Top 20 NBA 2K-Spiele, Rangliste

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    Top 20 NBA 2K-Spiele, Rangliste

    Eine Reihe von Sportsimulationsvideospielen, bekannt als NBA 2K gilt allgemein als das beste Basketballspiel-Franchise, es besteht jedoch kein Zweifel daran, dass einige Spiele der Serie stärker waren als andere. Obwohl das Spiel seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 1999 jährliche Updates erhielt, die dazu beitrugen, den Titel für jede Basketball-Saison auf dem neuesten Stand zu halten, fühlte sich nicht jedes Spiel wie ein Slam Dunk an. Der beste NBA 2K Die Spiele verfügen über robuste Funktionen, ausgefeilte Systeme und ein rasantes Gameplay, das sie zeitlos macht.

    Es ist angemessen, damit zu debütieren NBA 2KDas Franchise wurde zu einer unmittelbaren Bedrohung für EA Sports.“ NBA liveein Basketballtitel, der damals an der Spitze der Nahrungskette stand. Seit Jahrzehnten 2K so regelmäßig schlagen Live dass der Konkurrenzverleger EA die Spiele abgesagt und die Serie neu aufgelegt hatte. Angesichts der Anzahl der Aufnahmen über mehr als zwei Jahrzehnte ist es interessant, zurückzublicken und zu sehen, welche NBA 2K Namen sind die besten. Bewertung der Besten NBA 2K Die Spiele tragen dazu bei, die Bedeutung des Franchise zu verdeutlichen, und das Abwägen der Vor- und Nachteile jedes einzelnen kann zukünftigen Spielern dabei helfen, herauszufinden, welches Spiel in einem großen Spielekatalog ihre Zeit wert ist. 2K Titel.

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    NBA 2K22 (veröffentlicht im September 2021)

    Metakritische Punktzahl 76

    In der Screen Rant-Rezension NBA 2K22so heißt es Diese Ausgabe des Spiels glänzt auf dem PlatzDas ist natürlich der wichtigste Teil eines Basketball-Simulationsspiels. Es gibt einige Bereiche, in denen die Serie versucht hat, die Dinge auszugleichen, wie zum Beispiel das Format des MyCareer-Modus, aber es passieren immer noch genug interessante Dinge im virtuellen Basketballspiel, um die meisten Wachstumsschwierigkeiten auszugleichen NBA 2K erlebte diesen Moment in seiner Geschichte.

    Ungefähr zu der Zeit, als NBA 2K22 wurde freigelassen 2K Die Serie fügte viele Nicht-Basketball-Elemente und Unterhaltung in der Stadt hinzu. Dazu gehörte alles von Kaffee bis Skateboarden, aber bei so vielen verschiedenen Dingen, auf die sie sich konzentrierten, meinten einige Fans, es sei zu viel geworden. Die Aktualisierungen von MyTeam, MyCareer und anderen Bereichen mit Schwerpunkt Basketball sind gut gelungen und stellen einen positiven Schritt nach vorne dar.

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    NBA 2K20 (veröffentlicht im September 2019)

    Metakritische Punktzahl 78

    NBA 2K20 Weit entfernt von den Höhen der Franchise, fühlt es sich wie ein ganz normaler Mensch an NBA 2K Ratenzahlungsplan in vielerlei Hinsicht. Diese Probleme wurden durch die Monetarisierung verschärft, die viele Fans und Kritiker vom Spiel abhielt. 78 auf Metakritisch Dies ist ein solides Ergebnis, stellt aber für die gefeierte Serie als Ganzes eine ziemlich niedrige Punktzahl dar, und leider verzeichnete die Serie einen weiteren Rückgang, so dass ihr Beitrag im darauffolgenden Jahr nur noch 68 Punkte erzielte.

    NBA 2K20 vor allem wegen mangelnder Innovation oder Veränderung kritisiert im Vergleich zum Vorjahr.

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    NBA 2K23 (veröffentlicht im September 2022)

    Metakritischer Wert: 78, Benutzerbewertung: 4,4.

    Obwohl Die starke Betonung von Mikrotransaktionen hat erheblichen Schaden angerichtet NBA 2K23 in ihren Rezensionsbeurteilungen. Der Pay-to-Win-Aspekt von Mikrotransaktionen macht es nahezu unmöglich, in den Online-Modi von MyCareer zu gewinnen, ohne viel Geld auszugeben. Für diejenigen, die nicht online spielen, bietet das Spiel jedoch einige der besten Mechanismen für ein ausgewogenes Gameplay mit intelligenteren KI-Spielern als in den Vorjahren.

