![So schalten Sie Fertigkeiten frei (alle Sanctuary-Standorte) So schalten Sie Fertigkeiten frei (alle Sanctuary-Standorte)](https://i2.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/spiritfarer-character-and-keyart.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Fähigkeiten in Spiritualist werden an verschiedenen Schreinen in der Spielwelt freigeschaltet. Einige Bereiche sind gesperrt, bis Stella eine bestimmte Fähigkeit erlangt, andere auch Fähigkeiten sind erst verfügbar, wenn die Spieler Stellas Schiff ordnungsgemäß aufgerüstet haben. Obwohl es die beste Reihenfolge gibt, um Fähigkeiten zu erwerben SpiritualistSpieler werden die meisten davon wahrscheinlich durch einfache Erkundung freischalten.
Eines der besten Indie-Spiele des Jahres 2020, Spiritualist ist ein Spiel, bei dem Spieler Stellas Schiff auf ein Abenteuer mitnehmen und sich nebenbei auch etwas um das Management kümmern. Das Spiel wurde verglichen mit Tierkreuzungaber ein Teil dessen, wo es sich unterscheidet, ist das Fähigkeiten, die Spieler für Stella freischalten während das Spiel fortschreitet. Wenn Sie alle Schreine freischalten, können Sie verschiedene Stunts ausführen und die Spieler gewinnen Trophäe/Erfolg des Akrobaten dafür, dass du das tust.
Alle Sanctuary-Standorte und -Fähigkeiten
Koordinaten und wie man weitere Obols findet
In jedem Heiligtum in Spiritualist Stella besucht, Als Opfergabe werden 2 Obols benötigt. Einige Schreine sind zugänglich, bevor der Spieler die erforderlichen Obols erworben hat, die jedes Mal erhalten werden, wenn ein neuer Geist Stellas Schiff entert. Sobald die benötigten Obols gefunden wurden, Spieler können zu den folgenden Schreinstandorten reisen um alle Fähigkeiten zu erlangen Spiritualist:
Spiritualistische Fähigkeit |
Standort des Heiligtums |
---|---|
Doppelsprung |
(X:39, Y:139) |
Wischen |
(X:-150, Y:67) |
Zipline |
(X:-3, Y:185) |
Prallen |
(X:233, Y:18) |
Besonderheit |
(X: 216, Y: 96) |
Lichtexplosion |
(X:-185, Y:-92) |
Verbesserte Werkzeuge |
(X:220, Y:167) |
Um eine Vorstellung von der Lage jedes Heiligtums zu bekommen, können Sie einen Blick auf YouTuber werfen Bis Tammarodas Video. In einigen Fällen wird dies der Fall sein Es ist notwendig, andere Geister zu finden, die sich Stella anschließen um genug Obols zu haben, um sie an den Schreinen einzulösen und freizuschalten Geisterfahrer Fähigkeiten. Du kannst Holen Sie sich Obols auch auf andere Weisedie in der folgenden Tabelle aufgeführt sind:
Obol-Standorte |
Anzahl der Obolen |
Quelle |
---|---|---|
Von den meisten Geistern |
Jeweils 1 |
|
Aus dem Geist von Bruce und Mickey |
2 |
Southpoint Docks: Um beide Obols zu erhalten, muss Ihr Haus vollständig aufgewertet werden. |
Im Laden gekauft |
1 |
Edgeborough Street; Kauf für: 2000 Glim |
Aus dem Hades |
1 |
Liefern Sie 8 Schnaps ab (wobei Bruce und Micket als eins zählen) |
Von Giovanni |
1 |
Schließe deine Mission ab und erreiche die Greymist Peaks |
Wenn du das alles erfüllst, Sie erhalten 18 ObolsDas bedeutet, dass Sie vier mehr haben, als Sie benötigen, um alle Schreine fertigzustellen. Damit sind Sie gemeint Vielleicht ist es nicht notwendig, alle Geister zu finden und lass sie an Bord deines Bootes gehen, um dich zu erreichen. Vor diesem Hintergrund werden die Besonderheiten jedes Heiligtums im Folgenden detailliert beschrieben.
