Von seinen Eigenschaften bis hin zu seiner potenziellen Markteinführung: Nintendo Switch 2 wurde rege diskutiert. Je länger diese Diskussion dauert, desto mehr erwarten die Fans von der Konsole, da ihre Erwartungen von Nintendo ignoriert werden, das noch nicht einmal verraten hat, wie es aussieht. Natürlich haben Fans begonnen, darüber nachzudenken, welche Spiele für die Switch 2 veröffentlicht werden, ob es grafikintensive Veröffentlichungen von Drittanbietern geben wird und welche Spiele von Drittanbietern sie erwarten können.
Viele Leute können zuschauen Atem der Wildnis als Paradebeispiel für ein perfektes Startspiel, das im Laufe seiner Lebensdauer über 32 Millionen Mal verkauft wurde. So sehr sich jedoch jeder eine weitere revolutionäre Veröffentlichung von Nintendo wünschen würde, Es scheint unwahrscheinlich, dass die Switch 2 etwas in dieser Größenordnung und mit diesem Ehrgeiz erreichen wird.. Während Nintendo Switch 2 bereit ist, die größten Probleme der Switch zu lösen, wird es seinen branchenverändernden Erfolg wahrscheinlich nicht auf die gleiche Weise wiederholen.
BOTW war ein revolutionärer Startname
Es hat das Open-World-Gaming für immer verändert
Die Legende von Zelda: Breath of the Wild war eine solch revolutionäre Errungenschaft, dass sie sowohl die Spieleindustrie als auch das Open-World-Spieledesign im Allgemeinen völlig revolutionierte. Mit seiner Einführung etablierte sich die Nintendo Switch als eine Konsole, die sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für passionierte Gamer einen Kauf wert ist.Einführung eines traditionelleren Spieldesigns für diejenigen, die an Nintendos gemütlichere Produkte gewöhnt sind, und ein Hauch frischer Luft für diejenigen, die offene Welten satt haben. Atem der Wildnis ist eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten und ist bis heute eine wirklich beeindruckende Leistung.
Viele Innovationen BOTV ausführlich besprochen, aber am wichtigsten war, dass es die Art und Weise veränderte, wie Spieler und Entwickler an das Umwelt- und Open-World-Design herangingen. Anstatt die Karte mit vielen Markierungen zu überladen, wie es seit Ende der 2000er Jahre der Trend ist, BOTV gab den Spielern eine Welt voller wirklich interessanter Dinge, die fast immer am Horizont sichtbar waren.. Es gab einen Anreiz, hinauszugehen und die Gegend zu erkunden, und das gab mir ein Gefühl der Zufriedenheit.
Angesichts der bevorstehenden Nintendo Switch 2 fragen sich die Spieler natürlich, welche Exklusivprodukte dazu kommen werden und ob einige davon die gleiche Wirkung haben werden wie BOTV hatte. Wenn ein Entwickler etwas wirklich Erstaunliches schafft, Atem der WildnisEs besteht ein enormer Druck, ein ebenso unglaubliches Erlebnis zu bieten, insbesondere wenn man in einer Zeit finanzieller Schwierigkeiten versucht, Spielern eine brandneue Konsole zu verkaufen. Diese Erwartungen zu erfüllen ist jedoch ein vergeblicher Versuch, da die Switch 2 dies nicht tun wird BOTV Moment, und Nintendo hat bereits bewiesen, warum.
Ein Spiel wie BOTW wird es auf der Nintendo Switch 2 nicht geben
Es war ein Blitz in einer Flasche
Tränen des Königreichs war eine mutige Fortsetzung Atem der Wildnisund auch auf ihn wurden große Hoffnungen gesetzt. Es musste nicht nur eine unterhaltsame und innovative Fortsetzung bieten, sondern auch Er musste auch beweisen, dass Nintendo verstand, was es machte BOTV Zunächst einmal so großartig und was verbessert werden muss. Obwohl Nintendo größtenteils an beiden Fronten erfolgreich war, TOTC hat zumindest im Vergleich zu seinem Vorgänger kein bleibendes Erbe hinterlassen.
