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Poppi -gogres Kapitel 4 Er entscheidet, wo das letzte Kapitel angehalten hat, nachdem sie eine weitere VHS -Anzeige für eines der Spielzeugspielzeug der Playtime CO gezeigt hat, als das Unternehmen noch arbeitete. Dieses Mal nimmt DOI sowohl in der Werbung als auch in Form von Heimatklammern das Zentrum der Aufmerksamkeit auf sich. Diesmal im Gefängnis tragen, wo Playtime Co. Versteckt nicht mehr die bedrohlichen Experimente, die sie hinter der Art der Innovation durchführen, und machen Kinder so glücklich Kapitel 4 Erwartungen erwarten?
Manchmal riskiert ein Spiel mit Kapiteln oder einer episodischen Struktur den Kern, während es sich entwickelt, aber das ist nicht so mit Mohn -Iigra -Zeit Kapitel 4: Safe HavenFeld Die Atmosphäre ließ mich ständig am Rande zurück Und ich habe das Gefühl, dass sie mich immer beobachten. Sicherer Schutz Es hält es nicht ein, wenn es um die Horrors von Playtime Co geht, aber es blockiert keine neuen Spieler, wie ein kurzes Lehrbuch zu Beginn des Spiels demonstriert wird. Was ist großartig, wenn Sie in der Zeit zwischen den Kapiteln die Kontrollelemente vergessen haben.
Poppy -IGRA -Zeit Kapitel 4 zeigt die reale Welt unten Playtime Co.
Das Unternehmen lehnt die Ethik der Innovation ab
Kapitel 4: sicheres Unterkunft beginnt mit offenen Räumen, die bieten Gefühl des Gebiets unter der LandschaftDas war bereits ein massiver unterirdischer Ort. Trotzdem ist das Gefängnis nicht so raffiniert wie das Spielbetrieb und zeigt eine fiktive Spieltime Co. Sie war nicht besorgt über das Erscheinungsbild dieses Abschnitts, und stattdessen konzentrierte sich das Unternehmen auf Funktionen. Im Vergleich zu früheren Kapiteln wurde der in verwendete Bereich in verwendet Kapitel 4 Es hat ein ganz anderes Gefühl. Dies ist nützlicher, aber es trägt zur allgemeinen Atmosphäre bei, da wir wissen, dass der Zweck dieses Ortes darin bestand, Experimente durchzuführen.
Von Anfang an ist es auch sinnvoll, dass kleine lächelnde Spielsachen mit einer Kreatur jederzeit einen Kampf oder eine Abfolge von Verfolgungsjagd beginnen können, zumal einige von ihnen in großen Haufen von Spielzeugen, die im ersten Raum sichtbar sind, bewegen. Die Sphäre der Zelle, die kurz nach dem Hinzufügen dieses Gefühls im Spiel auftritt, da einige der Türen der Zellen so offen sind, dass es schwierig ist, das dahinter zu sagen. In Kombination mit Geräuschen, das an die Wände klopft, gibt es eine ständige Paranoia darüber, was als nächstes passieren kann, was für ein solches Spiel von Schrecken wichtig ist.
Kapitel 4 Es umfasst auch kleine enge Wege, die sich mit offenen Räumen gegenüberstellen und zeigen, dass dies auch bei einer so großen Anzahl von Raum ein Ort ist, der hauptsächlich zur Zurückhaltung verwendet wird. Nach den Noten und Bändern von VHS, die verstreut waren, fühlten sich selbst die Wachen unsicher, aber sie wollten auch keine Risiken eingehen, wenn sie bestraft wurden, wenn sie in Themen fielen, von denen sie nicht hätten wissen sollen. Im Allgemeinen ist die Atmosphäre ein Punkt für die SerieBetont, wie nahe der Spieler den Hauptschurken ist.
Ein einfacheres Geschichtenerzählen von Geschichten als wann
Der Hauptcharakter nähert sich dem Ende
Viel früherer Geschichte in Pop ist die Spielzeit Es wird durch kleine Details gemeldet, insbesondere durch VHS -Notizen und -bänder. Es gibt nur wenige Male, in denen die Charaktere direkt mit dem Spieler darüber sprechen, was passiert ist oder was sie von ihnen wollen, und dies ist höchstwahrscheinlich er. Jetzt gibt es Gute direkte Informationen zur Verfügung gestellt Dies beginnt schließlich Antworten auf einige der langwierigen Fragen zur Playtime Co.
