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Das Spiel hat vier spielbare Rennen. Dragon Age: Wächter des SchleiersJedes davon hat einen tiefgreifenden Einfluss auf das Spiel. Vier Rennen zogen ab Inquisition, Optionen verfügbar in Wächter des Schleiers Das sind Menschen, Zwerge, Elfen und Qunari. Im Spiel werden diese Abstammungslinien genannt und bei der Charaktererstellung dauerhaft ausgewählt – obwohl der Spieler später die Möglichkeit hat, das Gesamterscheinungsbild seines Charakters zu ändern, sind ihre Ursprünge von Anfang an festgelegt und können niemals geändert werden.
Trotzdem, Es ist wichtig, einzutreten Wächter des Schleiers mit etwas Wissen über die Kultur jeder Abstammungslinie. Wie sich jede Rasse durch die Welt bewegt und wie ihre Mitglieder vom Rest der Gesellschaft gesehen werden, hängt eng mit der zugrunde liegenden Geschichte zusammen. Hier finden Sie alles, was Spieler über die Auswahl eines Rennens wissen müssen Dragon Age: Wächter des Schleiersund wie es sich auf Klasse, Dialog und Fähigkeiten auswirkt.
Dragon Age: Die Schleierwächter-Menschenrasse erklärt
Jüngstes DA-Rennen
IN Zeitalter des DrachenMenschen sind nur Mitglieder derselben Spezies wie alle Spieler. Der Legende nach Der Mensch wird als relativ junge Rasse beschriebendem die Existenz von Gnomen und Elfen vorausging. Es wird angenommen, dass die ursprünglichen Menschen aus Par Vollen stammten, auch der Heimat der Qunari, die vor mehreren tausend Jahren nach Süden nach Thedas wanderten. Dieses Volk teilte sich schließlich in vier verschiedene Königreiche auf, von denen sich drei schließlich zum mächtigen Tevinter-Reich vereinigten, während das vierte, Barindur, auf mysteriöse Weise verloren ging.
Die ersten Menschen von Tevinter verehrten die Alten Götter, ein Pantheon von Drachen, von denen man annahm, dass sie ihr Wissen über Magie an die ersten Magier weitergegeben hatten. Doch die Invasion einer Barbarenarmee aus dem Süden brachte der Menschheit die Lehren von Andraste, dem Propheten des Schöpfers. Der Andrastianismus wurde bald zur vorherrschenden Religion des Volkes.Mit ihren Laienführern entwickelte sich die Orlaisianische Kirche zu einer der mächtigsten Fraktionen in Thedas.
Obwohl die meisten von ihnen derselben Religion angehören, Die Menschen sind verstreut und kulturell relativ vielfältigZumindest im Vergleich zu anderen Spiellinien. Viele folgen anderen Religionen oder betrachten sich als Angehörige des Königreichs, in das sie hineingeboren wurden, oder der Fraktion, der sie Treue schwören, und nicht als Mitglieder der gesamten Menschheit. Dies hat zu einigen Konflikten zwischen Menschen in verschiedenen Teilen der Welt geführt.
Infolge, Manche Nicht-Menschen blicken väterlich auf Menschen herabSie betrachten sie aufgrund der relativen Jugend ihrer Gesellschaft und der Unterschiede in ihrer Religion als unwissend oder unkultiviert. Elfen vertrauen den Menschen möglicherweise nicht, da sie vom Tevinter-Reich versklavt sind. Dies kann sich auf einige Interaktionen mit Gefährten und NPCs auswirken.
Allerdings sind Menschen eine der zahlreichsten Blutlinien in Thedas. Ihre weit verbreitete Natur kann auch für den Menschen von Nutzen sein, da sie aufgrund ihres Wissens über den Andrastianismus und die menschliche Kultur im Allgemeinen sofort eine gemeinsame Basis mit anderen Menschen finden können. Abgesehen von zufälligen, menschenspezifischen Dialogen Die Wahl einer Person hat kaum Einfluss auf das Gameplay. Spieler können in jeder der drei verfügbaren Klassen spielen und der Hintergrund hat keinen Einfluss auf Statistiken oder Fähigkeiten.
Elfen spielen eine zentrale Rolle in der Geschichte von Veilguard
Elfenrasse der Wächter des Schleiers
Im Aussehen, Zeitalter des DrachenRussische Elfen sind sehr typisch für das Fantasy-Genre; im Übrigen sind sie überhaupt nicht gleich. Erstens leben Elfen genauso lange wie Menschen und sind keine tausend Jahre alten, ätherischen Wesen, die in Qualen schmachten. Elfen leiden in der Welt von Thedas tatsächlich unter weit verbreiteter Unterdrückung.Das meiste davon geschieht durch die Hände von Menschen.
