Können Sie zwischen den Missionen mit Ihren Kameraden sprechen?

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    Können Sie zwischen den Missionen mit Ihren Kameraden sprechen?

    Begleiter haben in BioWare-Spielen schon immer eine große Rolle gespielt. Dragon Age: Wächter des Schleiers setzt dies mit sieben entzückenden Gefährten fort, die es zu treffen und zu rekrutieren gilt. Das gesellige Beisammensein und das Kennenlernen der Kameraden bildet immer noch einen großen Teil der Erzählung und kann oft Entscheidungen in einem Rollenspiel beeinflussen. Vorbei sind jedoch die Zeiten, in denen man sich jedes Mal, wenn das Team an seinem Stützpunkt ankommt, mit Dialogoptionen erschöpfen musste, weil Dragon Age: Wächter des Schleiers hat eine neue intelligente Lösung für Gespräche mit Freunden.

    Der neueste Teil der Franchise bietet eine fantastische Besetzung an Gefährten, die auch als romantische Optionen dienen Dragon Age: Wächter des Schleiers. Jeder von ihnen hat eine reiche Hintergrundgeschichte, Vorlieben und Abneigungen. Quests für einzelne Begleiter, um ihre eigene Erzählung innerhalb einer epischen Geschichte zu entwickeln über die alten Elfengötter und das Ende der Welt. Und zum Glück Dragon Age: Wächter des Schleiers Dank einer erheblichen Verbesserung gegenüber der Vergangenheit entfielen die Verwirrung und der Aufwand, Rooks neue Verbündete näher kennenzulernen Zeitalter des Drachen Spiele.

    Wie man zwischen Missionen in Veilguard mit Gefährten spricht

    Vergessen Sie nicht, zwischen den Missionen zum Leuchtturm zurückzukehren.


    Rook sitzt und spricht mit Harding in Dragon Age: Veilguard.

    Die Geschichten und Beziehungen der Gefährten entwickeln sich jedes Mal weiter, wenn das Team nach Beacon zurückkehrt, der seltsamen ehemaligen Basis des Schreckenswolfs im Schatten, die weitgehend wie zuvor funktioniert. Zeitalter des Drachen Spiele. Anstatt jedoch zu prüfen, ob Gefährten neue Dialogoptionen haben, Dragon Age: Wächter des Schleiers informiert Rook und zeigt auf der Karte an, wann der Begleiter sprechen möchte. Jedes Mal, wenn ein Begleiter eine neue Aufgabe hat oder einfach über etwas sprechen möchte, das kürzlich passiert ist, erscheint ein visueller Hinweis auf der Karte, was Zeit spart und Frustrationen vermeidet.

    Veilguard enthält coole visuelle Indikatoren

    Durch die Überprüfung Ihrer Karte sparen Sie Zeit

    Jeder, der welche gespielt hat Zeitalter des Drachen Das Spiel wird schneller wissen, wie es von Gefährte zu Gefährte springen kann, um zu sehen, ob er etwas Neues zu sagen hat, wenn er die Zustimmung erhält. Neue Karten-Popups machen die Sache viel einfacher und machen sich wiederholende Konversationssätze überflüssig, indem sie deutlich zeigen, wann Sie mit jemandem sprechen können. Wenn sich der Begleiter am Leuchtturm befindet, werden auf der Karte über dem Porträt des Begleiters Indikatoren angezeigt sehen aus wie eine Sprechblase mit einem Zifferblatt oder einem Ausrufezeichen darin.

    Dies ist ein viel besseres System, um der Hand schnell mitzuteilen, mit wem sie sprechen soll (siehe Anzeige auf dem Zifferblatt) und ob es neue Quests gibt. Eine Wählblase erscheint, wenn Gefährten über aktuelle Ereignisse oder Entwicklungen in ihrer eigenen Geschichte etwas zu besprechen haben und zeitkritisch sind. Vor dem Verlassen des Leuchtturms sollten sie priorisiert werden Sie werden dann verschwinden und wertvolle Chancen, eine Genehmigung zu erhalten, können verloren gehen. Und da Zustimmung mit Romantik verbunden ist Dragon Age: Wächter des SchleiersEs ist wichtig, kein einziges Gespräch mit Ihren Gesprächspartnern zu verpassen.

    Mit Begleitern kann nur gesprochen werden, wenn sie dies angeben, was das Kennenlernen und Interagieren mit ihnen etwas von dem Spaß nimmt, da es Rook den Prozess abnimmt. Es hatte etwas Befriedigendes, seine Freunde mit kleinen Dingen wie ihren Lieblingsbeschäftigungen zu belästigen, und es ließ sie auf der Leinwand noch lebendiger werden. Obwohl dieser neue Ansatz zur Kommunikation mit Mitmenschen Dragon Age: Wächter des Schleiers Das spart Zeit und die Sorge, wichtige Dialoge zu verpassen, nimmt aber leider auch ein gewisses Maß an Kameradschaft.

    Freigegeben

    31. Oktober 2024

    Entwickler

    BioWare

    ESRB

    M Für Erwachsene ab 17 Jahren // Blut, Nacktheit, sexuelle Themen, Schimpfwörter, Gewalt

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