![Schlangenfresser (und wahrscheinlich auch du) Schlangenfresser (und wahrscheinlich auch du)](https://i0.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/metal-gear-solid-delta-naked-snake-face.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Es ist unmöglich, Hideo Kojima von ihm zu trennen MetallgetriebeUnd Metal Gear Solid Δ: Schlangenfresser Versuchen Sie es gar nicht erst. Abgesehen von einigen neuen Menüoptionen – dazu kommen wir später – und der deutlich aktualisierten Grafik ist dies der erste und einzige wirkliche Hinweis darauf, dass dies nicht genau das gleiche Spiel wie 2004 oder so ist Lebensunterhalt 2006-Version oder die HD-Version im Jahr 2012 (die Version, die auch letztes Jahr enthalten war). Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1) wird auf den Titelkarten des Spiels angezeigt.
„Regie: Hideo Kojima“ wird durch „Original Regie: Hideo Kojima“ ersetzt und ein Begrüßungsbildschirm mit „Dieser Inhalt kann Ansichten und Meinungen enthalten, die als veraltet gelten, werden jedoch unverändert dargestellt, weil…„Abwechslung. Ansonsten schnall dich an, es ist Zeit zu spielen.“ Solid Metal Gear 3. Wieder.
Wie ich in meinem erwähnt habe Silent Hill 2 Vorschau auf das Remake vor kurzem, es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, ein Spiel neu zu erstellen, und nun das MGS Das Embargo ist vorbei, ich kann meinen Gedanken beenden: Es ist faszinierend, dass Konami sich gleichzeitig für beide Seiten entschieden hat. Während das Bloober-Team Silent Hill 2 ist ein Remake von Grund auf, vergleichbarer mit der Art und Weise, wie Capcom damit umgeht Resident Evil 2, Metal Gear Solid Delta ist ausschließlich eine Eins-zu-Eins-Adaption von MGS3mit nur minimalen Änderungen an allem, was sich nicht auf die Grafik des Spiels konzentriert. Das ist doppelt interessant Silent Hill 2 behält seinen Namen, obwohl es ein anderes Spiel ist, und MGS3 bekommt einen neuen Namen (mit einem Dreieck!), obwohl es fast das gleiche Erlebnis ist.
Du hast doch schon einmal Schlange gegessen, nicht wahr?
Wenn Ihnen Metal Gear Solid 3 gefallen hat, dann ist dies das Richtige für Sie
Ich hatte nur anderthalb Stunden Zeit zum Spielen Solides Metallgetriebe Δ während eines von Konami veranstalteten Vorschau-Events, das lang genug war, um die Einführungs-Virtuous Mission des Spiels gut anderthalb Mal durchzustehen. Aus diesem Grund kann ich nicht darüber sprechen, wie das Spiel Dinge wie das Heilungsmenü, die verschiedenen Bosskämpfe oder alles, was passiert, nachdem Snake von der Brücke geworfen wurde, angepasst hat. Was ich sagen kann, ist, wie dieser Eröffnungsbereich aussah – Es fühlte sich an wie in dieser Eröffnungsstunde des Schlangenfresser. So sehr, dass ich einige Szenen übersprungen habe, weil ich sie nun schon seit 20 Jahren höre.
Es ist ein interessantes Gefühl. Das Spiel sieht wunderschön aus und die „neue“ 3rd-Person-Kamera (wir hatten eine Version davon in Lebensunterhaltoder?) macht es viel einfacher als zuvor, die Umgebung nach Feinden und Schlangen zum Fressen abzusuchen. Doch hinter dieser visuellen Brillanz und der bemerkenswerten Liebe zum Detail (auch das scheint) zu stecken genau die meiste Zeit dasselbe Spiel, wobei die gleichen spezifischen Punkte beibehalten werden, an denen die verschiedenen Dschungel-„Räume“ auftauchen und verschwinden, wie es im Jahr 2004 der Fall war. Solides Metallgetriebe Δ es scheint seltsam leer.
Ich war voll dabei, bis ich einen Feind packte. Es fühlte sich an, als wäre etwas anders – und ich besprach dies später mit einem anderen Journalisten, der bei der Veranstaltung anwesend war, um zu bestätigen, dass ich mich nicht falsch erinnerte – langsamer und ungeschickter, als ich hätte sein sollen. Ich sage nicht, dass das Ergreifen von Feinden und die verschiedenen Feinheiten von CQC schon immer reibungslos und flüssig waren, aber ich verspreche, dass das Aufnehmen und Zurücksetzen des Feindes keine zehn Sekunden dauern sollte, insbesondere wenn es mit einem passieren kann einfaches versehentliches Antippen einer Taste. . Damals wurde das gesamte Konzept komplett überarbeitet Solid Metal Gear 3 Von Anfang an machte mir Unreal Engine 5 Sorgen.
Ohne Kontext dargestellt
Macht Metal Gear Solid 3 im Jahr 2024 Sinn?
Wann Metal Gear Solid 3: Snake Eater Ursprünglich im Jahr 2004 veröffentlicht, wurden die Spieler im Eröffnungsmenü des Spiels gefragt, ob sie es vorziehen würden Solid Metal Gear 2, Solid Metal Gear 3, oder ob dies das erste war Solides Metallgetriebe Spiel. Dies war der Aufbau für einen coolen Trick, bei dem der Spieler „Ich mag Metal Gear Solid 2,„Sie würden das Spiel mit einer Maske beginnen, die damals umstritten war (lange Geschichte) Solid Metal Gear 2 Protagonist Raiden. Später im Spiel wird auch ein Raiden-ähnlicher Charakter eingeführt, als Kojimas offensichtliche Antwort auf diese Kluft. Was auch immer Ihre Meinung zur Umsetzung dieser Ideen sein mag, Kojima hat in diesen Momenten unbestreitbar selbst mit dem Publikum gesprochen, und das hat ihn ausgemacht Metallgetriebe so interessante Spiele.