    NBA 2K23 Außerdem wurden mehrere nostalgische Retro-Modi eingeführt, die der Geschichte des Basketballs gewidmet sind, sowie mehrere andere Modi, die das Interesse der Spieler stundenlang wecken können. Insgesamt reicht es nicht annähernd an das Beste der Serie heran, bietet aber dennoch viele spannende Stunden realistischen Gameplays.

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    NBA 2K25 (veröffentlicht im September 2024)

    Metakritischer Wert: 79, Benutzerbewertung: 5,8.

    NBA 2K25 kam nach einem schlecht rezensierten NBA 2K24und natürlich aus den Fehlern des letzten Jahres gelernt. NBA 2K25 Die Spiel-Engine wurde erheblich aktualisiert, um sie realistischer zu machen, die Offensiv- und Defensivstrategien der Spieler wurden verbessert und über 9.000 Bewegungen und Animationen wurden hinzugefügt. Das ProPLAY-System der Serie wurde ebenfalls erheblich verbessert, um die Bewegungen echter Basketballspieler in das Videospiel zu integrieren und sogar für jeden Spieler einzigartige Signature-Schläge hinzuzufügen.

    Als ob das nicht schon genug wäre, NBA 2K25 führte zum ersten Mal seit 15 Jahren eine Generalüberholung seines Motors durchwas viel präzisere Bewegungen und einen immersiven Effekt ermöglicht. Darüber hinaus wurden die beliebten Modi „Meine KARRIERE“ und „Mein SPIELER“ erheblich aktualisiert, sodass „Mein SPIELER“-Charaktere ihre Statistiken sogar mit Größen wie Michael Jordan vergleichen können.

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    NBA 2K19 (veröffentlicht im September 2018)

    Metakritischer Wert: 82, Benutzerbewertung: 2,9.

    Wenn es eine Spieleserie schon so lange gibt, stößt sie unweigerlich auf die Gefahr, eintönig und in manchen Bereichen sogar veraltet zu sein. NBA 2K19 ist eine klare Darstellung davon. Die Kritiken der Kritiker fielen natürlich recht gut aus: 82 Punkte für Metakritischaber es verfehlte das Ziel im Vergleich zu einigen früheren Einträgen und wurde Opfer eines Bombardements mit Bewertungen von Benutzern, die davon enttäuscht waren, was dazu führte, dass die Benutzerbewertung 2,9 erreichte..

    Das Spiel implementierte im Grunde alles aus der Vergangenheit, aber zu diesem Zeitpunkt erwarteten und wussten die Fans bereits viel. Es musste etwas verjüngt werden, aber das geschah nicht.

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    NBA 2K10 (veröffentlicht im Oktober 2009)

    Metakritische Punktzahl 82


    Kobe Bryant taucht in NBA 2K10 ein

    Man könnte argumentieren, dass der größte Spieler, der jemals die Titelseiten dieser Spiele zierte, der Titelsportler Kobe Bryant war. NBA 2K10 und das erschien wieder am NBA 2K21. NBA 2K10 war aus einem wichtigen Grund ein sehr wichtiger Eintrag in dieser Reihe: Dies war die Episode, in der das Debüt des MyPlayer-Modus gefeiert wurde.was auch über ein Jahrzehnt später noch immer ein Favorit ist.

    Sicher, der Modus erforderte etwas Arbeit, aber er war dennoch eine gut angenommene Ergänzung des Franchise. Das Spiel hatte zwar ein paar technische Probleme, insbesondere bei der Veröffentlichung, aber diese reichten nicht aus, um zu verhindern, dass es bei der Veröffentlichung 82 Punkte erzielte. Metakritisch.

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    NBA 2K15 (veröffentlicht im Oktober 2014)

    Metakritische Punktzahl 83


    Jumpball auf dem Spielfeld der Memphis Grizzlies in NBA 2K15

    In vielerlei Hinsicht war die Mitte der 2010er Jahre ein goldenes Zeitalter für das Franchise. NBA 2K fügte weiterhin neue Funktionen hinzu, um es frisch zu halten und einem bereits großartigen Spiel mehr Würze zu verleihen. MIT NBA 2K15MyCareer ist besser als je zuvor und verfügt über eine Coach-Beratungsfunktion. Sein Außerdem wurde eine neue innovative Scanfunktion eingeführtSo können Spieler ihre Gesichter scannen und im Spiel erscheinen. Dies ermöglichte es NBA-Spielern, der Person hinter dem Controller sehr ähnlich zu sehen, und war eine unterhaltsame, süchtig machende Funktion, die dem Spiel zu einer Punktzahl von 83 verhalf. Metakritisch.

