War der Tiegel in Mass Effect 3 wirklich notwendig?

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    War der Tiegel in Mass Effect 3 wirklich notwendig?

    Mass Effect 3 Ein Großteil der Haupthandlung dreht sich um die Erschaffung des Schmelztiegels als Waffe gegen die Reaper. Leider stieß die Art und Weise, wie der Schmelztiegel präsentiert und verwendet wurde, bei den Spielern auf großen Hass, da es ganz offensichtlich war, dass er als Deus ex machina-Handlungsinstrument verwendet wurde. Angesichts der Leistungen, die Shepard und die anderen im Laufe der Serie vor ihrem letzten Kampf gegen die Reapers vollbringen, scheint der Schmelztiegel jedoch nicht die notwendige Waffe zu sein, die das Spiel den Spielern vermitteln will, dass er es sein sollte.

    Das letzte Spiel der Trilogie. Mass Effect 3, Es wird gezeigt, wie die Reaper die Milchstraße mit voller Wucht angreifen, und die NPCs und Quests im Spiel sollen ihnen das Gefühl geben, eine Bedrohung zu sein, die mit den Mitteln der verschiedenen Streitkräfte nicht überwunden werden kann. In Zeiten der Not können die Bewohner der Galaxie Pläne für eine Struktur namens Tiegel finden, deren Design in verschiedenen Zyklen verbessert wurde, in der Hoffnung, dass sie irgendwann genutzt werden kann. Angesichts der Umstände und der Art und Weise, wie es verwendet wird, scheint das alles ziemlich praktisch zu sein.

    Es gibt Momente in Mass Effect, die zeigen, dass die Reaper besiegt werden können.

    Mit Strategie und konventionellen Waffen

    Schon vor dem Start Mass Effect 3Shepard besiegte die Reapers. Das erste Spiel endet damit, dass Shepard gegen Saren kämpft, der von Sovereign kontrolliert wird, und während des Prozesses wird Sovereigns eigentliche Reaper-Hülle zerstört. effektiv den ersten Reaper der Serie töten. Dann, Mass Effect 2 Auf der Collector Base wird ein Reaper gebaut, den Shepard zerstört, was als zumindest teilweise Tötung des Reapers gilt. Diese Umstände mögen im Vergleich zum tatsächlichen Reaper-Krieg ein wenig einzigartig sein, aber sie reichen dennoch aus, um zu zeigen, dass die Reaper nicht unbesiegbar sind.

    Dann, Mass Effect 3 beginnt und die Reaper treffen mit voller Kraft in der Milchstraße ein, bereit, diesen Erntezyklus fortzusetzen. Dies wird im Laufe des Spiels mehr als einmal angezeigt. Spezies der Milchstraße sind in der Lage, die Reaper ohne den Tiegel zu besiegenUnd wenn dies eine galaxisweite Anstrengung ist, dann ist es durchaus möglich, dass sie einen guten Kampf gegen die Reaper führen und vielleicht allein durch Strategie und Gewalt siegen könnten, genau wie die Turianer, die auf Palaven eine Pattsituation gegen sie hatten, indem sie genug von ihnen zerstörten mit den Ressourcen, die sie hatten.

    Crucible ist keine zufriedenstellende Lösung

    Das macht die Serie sinnlos


    Vorbereitung des Endes der Fortsetzung von Mass Effect 3

    Crucible hinterließ bei vielen Spielern Unzufriedenheit. Mass Effect 3endet. Abgesehen davon, dass sie nur in präsentiert wurden ME3 und wird verwendet als die perfekte Lösung für diese große BedrohungDie Art und Weise, wie es funktioniert, macht wenig Sinn. Er hat die Fähigkeit, Reaper zu kontrollieren oder zu zerstören, kann aber auch synthetische und natürliche Lebensformen kombinieren, damit sie in Harmonie leben können. Es gibt eine große Auswahl an Möglichkeiten und es bedarf keiner spezifischen Erklärung, wie es funktioniert, aber eine Erklärung wäre nett. Es ist einfach zu bequem.

    Ein Teil des Problems besteht darin, dass diese großen Entscheidungen dazu führen Mass Effect 3Mögliche Enden sehen so aus Machen Sie die Entscheidung und die Arbeit, die Shepard in ihre Reise gesteckt hat, rückgängig bis zu diesem Punkt. Mit der erweiterten Fassung ist das Ende nicht so schlecht, wie es bei der Veröffentlichung schien, aber es fühlt sich immer noch nicht so an, als würde es einer epischen Reise wie der von Commander Shepard gerecht. Wenn man bedenkt, dass Shepard und die anderen nachweislich in der Lage waren, die Reapers zu vernichten, scheint dies im Spiel ein Ersatz für einen ausgewachsenen Krieg zu sein.

    Der Schmelztiegel hätte durch eine Geschichte der Entschlossenheit ersetzt werden sollen

    Die Galaxie vereint


    Das Team von Mass Effect 3 Normandy steht vor der Gedenkmauer

    Es gibt Momente Masseneffekt Spiele, bei denen Gruppen, die möglicherweise nicht die besten Beziehungen zueinander haben, ihre Differenzen zum Wohle der Allgemeinheit beiseite legen müssen, und das hätte ein größeres Thema sein sollen ME3insbesondere um den Tiegel zu ersetzen. Es war der perfekte Ort, um darüber zu reden Verschiedene Kulturen vereinen sich, um eine Bedrohung zu besiegen, die nicht überwunden werden kann. Shepard hat Widrigkeiten mehr als einmal in der Serie überwunden, daher wäre es angemessen und würde das Sammeln von Militärgütern nützlich machen, wenn sie darüber entscheiden, ob die Reapers erfolgreich sind oder scheitern.

    Masseneffekt hat einen besonderen Platz im Herzen vieler Spieler und es ist leicht, sich wie ein Held zu fühlen, wenn man als Commander Shepard spielt. Aus diesem Grund scheint es, als würde die Existenz des Schmelztiegels der Serie mehr schaden als nützen. Da die Reaper auch auf andere Weise vernichtet werden können, wäre es stattdessen besser, die militärischen Ressourcen entscheiden zu lassen, welches Ende erreicht wird und welcher Schaden im Endkampf angerichtet wird Mass Effect 3.

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