![Strategie-Videospiele sind endlich zurück und ich bin dafür da Strategie-Videospiele sind endlich zurück und ich bin dafür da](https://i2.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/strategy-games.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Zusammenfassung
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Echte Strategiespiele wie Grand Strategy, 4x oder RTS sind in der AAA-Entwicklung schwerer zu finden, da viele moderne Entwickler vor diesem Genre zurückschrecken.
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Spannende Indie-Strategiespiele wie Sturmtor Und Kampf-Asse fügen dem Strategiespiel-Angebot für Spieler neue Optionen hinzu.
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Der Niedergang von Strategiespielen ist auf das mangelnde Interesse am strategischen Denken in Spielen sowie auf das Aufkommen neuer Genres wie MOBAs zurückzuführen.
Auch wenn die Gaming-Branche zu einem bestimmten Zeitpunkt völlig mit hochkarätigen Strategien überschwemmt wurde PC-Spiele als StarCraft 2, Warcraft 3und die Befehlen und erobern Serie ist es schon eine Weile her, dass die Veröffentlichung eines neuen Strategiespiels den Markt wirklich durcheinander gebracht hat. Der allgemeine Begriff „Strategiespiel“ umfasst eine Vielzahl unterschiedlicher Titel und erstreckt sich häufig auch auf andere Genres, wie z. B. Städtebauspiele (oft als Simulationen kategorisiert) oder MOBAs.
Echte Strategiespiele wie Grand Strategy, 4x oder RTS (offensichtlich mein Favorit) sind viel schwieriger zu finden, insbesondere wenn es um AAA-Entwicklung geht. Obwohl es im Laufe der Jahre einige herausragende Ausnahmen gab, gleicht der Großteil der Strategiespiellandschaft einer kargen Einöde, in der nichts zu sehen ist. Dies geschah bis vor Kurzem, während einige spannende Indie-Strategiespiele entwickelt wurden, die nächstes Jahr veröffentlicht werden sollten.
Es stehen mehrere fesselnde Strategiespiele am Horizont
In der Beta oder in der Entwicklung
Wenn man sich die dominanten Strategiespiele des letzten Jahrzehnts ansieht, stechen einige wirklich heraus. Titel wie Totaler Krieg: Warhammer 3 Und Zivilisation VI sind wahrscheinlich zwei der größten Spiele. Davon abgesehen, Zivilisation VI wurde 2016 veröffentlicht und das Original Total War: Kriegshammer erschien ebenfalls im Jahr 2016, Damit sind beide Titel fast ein Jahrzehnt alt. Obwohl beide Updates erhalten haben, mit Kriegshammer Der Punkt ist, dass es seit 2016 speziell zwei Fortsetzungen gegeben hat Es gibt nicht viele neue AAA-Strategiespiele.
Glücklicherweise arbeitet eine neue Gruppe von Entwicklern an Strategietiteln mit einer neuen Wendung, um ein moderneres Publikum anzusprechen. Titel wie Sturmtor, Kampf-Asse, Überlebenund sogar das nächste mobile MOBA Dragon Ball: Multiprojekt Wir werden endlich einige neue Optionen zum Strategieangebot für Spieler hinzufügen. Dies ist ein Hauch frischer Luft, da sich viele moderne Entwickler scheinbar absichtlich vom Genre entfernen.
Was sind die aufregendsten kommenden Strategiespiele?
Civilization 7, Stormgate, Battle Aces, DORF, Supervive
Obwohl es nicht die Höhen von vor 2010 erreicht hat, Strategiespiele von kleinen Entwicklungsfirmen erleben einen Aufschwung durch unabhängige Entwickler. Frostpunk 2 erscheint am 20. September und ist eine Fortsetzung des Spaßes Frostpunk – das im Wesentlichen eher ein Städtebau- als ein Strategiespiel ist, aber es ist erwähnenswert. Das größte Strategiespiel der Zukunft ist der neueste Titel der Ikone Zivilisation Franchise in Zivilisation 7. Es kehrt zu seinen Wurzeln zurück und wird mit einer Reihe von Verbesserungen einen realistischeren Ton annehmen.
Am ähnlichsten zu seinen RTS-Wurzeln ist ein Spiel namens Sturmtorworüber ich im Jahr 2023 berichtet habe, als noch wenig über den von Frost Giant Studios entwickelten Titel bekannt war. Dieses Spiel kommt einem spirituellen Nachfolger wahrscheinlich am nächsten StarCraftmit drei ähnlichen Fraktionen und kann derzeit kostenlos im Early Access auf Steam gespielt werden.
Ein weiteres interessantes Spiel, das Potenzial hat, Anhänger zu gewinnen, ist Kampf-Assewodurch die Makroteile eines RTS-Spiels im Wesentlichen eliminiert werden. Das Spiel ist teilweise ein automatischer Kampf mit viel mehr Einheitenkontrolle und hat bereits eine Beta-Phase durchlaufen, wobei die neuesten Entwicklungsupdates im Juli 2024 veröffentlicht wurden. Herrliche Herren ist ein weiterer Städtebauer mit RTS-Kampfmechanik, der das Potenzial hat, zu etwas Größerem zu werden.
DORF ist ein weiteres Spiel, das sich inspirieren lässt Befehlen und erobern und soll bald erscheinen. Nicht zuletzt, ÜBERLEBENwas vorher war Projekt Lokiist ein weiteres Spiel, das sich selbst als Top-Down-Squad-basiertes Helden-Battle-Royale beschreibt, aber tatsächlich anderen „strategischen“ MOBA-Lite-Titeln wie ähnelt Batalharit.
