Monster Hunter Wilds„Die Veröffentlichung ist gleich um die Ecke und Capcom möchte den Fans versichern, dass das Spiel flexibler ist als alle früheren Raten. Das Abdecken des Designs der offenen Welt ist ein grauer Schritt für Monster Hunter Das Franchise, auch wenn die Serie die Idee immer gern hat und Spielern eine umfangreiche Umgebung mit riesigen Tieren versorgt. Dieses Gefühl von Skala und Freiheit lebt in Wild Aber es wird tiefer sein als zuvor.
Bewegt Dot eSportsIN Monster Hunter Wilds Regisseur Yuya Toku erklärte das Die Entwickler wollten die Spieler ermutigen, ihren eigenen Spielstil zu akzeptieren Anstatt sie in einer Aktion zu blockieren:
“Wenn es eine Sache gibt, die ich wirklich möchte, dass die Leute in sich verändernden Umgebungen fühlen, Spieler finden, was sie tun wollenUm frei zu entscheiden, ob sie auf die Jagd gehen wollen, wenn sie nur erkunden wollen, und es in die Tat umsetzen wollen. Ich möchte, dass die Spieler das tun, was ihrer Meinung nach tun will und [for them] in der Lage sein, es zu tun. “
Toku erklärt auch, dass die Hinzufügung von Änderungsmitteln und Herden kleinerer Kreaturen, die zusammen mit dem Alpha -Monster kämpfen möchten, von großer Bedeutung für das Erstellen von großer Bedeutung ist Wild Aufregender. Der Regisseur stellt klar, dass die Fähigkeit, das Lager einfach zu verlassen, um die Jagd zu machen, nicht Die Auswahl der Mission aus dem Menü bietet ein beispielloses FreiheitsgefühlFeld
Jagdmonster wurden nie befreit
Monster Hunter Wilds Wird die zufriedenstellende Kurve des Fortschritts früherer Spiele behalten, aber Capcom hat sich auch darauf konzentriert, reibungsloseere Erfahrungen zu bietenViele der Menü- und Ladebildschirme, die die Spieler zuvor unterbrochen haben, wurden so angepasst, dass sie organisch in das Gameplay passen. Das Ziel ist es, den Benutzern mehr Zeit zu bieten, das Spiel zu spielen, und nicht auf den Action -Start zu warten, und obwohl die vorläufige Besichtigung positiv war, müssen die Fans vor dem Ausstieg warten, um all dies in Aktion zu sehen.
Um Benutzer zu helfen, sich an die Anpassung an die Anpassung Monster Hunter Wilds ' Wetter und sich verändernde Umgebung, Capcom verstieß die Traditionen und ermöglichte es den Spielern, zwei Waffen zum Feld hinzuzufügenDieses Feld bietet nicht nur eine größere Freiheit in der Art und Weise, wie Feinde kämpfen, sondern bietet auch mehr Möglichkeiten, mit einer breiteren Vielfalt von Spielstilen zu experimentieren. Eine solide Natur zu schaffen ist die halbe Freude an Monster Hunter Daher verdoppelt die Anwesenheit von zwei Waffen im Spiel die Möglichkeiten, wenn es darum geht, einzigartige mächtige Jäger zu schaffen.
Das Waffensystem ist riesig in Wilds Monster Hunter
Frische Luft atmen
Was auch immer ich sehen soll Monster Hunter Wilds'Dynamische Umgebungen, Die Fähigkeit, sowohl mit grundlegenden als auch mit sekundären Waffen zu spielen, ist das attraktivsteIch probiere gerne neue Waffen aus, aber ich fühlte mich oft von früheren Spielen entmutigt, nachdem ich so viel Zeit in eine bestimmte Versammlung investiert hatte. Ich möchte es versuchen, weil dies die Änderungen sind, die die Zukunft der Serie wirklich bilden können.
Quelle: Dot eSports
- Freigegeben
-
28. Februar 2025
- ESRB
-
T für einen Teenager // Gewalt, Blut, grobe Humor