PlayStation-Fans sollten sich trotz des Scheiterns von Concord auf weitere Live-Action-Spiele einstellen

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    PlayStation-Fans sollten sich trotz des Scheiterns von Concord auf weitere Live-Action-Spiele einstellen

    Trotz der jüngsten Rückschläge PlayStation möchte, dass die Fans das wissen Es besteht nicht die Absicht, vom echten Servicemodell abzuweichen.. Die umstrittene Entscheidung von Sony, sein Games-as-a-Service-Angebot zu verdoppeln, war umstritten, da das Unternehmen mit Spielen wie z. B. erfolgreich war Helldivers 2 und lieferte auch mehrere sofortige Flops, wie zum Beispiel den unglücklichen Eintracht. Diese Rückgänge hatten jedoch keinen Einfluss auf den Geschäftsplan des Unternehmens, da das Unternehmen an seiner aktuellen Strategie festhalten will und weniger erfolgreiche Unternehmungen als Chancen für Verbesserungen betrachtet.

    Pro GamesRadar+Sony-Chef Hiroki Totoki erklärte dies den Anlegern kürzlich über einen Übersetzer Unternehmen “noch im Lernprozess” über das Live-Service-Modellunter Hinweis darauf, dass die Gründung neuer Einzelunternehmer immer erfolgreich ist und Eintracht Es waren wahrscheinlich zusätzliche Vorbereitungen vor dem Start erforderlich:

    Also wahrscheinlich Wir brauchen viele Tore, einschließlich Benutzertests und interner Bewertungund wir müssen den Zeitpunkt für das Erscheinen solcher Tore vorverlegen. Wir hätten dieses Tor viel früher bauen sollen, als wir es taten. [for Concord]. Außerdem sind wir eine isolierte Organisation, daher hätte es meiner Meinung nach viel einfacher sein können, diese Organisation aus der Entwicklungs- und Vertriebsperspektive zu verlassen.

    Totoki erklärt dies weiter. Um dies sicherzustellen, mussten weitere Tests durchgeführt werden Eintracht wird bei den Spielern Anklang finden. Wenn es mehr Pre-Launch-Bewertungen gegeben hätte, wäre die Wahrscheinlichkeit groß, dass der Shooter-Held besser abgeschnitten hätte, aber selbst mit diesen Maßnahmen erscheint es zweifelhaft.

    Concorde war zum Scheitern verurteilt

    Tragödie für Firewalk Studios

    Trotz Totokis Behauptungen, dass sich bessere Tore verbessern würden. EintrachtDie Erfolgsaussichten des Spiels waren bereits nach den ersten Gameplay-Trailern hart umkämpft. Firewalk Studios hat versucht, in das bereits übersättigte Genre der Helden-Shooter einzudringen.mit einem Premium-Spiel, dem viele Funktionen seiner Free-to-Play-Konkurrenten fehlten. Ungeachtet der allgemeinen Brillanz des Spiels fühlte sich das eigentliche Gameplay ungenügend an und machte deutlich weniger Spaß als so etwas Overwatch 2.

    Eintracht Auch die Gestaltung der Hauptcharaktere wurde vielfach kritisiert. Viele beschwerten sich darüber, dass sich die Besetzung nicht wie Helden fühlte. Nur zwei Wochen nach der Veröffentlichung zog Sony den Stecker aus dem Spiel und gewährte jedem, der das Spiel gekauft hatte, eine volle Rückerstattung. Firewalk Studios beharrte darauf, dass es daran arbeite, den Anforderungen der Spieler gerecht zu werden, doch die Arbeit wurde schließlich aufgegeben, da PlayStation bestätigte, dass es keine Pläne für einen Neustart des Spiels habe. Eintracht.

    Der Schachzug des PlayStation Live-Dienstes ist riskant

    Die Spieler wollen es einfach nicht


    Concord Jabali-Gameplay zeigt ein Duell mit einem feindlichen Helden.

    Um als Live-Service-Spiel erfolgreich zu sein, Studios müssen den Spielern ein Erlebnis bieten, das sie sonst nirgendwo bekommen können.: Deshalb Helldivers 2 war ein großer Erfolg. Ich finde PlayStationDer Versuch der USA, den Markt für Helden-Shooter zu erobern, war von Anfang an zum Scheitern verurteilt EintrachtDas Kernerlebnis war nicht einzigartig genug, um es gegenüber etwas anderem zu rechtfertigen. Ich bin kein Fan des Games-as-a-Service-Modells und hoffe, dass Sony versteht, dass nur wenige erfolgreich sein können, die meisten Gamer jedoch nicht die Zeit haben, sich einer Vielzahl von Live-Diensten zu widmen.

    Quelle: GamesRadar+

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