Soulframe erinnert mich an ein überbewertetes Spiel, aber wird es das gleiche Schicksal erleiden?

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    Soulframe erinnert mich an ein überbewertetes Spiel, aber wird es das gleiche Schicksal erleiden?

    Ich befinde mich im geschlossenen Betatest Seelenrahmen und konnte endlich die lang erwartete offene Welt spielen PC Spiel. Nachdem die Geheimhaltungsvereinbarung nun aufgehoben wurde und ich über meine Erfahrungen beim Spielen mit einer Gruppe von Freunden sprechen kann, muss ich sagen, dass ich nicht allzu beeindruckt war, zumindest noch nicht. Soulframe-Präludien führt Spieler in das ein, was Digital Extremes „Hybrides Koop-MMORPG„In einer lebendigen Welt mit interessanten Kreaturen, von denen man sagt, sie seien das nächste große Ding im Gaming-Bereich.

    Als ich in die Welt sprang SeelenrahmenIch war mir nicht sicher, was mich erwarten würde. Ich und meine Gruppe von Freunden haben gespielt Warframe; obwohl wir keine begeisterten Spieler waren und ich nie an der Tennocon teilgenommen habe, obwohl wir das Spiel verstanden und es im Großen und Ganzen genossen haben. Allerdings war ich aufgeregter Seelenrahmenda ich ein Fan von Spielen wie Souls bin. Wenngleich Die Entwickler sagten äußerlich, dass dies nicht der Fall seiDie Prämisse, ein Schwert und Fähigkeiten in einer riesigen offenen Welt gegen monströse Bossgegner einzusetzen, bietet genügend Ähnlichkeiten, um einen Vergleich zu rechtfertigen.

    Soulframe fühlt sich an wie eine neue Welt

    Nicht das Spiel, das Sie erwarten

    Neue WeltDas von Amazon Games entwickelte MMORPG wurde 2021 unter großem Hype veröffentlicht. Nachdem ich über 200 Stunden in diesem Spiel verbracht habe, Ich kann bestätigen, dass dies definitiv etwas übertrieben war.. Während das coole Kampfsystem (ich war ein Lanzen- und Musketierspieler) Innovation in den wohl langweiligen Stil von WoW brachte, verblasste der Glanz schließlich, als ich das Endspiel erreichte und ich mit dem Mangel an Inhalten und einem umständlichen Cast-Leveling-System zu kämpfen hatte.

    In vielerlei Hinsicht Seelenrahmen fühlte sich an Neue Welt – das heißt; Es war kein schreckliches Spiel, aber es war auch nicht besonders denkwürdig oder großartig. In gewisser Weise fehlte mir die Essenz dessen, was ein Open-World-MMO-Spiel so faszinierend und unterhaltsam macht, nämlich der Wunsch, neue Erfahrungen und Feinde zu erkunden und zu finden. Es gibt durchweg Blitze von Brillanz und Wissen, versteckt in verschiedenen Dialogen oder Texten, aber insgesamt fühlt es sich einfach so an Elder Scrolls Online oder Neue Welt – etwas, das viel Potenzial hätte haben können, wenn es nicht auf dieses MMO-Tag abgezielt hätte.

    Obwohl das Spiel auf den ersten Blick einen ziemlich guten Eindruck machte, irrte ich irgendwann ziellos umher und wusste kaum, was ich eigentlich tun sollte oder was ich erreichen wollte. Während die Spielmechanik versucht, eine reichhaltige Geschichte auf fesselnde Weise zu konkretisieren, fühlt sie sich letztendlich leer an – als würde man ziellos dem nächsten Questmarker folgen und versuchen, die Geschichte fortzusetzen, ohne besser zu verstehen, wie man sie beeinflusst. beeinflussen die Welt und die Charaktere um dich herum.

    Die Erzählung wird etwas matschig

    Warum mache ich das noch einmal?