Trotz des Instinkts rennen Sie durch Kapitel 4 Langsam anhalten Hören Sie Bändern und seltenen Dialogfällen an Zwischen Charakteren, die erst in diesem Moment weit verbreitet waren. Es hilft auch, jeden Bereich zu betrachten, wenn es möglich ist, da die Umweltgeschichten, dass die Experimente im Leben in Playtime Co. durchgeführt wurden, zumindest durch die Überreste des Gefängnisses. Kleine Details, die sich in den Notizen und auf den Bändern befinden, werden zum Horror dieses Unternehmens hinzugefügt und zeigen, wie viele Mitarbeiter über die dunkle Seite der Playtime Co.
Abhängig davon, wie viel Aufmerksamkeit auf frühere Kapitel geschenkt wird, einige der Inhalte in Kapitel 4 Es wird nicht unglaublich sein. Aber selbst für Spieler, die in Theorie beteiligt waren und in jedem Inhalt eingraben, um herauszufinden, was passiert und was als nächstes passieren könnte, gibt es in diesem Kapitel definitiv interessante Informationen. Ein Arzt hält den Spieler süchtig Aus dieser Linie sagt er und wie sein Sprachschauspieler sie liefert, lässt ihn das Gefühl haben, dass er anstelle von Poppy vertrauen sollte.
Kapitel 4 ändert den Spielprozess -Poppy -Zeit nicht
Vertraute Managementelemente und Mechanik
MIT Kapitel 4 Weit im Kanon des Spiels ist klar, dass es klar ist Pop ist die Spielzeit Unterstützt Mechanik und allgemeines Gameplay für Bekannte. Es folgt auch der gleichen allgemeinen Formel für frühere Kapitel, in denen die ersten Stunden langsamer sind, und zwingt den Hauptcharakter, über den Bereich zu erfahren, in dem sie sich befinden, bevor sie weitere Bedrohungen einführen. Mit dem Arzt als Hauptschurke der Bedrohung, mit dem der Hauptcharakter ausgesetzt ist, sind sie vielfältig, aber sie sind es auch spiegelt frühere Kapitel in gewissem Maße widerFeld
Zum Glück ist die Abfolge der Verfolgungsjagd hier im Allgemeinen einfacher als in den vergangenen Kapiteln. Es scheint, dass sich einige Feinde in größerem Maße daran gewöhnen könnten, aber der Arzt, der sie als entbehrlich betrachtet, ist für die Erzählung geeignet. Plus Kapitel 4 gibt dem Spieler mehr Verbündete wie Doey, was die lang erwartete Veränderung ist, zumal es ist, da dies ist fügt der Geschichte eine Nuance hinzu Und er macht Spielzeug so schwierig wie die Menschen, die sie einmal waren.
Rätsel spielen in jedem Kapitel eine schwere Rolle, und 4 ist keine Ausnahme. Die Rätsel sind anständig ausgeglichen, obwohl ich feststellte, dass einige von ihnen etwas enttäuscht sind und viel Zeit in Anspruch nehmen als andere. Ohne in Spoiler zu gehen, gibt es da Insbesondere ein Paar Rätsel, die kreativ implementiert werdenSie lustig machen, um zu entscheiden. Die entscheidende Mechanik sollte den Spielern, die die vorherigen Kapitel durchgemacht haben, bekannt sein, obwohl diesmal die Elemente aus der Vergangenheit für einige Rätsel gemischt sind.
Mohn -Iigra -Zeit Kapitel 4: Warum sollten Sie sich dabei ansehen?
Es gibt vorerst keine Bewertung
https://www.youtube.com/watch?v=tych99g3-p0
Allgemein, Kapitel 4 ist ein solider Eintrag für Pop ist die SpielzeitDies ist jedoch kein makelloses Spiel. Während meines Durchgangs auf dem PC gab es einige Stottern in den Momenten, und es gab Teile, die langsam schienen, zusammen mit den verpassten Möglichkeiten, den Spieler dazu zu bringen, Feinde zu vermeiden. Insbesondere ein Fehler, der nahe am Ende des Spiels ist, erlaubte mir nicht, ihn rechtzeitig vollständig zu besiegen, obwohl dieses Problem derzeit von Mob Entertainment untersucht wird. Es ist unklar, ob dieser spezifische Fehler mich insbesondere beeinflusst hat, oder ist es das, was andere bei der Freigabe beeinflussen könnte, aber bis er entschieden wird, Landschaftlich schimpft Diese Bewertung wird erst dann punkten, wenn ich das Spiel gewinnen kann.
In der Mitte des episodischen Spiels entsteht in der Regel Probleme wie die Qualität der Qualität der Geschichte oder nicht um das Interesse zu unterstützen, das in früheren Kapiteln entstanden ist, aber – im Vergleich zu meiner Erfahrung mit dem Spiel, immer noch, Poppi -gogres Kapitel 4 Der Impuls und das Geheimnis früherer Kapitel werden fortgesetzt, obwohl ich vollständige Gedanken beibehalten werde, bis das Spiel geschlagen wird.
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12. Oktober 2021
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