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Tschüss Außerirdischer: Romulus Da es Teile der ursprünglichen Zeitleiste der Franchise mit den Prequels von Ridley Scott verbindet, war ich enttäuscht, dass ein Spin-off nicht nur im Allgemeinen unvergesslich war, sondern insbesondere eines seiner besten Elemente. Nach gedämpften Antworten auf beide Prometheus Und BundCo-Autor und Regisseur Fede Alvarez hat einen sehr klugen Schachzug gemacht, als er in das Franchise einstieg und die Dinge im Grunde auf das Wesentliche zurückführte. Die komplizierte Geschichte um die Schöpfer der Menschheit, die Ingenieure, und die Begegnung mit dem Gründer der Weyland Corp. ist verschwunden und konzentriert sich stattdessen auf Charaktere, die sehr realen Bedrohungen durch Xenomorphs und Facehugger ausgesetzt sind.
Das heißt nicht, dass das so ist Außerirdischer: Romulus nicht ohne eine ganze Reihe von Verbindungen zu anderen Filmen. Der unmittelbare Planet, auf dem es sich befindet, sowie die titelgebende Raumstation gehören Weyland-Yutani und dem schwarzen Schleim Prometheus Es besitzt transformative Kräfte und kehrt zurück. Es stellt sich heraus, dass es sich um eine Flüssigkeit handelt, die von den Facehuggern gesammelt wurde. Aber Romulus Außerdem gab es weitere clevere Easter Eggs für ein breiteres Publikum Fremder Franchise und Obwohl es schien, als würde ein Element aus einem oft vergessenen Thread der Serie zurückkehren, geschah das tatsächlich nicht..
Außerirdischer: Isolation Die Angst vor Franchise-Öffnungen hat sich wirklich verstärkt
Spieler wussten selten, ob ein Xenomorph auf sie wartete
Außerirdischer: Isolation ist eine der am meisten unterschätzten Erweiterungen der Science-Fiction-Horror-Reihe. Die Geschichte spielt 15 Jahre nach dem Originalfilm und 42 Jahre vor James Camerons Fortsetzung. Das Videospiel versetzt die Spieler in die Lage von Ellen Ripleys Tochter Amanda.das zur Raumstation Seegson Corporation unterwegs ist, Sewastopolum die neuesten Informationen herauszufinden, die ihr bei der Suche nach ihrer vermissten Mutter helfen könnten. Bei ihrer Ankunft trifft Amanda auf Androiden, Xenomorphs und Facehugger mit Fehlfunktionen.
Entwickelt von Creative Assembly, Außerirdischer: Isolation Es stellte sich nicht nur als wunderbarer Liebesbrief an die Fans der Franchise heraus, sondern auch als das beste Videospiel darin. Das Spiel von 2014 war wirklich ein absolut fesselnder Anblick, denn es nutzte alles, vom ikonischen Motion-Tracker zur Bestimmung der Bewegungen der Xenomorphs bis hin zu Flammenwerfern in der Verteidigung Fremder Welt, und eine der aufregendsten Möglichkeiten, dies zu tun, waren Lüftungsportale auf der anderen Seite Sewastopol.
Ursprünglich wurde es dem Spieler als Mittel zur Vermeidung von Hindernissen am Bahnhof präsentiert. Außerirdischer: Isolation verwandelte sie in furchterregende Kreaturen, da die Xenomorphs sie auch zum Reisen nutzten. Die Spieler gingen schnell vorsichtig an den Lüftungsöffnungen vorbei, in der Hoffnung, dass der Xenomorph nicht drinnen wartete, oder hielten ihre Finger am Abzug, für den Fall, dass sie ihm beim Klettern begegneten und eine Fackel oder einen Flammenwerfer zücken mussten, um sich zu verteidigen. selbst.
Außerirdischer: Romulus dachte ernsthaft über Lüftungsschlitze nach (benutzte sie dann aber nicht)
Aufgrund der vielen Sequenzen und der langen Einstellungen, die darauf folgen, war dies eine verpasste Gelegenheit für die Xenomorphs.
