Monster Hunter Wilds bietet die besten Funktionen der besten Spiele von Capcom

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    Monster Hunter Wilds bietet die besten Funktionen der besten Spiele von Capcom

    Capcom hat in den letzten Jahren einen Aufschwung erlebt, und es sieht so aus, als würde dieser Aufstieg anhalten, wenn … Wilde Monsterjäger Die Beta-Version spiegelt wirklich das Endprodukt wider. Ja, es gibt einige Leistungsprobleme, insbesondere aufgrund von PC-Optimierungsproblemen, aber es sollte beachtet werden, dass die Beta-Version nicht die endgültige Version des Spiels ist oder sogar die Version, an der der Entwickler gerade arbeitet. Was das Gameplay angeht, gibt es hier bereits viel zu lieben, insbesondere für Fans, die die Serie inzwischen kennengelernt haben Monster Hunter World.

    In vielerlei Hinsicht MH Wilds fühlt sich an wie der Höhepunkt von allem, was Capcom gelernt hat. bis zu diesem Zeitpunkt, da seine Wiederbelebung von der RE-Engine inspiriert wurde und Resident Evil 7: Biohazard. Das hilft Monsterjäger Die Serie hatte schon immer extrem funktionsreiche Spiele und die Beta-Version für MH Wilds prahlte viel, obwohl er einige Dinge offensichtlich verschlossen hielt, wie zum Beispiel Gemmas Schmiede oder die Palico-betriebene Küche im Basislager. Eine Funktion scheint etwas vom Capcom-Spiel inspiriert zu sein. Dragon’s Dogma 2.

    Monster Hunter Wilds lernt aus Dragon’s Dogma 2

    Der Charakterersteller ist der beste in der Serie

    Während die Spieler möglicherweise darüber diskutieren, wie sehr sich das Gameplay ändern wird Wild-Symbole sind eine Verbesserung gegenüber anderen Spielen der Serie, eine Funktion, die es gibt Objektiv gesehen gibt es eine spürbare Verbesserung beim Charakterersteller. Wenn man bedenkt, dass beides Welt Und Höhe Es gibt anständige Charakterersteller, das ist beeindruckend und der Detaillierungsgrad, mit dem Spieler ihre Jäger jetzt anpassen können, ist unglaublich. Sie können ihre Palicos sogar besonders flauschig machen, was eine tolle Ergänzung ist, wenn man bedenkt, dass das Spiel so gut aussieht, dass die zusätzlichen Haare funktionieren.

    Ein weiteres Capcom-Spiel, das dank seines unglaublichen Charaktererstellers für Aufsehen sorgte, war Dragon’s Dogma 2und der Charakterersteller war so gut, dass Capcom beschloss, ihn vor der Veröffentlichung des Spiels als Demo zu veröffentlichen. Obwohl MH Wilds Der Charakterersteller ist nicht so reich wie Dragon’s Dogma 2‘SDies zeigt, dass Capcom konzertierte Anstrengungen unternommen hat, um diese spezielle Funktion in seinen Spielen zu verbessern. Sogar Straßenkämpfer 6 Es gibt einen fantastischen, wenn auch sehr komödiantischen Charakterersteller, mit dem Spieler sowohl bestimmte Charaktere als auch furchterregende Monster erstellen können.

    Charakterersteller in Wilde Monsterjäger hat sogar einige Funktionen, die Dragon’s Dogma 2 Nein, zum Beispiel die Möglichkeit, die Haarlänge anzupassen, anstatt nur aus verschiedenen Stilen zu wählen. Es gibt Einschränkungen Zum Beispiel die Unfähigkeit, die Körpergröße des Jägers zu verändern, obwohl seine Muskulatur angepasst werden kann.Aber es macht Sinn, wenn man all die Rüstungen und Hitboxen bedenkt. Allerdings ist der Charakterersteller etwas Besonderes, obwohl die meisten viel Zeit mit ihrem behelmten Jäger verbringen werden.

    Hunter ist eher ein Charakter in Wilds

    Sie unterhalten sich in Zwischensequenzen


    Hunter und Alma stehen nebeneinander in Monster Hunter Wilds.

