Veilgards Wächter ist viel düsterer als Sie denken

    0
    Veilgards Wächter ist viel düsterer als Sie denken

    Das Dragon Age-Franchise hat sich seit langem als ein Spiel erwiesen, das vor heiklen Themen, ob politisch oder anderweitig, nicht zurückschreckt. Dragon Age: Wächter des Schleiers ist in seinem Vorstoß ins Groteske nicht anders. Im Laufe des Spiels stehen die Spieler den Elfengöttern und ihrer Seuche gegenüber, einer bösartigen Macht des Verfalls und der Korruption, die alles Leben in Thedas bedroht. Trotz SchleiergardeMit atemberaubenden Ausblicken und atemberaubenden Bildern durchdringen Dunkelheit und Verzweiflung jeden Moment der Geschichte.

    [Warning: The following article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]Von Beginn des Spiels an befinden sich die Spieler in einer Welt, in der Moral ist nicht so schwarz und weiß. Solas ist ein Mann, der sein Volk unbedingt vor dem retten will, was die Spieler herausfinden, und das ist eines seiner größten Bedauern, aber es wird den Rest der Welt zum Leid bringen. Trotz der Kosten seines Handelns glaubt Solas, dass seine Aufgabe gerecht ist und dass seine Wahl die beste verfügbare Option ist. Das Eingreifen der Hand in Solas‘ Ritual befreit Elgar’nan und Gilhan’nain, die beginnen, Pogia zu befähigen, noch mehr Macht anzuhäufen.

    Dies ist ein Dorf unter vielen, die dem unvermeidlichen Tod zum Opfer fielen


    Ein vom Teufel verdorbenes Dorf in Dragon Age: The Veilguard.

    Die Spieler begegnen diesem ermächtigten Teufel und seinen Fähigkeiten zum ersten Mal etwa eine Stunde nach Spielbeginn, als sie auf die Schrecken von D’Metha’s Crossing stoßen. Dies ist eine Stadt, die unter den Launen des launischen Evanuris gelitten hat.und bis Rook ankommt, wird es in der Stadt mehr tote als lebende Bürger geben. Die Bürger, die „am Leben“ bleiben, werden durch Gilhan’nains Macht korrumpiert, und zwar so stark, dass sie keinen eigenen Verstand mehr behalten.

    Auf ihrem Weg durch das Dorf sprechen Rook und ihr Team voller Bestürzung über das wahre Ausmaß der Zerstörung, von der sie umgeben sind. Es gibt kein einziges Haus, das intakt ist, und Hunderte von Stadtbewohnern sind ums Leben gekommen. Zu Beginn des Spiels dient D’Methas Übergang einem Zweck: um den Spieler mit dem Ausmaß der Zerstörung vertraut zu machen, auf das er vorbereitet sein sollte.

    Vor der Seuche war D’Metha’s Crossing ein unauffälliges Dorf, und der wahre Schrecken der Stadt besteht darin, dass sie typisch für ähnliche Dörfer in ganz Thedas ist.

    Die Korruption in D’Metha’s Crossing hat die Körper und Häuser der dort lebenden Menschen verdreht und entstellt. Straßen werden von Teufelsmauern blockiert, die mit Leichen übersät und von Ranken und Tentakeln übersät sind. Befallene Bürger reden ohne Bedeutung und Darkspawn greift an jeder Ecke an. Vor der Seuche war D’Metha’s Crossing ein unauffälliges Dorf, und der wahre Schrecken der Stadt besteht darin, dass sie typisch für ähnliche Dörfer in ganz Thedas ist. Doom ist nicht nur in D’Metha’s Crossing präsent; es ist überall.

    Die Spieler werden nicht nur mit der Wahrheit darüber konfrontiert, was Mora Thedas antut, sondern sie werden auch gezwungen, eine radikale Entscheidung zu treffen, wenn sie den Bürgermeister von D’Meta’s Crossing treffen. Hier ist ein Mann, der seine Stadt an die Götter verkauft hat, um Macht zu erlangen, und Rook muss entscheiden, was er mit ihm machen soll. Wird er im Meer zurückgelassen, um bei lebendigem Leib gefressen zu werden, oder wird er gerettet in der Hoffnung, dass er lernt, es besser zu machen? Niemand würde Rook einen Vorwurf machen, wenn sie den Bürgermeister sich selbst überlassen würden, aber ist nichts nicht dasselbe, als Blight zu helfen?

    Minrathus und Treviso geben den Spielern ein Gefühl der Hilflosigkeit

    Die Wahl des Turms spielt keine Rolle, wenn Evanuris überall ist


    Dragon Age: Schleierwache von Minrathus oder die Zerstörung von Treviso

    Nach der Rekrutierung von Davrin haben die Spieler die Wahl, Minrathos oder Treviso beim Kampf gegen die Angriffe der Corrupted Dragons zu helfen, einige der mächtigsten Feinde der Welt. Zeitalter des Drachen Universum. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel werden die Spieler eine gewisse Bindung zu beiden Orten haben, da Niv und Loukanis ihre Heimatstädte verteidigen. Nachdem wir diesen Punkt im Spiel erreicht haben, Die Entscheidung, den Bewohnern einer beliebigen Stadt das gleiche Schicksal wie den Bewohnern von D’Meta Junction zu verurteilen, ist erschreckend.

    Am Ende führt kein Weg daran vorbei, die Stadt zu vernichten, aber genau wie der Held der Geschichte werden auch Rooks Kameraden ihm die Schuld für die Entscheidungen geben, die sie getroffen haben. Nive oder Lucanis werden „verhärtet“, was ihre Heilfähigkeiten blockiert und den Schaden ihrer Angriffsfähigkeiten erhöht. Einer der wahren Schrecken, den es gibt Schleiergarde wirkt sich so stark auf Minratos und Treviso aus, dass In der realen Welt wird nicht jeder überleben und jemand muss Verantwortung übernehmen. Trotz all der Macht, die Rook besitzt, sind sie der Verwüstung durch die Seuche machtlos ausgeliefert.

