Pocket Camp weist auf ein ernstes Problem mit den unerträglichen Bewohnern von New Horizons hin

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    Pocket Camp weist auf ein ernstes Problem mit den unerträglichen Bewohnern von New Horizons hin

    Nun das Animal Crossing: Taschenlager ist eine kostenpflichtige und eigenständige mobile Anwendung (bekannt als Taschenlager abgeschlossen), ist dies fast ein vollwertiges Hauptspiel der langjährigen Cosy-Reihe. Seit der Einführung im Jahr 2017 Taschenlager Den Entwicklern gefällt es immer wieder, mit Updates, die bezaubernde neue Gegenstände wie Outfits und einzigartige Möbelsets hinzufügen. Darüber hinaus wird besonderes Augenmerk darauf gelegt die Dorfbewohner, die der wahre Grund dafür sind Taschenlager Es macht so viel Spaß und warum es als Beispiel dafür dienen sollte Tierkreuzung Die Serie muss weitergehen.

    Dorfbewohner herein Taschenlager sind ihren Kollegen in allen Belangen überlegen Animal Crossing: Neue Horizonte. Dies geschieht hauptsächlich, weil Taschenlager Die Dorfbewohner haben eine vollere und realistischere Persönlichkeit als in Neue Horizonte. Abgesehen von diesem großen Unterschied können Spieler auf viel einzigartigere Weise mit ihren Dorfbewohnern interagieren als im Switch-Spiel, das die Spieler weitgehend darauf beschränkt, jeden Tag Gespräche zu führen und Geschenke auszutauschen.

    Die Interaktion mit den Bewohnern des Pocket Camps ist weniger ermüdend

    Mehr Abwechslung und Individualität

    Das größte Problem liegt bei den Dorfbewohnern. Animal Crossing: Neue Horizonte liegt in ihrer Wiederholbarkeit. Wenn Sie mit einem beliebigen Dorfbewohner sprechen, werden Sie höchstwahrscheinlich etwa ein Dutzend Gespräche führen.vor allem, wenn sie demselben oder einem ähnlichen Persönlichkeitstyp angehören. Nicht nur, dass die Gespräche etwas abwechslungsreicher geworden sind TaschenlagerAber es gibt noch viel mehr Möglichkeiten, im Alltag mit Dorfbewohnern zu spielen. Taschenlager Spieler können mit Dorfbewohnern sprechen, ihnen Ratschläge zu Kleidung oder Geschenken geben, ihre Dorfbewohner einkleiden, Wünsche erfüllen und verlorene Gegenstände finden. Obwohl einige dieser Interaktionen, wie z. B. das Auffinden verlorener Gegenstände, in verfügbar sind Neue HorizonteSie sind weniger spezifisch, dauern möglicherweise zu lange und wiederholen sich möglicherweise häufiger als PAC.

    Es gibt einfach etwas mehr als Taschenlager über bloßes Interagieren und Schenken hinaus, bis man einem ein gerahmtes Foto wie in überreicht Neue Horizonte. Dorfbewohner herein Taschenlager haben mehr Leben in ihnen, weil Spieler müssen Freundschaften schließen, indem sie täglich mit ihnen sprechen und ihnen im Camp helfen. Während die Tiere da sind PAC Alles ist gut, es lohnt sich, auf den Fehler hinzuweisen Neue Horizonte als Hauptspiel AC: Dies ist das erste Hauptspiel, bei dem Jeder Dorfbewohner in diesem Spiel ist vom ersten Treffen an gut. Nichts von der Dreistigkeit oder schlichten Unhöflichkeit der vorherigen Spiele ist vorhanden, was das Spiel weniger bedeutungsvoll macht, da sich mit der Zeit keine Freundschaften entwickeln.