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    NBA 2K7 (veröffentlicht im September 2006)

    Metakritische Punktzahl 84


    Vince Carter schießt in NBA 2K7

    NBA 2K7 war ein zufriedenstellender Einstieg in die Serie, der nur durch enttäuschende Charaktermodelle und schlechte Animationen beeinträchtigt wurde. Während diese Probleme sehr offensichtlich waren und die Gesamtpräsentation des Spiels behinderten, glänzte das Spiel in fast allen anderen Bereichen. Das Gameplay war wieder ein Hit, aber es war auch so hatte gut aufgenommene Aspekte wie den Assoziationsmodus und den Straßenmodus.was dazu beigetragen hat, 84 Punkte zu sammeln Metakritisch. Eine interessante, aber kleine Neuerung ist eine tolle exklusive PlayStation-Funktion, die es Spielern ermöglicht, Freiwürfe zu schießen, indem sie reale Schussbewegungen simulieren.

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    NBA 2K9 (veröffentlicht im Oktober 2008)

    Metakritische Punktzahl 84


    Chris Paul dribbelt in NBA 2K9

    An diesem Punkt wurde es ganz klar NBA 2K Das Franchise war Lichtjahre voraus NBA live. Obwohl die EA Sports-Version des Spiels von 2009 gut war, NBA 2K9 hat einfach weiter zu einem ohnehin schon beeindruckenden Vermächtnis beigetragenauf dessen Cover NBA-Champion Kevin Garnett zu sehen ist. Der Hauptgrund für die positive Aufnahme und 84 auf Metakritisch wie realistisch die Erfahrung war. Nicht nur das Gameplay war auf Augenhöhe, auch Dinge wie die Halbzeitshow und die Kommentare waren fantastisch und die HD-Grafik war wohl die beste, die es je gab. Der einzige Nachteil war, dass nicht viele neue Modi hinzugefügt wurden.

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    NBA 2K14 (veröffentlicht im Oktober 2013)

    Metakritische Punktzahl 84


    Kevin Durant trägt ein Oklahoma City-Trikot und hält den Ball in NBA 2K14

    NBA 2K14 erzielte mit 84 Punkten eine solide Wertung MetakritischDies zeigte eine gewisse Kontinuität im Franchise, da die meisten Spiele Mitte der 80er Jahre herauskamen. 2K14 Der LeBron James Path to Greatness-Modus, EuroLeague-Teams und ein herausragender Soundtrack wurden hinzugefügt. Tatsächlich hat James nicht nur für das Cover posiert, sondern auch zum Soundtrack des Spiels beigetragen arbeitete als inoffizieller Produzent für Spieleentwickler. Dies trug dazu bei, dass das Spiel einem realistischeren NBA-Erlebnis ähnelte.

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    ESPN NBA 2K5 (veröffentlicht im September 2004)

    Metakritische Punktzahl 85


    Die Detroit Pistons betreten das Spielfeld in ESPN NBA 2K5

    Die ESPN-Lizenz wurde der Serie größtenteils mit hinzugefügt ESPN NBA-Basketball Zu ESPN NBA 2K5 angekommen. Die ESPN-Präsentation war vielleicht das Hauptereignis, aber danach war es nicht mehr so. Es war ein historischer Eintrag, da es das letzte von Sega veröffentlichte NBA-Spiel war. bevor sich die Firmengeschichte durch den Verkauf an einen größeren Konzern änderte. Auf dem Cover des Spiels war Ben Wallace zu sehen, was ihn zum ersten Spieler neben Allen Iverson machte, der dies tat. Es enthielt Modi wie 24/7 und Association, und obwohl beide Funktionen gemischte Kritiken erhielten, erhielt das Spiel eine Punktzahl von 85 Metakritisch.

