![Sollten Sie Petrov in Starfield töten? Sollten Sie Petrov in Starfield töten?](https://i3.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/petrov-from-starfield.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Zusammenfassung
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„Keine plötzlichen Bewegungen“ in Sternenfeld bietet mehrere Missionslösungen und entscheidungsbasierte Ergebnisse.
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Die Option, auf feindselige Weise Kapitän Petrovs Schiff „The Scow“ zu entern, ist eine der möglichen Optionen.
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Eine Option ermöglicht es Ihnen, das Artefakt zu erhalten, ohne unnötige Verluste zu verursachen.
Wie viele andere Rollenspiele auch SternenfeldDie vielen Missionen des Spiels ermöglichen es dem Spieler oft, bestimmte Ergebnisse, Konsequenzen und Belohnungen zu bestimmen, wobei es für die meisten Probleme je nach Körperbau des Charakters mehrere mögliche Lösungen gibt. Daher kann es schwierig sein, genau zu wissen, auf wie viele Arten bestimmte Missionen ausgeführt werden können, ohne ein gespeichertes Spiel mehrmals neu zu laden, um alle verfügbaren Optionen zu testen, und bestimmte Lösungen erfordern möglicherweise unkonventionelles Denken oder haben unklare Anforderungen. Insbesondere die „Keine plötzlichen Bewegungen„suchen in SternenfeldDie Haupthandlung stellt eine Wahl dar, bei der es schwierig sein kann, alle möglichen Ergebnisse zu kennen.
Als Teil der Hauptaufgabe von Sternenfeld“Keine plötzlichen Bewegungen„Es ist eine leicht zugängliche Quest. Dennoch kann es, besonders für diejenigen, die die Hauptgeschichte zugunsten von Nebenquests aufschieben, ziemlich lange dauern, bis sie fertig sind.“Keine plötzlichen Bewegungen.“ Als zehnte verfügbare Hauptquest „Keine plötzlichen Bewegungen„Steht fest in der Mitte der Hauptgeschichte, und daher erwarten einige der Lösungen für die Quest, dass die Spieler Zugang zu gut entwickelten Fähigkeiten haben. Darüber hinaus ist es im Gegensatz zu einigen der vorherigen Entscheidungen in Sternenfeldwie man Ron Hope verschont oder tötet, jede Wahl, die in „Keine plötzlichen Bewegungen„wird einige Konsequenzen haben, seien sie geringfügiger oder schwerwiegender.
Warum Spieler Petrov in Starfield verschonen oder töten
Was passiert in „No Sudden Moves“
“Keine plötzlichen Bewegungen„Da ist Constellation, das nach einem anderen sucht Sternenfeld‘s Artifacts, aber mit einer großen Komplikation – befindet sich im Besitz von Kapitän Petrov, einem Sammler verschiedener Wertgegenstände und interessanter Gegenstände, der nicht bereit ist, sich von dem Artefakt zu trennen in Ihrem Besitz. Beginnt unmittelbar nach „Kurzsichtig„, wenn Vladimir den Spielercharakter bittet, das Procyon A-System nach einem anderen Artefakt zu durchsuchen, während das Auge repariert wird. Sie müssen ein Schiff namens Scow aufspüren und es rufen, um die Mission richtig zu starten.
Für die Quest geht es darum, an Bord seines Schiffes „The Scow“ zu gehen, das zur Ausstellung seiner umfangreichen Sammlung dient, und sein Artefakt offen oder heimlich zu beanspruchen. Bedauerlicherweise, Keine Dialogoptionen können Petrov davon überzeugen, Ihnen das Artefakt zu geben oder gar zu verkaufen, daher muss dies auf andere Weise geschehen. Spieler haben die Wahl, Petrov sofort zu töten, sich in sein Hinterzimmer zu schleichen und das Artefakt zu stehlen oder ihn in letzter Minute anzugreifen und zu verschonen.
Die Belohnungen und Konsequenzen der Tötung Petrovs in Starfield
Sollte man Petrov in „No Sudden Moves“ töten?
Um an Bord der Scow zu gehen, müssen Sie entweder das Schiff angreifen oder es salutieren und eine ziemlich einfache Überredungsprüfung bestehen. Allerdings stellt ein Angriff auch eine Möglichkeit dar, die Besatzung dazu zu überreden, zurückzutreten und einen Dialog mit Petrov zu ermöglichen, sobald das Schiff geentert ist. WDie Entscheidung, von Anfang an feindselig zu sein, ist eine der einfachsten Möglichkeiten, die Quest abzuschließenda es lediglich darum geht, gegen die Schiffsbesatzung zu kämpfen und Petrov zu töten und dann das Artefakt und jede andere Beute, die gefunden werden kann, einzufordern. Obwohl die Besatzung der Scow aufgrund ihrer zahlreichen und relativ gut ausgerüsteten Besatzung einen harten Kampf aushält, werden mit dieser Option möglicherweise alle Dialogprüfungen umgangen.
Das friedliche Einsteigen in die Scow hingegen ermöglicht den Dialog mit Petrov – obwohl die direkteste Möglichkeit wiederum darin besteht, ihn einfach anzugreifen, sobald er gefunden wird. Anders als bei einer feindseligen Enterung des Schiffes wird Petrov bei einem solchen Angriff nicht sofort sterben, wenn seine Gesundheit erschöpft ist, sondern er wird stattdessen um Gnade betteln. Wenn er getötet wird, wird die gesamte Crew des Scow feindselig und muss bekämpft werden, um das Artefakt zu erobern und das Schiff zu verlassen. Wenn Sie Petrov auf diese Weise angreifen, bedeutet dies jedoch insbesondere, dass er mit einer bestimmten Dialogauswahl davon überzeugt werden kann, Ihnen den Weg zum Artefakt in Ihrer Sammlung zu weisen.