    Soulframe Lady Deora kniet im Nebel.
    Screenshot von Garrett Ettinger

    Die Spieler wachen zunächst an einem Strand auf, was an Überlebensspiele erinnert Rost. Charakteranpassung außerhalb des Geschlechts, zumindest in Präludienexistiert eigentlich nicht, was eine große Enttäuschung ist, wenn man bedenkt, dass alle meine Freunde genauso aussahen wie ich. Momentan, sieht so aus, als wäre Preludes instanziiert – da meine Freunde an meiner Sitzung teilnehmen mussten, um zu spielen, was letztendlich zu mehreren bahnbrechenden Story-Blockaden führte, die uns daran hinderten, die Hauptquestreihe fortzusetzen (Ich finde?).

    Auch, Zumindest in der Startregion gibt es keine anderen SpielerEs ist also eine ziemlich einsame Erfahrung, wenn man alleine spielt. Denken Sie daran, wenn Sie und Ihre Freunde planen, Quests an verschiedenen Stellen der Geschichte abzuschließen. Digital Extremes macht jedoch deutlich, dass das Spiel noch in Arbeit ist.Sumpfwanderer und so,” mit einer Warnung zu Beginn des Spiels. Schließlich reisen Sie über die Ebenen und entdecken Ihr Nightfold-Zelt und Ihr erstaunliches Geistertier. Es ist eine ziemlich gute Einführung in die Welt und stellt die Konzepte auf relativ leicht verständliche Weise vor. .

    Anstelle einer Minikarte wie in herkömmlichen Spielen reisen die Spieler mit einem Guide Sparrow zu verschiedenen Quests und Sehenswürdigkeiten, der einen Vogel hervorbringt, der in Richtung der nächsten Markierung fliegt. Die Grafik und die Welt sind wunderschön und die Bewegung ist ziemlich gut, sodass der erste Eindruck von diesem Spiel zunächst großartig war, abgesehen von der fehlenden Charakteranpassung.

    Zu Beginn haben die Spieler die Wahl zwischen Waffen – wählen Sie mit Bedacht aus, da ich ein paar Stunden lang gespielt habe und es scheinbar nicht möglich war, meine Ausrüstung zu ändern.

    Irgendwann treffe ich einen seltsamen Geist mit einem sprechenden Baby auf der Schulter (genau so hört es sich an) namens Orlik, der sich in die Geschichte vertieft, über einige Schlüsselaspekte des Spiels spricht und mich auf meine erste offizielle Quest schickt. Hier beginnen einige der komplexeren und komplizierteren Aspekte des Geschichtenerzählens. Von hier aus musste man dem Vogel folgen und versuchen, die Geschichte zu enträtseln und den quälenden Hirsch zu entdecken.

    Ich bin mir nicht sicher, was ich tun soll

    Wir brauchen klar benannte Standorte


    Soulframe Journal und Geschichte.
    Screenshot von Garrett Ettinger

    Wie andere Open-World-Spiele enthält die Midrasch-Region viele verschiedene Gebiete mit Feinden unterschiedlichen Levels. Ich befand mich in den früheren Stadien und wanderte unbewusst durch Bereiche der Stufe 10, konnte mich aber trotzdem herauskämpfen. Die Namen der Gebiete auf der Karte sind mit Hieroglyphen bedeckt. die Spieler übersetzen können, indem sie Aufgaben und Quests erledigen sowie Notizen sammeln. Obwohl dies eine faszinierende Möglichkeit zu sein scheint, verschiedene interessante Orte zu entdecken, hat es mich ehrlich gesagt nur verwirrt und nicht viel Spaß gemacht.

