Weitere Spiele sollten der Legende von Zeldas Verwendung der Mythologie folgen

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    Weitere Spiele sollten der Legende von Zeldas Verwendung der Mythologie folgen

    Die Legende von Zelda Die Serie ist eine Meisterklasse darin, die Mythologie des echten Lebens als Inspiration für ihre Welt zu nutzen, und andere Spiele sollten dies zur Kenntnis nehmen. Natürlich ist die Inspiration durch die Mythologie alles andere als einzigartig. Die Legende von Zelda Spiele. Viele Spiele und andere Medien lassen sich von der Mythologie inspirieren, einige expliziter als andere. Spiele wie Gott des Krieges Und Hades sind klare Adaptionen bestimmter Mythen. Im Gegenteil, Spiele wie Überzeugung eines Attentäters Die Serie enthält einige mythologische Elemente, wie zum Beispiel die „Äpfel von Eden“ oder „Mjolnir“.

    Während die meisten Spieler wahrscheinlich die Inspiration für ein Spiel wie kennen Zeitalter der Mythologie, Die Legende von ZeldaInspiration ist subtiler. Dies ermöglichte es der Serie, trotz ihrer Inspiration durch Mythen eine eigene Identität zu etablieren. Dies gelingt nicht allen mythologisch inspirierten Spielen. Alle Entwickler, die ihre eigenen neuen IPs erstellen möchten, sollten ernsthaft darüber nachdenken, diesem Beispiel zu folgen Die Legende von ZeldaMithilfe der Mythologie eine einzigartige Videospielwelt erschaffen.

    Zelda ist von der Mythologie inspiriert, anstatt sie zu adaptieren

    Zeldas mythologische Einflüsse werden kreativ adaptiert


    Die große Fee erscheint in der Legende von Zelda Wind Waker.

    Eines der Schlüsselelemente in Die Legende von Zeldaerfolgreicher Einsatz der Mythologie Balance zwischen Leihen und Schaffen. Zelda ist von der keltischen Mythologie inspiriert. Feen sind eine tragende Säule sowohl in der keltischen Mythologie als auch in der keltischen Mythologie Zelda Reihe. Das Meisterschwert ähnelt dem Claidheamh Soluis (Schwert des Lichts), einem Schwert, das in Hochzeitsgeschichten vorkommt, die ihrerseits erzählerische Ähnlichkeiten aufweisen Die Legende von Zelda. Allerdings während Zelda lässt sich von diesen Elementen inspirieren, anstatt sie einzeln anzupassen.

    Das vielleicht beste Beispiel dafür ist ZeldaFeen. Feen drin Zelda normalerweise nützlich, entweder um den Spieler zu heilen oder ihn zu führen, wie es Navi in ​​tut Okarina der Zeit. Im Gegensatz dazu beschreibt das Wort „Fee“ in der keltischen Mythologie eine Vielzahl verschiedener Kreaturen, von denen viele Betrüger oder geradezu böswillig sind. Tschüss ZeldaRussische Feen haben einen gemeinsamen Namen und einige äußerliche Ähnlichkeiten mit Feen aus der Mythologie. Spiele verleihen ihren Feen immer noch einzigartige Qualitäten damit sie auffallen.

    Zelda Spiele sind auch nicht an eine Inspirationsquelle gebunden. Ähnlich dem Zentauren Lynel aus dem Cartoon Zelda Spiele und Verbindung mit der VergangenheitBeide Zyklopen sind von der antiken griechischen Mythologie inspiriert. Ebenso ähnelt der Spiegelschild dem polierten Schild, mit dem der griechische Held Perseus Medusa tötete. Indem man eine Mischung aus mehreren Mythologien schafft, anstatt nur eine davon zu adaptieren, Zelda vereint die Welt mit einem einzigartigen Gefühl.

    Zelda hat seine eigenen ikonischen Charaktere und Gegenstände geschaffen

    Zelda stellt nicht nur bestehende mythologische Charaktere nach

    Die Legende von ZeldaSein freizügiger Ansatz bei der Adaption der Mythologie hat ihm geholfen, einige seiner ikonischsten Elemente zu schaffen. Ein gutes Beispiel dafür ist das Meisterschwert. Obwohl es Ähnlichkeiten mit dem Schwert des Lichts und Excalibur aufweist, trägt die Kombination der Elemente beider und die Einbeziehung einzigartiger Merkmale dazu bei, dass das Meisterschwert etwas Besonderes bleibt.

    Wie Arthur mit Excalibur (in einigen Versionen der Geschichte) muss Link das Meisterschwert aus dem Stein ziehen. Allerdings muss sich Link im Gegensatz zu Arthur das Recht verdienen, das Schwert zu führen, anstatt ihm von Gott zugewiesen zu werden. Excalibur hat auch nicht die Macht, das Böse wie das Meisterschwert abzuwehren. Es ähnelt eher der Fähigkeit des Schwertes des Lichts, eine bestimmte übernatürliche Bedrohung zu besiegen. Weil Das Meisterschwert ist keine direkte Adaption eines der beiden Schwerter.Vielmehr hat es, inspiriert von beidem, den Status einer einzigartigen ikonischen Waffe erlangt.

