Mass Effect 5 hat im Vergleich zum Drachenalter bereits einen großen Vorteil, kann BioWare jedoch liefern?

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    Mass Effect 5 hat im Vergleich zum Drachenalter bereits einen großen Vorteil, kann BioWare jedoch liefern?

    Nach der langen Freisetzung und anschließender Reduzierung Drachenalter: VulgardBioWare Developer schaut sich jetzt das nächste Spiel an Masseneffekt Serie, Aussicht Masseneffekt 5Das Feld leider für BioWare, eine Reihe von enttäuschenden oder ineffektiven Namen, beginnend Masseneffekt: Andromeda 2017 und dann besonders katastrophal HymneUnd dann, erst kürzlich, Vilagardlinks Fans mit einigen Zweifel an den Fähigkeiten des Studios bei der Entwicklung eines anderen Masseneffekt Ein Spiel, das dem entsprechen, was die Serie bieten kann.

    Während es vielversprechende Updates für gab MasseneffektProbleme mit der Entwicklung der letzten Spiele des Studios wecken kein Vertrauen. HymneIm Jahr 2019 veröffentlicht, ereignete sich im Rahmen eines landesweiten Schocks für Spiele in der Luft. Das Format, das BioWare, der Entwickler meist gleichen RPGs, passte nicht. Und für den Moment Hymne scheiterte nicht so schlecht wie die 2024s VereinbarungDies war immer noch eine katastrophale Veröffentlichung für das Studio. Ähnlich, Vilagard Er litt auch unter dem gleichen Druck in der Luft, was eine große Verantwortung für die unruhige Entwicklung des Spiels war und weitgehend zu Problemen der vollständigen Veröffentlichung des Spiels beigetragen hat.

    Der nächste Masseneffekt kann aus Veilguard -Fehlern lernen

    Die unruhige Entwicklung von Weilgaard ist ein Fehler, den BioWare nicht wiederholen kann


    Das Bild von Liara T'soni, die auf den Horizont zurückblickt, auf den kleinen kosmischen Raum und ihr drei Personenteam.

    Obwohl es im Moment viele Gründe gibt, an den Möglichkeiten des Bioware zu zweifeln, Nächste Masseneffekt Zumindest das Spiel hat einen Vorteil Im Vergleich zu Drachenalter: Vulgard – – Dies (vermutlich) hat nicht die gleichen EntwicklungsproblemeDas Feld, obwohl er seit 2015 in der einen oder anderen Form in der Entwicklung war, Vilagardoder DreadwolfWie es genannte, bevor es umbenannt wurde, veränderte er sein ursprüngliches Konzept zugunsten eines Versuchs, ihn in einen Live -Service -Titel zu machen Drachenalter: Vulgard.

    Tschüss Es ist unmöglich herauszufinden, wie jede vergangene Version Drachenalter: Vulgard Vielleicht wurde es erhalten, dass die unruhige Entwicklung des Spiels zweifellos zu einer langen Erwartung und zur allgemeinen Qualität des Spiels beigetragen hatWas wiederum zu einem Rückgang beigetragen hat. Living Service -Spiele leiden unterdessen nicht nur für Biowerare, sondern auch in einer Skala in der Branche, wobei katastrophale Starts wie Selbstmord ist eine Ablösung Und VereinbarungDie Abschaffung mehrerer führender Verbindungen bei der Entwicklung von Sony und eine Rücknahme selbst alter Fundamente, wie z. Schicksal 2Feld

    Die Bio -Entwicklungspraxis muss verbessert werden

    Auch ohne Live -Dienst zu bringen, sind BioWare -Entwicklungsmethoden zweifelhaft


    Masseneffekt Shepard mit einem Omni-Swing, der an Feinde gerichtet ist.

    Silberstreifen für Masseneffekt Genau es sollte keine Tendenz zu Live -Diensten geben, um zu versuchen, zu verfolgen, daher sollte das Spiel nicht gefährlich sein, um mit vielen der gleichen Probleme zu kämpfen wie Vilagard ich tat es Dies bedeutet leider nicht, dass der Prozess der Entwicklung von BioWare nicht in Frage gestellt wirdDas Feld, wie von Jason Schreyer für ausführlich beschrieben KotakuIn posthum HymneBioWare -Spiele haben eine Geschichte problematischer Entwicklung, und das Studio stützt sich weitgehend auf Crunch und “BioWare Magic” – Die Überzeugung, dass sich die Spiele der Studios immer am Ende versammeln, trotz dieser Probleme.

    Schon vor VilagardViele der Veteranen von Bioware haben das Studio bereits verlassen, darunter David Gaider und Casey Hudson, die entsprechenden Schöpfer Drachenalter Und MasseneffektDaher ist es schwierig zu sagen, ob der aktuelle BioWare noch Probleme hat oder dieselben Entwicklungsmethoden erbte. Nach Fehlern AndromedaIN HymneUnd VilagardEs ist jedoch klar, dass das Das nächste Studiospiel kann es sich nicht leisten, die gleichen Fehler zu wiederholenFeld

    Masseneffekt hat viele Hindernisse zu überwinden

    Mass Effect 5 wird schwer an die Fans der Serie zu liefern sein

    Natürlich vorerst Zumindest von Biowerare profitiert vom mutmaßlichen Ende eines lebendigen Schubs, Eine neue, moderne Erstellung Masseneffekt Das Spiel ist immer noch eine monumentale Aufgabe mit einer Reihe von Hindernissen zu überwindenDas Feld, obwohl er das Spiel seit vielen Jahren neckt, BioWareDas letzte Update besagte, dass das Spiel immer noch in einem frühen Produktionsstadium befindet, wo nicht “Bedarfsunterstützung für ein vollständiges Studio„Dies bedeutet, dass dies, zumindest in mehreren Jahren nach der potenziellen Veröffentlichung, wahrscheinlich länger ist.

    Zusätzlich zu potenziellen Entwicklungsproblemen im Folgenden Masseneffekt muss auch das berüchtigte Ende überwachen Masseneffekt 3 Und alles AndromedaZwei Dinge, die für viele Fans des Studios der Beginn eines absteigenden Trends waren, der noch nicht beendet wurde. Die Schaffung eines Spiels, das die „Einlösen“ der Serie befriedigen kann, während die Geschichte und die Auswahl der Spieler für die vier vorherigen Spiele mehr als BioWare sein kann, kann es wirklich bewältigen.

    Zur Zeit, Masseneffekt 5 Immer noch weit von der Veröffentlichung entfernt, aber der Start des Spiels wird wahrscheinlich ein Moment für BioWare werden. Nach einer Reihe von Fehlern, von mittelmäßigen Reden bis hin zur vollständigen Katastrophe, ist das Vertrauen in das Studio auf einem rekordarmen Niveau und obwohl Biowar MasseneffektEs gibt immer noch keine Garantie dafür, dass dies zurückgeben kann, was die Fans in Originalspielen geliebt haben.

    Quelle: KotakuIN BioWare

    Masseneffekt -Trilogie

    RPG -Aktion

    Dritter -Party -Shooter

    Freigegeben

    6. November 2012

    ESRB

    T

    Entwickler (en)

    BioWare

    Verlag (en)

    Microsoft

    Genres

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