![Star Wars Outlaws macht das besser als Starfield Star Wars Outlaws macht das besser als Starfield](https://i2.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/kay-vess-from-sw-outlaws-with-andreja-from-starfield.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Star Wars Outlaws ermöglicht es Spielern, eine offene Weltdarstellung mehrerer Planeten im äußeren Rand der Galaxie zu erkunden. Mehrere ikonische Orte aus dem Star Wars-Universum sind mit beeindruckender Liebe zum Detail vollständig erkundbar, während Kay den Schurken-Lebensstil lebt und mit einer Vielzahl von Maklern und Syndikaten zu tun hat, um genügend Jobs zu bekommen, um sich einen guten Ruf aufzubauen und sich einen Namen zu machen. Letztes Jahr wurde jedoch eine weitere AAA-Veröffentlichung veröffentlicht, die sich auf die Erforschung des Weltraums in der offenen Welt konzentriert: Sternenfeldund es ist leicht, Vergleiche zwischen den Open-World-Zielen der beiden Titel anzustellen und Unterschiede darin zu erkennen, wie sie diese erreicht haben, mit einem Hauptmerkmal: Star Wars Outlaws hat es viel besser gemacht.
Bethesdas Weltraum-Rollenspiel, Sternenfeldund Massive Entertainments Action-Adventure-Titel, Star Wars OutlawsBeide beinhalten die Erkundung der offenen Welt mit Weltraumkämpfen und die Möglichkeit, sich mit einigen finstereren Organisationen auseinanderzusetzen – was im Fall von Starfield ganz von den Entscheidungen der Spieler abhängt. Allerdings verfolgen die beiden einen unterschiedlichen Ansatz bei der Erstellung ihrer Karten Star Wars Outlaws mit weniger erforschbaren Planeten – es hat 5 im Vergleich zu Sternenfeldist 1000 – das ist komplett handgefertigt und voller Details Star Wars Fans. Während Sternenfeld enthält auch handgefertigte Planeten für bestimmte Geschichten und Missionsorte. Viele kritisierten, dass die meisten Planeten des Spiels aufgrund ihrer prozeduralen Generierung leer und leblos wirkten.
Star Wars Outlaws und Starfield haben den gleichen Landevorgang
Aber Star Wars Outlaws macht es besser
Letztendlich ist der Vorgang vom Weltraum bis zur Landung auf einem Planeten oder vom Start von einem Planeten in den Weltraum in beiden Spielen derselbe. Spieler im Weltraum können eine Landezone oder einen interessanten Punkt auswählen, um aus der Umlaufbahn eines Planeten zu landen. Um einen Planeten zu verlassen, müssen sie lediglich in das Cockpit ihres Raumschiffs gelangen und es starten.
Star Wars Outlaws macht es jedoch besser, indem es sich wie ein integrierteres Erlebnis anfühlt während der Trailblazer die Atmosphäre durchquert und in die neue Zone eintritt. Es ist kein Geheimnis, dass es sich hierbei um eine Animation handelt, die einen Ladebildschirm abdeckt – und jeder, der versucht, ihn zu überspringen, erhält einen allgemeinen schwarzen Bildschirm mit dem Spielelogo in der unteren linken Ecke –, aber im Gegensatz dazu ist es besser, die Spieler in den Bann zu ziehen SternenfeldDies führt zu einem offensichtlicheren Ladebildschirm, der ein Standbild aus dem Spiel verwendet, möglicherweise im Fotomodus aufgenommen, mit einem Tipp oder einer Geschichte am unteren Rand, was die Spieler im Vergleich völlig aus dem Moment reißt.
Auch der Aufenthalt zwischen den Planeten entspricht der Star-Wars-Ästhetik
Mit einem ikonischen Look des verwendeten Planeten
Sogar die Animation, wie man zwischen den Planeten hin- und herwechselt, ist ähnlich maskiert, aber es ist äußerst befriedigend anzusehen. Star Wars Fans. Bei der Auswahl eines Planeten – was an sich ein schnellerer Vorgang ist, da er an eine Schaltfläche gebunden ist und nicht jedes Mal durch Menüs gehen muss, insbesondere weil weniger Planeten zur Auswahl stehen – haben Spieler die Möglichkeit: „Nimm einen Schlag,„, das die ikonischen Hyperraum-Bilder um Kays Schiff herum erzeugt, bis es an einem neuen Ort ankommt. Es mag ein Ladebildschirm sein, aber zumindest sieht es nicht so offensichtlich aus SternenfeldEs geht darum, sich an die Ästhetik der Hauptwelt des Spiels zu binden und es den Spielern zu ermöglichen, direkt in die Action einzutauchen, ohne einen Moment zu verpassen, wenn das Spiel vorbei ist, sodass es sich noch eher wie ein fließender Übergang anfühlt.
Star Wars Outlaws Spieler können über das Kartenmenü auch von überall auf dem Planeten zu einer Landezone auf einem anderen Planeten springen, ohne zuerst zum Trailblazer zurückkehren zu müssen.
Der Transport zwischen den Planeten ist ein wichtiger Teil von beidem Sternenfeld Und Star Wars OutlawsUnd selbst in einer Zeit, in der die Ladezeiten massiv verkürzt werden, sind bei riesigen Karten wie diesen immer noch Ladebildschirme notwendig. Der Unterschied besteht darin Star Wars Outlaws„Ladebildschirme machen immer noch Spaß und zielen darauf ab, die Spieler gleichzeitig in die Erkundung einzutauchen Sternenfelddienen als ständige Erinnerung für Spieler, dass sie ein Videospiel spielen, und verlangsamen ständig das Tempo.