    Im Pocket Camp gibt es noch viel mehr, was Sie mit den Dorfbewohnern unternehmen können

    Die Dorfbewohner haben mehr Möglichkeiten und mehr zu tun

    Die Interaktion verbessert sich nicht nur Animal Crossing: TaschenlagerAber man kann viel mehr mit ihnen machen, als nur jeden Tag zu reden und Geschenke zu machen. Zum Beispiel, Taschenlager Es gibt eine Funktion namens „Erinnerungen“, die einige besondere Anforderungen wie den Freundschaftsgrad mit Dorfbewohnern und bestimmte Möbel erfordert und außerdem eine kurze Zwischensequenz zeigt. In diesen Szenen geht es in der Regel um nette Interaktionen zwischen Dorfbewohnern, wie zum Beispiel in „Library Super Sleuth“, in dem Raymond Bo und Sylvanas dabei hilft, ein Buch zu finden, das sie lesen wollten. Diese Erinnerungsfragmente verleihen den Dorfbewohnern ihre Individualität und den Spielern noch viel mehr Gründe geben, sich alle Mühe zu geben, sich mit ihnen anzufreunden.

    Neben tieferen Freundschaften haben die Dorfbewohner in Taschenlager Rund um das Camp gibt es mehr zu unternehmen, was zum Teil daran liegt die große Anzahl interaktiver Elemente, die das Handyspiel im Laufe der Zeit erhalten hat im Vergleich zum begrenzten Möbelsortiment in Neue Horizonte. IN Neue HorizonteDie meisten Dorfbewohner können mit ihrem Inselhaus interagieren, indem sie auf dem Boden sitzen, auf einem Stuhl sitzen, so tun, als würden sie Blumen gießen oder Insekten jagen, trotz der Vielzahl an Gegenständen, die interaktiv zu sein scheinen.

    IN Taschenlager, Dorfbewohner können mit einer Vielzahl von Gegenständen interagieren. Sie können Lichter, Wasserhähne und Öfen für kleine Interaktionen ausschalten, die das Camp lebendiger machen. Außerdem können sie in Betten schlafen und haben manchmal Albträume, aus denen der Spieler sie aufwecken kann. Entzückende Gegenstände aus anderen Nintendo-Spielen, wie etwa Question Dice und Koopa Shells von Super Mario, Interaktiv, da die Dorfbewohner hinter den Block springen und durch die Projektile Lärm machen. Genau die gleichen thematischen Artikel sind dabei Neue Horizonteaber ohne jegliche Interaktivität.

    Was das nächste Animal Crossing-Spiel von Pocket Camp lernen kann

    Die Dorfbewohner werden eine gewaltige Modernisierung benötigen

    In dieser Serie liegt das Hauptaugenmerk der meisten Spieler auf der Interaktion mit den Dorfbewohnern. Animal Crossing: Neue Horizonte In dieser Hinsicht habe ich den Anschluss verpasst, da die Dorfbewohner im Grunde genommen Pappfiguren mit sechs verschiedenen Persönlichkeitstypen sind. Mit irgendeinem Dorfbewohner reden Neue Horizonte wird zum gleichen Ergebnis führen, als würde man mit einem anderen reden. Sogar das Besorgen von DIY-Rezepten, was ein tägliches Ritual ist, führt zu den gleichen vier oder fünf lästigen Phrasen über flüsternde Käfer oder Trendsetter. Der Mangel an Persönlichkeit und Wiederholungen sind langweilig, insbesondere für ein Spiel, das Spieler über Monate oder sogar Jahre spielen möchten.

    Was kommt als nächstes? Tierkreuzung Das Spiel muss fertig sein, es muss inszeniert werden viel mehr Wert auf die Persönlichkeiten der Dorfbewohner und die einzigartigen Möglichkeiten, wie Spieler Beziehungen zu ihnen aufbauen können was sich in ihrem Dialog widerspiegelt. Die Stadt, Insel oder Stadt, in der die Dorfbewohner leben, soll sich lebendiger anfühlen, was dadurch erreicht werden kann, dass sie mit mehr vom Spieler platzierten Gegenständen interagieren können. Die wichtigste Dorfbewohnerfunktion, die wiederhergestellt werden muss, besteht darin, Freundschaften zu schließen, anstatt jeden Dorfbewohner zu zwingen, sofort der beste Freund des Spielers zu werden Animal Crossing: Neue Horizonte.

    Animal Crossing: Pocket Camp abgeschlossen

    Abenteuer

    Lebenssimulator

    Modellieren

    Freigegeben

    3. Dezember 2024

    Entwickler

    Nintendo

    Mehrspieler

    Online-Koop-Spiel

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