Weitere Dutzend Netease -Studios sind geschlossen, darunter eines des Produzenten Resident Evil Hiroyuki Kobayashi

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    Weitere Dutzend Netease -Studios sind geschlossen, darunter eines des Produzenten Resident Evil Hiroyuki Kobayashi

    Mehrere Studios unter Netase Bei Athmetern besteht angeblich das Risiko des Schließens, nachdem das Unternehmen beschlossen hatte, sich aus internationalen Operationen zu entfernen. In den letzten Jahren hat Netease mehrere Spielstudios erworben und in das neue Studio geführt, um zum Erfolg zu helfen. Obwohl nicht jedes dieser Studios den Titel veröffentlicht hat, scheint es, dass sie möglicherweise keine Chance bekommen, da das Schließen bald erscheinen kann.

    In Übereinstimmung mit VentureBeatWer hat seine ursprünglichen Informationen von bekommen GameFileDer Verlag verursachte Angst in den Herzen mehrerer verschiedener Studios. Wie sie scheinen, eine große Anzahl ihrer ausländischen Besitztümer in den Vereinigten Staaten zu „entladen“. Laut VentureBeat stimmte NetEase diesen „Entladen“ -Ansprüchen nicht ziemlich schnell zu.

    Netase kann eine Verringerung der Beziehungen zu mehreren ausländischen Studios sein

    Obwohl der Verlag behauptet, dass dies nicht so ist

    Während NetEase diese Behauptungen laut VentureBeat verweigerte, die sich einem Kommentar zuwandte, wandte sich dies zu. Die Studios sind immer noch besorgt nach dem gesamten Team aus Seattle, an dem es funktioniert hat Marvel -Konkurrenten Er wurde gefeuert. Die GPTrack50 -Studios, eines der Studios, die betroffen sein können, wird von der ersteren geleitet Resident Evil Produzent Hiroyuki Kobayashi.

    Welten Untold, die von Mack Walters geleitet wird, der für seine schriftliche Arbeit bekannt ist MasseneffektIch habe noch nicht veröffentlicht, als NetEase sie erwarb. Angesichts der Umstände, die letztendlich das Studio schließen können, werden sie niemals eine Chance bekommen. Vermutlich ist dieses Problem die Höhe der Bargeld -Netzwerkfonds, um Namen im Ausland zu erstellenInsbesondere mit den hohen Kosten amerikanischer Entwickler erhöht sich dieser ständig wachsende Preis.

    Einer von GameFiles ' Quellen sagen, dass diese Studios, wenn sie nicht relativ schnell Finanzmittel erhalten können, das externe Netzwerk natürlich unweigerlich geschlossen werden.

    Dies ist nicht das erste Netznetzwerk

    Es scheint, dass dies auch nicht der letzte sein wird


    Marvel -Gegner Peni Parker ein paar Schiffe nebeneinander
    Benutzerbild von Stephen Garrard

    Die Entlassung und Schließung sind in der Spielebranche leider nichts Neues, da viele große Studios gezwungen waren, Türen zu schließen, von denen sie nie geträumt haben. Es scheint, dass sogar Netase, der zweitgrößte Herausgeber in China,, Nicht sicher vor der ständig wachsenden Volatilität der BrancheNetEase beschloss, mit einem sehr ehrgeizigen Ziel auszubauen und mehrere große Budget -Titel zu erstellen und fast 20 Spielstudios sowohl im Westen als auch im Japan zu erwerben. Trotzdem scheint es, dass das Unternehmen möglicherweise ein wenig übertrieben gewesen ist.

    Obwohl der Verlag behauptet, dass dies nicht der Fall ist, wird nur die Zeit zeigen, ob es unvermeidliche Schließungen gibt oder ob Netase Es wird in der Lage sein, Käufer für mehrere amerikanische Studios zu finden, bis es zu spät wurde.

    Quelle: GameFileIN VentureBeat

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