Der Niedergang der Strategiespiele
Ich habe Diamant auf der Rangliste von Starcraft 2 erreicht
Für Menschen, die den Aufstieg, Höhepunkt und Fall der Trends nicht miterlebt haben StarCraft 2Es ist schwer auszudrücken, wie groß das Spiel zu einem bestimmten Zeitpunkt ist. Obwohl die Gamer-Fangemeinde nie den Höhepunkt erreichte wie in einem Land wie Südkorea, in Sachen E-Sport, Gegenangriff & StarCraft waren die beiden größten Spiele im Weltraum für eine Weile. Dies würde schließlich zu E-Sport-Gemeinschaften führen, wie sie sich um sie herum bilden würden Liga der Legenden Und FortniteAber diese frühen Spiele sind die Grundlagen der Branche.
StarCraft 2 wurde ursprünglich im Jahr 2010 veröffentlicht, ist mittlerweile 14 Jahre alt und erreichte zu dieser Zeit wahrscheinlich seinen Höhepunkt Herz des Schwarms wurde 2013 ins Leben gerufen. Obwohl die Wettbewerbsgemeinschaft jahrelang bestand, begannen die Preispools im E-Sport bereits zu schrumpfen Vermächtnis der Leere wurde 2015 veröffentlicht.
Ich habe diese Zeit mit meinem eigenen Twitch-Stream erlebt und StarCraft Clan, wo wir vorher gestreamte Turniere abgehalten haben, das war im aktuellen Spiel eine Sache. Dies war eine aufregende Zeit, in der Namen wie Maru, Byun, Scarlett und BoxeR die Szene dominierten und sogar außerhalb der Welt bekannt waren. StarCraft Fandom.
Vor seiner Zeit gab es viele andere Alternativen. Als ich speziell mit RTS sprach, gab es das Befehlen und erobern Serie, Krieg, Aufstieg der NationenDie Zeitalter der Imperien und seine Ableger sowie eine Reihe anderer kleinerer RTS-Titel. In Bezug auf die Gesamtstrategie und 4X gab es auch andere Optionen. Zusätzlich zu den oben genannten Zivilisation Serie gab es auch Europa Universalis Und Stellar Spiele.
Warum sind Strategiespiele zurückgegangen?
Mangelndes Interesse und Entstehung neuer Genres
Der Niedergang von Strategiespielen lässt sich nicht auf genau eine Sache zurückführen. Stattdessen war (und ist) es ein Zusammentreffen von Faktoren, die es den meisten AAA-Studios verwehren, ein beträchtliches Budget für ein Strategiespiel festzulegen. Laut a Quantum Forschung im Jahr 2024, Spieler sind im Allgemeinen weniger an strategischem Denken in ihren Spielen interessiert. Die Daten befragten 1,57 Millionen Spieler und der Wunsch, hochstrategische Spiele zu spielen, ist in den letzten neun Jahren deutlich zurückgegangen 67 % der Gamer legen im Jahr 2015 weniger Wert auf strategisches Denken und Planen als der Durchschnitt.
Obwohl eine zynischere Sichtweise dies als einen sehen könnte allgemeines soziales Problem und verminderte Aufmerksamkeitsspanne (worauf im Bericht auch eingegangen wird), ein Teil des Rückgangs könnte auch darauf zurückzuführen sein, dass die Spiele vielfältiger werden. Mittlerweile gibt es ein vielfältigeres Angebot an Spielen und Genres. Obwohl Sim City ist der Urvater der Stadtbauspiele, einer größeren Auswahl an Stadtbauspielen und verzweigten Produktionsspielen wie z Factorio Es ermöglicht den Leuten, den Makro-Management-Juckreiz zu lindern, der die Hälfte des RTS-Gameplays ausmacht.
Auf der anderen Seite mögen MOBA-Spiele Dota 2 Und Lol Es nutzte die Mikroelemente des Echtzeitstrategiespiels, gab den Spielern aber viel weniger Zeit, sich auf dem Bildschirm im Mikromanagement zurechtzufinden, was es für diejenigen schmackhafter machte, die keine Tutorials lesen oder keine Übungen machen wollten, um die Leiter zu erklimmen. Hinzu kommt das Aufkommen neuer Genres und unzähliger Titel zu erschwinglichen Preisen, und Strategiespiele werden nicht mehr als die einzige Option erscheinen. 4X- und Grand-Strategy-Spiele erfordern ebenfalls Ihre volle Aufmerksamkeit, ebenso wie RTS-Spiele, die ebenfalls zu ihrem Niedergang beitragen können.
Ich verstehe. Das Erteilen von Baubefehlen, um dem Gegner ein paar Sekunden voraus zu sein, damit man die 3-Rax-Strategie umsetzen kann, macht einer großen Gruppe von Spielern wahrscheinlich keinen Spaß. Die Überlastung durch immenses Mikromanagement und die Ausführung von mehr als 100 Aktionen pro Sekunde stellt eine große Hürde für Menschen dar, die schon seit Jahren nicht mehr danach streben, eine Fähigkeit zu perfektionieren oder ein Spiel zu spielen. Dennoch hoffe ich, dass mehr Entwickler bereit sind, Risiken einzugehen und mehr Strategien zu entwickeln PC-Spiele damit ich endlich mein Strategiespiel-Juckreiz lindern kann.
Quelle: Quantum
- Freigegeben
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30. Juli 2024
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Ice Giant Studios
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Ice Giant Studios
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Online-Multiplayer