    Eine freie Adaption der Mythologie ist ebenfalls möglich Zelda Erstelle einzigartige Charaktere. Berichten zufolge war Ganons richtiger Name beispielsweise Hakkai. NintendoIwata bittet um eine Reihe von Interviews mit dem ehemaligen Firmenpräsidenten Satoru Iwata. Dies ist ein möglicher Hinweis auf Chohakkai, den japanischen Namen für Zhu Bajie, eine humanoide Schweinefigur aus Reise in den Westen. Während Ganon ein schweineartiges Aussehen hat, ist Zhu Bajie eher eine komische Relieffigur als ein Hauptgegner.

    Ganon ist zu einem der bemerkenswertesten Antagonisten Nintendos geworden, was nicht passiert wäre, wenn er ein eher abgeleiteter Charakter gewesen wäre. Wenn er nur eine Adaption von Zhu Bajie wäre, Er wird für immer an den Kanon dieser Figur gebunden sein, anstatt seinen eigenen zu entwickeln.

    Zu viele von der Mythologie inspirierte Spiele teilen nicht die Kreativität von Zelda

    Viele Spiele basieren nicht auf der Mythologie, die sie adaptieren


    Kratos kämpft in God of War 3 gegen Medusa

    Im Gegensatz zu ZeldaOriginelle Kreationen, die von Mythen inspiriert sind. Viele Spiele, die auf Mythologie und Folklore basieren, sind viel düsterer gestaltet. Serientyp Gott des Krieges oder Überzeugung eines Attentäters können einige ihrer eigenen Charaktere enthalten, aber ihre mythologischen Elemente, wie zum Beispiel bestimmte Götter oder Objekte, stehen in direktem Zusammenhang mit existierenden Elementen. Zum Beispiel, Assassin's Creed Valhalla erstellt kein einzigartiges magisches Schwert anstelle von Excalibur, es beinhaltet buchstäblich Excalibur.

    Gott des Krieges zeigt die Mängel dieses Stils der mythologischen Adaption in der ursprünglichen Spieletrilogie. Aphrodite zum Beispiel ist eine eher eintönige Figur, die sich hauptsächlich auf Sex konzentriert und zudem eitel ist. Medusa, die, wenn man sie durch eine moderne Linse betrachtet, sinnvoller als eine sympathischere Figur und als jemand dargestellt werden würde, mit dem sich Kratos identifizieren könnte, wird einfach als Monster dargestellt, ähnlich dem ursprünglichen Mythos. Diese stereotypen Darstellungen griechischer Elementarfiguren sind durchaus mit anderen Versionen der Charaktere austauschbar.

    Vielen mythologieorientierten Spielen fehlt ein starkes Identitätsgefühl

    Adaptionen der Mythologie können miteinander kombiniert werden


    Phoenix kämpft in Immortals Fenyx Rising gegen Gorgon

    Nicht allen von der Mythologie inspirierten Spielen mangelt es an Kreativität bei der Adaption berühmter Charaktere. Streunende Götter ist eine der kreativsten Neuinterpretationen der griechischen Mythologie im Gaming-Bereich und bietet Spielern eine viel originellere Sicht auf Charaktere wie Medusa und Aphrodite als die, die in zu sehen sind Gott des Krieges. Auch spätere Spiele Gott des Krieges Serien haben gezeigt, dass sie mit ihrer Version von Loki in der Lage sind, einzigartige Interpretationen mythologischer Charaktere zu schaffen. Dies ist wahrscheinlich auf die verstreuteren Aufzeichnungen der nordischen Mythologie zurückzuführen, die Raum für Interpretationen und Erfindungen lassen.

    Doch egal wie kreativ diese Versionen der Charaktere sind, Da es sich um eine direkte Adaption des Charakters handelt, laden sie immer zu Vergleichen mit anderen Versionen ein.. Auch wenn sie sich durch ihre einzigartigen Eigenschaften von der Masse abheben, werden Charaktere wie Aphrodite oder Loki immer gezwungen sein, Platz im kulturellen Bewusstsein ihrer Charaktere mit allen anderen Adaptionen und Originalmythen zu teilen. Im Gegensatz dazu wird ein Originalcharakter wie Ganon nicht ständig mit seinen möglichen Gegenstücken verglichen, da er nicht nur eine weitere Version eines bestehenden Charakters ist.

    Obwohl nicht alle Spiele darauf abzielen, eine eindeutige IP-Adresse zu erstellen, z. Die Legende von ZeldaSie sollten dennoch darüber nachdenken, kreative Änderungen am Mythos vorzunehmen, die dazu beitragen, eine einzigartige Persönlichkeit für ihr Spiel zu schaffen. Einige von der Mythologie inspirierte Spiele haben dies sehr gut geschafft. Hadesverfügt beispielsweise über einen einzigartigen visuellen Stil und eine kreative Interpretation des griechischen Pantheons, die ihm helfen, sich von etwas Allgemeinerem, z. B. Unsterbliche Phoenix Rising. Benutzen Legende von Zelda als Modell für die Adaption der Mythologie kann viel dazu beitragen, interessantere Adaptionen zu schaffen, wie z Hades oder später Gott des Krieges Spiele.

    Quelle: Nintendo

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