Mit dem Aufstieg des Elfenreichs übernahmen die Elfen einst die Kontrolle über den größten Teil des Kontinents. Sie verfügten über mächtige Magie und verehrten ihre Anführer, die Evanuris, von denen viele behaupteten, Göttlichkeit zu sein. Gierig und machthungrig suchten die Evanuris nach größerer Macht im Untergrund, im Reich der Zwerge. Doch was sie schließlich entdeckten, war so schrecklich, dass sie es versiegelten. Dies löste eine Rebellion aus, die vom Trickstergott Fen’Harel (auch bekannt als Solas) angeführt wurde, der das glaubte Die Machtgier der falschen Götter wird eines Tages zur Katastrophe führenund erschuf den Schleier, um Evanuris im Schatten zu fangen.
Als die Menschen zum ersten Mal in Thedas ankamen, knüpften sie friedliche Handelsbeziehungen mit den Elfen, aber Es wurde zerstört, als das Tevinter-Reich die Elfenhauptstadt Arlathan plünderte.. Das Elfenreich wurde zerstört. Viele Elfen wurden (und werden immer noch) von Menschen versklavt, und die Elven Rooks werden auf ihrer Reise durch die Welt zweifellos auf menschliche Vorurteile stoßen. Schließlich spalteten sich die Elfen in zwei Fraktionen: die assimilierten Stadtelfen und die Dalish, die versuchen, die alten Traditionen und die Kultur der Elfen zu bewahren.
Ein Großteil dieser Geschichte ist für die Geschichte von entscheidender Bedeutung Dragon Age: Wächter des Schleierswas bedeutet es Die Elfen werden eine enge kulturelle Verbindung zu ihren Ereignissen haben.. Das bedeutet, dass Elfen eine gute Wahl für Rollenspieler sind; Es gibt viele Möglichkeiten, sie in dieser Welt zu platzieren und eine einzigartige Perspektive auf die Geschichte der Elfen zu entwickeln. Wieder, Alle drei Spielklassen stehen Elfencharakteren zur Verfügungund die Entscheidung, als Elf zu spielen, hat bis auf Änderungen am Dialog kaum Auswirkungen auf das Gameplay.
Für Zwerge gelten besondere Einschränkungen
Zwerge können in DA keine Magie einsetzen
Zeitalter des Drachen Die Zwerge sind für Fantasy-Verhältnisse etwas typischer. Sie sind kleinwüchsig und kräftig gebaut und wurden in der Vergangenheit mit großen Untergrundgesellschaften und technologischem Können in Verbindung gebracht. Zwerge stehen an vorderster Front im Kampf gegen die Dunkle Brut, humanoide Kreaturen, die mit einer tödlichen Verderbnis infiziert sind, die sie in blutrünstige und geistlose Monster verwandelt. Obwohl die robusten und fleißigen Zwerge Jahrtausende überlebt haben, Sie waren zu dieser Zeit mit einer demografischen Krise konfrontiert Dragon Age: Wächter des Schleiersda die anhaltenden Auswirkungen der Korruption viele von ihnen unfruchtbar gemacht haben..
Der Ursprung der Zwerge ist ungewiss, aber es ist bekannt, dass sie zu den frühesten Rassen gehören. in Thedas, dem die Erfindung der Währung, des Handels und der Lingua Franca zugeschrieben wird. Ihr einst großes Reich besetzte einen Großteil der unterirdischen Regionen von Thedas, aber die Dunkle Brut reduzierte erfolgreich seine Macht und isolierte die verstreuten Königreiche. Aufgrund des anhaltenden Krieges kommen immer mehr Zwerge an die Oberfläche. Die Zwerge hatten schon immer gute Beziehungen zu Menschen und Elfen, obwohl viele gezwungen waren zu fliehen, als die Eroberung von Arlathan durch Tevinter begann.
Die Zwergengesellschaft wird von einem strengen und komplexen Kastensystem regiert.unter der Leitung wohlhabender und einflussreicher Adliger. Der Reichtum des Zwergenadels stammt größtenteils aus dem Verkauf von Lyrium, einer kristallinen Substanz, die es Benutzern ermöglicht, mit den Geistern jenseits des Schleiers und Magiern an der Oberfläche zu kommunizieren. Dieses Kastensystem kann im Dialog überall auftauchen. Wächter des Schleiers; Adlige können auf Zwerge herabblicken, die beschließen, an die Oberfläche zu kommen.
