Wie der D&D Dungeon Master’s Guide 2024 große Schlachten chaotischer machen könnte

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    Wie der D&D Dungeon Master’s Guide 2024 große Schlachten chaotischer machen könnte

    Kämpfe mit Dungeons und Drachen kann Spaß machen, aber auch langsam und schwierig sein. Dieses Problem verschärft sich, wenn die Schlacht zu groß wird, beispielsweise während einer Belagerung oder einer groß angelegten Schlacht. Daher, Viele DMs suchen oft nach anderen Mechaniken, die sie unter solchen Umständen einsetzen können. die den Rhythmus der Schlacht verändern. Eine Möglichkeit, dies zu erreichen, ist die Verwendung großer und sperriger Belagerungswaffen, obwohl die Optionen für Belagerungswaffen in früheren Ausgaben oft entweder zu langsam waren, um effektiv zu sein, oder zu wenig Schaden anrichteten.

    Dungeon Master’s Guide 2024 Ziel ist es, dies mit überarbeiteten Regeln für bestehende Belagerungswaffen und drei neuen Optionen für Spieler zu ändern, um Chaos anzurichten. Neue Features machen Belagerungskämpfe nicht nur interessanter, sondern auch kraftvoller als ihre älteren Gegenstücke und verleihen ein wenig magische Würze. was Dingen wie Katapulten oder Kanonen fehlt. Diese Änderungen sollten dazu führen, dass große Schlachten sowohl für Spieler als auch für DMs viel mehr Spaß machen.

    Neue D&D-Belagerungswaffen sorgen für gewaltiges Chaos

    Einsatz von Blitz, Feuer und Bier als Waffen

    DM-Guide 2024 enthält Regeln für zehn Belagerungswaffen, davon drei völlig neu. Zu den neuen Optionen gehören ein Flammenwerfer-Trainer, ein Fasswerfer und eine Blitzpistole. Jeder von ihnen spricht für sich: Er feuert elektrische Entladungen ab oder schleudert giftiges Bier entlang der Burgmauern. Am interessantesten ist jedoch der Trainer, der sowohl als Verteidigungsfahrzeug als auch als Waffe zum Verbrennen von Gegenständen dient.

    Die Regeln für jede dieser Waffen umfassen die Anzahl der Schritte, die zum Vorbereiten und Abfeuern erforderlich sind, sowie den Schaden, den sie verursachen. Diese drei haben das beste Schaden-zu-Aktion-Verhältnis der vorgestellten Optionen. Allerdings bleiben Waffen der alten Schule wie Kanonen und Trebuchets aufgrund ihrer enormen Reichweite und ihres enormen Schadens brauchbar, obwohl sie tendenziell langsamer sind. Diese neuen Regeln bieten Spielern nützlichere Optionen, wenn es darum geht, eine feindliche Festung zu zerstören oder ihre eigene zu verteidigen.

    Wie man mit der DMG 2024 große Schlachten schlägt

    Weisen Sie Ihre Spieler in die Offensive oder Defensive

    Viele dieser Belagerungswaffen laden, zielen und feuern schließlich über mehrere Runden, was den Verbündeten des Spielers und feindlichen Schergen die Möglichkeit geben kann, im Kampf schnell zu handeln. Das macht ihre Aktionen effektiv, aber lässt immer noch zu, dass die Spieler und das große Übel im Mittelpunkt stehen. Dies allein könnte nützlich sein, um den Zeitaufwand für jeden einzelnen NPC in einem großen Kampf zu reduzieren, aber darüber hinaus könnte es normalen Menschen ermöglichen, mit dem Schadensausstoß von Spielern höherer Stufen mitzuhalten.

    Und auf höheren Levels des Spiels, wenn die Spieler selbst fast unbesiegbar werden, Die Einführung solcher Waffen könnte den Einsatz erhöhen. Die Spieler selbst mögen schwer zu töten sein, aber die Gefahr, dass ihre sorgfältig errichtete Basis oder Heimatstadt zerstört wird, macht die Bedrohung ernst. Ob von den Spielern selbst oder von Schurken, die gegen sie arbeiten, diese Belagerungswaffen können das Spiel aufpeppen. Dungeons und Drachen Kämpfe und hilf dabei, viele verschiedene Arten von Begegnungen auszugleichen.

    Quelle: Dungeons und Drachen/YouTube

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