    Die Belagerung von Weishaupt zeigt, dass auf dem Spiel steht

    Hunderte von Grauen Wächtern starben, alles umsonst

    „Weishaupt“ ist ein eindrucksvoller Blick darauf, wie eine umfassende Evanuris-Invasion aussehen würde, und es ist ein Schauplatz der Verwüstung. Rook und ihr Team hatten Schwierigkeiten, das belagerte Weishaupt zu durchqueren, ohne zu sterben, und selbst die Grauen Wächter wurden von den neu ermächtigten Teufeln überwältigt. Der einzige Zweck des Wächters besteht darin, die Seuche zu bekämpfen. Selbst wenn sie ihre Festungsstadt nicht verteidigen können, welche Chance hat der Rest der Welt?

    Zu diesem Zeitpunkt im Spiel ist Weishaupt der einzige Evanuris-Angriff, der das Ausmaß ihrer Macht zeigt. Die Angriffe auf Treviso und Minratos waren verheerend, aber die Städte konnten sich erholen und weiterhin funktionieren. Weishaupt hingegen wurde vollständig von der Seuche überrannt und die Bürger mussten in umliegende Städte evakuieren, um zu überleben.

    Die Erfahrung, Weishaupt verzweifelt vor dem Ansturm der Dunklen Brut zu schützen, nur um am Ende scheitern zu müssen, ist die Drachenfalle, die herzzerreißend ist. Auf Schritt und Tritt stehen die Spieler vor der Zerstörung durch Legionen Grauer Wächter, die beim verheerenden Zusammenbruch der Blight ihr Leben verloren. Dies geht so weiter, bis schließlich, in einem Moment des Triumphs, die Eingeweide des Ersten Wächters aus seinem Körper gerissen werden, bevor er den Erzdämon besiegen kann, der von Gilan’nain als Treibstoff verwendet wird, um ein weiteres Albtraumtier zu erschaffen.

    Gilannain sieht nicht wie eine Brutmutter aus und sie sollte auch keine sein.

    Alte Dragon Age-Spiele verwendeten Themen der Unterdrückung, um Horror auszudrücken


    Dragon Age: Hüter des Schleiers Gilannain

    In der Vergangenheit Zeitalter des Drachen Die Spiele hatten allgegenwärtige Themen wie Rassismus, Klassismus und Sexismus, die der Welt ein „härteres“ Gefühl verliehen, aber Veilguard entfernt sich von diesen Themen, mit denen viele Spieler unzufrieden sind. Es ist wahr, dass sich die Welt von Thedas im Allgemeinen nicht mit den Themen der Unterdrückung befasst, die andere haben JA Spiele sind in der Vergangenheit erschienen, daher werden Spieler, die danach suchen, enttäuscht sein. Jedoch, Schleiergarde beweist, dass es andere Möglichkeiten gibt, die Welt dunkel zu machen, ohne sich auf die Unterdrückung durch soziale Gruppen zu verlassen.

    Anstatt dass Pestilenz die passive, aber zerstörerische Kraft von Evanuris ist, Schleiergarde‘s Blight wird von einer blutrünstigen Göttin geleitet und kontrolliert, die die Welt in Monster unter ihrer Kontrolle verwandeln will. Diese Verderbnis verzerrt und verdreht die Körper derjenigen, die sie berührt, und Schleiergarde Die Entwickler schreckten nicht davor zurück, den Spielern genau zu zeigen, wozu sie fähig waren.. Die Zerstörung von Gilannain erfolgt wahllos: Männer und Frauen, Menschen und Qunari gleichermaßen, werden bis zur Unkenntlichkeit verdorben.

    Veteran JA Fans erinnern sich an die Broodmothers, die korrupten Frauen, die einst neue Dunkle Brut zur Welt brachten. JA Spiele. Ebenso ist Gilannain die Mutter der Dunklen Brut Schleiergardeobwohl ihre Erschaffung von Darkspawn völlig freiwillig ist. Es gibt einen interessanten Vergleich zwischen den Broodmothers und den Ghilan’nain. Beide waren dafür verantwortlich, einige der schlimmsten Monster zu erschaffen, die Thedas je gesehen hatte, aber Gilan’nain erlangte ihre Macht freiwillig, während die „Macht“, die Brutmütter zu erschaffen, durch Gewalt gegen sie erlangte.

    Machen sich die Spieler Sorgen wegen der fehlenden Dunkelheit? Schleiergarde Ob es aus diesem Unterschied oder aus einer anderen Quelle kommt, es ist klar, dass es so ist Dragon Age: Wächter des Schleiers hat sich trotz des frischen Anstrichs, den seine Optik erhalten hat, nicht weit von seinen dunklen Wurzeln entfernt. Denken Sie daran, dass die Dunkelheit im Auge des Betrachters liegt. Da immer mehr Horrorspiele veröffentlicht werden, kann es leicht passieren, dass man gegenüber dem Grotesken in Spielen desensibilisiert wird. Die Entwickler können nicht jedes Mitglied ihrer Spielerbasis in Angst und Schrecken versetzen; Stattdessen werden sie ein Spiel entwickeln, das sie mit der Welt teilen möchten, und es liegt an den Spielern, wie sie es annehmen.

    Freigegeben

    31. Oktober 2024

    Entwickler

    BioWare

    ESRB

    M Für Erwachsene ab 17 Jahren // Blut, Nacktheit, sexuelle Themen, Schimpfwörter, Gewalt

    Leave A Reply