Doppelsprungfähigkeit des Spiritfarers
Hummingberg-Heiligtum [X:39 Y:139]
Die erste Fähigkeit, die Stella lernt, DoppelsprungEs ist zu Beginn des Spiels in Hummingbergs Schrein zugänglich. Die Insel hat eine große Stadt und Sie können das meiste davon erkunden und das Heiligtum ganz einfach finden. Da Sie nicht viele Fähigkeiten freigeschaltet haben, können Sie einfach zu ihnen gehen. Wie der Name schon sagt, können Spieler durch Doppelklicken auf die Sprungschaltfläche einen zusätzlichen Sprung machen, um höhere Oberflächen zu erreichen.
Dies wird sofort sehr wichtig sein, da es in Hummingberg zwei Bereiche gibt, die Truhen enthalten, die erst nach dem Freischalten des Heiligtums erreicht werden können. Indem Sie Gwens Aufgaben erledigen Spiritualist und schließlich Atul dazu bringen, das Boot zu besteigenStella kann ihre ersten beiden Obols in Hummingberg einlösen, um diese Funktion freizuschalten.
Gleitfähigkeit des Geisterfahrers
Furogawa-Schrein [X:-150 Y:67]
Lassen Sie sich ein wenig von Link inspirieren, Geisterfahrer Die Fähigkeit zu gleiten ermöglicht Stella Verwenden Sie Ihren riesigen Hut als Fallschirm, indem Sie den Sprungknopf in der Luft halten. Sie wird nicht nur in der Lage sein, lange Strecken langsam zu gleiten, sondern sie wird es auch können Gleiten Sie in den Himmel, wenn ein Luftzug herrscht gegenwärtig. Um Glide zu betreten Spiritualist, Gehe zum Schrein in Furogawa.
Sie benötigen keine besonderen Fähigkeiten, um dieses Heiligtum so gut wie möglich zu erreichen Folgen Sie dem Weg durch das kleine Dorf, um dorthin zu gelangen. Dies ist wiederum wichtig, da Für jede Truhe in Furogawa müssen Sie die Fertigkeit „Gleiten“ verwenden irgendwie dazu kommen. Dies liegt daran, dass eine Truhe einen Schlüssel benötigt, der sich in einer anderen Truhe befindet, die Glide erfordert, aber ansonsten erreichbar ist. Es wird in Zukunft auch viele weitere Erkundungsfähigkeiten eröffnen.
Zipline-Fähigkeit des Spiritfarers
Heiligtum Nordweiler [X:-3 Y: 185]
Spieler können die Zipline-Fähigkeit auf Nordweiler im Norden der Karte freischalten. Stellas Schiff ist da Spiritualist wird sein müssen durch Albert’s Shipyard ausreichend aktualisiert, um das Eis zu brechen um die Region zu erreichen. Sie benötigen das Doppelsprungfähigkeit um zum Heiligtum zu gelangen, aber das sollte zu diesem Zeitpunkt im Spiel kein Problem sein.
Einmal entsperrt, wenn a helle Linie ist Durch zwei Stangen verbunden, können Spieler die „Nach oben“-Taste gedrückt halten, um schnell zu gleiten zu irgendeiner Seite. Von da an erfordert die Insel alle Fähigkeiten, die Sie erlernt haben, um sie zu vervollständigen. Eine Truhe ist leichter zu bekommen, wenn man zurückgeht, nachdem man die Dash-Fähigkeit gefunden hat, aber man kann sie auch ohne sie erreichen. Diese Truhe befindet sich fast direkt unter dem Schrein Sie müssen zuerst rutschen und am Ende einen Doppelsprung machen.
Sprungfähigkeit des Geisterfahrers
Oxbury-Heiligtum [X: 233 Y:18]
Nicht zu verwechseln mit Double Jump, dem Special Spiritualist Sprungfähigkeit ermöglicht es Stella, auf bestimmten federnden Oberflächen höher zu springen wie Regenschirme oder Müllhalden. Dieses Heiligtum befindet sich auch in Oxbury Erfordert ein Schiffs-Upgrade, um Steine zu zerstören. Dies ist ein ziemlich großes, stadtähnliches Gebiet und das Heiligtum liegt in der Mitte.
Obwohl es anfangs etwas verwirrend ist, die Fertigkeit „Bounce“ zu meistern, müssen die Spieler Folgendes tun Halten Sie die Sprungtaste gedrückt, bevor Sie auf einer federnden Oberfläche landen für einen höheren Sprung. Wenn Sie dies kontinuierlich tun, sind höhere Sprünge möglich. Es gibt mehrere Orte in der Stadt selbst, an denen Sie es üben können, darunter eine Truhe, die es verlangt um es erreichen zu können.