Eintreten Außerirdischer: RomulusDem Film gelang es nicht nur, eine Vielzahl von Easter Eggs vorzustellen, sondern auch seine eigene Sicht auf ikonische Momente aus der Vergangenheit zu präsentieren. Dazu gehörte auch die Wiederherstellung der Belüftungsportale, durch die Andy, Tyler und Björn hindurchkriechen mussten, um zum Kryopod-Lagerbereich zu gelangen. Abgesehen davon und einem Blick auf die Horde von Facehuggern, die das Trio versehentlich losließ, als es durch die Lüftungsschlitze der Raumstation schlich, wurden sie nie zurückgebracht, was eine echte Enttäuschung war.
Mehr als nur Isolierungsogar das Original Fremder Ich sah, dass die Lüftungsschlitze eine große Rolle bei der Schaffung einiger intensiver Szenen spielten. Am bemerkenswertesten war es, als Tom Skerritts Dallas mit einem Flammenwerfer und einem Bewegungssensor in die Lüftungsöffnungen eindrang, in der Hoffnung, es in die Luftschleuse zu spülen. Und während wir den Xenomorph sahen, kurz bevor er Harry Dean Stantons Brett tötete, bekamen wir unseren ersten direkten Blick auf den mittlerweile ikonischen Außerirdischen, als er Dallas im Schlot angriff und ihm schon lange vorher einen großen Schrecken einjagte. waren ein fester Bestandteil des Horror-Genres.
Daher war ich sehr enttäuscht Außerirdischer: Romulus Ich habe noch nie gesehen, dass Xenomorphe Portale nutzen, um ihre Beute aufzuspüren. Es ist nicht so, dass sie im Verlauf des Films keine anderen Gelegenheiten dazu gehabt hätten, insbesondere da Rain und Andy größtenteils in einen Teil der Station verbannt wurden und Rook ihre Fluchtversuche stoppte. Während Alvarez und Co-Autor Rodo Sayages sich nicht unbedingt glanzlose Mittel einfallen lassen, um die Charaktere in Sicherheit zu bringen, da die Schwebesequenz in der Schwerelosigkeit ziemlich aufregend ist, könnte eine Rückkehr zu den Lüftungsöffnungen ziemlich aufregend sein.
Zukünftiger Außerirdischer Filme müssen kreative Wege finden, Portale zu nutzen
Xenomorphs sind nicht die einzige Bedrohung, die von ihnen ausgeht
MIT Außerirdischer: Romulus Obwohl sich die Serie als Kritiker- und kommerzieller Erfolg erwiesen hat, sieht die Zukunft des Franchise rosiger denn je aus, insbesondere nachdem 20th Century Studios bestätigt hat, dass es Pläne sowohl für eine Fortsetzung als auch für einen neuen Film von Ridley Scott gibt. Da eine Menge Filme am Horizont stehen, steht die Tür für den richtigen Einsatz von Portalöffnungen, um noch mehr Xenomorph-Angst zu erzeugen, sicherlich weit offen. Romulus vermittelte das Gefühl, gegen außerirdische Kreaturen ums Überleben zu kämpfen, aber die Lüftungsschlitze hätten dieses Gefühl noch verstärken können.
Eine andere Sache ist, dass die Filme danach Außerirdischer: Romulus Beachten Sie, dass Xenomorphs nicht die einzige große Bedrohung sein müssen, die von Portallöchern ausgeht. Wenn man bedenkt, dass Weyland-Yutani wie immer eine Bedrohung für das Unternehmen darstellt, wäre es tatsächlich interessant zu sehen, ob der reaktivierte MU/TH/UR das scharfe Portal-Shutter-Design nutzt, um eine Person zu töten, die versucht zu fliehen, oder ob dies während eines Besuchs der Fall ist eine andere verlassene Station wie z Renaissanceetwas Ähnliches passiert. Was auch immer künftige Filmemacher wählen, sie haben zu viele Möglichkeiten, aus denen sie wählen können, als dass sie Lüftungsschlitze nicht noch einmal in ihre Filme einbauen könnten.