Abgesehen von den üblichen Dialogänderungen hat das Spielen als Zwerg jedoch tatsächlich einen erheblichen Einfluss auf das Gameplay: Zwerge können auf der Welt keine Magie anwenden Zeitalter des Drachen. Dies liegt daran, dass sie nicht träumen und daher nicht in das Nichts eintreten, aus dem die meisten magischen Fähigkeiten abgeleitet werden. (Technisch gesehen können Zwerge das Nichts betreten, wenn sie einen Eingang finden, verfügen aber nicht über die angeborene Fähigkeit, einen solchen zu erschaffen.) Daher können Gnome nur als Krieger oder Schurken spielen und sich niemals dafür entscheiden, Magier zu werden.
Qunari – die bekannteste DA-Linie
Wer sind die Qunari in Guardian of the Veil?
Aufmerksamen Lesern ist vielleicht aufgefallen, dass die Qunari die einzige Rasse sind, deren Name in diesem Artikel großgeschrieben wird. Dies ist kein Fehler, denn Qunari ist technisch gesehen kein Name Zeitalter des Drachengroß, muskulös, gehörnt; Stattdessen bezieht es sich auf ihre ReligionQun. Technisch gesehen können Charaktere jeder Rasse Qunari werden, wenn sie die Lehren des Qun akzeptieren. Die Rasse, mit der die Qun am engsten verbunden sind, wird eigentlich Kossith genannt, aber sowohl innerhalb als auch außerhalb der Rasse werden sie allgemein als Qunari bezeichnet. Zeitalter des Drachen Einstellungen, so heißen sie hier.
Wie die Menschen sollen die Qunari ihr Reich in Par Vollen gegründet und diese Halbinsel erobert haben, dann nach Süden gezogen sein, um Segeron und einen Großteil von Rivain zu erobern, und schließlich weiter nach Tevinter vorgedrungen sein. Dies führte zu den Qunari-Kriegen.eine Reihe von Konflikten zwischen von Menschen geführten Fraktionen und den einfallenden Qunari. Schließlich konnten die Menschen den größten Teil ihres Territoriums auf dem Festland zurückerobern. Viele Qunari blieben in Tevinter, galten aber meist als Außenseiter; Infolgedessen können Qunari-Charaktere auf Widerstand seitens voreingenommener Menschen stoßen.
Die Qun-Religion regiert einen Großteil der Qunari-Gesellschaft.Sie legten nicht nur ihre politische Philosophie und ihren spirituellen Glauben fest, sondern auch die Ordnung ihrer Gesellschaft und Kultur. Qun glaubt, dass alles auf der Welt eine vorherbestimmte Natur hat; Die individuelle Entscheidung läuft darauf hinaus, ob ein Mensch gemäß seiner ihm zugewiesenen Natur leben oder dagegen ankämpfen und das Gleichgewicht der Welt stören möchte. Somit leben die Qunari kollektiv und jede Person, jeder Ort und jedes Ding hat für sie einen Wert, solange sie ihrem Schicksal entsprechend handeln. Damit sind die Qunari vor allem Andrastin Thedas Außenseiter.
Die Qunari glauben an die Überlegenheit ihrer Philosophie und daran, dass ihr Triumph über alle anderen Ideologien unvermeidlich ist. Daher missionieren sie, wann und wo immer sie können, greifen dabei aber kaum auf Gewalt oder Zwang zurück. Im Gegenteil bedeutet die Unausweichlichkeit des Qun-Sieges, dass die Qunari im Allgemeinen freundlich, geduldig und verständnisvoll gegenüber ihren Nachbarn sind. Allerdings sind sie gegenüber Abtrünnigen des Glaubens nicht so freundlich.den sie Tal-Vashot nennen. Die größere Qunari-Gesellschaft meidet Tal-Vashot und verbannt sie mit der Begründung, dass sie keine Basis für Anhänger außerhalb des Qun bieten könne.
Dies sind die Grundlagen aller vier Zeitalter des Drachen Rassen und sollte einen soliden Rahmen bieten, um den Spielern bei der Auswahl der Blutlinie für ihre Charaktere zu helfen. Den Rest können Spieler entdecken, indem sie die Welt erkunden. Dragon Age: Wächter des Schleiers.