Dash-Fähigkeit des Spiritfarers
Zufluchtsort der Graunebelgipfel [X:216 Y:96]
Geisterfahrer Die Dash-Fähigkeit erfordert Alle vorherigen Fähigkeiten (obwohl Zipline optional ist), um es zu bekommen. Das Dash Sanctuary in Spiritualist befindet sich auf Greymist Peaks Island im nordöstlichen Teil der Karte und die Spieler benötigen eine Das Schiff wurde für die Durchquerung von Felsen und Nebel aufgerüstet um an diesen Ort zu gelangen. Auf der Greymist Peaks Island angekommen, kann Stella durch Luftgeysire nach oben gleiten und in Zelte springen, um dorthin zu gelangen.
Ich habe immer noch Probleme, den Dash-Schrein zu finden Spiritualist? Schauen Sie sich das Schritt-für-Schritt-Video an Jacob Bellamay auf YouTube unten!
In Spiritualist Dash erlaubt Stella Zoomen Sie schnell in die Luft, indem Sie beim Springen LT/Linke Umschalttaste gedrückt haltenEs muss jedoch leicht abgekühlt werden, bevor es erneut verwendet werden kann.
Light Burst-Fähigkeit des Spiritfarers
Verborgenes Heiligtum [X: -185 Y: -92]
Nachdem Stella die Fähigkeit „Abprallen“ erhalten hat, kann sie dies tun Gehen Sie zum Leuchtturm von Hikarishima (X:-137, Y: -14), um einen anderen zu finden Geisterfahrer spirituelle Charaktere. Ihre Missionen, aufgerufen Dämon des Lichtsmöglicherweise Bringen Sie den Spieler zum verborgenen Heiligtum um Light Burst freizuschalten – einen Energiestoß, der von Everlight ausgestrahlt wird. Wenn Sie dort angekommen sind, müssen Sie nur noch einen kurzen Sprung machen, um das Heiligtum zu erreichen.
Durch Drücken von R2/Q kann Stella Folgendes tun: Lichtstrahl, der alles um sich herum erreichen kann. Diese Fähigkeit wird hauptsächlich in Verbindung mit bestimmten Gegenständen verwendet, normalerweise auf Anfrage oder bei einem Ereignis. Es ist notwendig, Bucks Wünsche und Missionen zu erfüllen. Du wirst es müssen warten Sie, bis es aufgeladen ist nach jedem Gebrauch.
Das verlorene Heiligtum [X: 220 Y:167]
Um auf den Fertigkeitsschrein „Verbesserte Werkzeuge“ zugreifen zu können, müssen die Spieler über diesen verfügen Das Schiff wurde für die Durchfahrt durch Nebel aufgerüstet. Eine Schatzkarte, die Francis gegen Ende des Spiels erhalten hat, wird es tun hat die Koordinaten des Lost Sanctuary. Diese Fertigkeit verbessert den Bergbau und die Fischerei, sodass Werkzeuge nicht so leicht kaputt gehen. Spieler können mit dieser Fertigkeit auch beim Bergbau Edelsteine erhalten.
Manchmal nach dem Erwerb bestimmter Fähigkeiten wie Zipline und Glide Albert wird Pflanzen verteilen So können Spieler Strukturen auf ihren Schiffen platzieren, um diese Fähigkeiten an Bord zu nutzen. Strategisch platzierte Strukturen ermöglichen einige Minispiele auf dem Schiff, wie zum Beispiel das Fangen Geisterfahrer Blitz oder leuchtendes Gelee, viel einfacher. Mit allen Fähigkeiten ausgestattet Spiritualist ermöglicht perfektere Manöver während des Spiels.
Videonachweis: YouTube|Jacob Bellamy; YouTube|Sogar Tammaro
Plattform
Indie-Spiele
Simulation
- Freigegeben
-
18. August 2020
- Entwickler
-
Thunder Lotus Games, Kowloon Nights, Canada Media Fund
- Herausgeber(n)
-
Thunder Lotus-Spiele
- CERS
-
T für Teenager aufgrund von Sprache, Tabakkonsum und gewalttätigen Anspielungen