    Sobald Sie die Quests abgeschlossen haben, kehren Sie zu Ihrem Nightfold-Zelt zurück, und das ist im Wesentlichen die Gameplay-Schleife. Schließe Quests in der realen Welt ab, gehe zum Nightfold-Zelt und erfahre mehr über die Geschichte. durch das Lesen von Tagebüchern, nachdem man mit verschiedenen NPCs gesprochen hat. Da ich nur sehr wenig Anleitung hatte, was ich eigentlich tun sollte, wanderte ich zwischen verschiedenen Questmarkierungen umher, ohne eine Ahnung zu haben, was ich abschließen sollte. Ich bin wahrscheinlich drei- oder viermal durch dieselbe Höhle gegangen. Ich habe die Hauptpunkte verstanden – wie den Schutz und die Verbindung mit Tieren –, aber ich hatte das Gefühl, dass mir bis zur nächsten Zwischensequenz Details fehlten.

    Hier gibt es eine solide Grundlage für etwas, das Spaß macht, und es ist großartig. Ich brauchte einfach eine fesselndere Geschichte und mehr Vielfalt an Gegnern und Schauplätzen, um mich noch stärker in den Bann zu ziehen.

    Ein Teil davon könnte das Ergebnis von Multiplayer-Spielen mit Freunden zu verschiedenen Zeitpunkten der Geschichte oder ein anderer nicht damit zusammenhängender Fehler gewesen sein, der den Fortschritt der Hauptquest blockierte. Zu sagen, dass ich den größten Teil der Geschichte völlig verloren hatte, wäre eine Untertreibung. Irgendwann scherzte ich mit meinen Freunden, dass es „Vogelverfolgungssimulator„Weil ich so verwirrt war, warum ich tat, was ich tat, wohin ich wollte und was der Sinn des Ganzen war.

    Der Kampf dürfte schwieriger werden

    Hier ist etwas


    Seelentier streichelt Tier.

    Am Ende meines Durchspielens war mein gesamter Feikins-Pakt-Fertigkeitsbaum vollständig gefüllt und die Spezialfähigkeiten machten Kämpfe einfach. Die Tatsache, dass ich Freunde hatte, mit denen ich spielen konnte, hat vielleicht geholfen, aber es sollte ein MMO sein, also dachte ich, dass es vor allem darum ginge, mit anderen zu spielen. Der Kampf macht Spaß, verstehen Sie mich nicht falsch, aber es fühlt sich an, als ob er schwieriger sein sollte. Selbst im Einzelspielermodus ist es nicht allzu schwierig und durch den Einsatz von Spezialfähigkeiten wird das Spiel unglaublich einfach, sobald man Level sechs oder sieben erreicht. Auch wenn es sich nicht wie eine Seele anfühlt, sollten Feinde skalieren und schwieriger werden, wenn Fähigkeiten freigeschaltet werden.

    Auch wenn ich mich die meiste Zeit des Spiels verloren gefühlt habe, denke ich, dass ich darauf zurückkommen werde, um es weiter zu erkunden. Hier gibt es eine solide Grundlage für etwas, das Spaß macht, und es ist großartig. Ich brauchte einfach eine fesselndere Geschichte und mehr Vielfalt an Gegnern und Schauplätzen, um mich noch stärker in den Bann zu ziehen. Ich denke, es könnte mehr Potenzial haben als Neue WeltAber alles wird davon abhängen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Obwohl mir die reduzierte Benutzeroberfläche und die fehlende Richtung gefallen haben, denke ich, dass das Spiel die Hauptquestreihe besser erklären könnte für diejenigen, die vorankommen wollen, anstatt herumzuwandern.

    Die Tatsache, dass das Spiel kostenlos sein wird, ist sehr erfreulich Seelenrahmen müssen einem breiten Publikum zugänglich sein. Dies allein lässt mich auf den Erfolg dieses Spiels in der Zukunft hoffen, auch wenn es, zumindest meiner Einschätzung nach, etwas übertrieben ist. Hoffentlich wird sich das Spiel bis zur vollständigen Veröffentlichung in einigen dieser Schlüsselbereiche verbessert haben.

    Quelle: Gaming-Radar, DualShockers

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