Wenn der Spieler während „Keine plötzlichen Bewegungen“, erfahren sie, dass Petrov auch einen Käfig voller seltener und tödlicher außerirdischer Exemplare transportiert. Sie können vor dem Kampf freigelassen werden, um Ablenkung zu erzeugen, aber sie greifen auch den Spieler und seine Gefährten an.
Petrov anzugreifen und zu töten ist die Option, die die meiste Beute bietet – sobald er und seine Crew getötet sind, können alle ihre Körper geplündert werdenZusammen mit allem anderen in Scow bietet er Petrovs exklusives Sammler-Outfit, das auf keinem anderen Weg erhältlich ist, zusammen mit einigen mächtigen Waffen seiner Wachen. Das Sammler-Outfit ist anständig und bietet 20 Resistenzen gegen physischen Schaden und Energieschaden, fünf gegen elektromagnetischen Schaden und jeweils zehn gegen Korrosion und Strahlung.
Die von Petrovs Wachen getragenen Waffen können je nach Situation variieren Viele Waffen werden zufällig fallen gelassen Sternenfeld. Spieler können jedoch auch ein exklusives Gewehr – Gallow’s Reach – aus seinem Büro stehlen. Mit panzerbrechenden Projektilen und mehreren Modifikationen seines Ziels ist Gallow’s Reach äußerst präzise und äußerst schädlich.
Spieler verlieren auch nichts, wenn sie Petrov töten, und können das Artefakt weiterhin wie zuvor beanspruchen. Wenn Petrov nicht überzeugt werden kann, den Weg zum Artefakt zu weisen, wird sein Körper den Schlüssel innehaben zu Ihrer Sammlung hinzufügen, sodass Sie nicht mehr das Master-Level-Schloss an der Tür knacken müssen. Jedoch, Einige Gefährten, insbesondere Sarah Morgan, werden das feindselige Entern der Scow strikt missbilligen und Petrov töten.
Es gibt keinen „friedlichen“ Weg, mit Petrov in Starfield umzugehen
Können Sie Petrov in „No Sudden Moves“ entbehren?
Obwohl es eine Reihe von Alternativen zur direkten Tötung Petrows gibt, es gibt keine”Pazifik„Option, um das Artefakt zu erhalten. Keine Dialogoptionen können ihn davon überzeugen, es abzugeben oder zu verkaufen, und selbst wenn er sich in den Tresorraum schleicht und das Artefakt an sich nimmt, wird unweigerlich ein Alarm ausgelöst, der die Scow-Crew feindselig macht. Das nächste Äquivalent besteht darin, Petrov zu verschonen, nachdem er ihn angegriffen hat, was dazu führt, dass sich die Besatzung der Scow so verhält, als ob sie von Piraten ausgeraubt würde (was sie im Grunde auch sind). Dadurch können das Artefakt sowie alle anderen im Scow verstreuten Gegenstände frei mitgenommen werden.
Während Es ist möglich, sich in den Tresorraum zu schleichen, das Artefakt zu stehlen und sich vom Schiff zu schleichen, ohne von der nun feindlichen Besatzung entdeckt zu werden. Dies erfolgreich zu tun ist wesentlich schwieriger als sich auf einen Kampf einzulassen, da die Belohnung technisch gesehen geringer ist.. Unabhängig davon, wie die Mission abgeschlossen wird, erhält der Spielercharakter immer noch eine Belohnung von 500 UC-Credits, die von der Belohnungstafel in Akila genommen werden müssen, um einer Verhaftung zu entgehen. Im Wesentlichen besteht der einzige signifikante Unterschied zwischen den einzelnen Entscheidungen in der Menge der erhaltenen Beute und in der Zustimmung des Gefährten.
Obwohl es einige Unterschiede in der Funktionsweise der friedlicheren Optionen gibt, Das Endergebnis ist im Grunde das Gleiche, abgesehen von der Möglichkeit, die Zustimmung einiger Weggefährten einzuholen. Barrett und Sarah Morgan werden beispielsweise einige der diplomatischeren Dialogoptionen genehmigen, wobei Barret sogar einen einzigartigen Dialog mit Petrov anbietet, der den Überzeugungswurf überspringen kann, damit er den Weg zu seiner Sammlung weist. Aber es ist nicht so, dass Petrov später in der Geschichte zurückkehren wird, daher werden die Spieler nicht viel verlieren, wenn sie ihn angreifen. Petrov anzugreifen und dann zu schonen, ist auch die einfachste Option, da er wahrscheinlich sehr schnell zu Boden geht und ihn zu schonen, um einen Kampf mit dem Rest der Besatzung zu verhindern.
“Keine plötzlichen Bewegungen„bietet ein paar verschiedene Möglichkeiten, mit Petrov umzugehen und sein Artefakt zu beanspruchen, aber die Unterschiede liegen hauptsächlich in der Zustimmung des Gefährten und darin, was während der Mission geplündert werden kann. Das Töten von Petrov bringt mehr Beute, aber wenn man ihn verschont, vermeidet man die Missbilligung einiger Gefährten und kann sogar dazu führen Um eine Genehmigung zu erhalten, bedeutet dies jedoch unweigerlich, dass man eine UC-Belohnung erhält, was zu einer Verhaftung führen kann, wenn nicht schnell genug geklärt wird. Sternenfeld präsentiert mehrere Optionen für den Umgang mit Petrov, wobei keine Option hinsichtlich der Ergebnisse zu sehr von den anderen abweicht.
Quelle: Bethesda Softworks/YouTube