Die Option zur Auswahl „Ich mag Metal Gear Solid 2!“ gibt es hier noch. Solides Metallgetriebe Δ fügt dieser Liste auch Spiele hinzu, die in den folgenden Jahren veröffentlicht wurden, wie zum Beispiel „Ich mag Peace Walker“ Und “Ich mag Metal Gear Solid V.„Wenn Sie diese Optionen auswählen, erhalten Sie neue Easter Eggs und Boni, wie zum Beispiel ein Tarnset mit Bananendruck, das jedes Essen sofort köstlich macht, aber keine davon sagt etwas aus. Die Raiden-Maske erscheint weiterhin, wenn Sie diese Option auswählen MGS2Aber jetzt erhalten Sie auch eine spezielle Tarnung, die den Verschleiß aller ausgerüsteten Schalldämpfer verhindert. Keine Erklärung dafür, kein Metagrund außer einfach „Das Spiel braucht einen Bonusgegenstand“, und für jedes andere Spiel, für jede andere Serie denke ich, dass das in Ordnung wäre. Aber das ist Solid Metal Gear 3.
Es ist seltsam, dass wir dies ohne jegliche Beteiligung von Hideo Kojima tun. Das gehört definitiv dazu. Selbst wenn es nur ein Remake oder ein Remaster oder wie auch immer wir es nennen würden, wäre Solides Metallgetriebe ΔSie wissen, dass Kojima etwas Interessantes auf den Tisch gebracht hätte, selbst wenn er sich nur wieder selbst als Missionsziel angegeben hätte. Ich hatte gehofft, ein paar coole Neuzugänge zu sehen, die darauf hindeuten, dass das Team Kojimas Vermächtnis dieser seltsamen Einschlüsse fortführt, aber abgesehen von einer unten erwähnten Besonderheit sah ich nur gute, logische grafische Aktualisierungen und Gameplay-Verbesserungen.
Schließlich sind Gameplay-Optimierungen für MGS3 dringend erforderlich
All die kleinen Dinge, die Metal Gear Solid Δ macht
Trotz der bisher aufgeführten Vorbehalte Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser bringt einige willkommene Veränderungen in der Lebensqualität mit sich MGS3 Erfahrung. Spieler können jetzt über ein Schnellauswahlmenü ihre bevorzugten Tarnkombinationen festlegenSo können sie die Tarnung schnell ändern, ohne das Spiel pausieren und zum Tarnbildschirm wechseln zu müssen. Eine ähnliche Schnellauswahlfunktion gilt auch für das Radio, was nicht so nützlich ist, aber dennoch hilft, das Erlebnis zu beschleunigen.
Eine der größten Beschwerden der Spieler war, dass sie viel Zeit mit dem Aufrufen und Verlassen von Menüs verbrachten. Solid Metal Gear 3Insbesondere die Menüs „Heilung“ und „Tarnung“ und die Kombination dieses Updates mit diesen neuen „speziellen“ Tarnboni werden diese Abschnitte des Spiels wahrscheinlich viel unterhaltsamer machen als in der Vergangenheit. Ich bin wirklich gespannt, ob das Cure-Menü auf eine Weise aktualisiert wird, die die Verwaltung weniger mühsam macht, und mir gefällt die von Konami erwähnte Idee des „anhaltenden Kampfschadens“, obwohl ich sie noch nicht gesehen habe irgendwelche Beispiele. davon während meiner Gaming-Session.
Metal Gear Solid Δ enthält auch eine neue Form von Sammlerstücken namens GA-KOs (siehe Abbildung oben), die wie Gummienten in glamourösen Anzügen aussehen. Von allem, was ich beim Spielen gesehen habe SchlangenfresserEs gibt mir mehr Hoffnung für den Rest der Erfahrung. Das ist die Art von seltsamem, zufälligem Unsinn, den ich von einem erwarten würde MGS Neuveröffentlichung, und ich hoffe, dass es noch mehr solcher Dinge gibt, die Konami unter Verschluss hält.
Jetzt ist es an der Zeit, aus der Kapsel herauszukommen, wenn Sie sich trauen
Ich habe viele Fragen dazu gestellt, was die Spieler sonst noch in der Vollversion erwarten können Metal Gear Solid Delta Titel, als wäre es eine Art Online-Modus wie der, den wir hatten Lebensunterhalt erscheinen würde (keine Kommentare) oder ob es neue NG+-Funktionen geben würde (ebenfalls keine Kommentare). Es ist klar, dass Produzent Noriaki Okamura und das gesamte Konami-Entwicklerteam großen Respekt vor dem Originalspiel haben – Okamura sagt, es sei sein Favorit im Franchise – und es zeigt, wie gewissenhaft sie versucht haben, es zu adaptieren. MGS3 für ein modernes Publikum. Der Dschungel ist üppig, die Charaktermodelle sind herausragend und Ozelots Heulen sieht endlich so lächerlich aus, wie es verdient.
Letztendlich ist es zum jetzigen Zeitpunkt noch zu früh, um zu sagen, ob Metal Gear Solid Δ: Schlangenfresser Reicht aus, um den Kauf wirklich zu rechtfertigen MGS3 wiederzumindest für mich. Wenn Sie die Welt noch nicht betreten haben MetallgetriebeAllerdings ist dies zweifellos der schönste Ausgangspunkt.