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    NBA 2K16 (veröffentlicht im September 2015)

    Metakritische Punktzahl 87

    NBA 2K16 da war noch einer NBA 2K Veröffentlichung mit dem herausragenden Athleten Stephen Curry auf dem Cover und einer Leistung, die ihrem Vermächtnis mehr als gerecht wurde. Ein Jahr nach dem Erfolg NBA 2K15, 2K-Sport Ich habe mir die Tariferhöhungen noch einmal angeschaut und im Großen und Ganzen alles richtig gemacht. Die coolste neue Funktion ist dieses Mal die Möglichkeit, Ihr Team zu bewegen, während Sie MyGM oder MyLeague spielen. Dies bedeutete, dass Spieler legendäre Franchises wie die Seattle SuperSonics zurückbringen und ihre Kreativität bei der Zusammenstellung ihrer eigenen einzigartigen Teams im Spiel unter Beweis stellen konnten. Das Spiel erhielt 87 Punkte Metakritisch und bleibt ein Fanfavorit.

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    NBA 2K13 (veröffentlicht im September 2012)

    Metakritische Punktzahl 88


    Allen Iverson dribbelt in NBA 2K13 über das Spielfeld

    Obwohl NBA 2K13 übertraf die beiden vorherigen Teile nicht, begründete es damit Metakritisch erzielte 88 Punkte und hielt damit mit der Wiederbelebung des Sportspiels Schritt, die in der Gaming-Community um ihn herum stattfand. Obwohl er auf dem Cover aufstrebende Sportler hervorhob; Mit Kevin Durant, Derrick Rose und Blake Griffin blieb das Spiel seiner Richtung treu, indem es weitere klassische Teams einbezog. IN NBA 2K13, Hinzu kamen die US-Basketball-Olympiamannschaften von 1992 und 2013.. ​​​​​​

    Das Spiel enthielt außerdem einen Shoe Creator-Modus mit bekannten Marken und einen All-Star-Wochenendmodus.

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    NBA 2K17 (veröffentlicht im September 2016)

    Metakritische Punktzahl 88

    NBA 2K17 hat sein Recht verdient Metakritisch Erzielen Sie 88 Punkte mit dem MyLeague-Modus, der in eingeführt wurde NBA 2K16 und seine Erweiterung, mit der Sie alle 30 vorhandenen Befehle verschieben und Erweiterungsbefehle hinzufügen können. Es hat es so gemacht Spieler können eine einzigartige Liga mit ihren eigenen Teams, Städten usw. erstellen und sogar die Regeln innerhalb der Liga kontrollieren und ändern.. Dies war bisher unbekannt und ermöglichte eine größere Kreativität und Spielanpassung. Auch das Gameplay, die Präsentation und andere übliche Aspekte wurden gelobt, und der All-Star-Basketballspieler Paul George zierte das Cover.

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    ESPN NBA Basketball (veröffentlicht im Oktober 2003)

    Metakritische Punktzahl 89


    Kobe Bryant bereitet sich auf einen Freiwurf bei ESPN NBA Basketball vor

    In der Basketballsaison 2004 änderte sich die Situation etwas NBA 2K Serie versuchte, sich umzubenennen. Obwohl dies einige Spieler auf der Suche nach ihnen verwirrt hat NBA 2K4 das Spiel, das es hieß ESPN NBA-Basketball. Dies war das einzige Jahr, in dem die Serie ein Spiel ohne das Symbol veröffentlichte 2K im Titel, und auch wenn die Fans den neuen Titel nicht schätzten, war es dennoch ein beliebtes Spiel Metakritisch erzielte 89 Punkte und war der vorletzte Titel vor der offiziellen Gründung von 2K Sports. ESPN NBA-Basketball Auserwählter Einzigartiges Gesichtsdesign für jeden Spieler, verbessertes Ausrüstungssystem, 24/7-Fokus, viele Aspekte des Streetballs enthaltenund wurde für sein Gameplay, seine Grafik und seine Präsentation gelobt.

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    NBA 2K3 (veröffentlicht im Oktober 2002)

    Metakritische Punktzahl 89


    Spurs spielen Nets in NBA 2K3

    NBA 2K3 Dies stammt aus den Anfängen der Basketball-Simulationsserie und war wirklich Teil der Zeit, als das Spiel seinen Höhepunkt seiner Popularität erreichte. Den Entwicklern gelang ein guter Start: Die ersten drei Jahre des Spiels gehörten zu den höchstbewerteten der Geschichte. In diesen frühen Jahren gab es nicht viele Innovationen, viele Spielmechaniken blieben funktionsfähig, obwohl einige wichtige Aktualisierungen vorgenommen wurden 2K3besonders Der Franchise-Modus wurde aktualisiert, um ihn noch umfassender zu gestalten. ​​​​​​

    NBA 2K3 Außerdem begann eine Partnerschaft mit ESPN, wodurch das Spiel realer wurde als jedes andere bis dahin und eine Auszeichnung gewonnen wurde Metakritisch Punktzahl 89.