    Monsterjäger Wild-Symbole Es wurden auch große Anstrengungen unternommen, um den Charakter des Jägers zu verbessern und dem Hauptcharakter die Möglichkeit zu geben, in Zwischensequenzen zu sprechen. Den Spielern stehen sogar Dialogoptionen im RPG-Stil zur Verfügung, was etwas seltsam anzusehen ist Monsterjäger Spiel, aber die Zwischensequenzen scheinen bisher ihren Zweck recht gut zu erfüllen MH Wilds offene Beta. Obwohl Dies könnte eine kontroverse Änderung sein, insbesondere für OG Monsterjäger FansDies bedeutet, dass von Spielern erstellte Charaktere im Spiel stärker zur Geltung kommen als in früheren Spielen.

    Auch der Begleiter des Palico ist stärker in die Geschichte eingebunden und fungiert als Redner, während er versucht, seinen Jäger am Leben zu halten. Im Gegensatz zum Hunter haben Spieler die Möglichkeit, die Art und Weise, wie der Palico spricht, komplett zu überarbeiten. Auch wenn sich die Stimme des Jägers ändern mag, Palicos können entweder Klartext oder ihre traditionelle Katzensprache sprechen.Das ist nur eine Reihe von Katzengeräuschen. Die Entscheidung, dass Palico etwas anderes als „Feline“ sprechen sollte, war umstritten, daher war die Option, es wieder in „Feline“ zu ändern, eine kluge Ergänzung.

    Ob es eine positive Veränderung ist, dass der Jäger mehr zu einem Charakter wird, hängt letztendlich davon ab, wie gut die Geschichte des Spiels letztendlich wird. Capcom hat dem Storytelling in anderen Spielen mehr Aufmerksamkeit geschenkt, wie z Straßenkämpfer 6 das Vorhandensein eines Modus, in dem der eigene Charakter durch die Stadt wandern und mit Kämpfern aus dem Kader des Spiels interagieren kann. Die Geschichte ist oft zweitrangig gegenüber der Routine Monsterjäger Reiheaber Capcom könnte versuchen, dies zu ändern Wild-Symbole ein breiteres Publikum ansprechen, nachdem die Serie explodierte MX Welt Und Iceborne.

    Es gibt bereits so viele Funktionen in der Beta-Phase


    In Monster Hunter Wilds schlägt ein Spielercharakter mit einer Insektengleve nach unten, während ein anderer mit Schwert und Schild zuschaut.
    Benutzerdefiniertes Bild von Lee D’Amato

    Aus technischer Sicht ist Wilde Monsterjäger ist eines der schönsten Spiele, die auf der RE Engine erstellt wurden.und das Essen sieht appetitlicher denn je aus. Das Kochen im Lager war in einem Capcom-Spiel noch nie so realistisch, und das im Basislager zubereitete Essen wird wahrscheinlich genauso lecker sein. Auch die Umgebungen sehen besser aus als je zuvor und die Wettereffekte verleihen einigen Jagden, insbesondere bei Rey Dau, deutlich mehr Stimmung und Ernsthaftigkeit. Dank des Tag-/Nachtzyklus und des Wettersystems strahlt die Beleuchtung (im wahrsten Sinne des Wortes).

    Geheimnisse werden auch von Palamutes aus wiederholt Höhe, fungieren als mobile Aufbewahrungseinheiten, die dazu beitragen, die offene Welt reibungsloser zu gestalten und Ihnen auch den Waffenwechsel zu ermöglichen.Eine erstaunliche Funktion, die es Spielern ermöglicht, unterwegs verschiedene Ansätze zu verfolgen. Die Monster selbst sehen besser aus als je zuvor und tragen zum Realismus des Spiels bei. Die kleinen Details ihrer Muskelphysik, insbesondere bei Doshaguma, wirken wie etwas, das direkt übernommen wurde Straßenkämpfer 6.

    Wenn die in der Beta-Version beobachtete Qualität mit der des Vollspiels übereinstimmt und einige Optimierungsprobleme gelöst werden können, Wilde Monsterjäger könnte einer der größten Erfolge von Capcom sein. Es fühlt sich an wie ein Höhepunkt all dessen, was das Unternehmen gelernt hat, mit so vielen Funktionen, die die Welt lebendiger wirken lassen als je zuvor. Natürlich gibt es einige kontroverse Änderungen, aber sie zeigen das Monsterjäger Die Serie ist bereit, sich weiterzuentwickeln und zu experimentieren, anstatt zu stagnieren und zu oft auf Nummer sicher zu gehen.

    Freigegeben

    28. Februar 2025

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