Tatsächlich, während Rezensionen zum Buch „Tears of the Kingdom“ Obwohl das Spiel im Allgemeinen positiv war, gab es ein Gefühl der Enttäuschung darüber, dass es trotz aller neumodischen Spielmechaniken nie das einfing, was das Original so besonders machte. Er vermisste seine BOTV Moment und es gelang ihm daher nicht, das Publikum auf die gleiche Weise einzubeziehen. Es ist unfair zu sagen, dass dies andere Entwickler nicht inspirieren wird BOTV Er tat dies, da seine verschiedenen Innovationen ziemlich beeindruckend sind. Jedoch, TOTC ging es mehr um Mechanik und technische Kreativität als um Atmosphäre und Erkundungund das ist es letztendlich, was ihn enttäuscht hat.
ein anderes Nintendo-Unternehmen Zelda Titel, Echo der Weisheitwar auch sehr gut, hatte aber keine so nachhaltige Wirkung wie BOTV hat. Eigentlich, Es gab wirklich kein anderes Spiel auf der Switch, das einen so großen und branchenverändernden Effekt hatte wie BOTV. Selbst innerhalb der breiteren Branche ist es auf jeder Plattform das einzige Spiel, das dem am nächsten kommt BOTV Ist Elden-Ringund selbst das war BOTV-inspiriert. Es ist also nicht unangemessen zu sagen, dass die Nintendo Switch 2 trotz ihrer verbesserten Spezifikationen und neuen Funktionen nicht über diesen revolutionären Vorteil verfügen wird. BOTV Moment.
Es ist in Ordnung, dass BOTW ein Blitzmoment war
Switch 2 braucht kein branchenveränderndes Spiel, um erfolgreich zu sein
Der Nintendo Switch 2 befindet sich in einer einzigartigen Position, da er den Konsolenbereich nicht wie die ursprüngliche Switch revolutioniert, was zum großen Teil dem jüngsten Boom bei tragbaren PCs zu verdanken ist, die den Markt sättigen. Da Berichten zufolge sowohl Xbox als auch PlayStation Handheld-Veröffentlichungen planen, ist klar, dass Nintendo nicht mehr der kreative Anführer ist. Er hat vielleicht den Trend ins Leben gerufen, aber jetzt scheint es, als würde er ihn verfolgen. Also, Es versteht sich von selbst, dass das, was die Nintendo Switch 2 sowohl von ihrem Vorgänger als auch von ihren Konkurrenten unterscheidet, ihre Exklusivität ist..
Atem der Wildnis war eine einmalige Errungenschaft, und es ist in Ordnung, dass es auf der Nintendo Switch 2 nie etwas so Gutes geben wird.
Das war in den Anfangsjahren der Konsolenkriege immer so, aber glücklicherweise stirbt es langsam aus. Da Nintendo jedoch hauptsächlich Spiele für eine bestimmte Zielgruppe produziert, BOTVEin Spiel mit einem Stil, der sowohl traditionelle als auch gemütliche Gamer anspricht, scheint ein Muss zu sein. Also, Es ist nicht schwer zu verstehen, warum Spieler denken, dass die Switch 2 eine eigene braucht BOTV MomentEin Spiel, das die Erwartungen der Spieler völlig neu definiert und die Investition in eine neue Konsole lohnenswert macht.
Doch trotz des immensen kreativen Talents von Nintendo sieht es so aus, als würde das nicht passieren. Nintendo Switch-Spiele waren größtenteils Remakes, Remaster oder sich wiederholende Fortsetzungen, die selten etwas wirklich Neues auf den Tisch brachten. War es Mario Kart 8 Remaster und anschließender DLC, endgültige Version Zerstören Erfahrung, viel Mario-Party Spiele, die mit dem letzten Eintrag alles richtig gemacht haben, oder verschiedene Zelda Titel, die entweder zu den Klassikern zurückkehrten oder versuchten, in den Mainstream einzudringen, Nintendo hat bewiesen, dass es weiß, wie man aus seiner innovativen Formel Kapital schlägt, sich aber nicht davon befreit..
Für die meisten Spieler scheint dies jedoch ausreichend zu sein. TOTC hat sowohl kritisch als auch kommerziell gute Ergebnisse erzielt Animal Crossing: Neue HorizonteEin Spiel, bei dem auch mechanische Innovation im Vordergrund stand und nicht das, was die Serie überhaupt großartig machte. Schalter 2 ist nicht erforderlich BOTV Moment des Erfolgs; Es braucht einfach mehr von dem, was Nintendo am besten kann. In vielerlei Hinsicht ist dies wie erwartet normal Elden-Ring, BOTVoder Baldur’s Gate 3 Jedes Mal ist eine nutzlose Übung. Atem der Wildnis war eine einmalige Leistung und das ist in Ordnung Nintendo Switch 2 Es wird nie etwas so Gutes geben.
Quelle: Nintendo of America/YouTube