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    NBA 2K2 (veröffentlicht im Oktober 2001)

    Metakritische Punktzahl 89


    Kobe Bryant schlägt die Nets in NBA 2K2

    In den frühen Tagen NBA 2K Spiele wurde die Serie von Sega erstellt und daher wurden die ersten beiden Spiele exklusiv für den Sega Dreamcast erstellt und veröffentlicht. Dies hat sich seitdem geändert NBA 2K2als es auf den Konsolen PlayStation 2, Xbox und Nintendo GameCube allgemeiner verfügbar wurde. Dieser Eintrag war auch wichtig für die Serie, da er der erste war, der realistische Spielerfähigkeiten vorstellte. Das bedeutete das Für bestimmte Spieler war es wichtig, die richtige Stelle auf dem Spielfeld zu treffenund legte den Grundstein für Dinge wie Spielerpersönlichkeiten in späteren Teilen. Dieses Spiel fügte außerdem Modi hinzu, verbesserte die Verteidigung, fügte Legenden hinzu und erhielt den Status Metakritisch Punktzahl 89.

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    NBA 2K11 (veröffentlicht im September 2010)

    Metakritische Punktzahl 89

    NBA 2K11 war eine deutliche Verbesserung gegenüber den Titeln der Serie, die einige Jahre zuvor erschienen waren, und hinterließ den Eindruck, dass die Serie langsam im Niedergang begriffen sei. MIT NBA 2K11, NBA 2K Die Linie wurde aktualisiert und erhielt 89 Punkte Metakritisch. Obwohl es dafür viele Gründe gab, Am aufregendsten war der Auftritt von Michael Jordan auf dem Cover, der mehrere Jahre lang kein Spiel mehr gespielt hatte.. Der neue Jordan Challenge-Modus wurde gelobt, da die Spieler seine berühmtesten Momente nachbilden konnten. Ein guter Soundtrack und Features wie D-League im Assoziationsmodus kombiniert mit exzellentem Kern-Gameplay. NBA 2K11 auf dem Höhepunkt der Popularität des Franchise.

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    NBA 2K12 (veröffentlicht im Oktober 2011)

    Metakritische Punktzahl 90


    Dirk Nowitzki schießt ein Tor in einem NBA 2K12-Spiel

    Anstatt sich einfach zurückzulehnen und zuzulassen NBA 2K11 Die Entwickler von 2K Sports werden die ganze Arbeit erledigen nahm die von ihm vorgestellten Konzepte auf und verfeinerte sie NBA 2K12 Magic Johnson und Larry Bird als neue Cover-Athleten hinzufügen und sich der Idee zuwenden, frühere Stars und klassische Teams zu ehren. Der im Vergleich zu früheren Spielen erhöhte Realismus verhalf diesem Spiel dazu, Level 90 zu erreichen. Metakritisch. NBA 2K Der MyPlayer-Modus hat ein umfangreiches Update erhalten und ist damit einer der beliebtesten Modi in allen Sportspielen. Die Verwendung überarbeiteter Kader wurde begrüßt, da aufgrund der NBA-Aussperrung in diesem Jahr zunächst keine Neulinge aufgenommen wurden.

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    NBA 2K1 (veröffentlicht im November 2000)

    Metakritische Punktzahl 93

    Es ist erstaunlich, dass die am höchsten bewerteten Spiele in der Geschichte der Serie so früh auf den Markt kamen. 2K1 Ich verdiene 93 pro Metakritisch. NBA 2K1 könnte für nostalgische Fans dennoch ein tolles Comeback seinauch wenn er nicht mehr so ​​herausragend ist wie zuvor. Dies deutet darauf hin, dass diese Spiele dazu beigetragen haben, die Situation zu ändern, obwohl diese Spiele nicht annähernd über die Anpassungsmöglichkeiten oder umfassenden Funktionen verfügten, die zukünftige Spiele hatten. Grundschule NBA 2K Es gab gute Kritiken, aber NBA 2K1 hat durch die Verbesserung des Gameplays einen Schritt weiter gegangen und war der erste, der ein Online-Multiplayer-Spiel eingeführt hat.

    Quellen: Metacritic (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17)

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