Zusammenfassung
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Metapher: ReFantazio lässt sich von Persona und Shin Megami Tensei inspirieren und zielt darauf ab, ihre besten Elemente mit etwas Neuem zu kombinieren.
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Das Spiel bietet eine doppelseitige Erzählung mit düsteren Themen und dem Potenzial für interessante Wendungen in der Handlung.
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Beim Kampf in Metaphor geht es darum, Schwächen für zusätzliche Runden auszunutzen und Bindungen für neue Transformationen zu knüpfen, wobei die Stärken von Persona und SMT mit einem frischen Look kombiniert werden.
Wenn Menschen vergleichen Metapher: ReFantazio Zu PersonSie tun es nicht auf eine Art und Weise, die Kritiker anlockt. Der erste Eindruck ist alles, wenn es um Neuerscheinungen geht, und wenn man sie zusammen mit einigen der Besten des JRPG-Genres sieht, zeugt das von Respekt seitens der Zuschauer. Die Messlatte wird sehr hoch gelegt und Metapher muss es überwinden oder neu definieren, um den Vergleichen zu entgehen, die die Art und Weise, wie man sich an ihn erinnert, zusammenfassen; Aber was die idealen Ausgangspunkte angeht, sind die Ähnlichkeiten mit einem der ganz Großen aller Zeiten nicht die schlechtesten.
Metapher: ReFantazio er hat Person in deinem Blut. Es wurde von Studio Zero entwickelt und ist das erste Spiel dieser von gegründeten Firma Person Serienregisseur Katsura Hashino, Komponist Shoji Meguro und Charakterdesigner Shigenori Soejima. Das erstmals 2016 angekündigte Spiel existierte bis 2023 unter einem Projekt-Codenamenals endlich weitere Details bekannt wurden – und erste Einblicke, die sofort an Phantom Thieves und Specialized Extracurricular Execution Squads erinnerten.
Ich bin ehrlich – als ich es zum ersten Mal sah MetapherIch dachte, es würde perfekt in die „Games-like“-Nische passen. Person Das ist nicht ganz auf deinem Niveau.“ Die Art von JRPG, in das viele Enthusiasten gerne 60 Stunden lang versinken, ohne sich zu beschweren, aber das wird die Sache nicht allzu sehr durcheinander bringen. Nach einer Stunde Training auf der Gamescom 2024 Ich denke jetzt Metapher: ReFantazio Es ist eine Kombination, nicht nur Persondie besten Elemente, aber Shin Megami TenseiAuch. Es steht ganz oben auf meiner Liste der Spiele, die ich im Jahr 2024 spielen möchte, und ich denke, es könnte ein Atlus-JRPG sein, das das Jahr definiert.
Metapher: ReFantazios Geschichte ist auf unterhaltsame Weise umwerfend
Frühe Indikatoren deuten auf eine doppelseitige Erzählung hin
Es ist nicht wie bei Atlus Person Die Geschichten waren immer perfekt. Sie sind zutiefst fehlerhaft, nicht nur, weil sie über hundert Stunden Inhalt umfassen, sondern auch, weil sie versuchen, die Komplexität zwischen einer Reihe von Darstellern unter einen Hut zu bringen, die je nach Spiel möglicherweise nur in der Hälfte der Szenen, in denen sie auftreten, anwesend sind andere. Aber im Kern sind es unvergessliche Geschichten, die schwindelerregende Welten erschaffen, die die menschliche Psyche durchdringen und sich von Legenden aus der ganzen Welt inspirieren lassen.. Und sie sind auch menschlich – verwurzelt in gemeinsamen, nachvollziehbaren Kämpfen, während sie versuchen, die Beziehungen zu den Menschen, die uns wichtig sind, zu vergessen.
Offensichtlich reicht eine Stunde nicht aus, um zu beurteilen, ob Metapher: ReFantazio schafft es, mit seiner Geschichte etwas Ähnliches zu bewirken. Das Und Es reicht jedoch aus, zu zeigen, dass das Unternehmen das gleiche Ziel verfolgt und auf dem richtigen Weg ist. Ein scheinbar allmächtiger Erzähler bittet Sie, Ihren Namen anzugeben, bevor er darauf hinweist, dass der Name des Protagonisten der Geschichte später ausgewählt wird, und diese schockierende Idee einer zweiseitigen Geschichte, die über das Eintauchen in ihre Fantasiewelt hinausgeht, ist zunächst ungemein verlockend. Sicht. .
Später, während er die Welt erkundet und sich auf traditionellere Fantasien einlässt, stößt der Spieler auf seinen ersten Boss. Als geflügeltes Monstrosität, an dessen Gliedmaßen Äpfel baumeln, massakriert es mit Leichtigkeit ein Lager von Soldaten, bevor es vom damaligen Begleiter des Protagonisten beim Namen genannt wird – es ist ein menschlich. Ich habe keine Ahnung, was das derzeit bedeutet, außer dass es genau die Art von Wendung ist, die ich von Atlus‘ bisher bestem Repertoire erwarten würde.
Es gibt auch eine durchdringendere Dunkelheit in der Geschichte und dem Weltdesign – eine Figur wird wenige Minuten nach ihrer Ankunft in der Hauptstadt gehängt, nur eines von vielen Beispielen für rassistische Vorurteile und Ungleichheit als zentrale Themen. Es erinnerte mich viel mehr an einige Shin Megami TenseiDie Geschichte ist intensiver und Ich denke, es besteht Potenzial für die Erkundung einer interessanten Verschmelzung dazwischen Personsoziale Bindungen und Gesellschaftsstile und SMTist eher viszerales und wütendes Ausgangsmaterial.
Aber eine Kombination aus Stil und hoffentlich Substanz reicht aus.
Niemand, der mit der JRPG-Bibliothek von Atlus vertraut ist, wird von dem Angebot überrascht sein Metapher: ReFantazioKampfsysteme. Spieler kontrollieren ihren Protagonisten, während sie eine Vielzahl normaler Angriffe oder Fähigkeiten einsetzen, um Schwächen auszunutzen. Wenn Sie sie gut genug ausnutzen, erhalten Sie eine zusätzliche Runde im Kampf, um den Vorteil noch weiter auszubauen. Ich denke, dieses allgemeine Konzept gibt es schon seit einiger Zeit und ich würde gerne später im Spiel etwas mehr Innovation sehen, aber es hat sich bei mir während des Trainings nicht bewährt.
Anstatt Dämonen oder Vertraute zu fangen, um die Kampfmöglichkeiten des Protagonisten zu erweitern, Metapher Stattdessen wird der Spielercharakter Beziehungen zu den Menschen in der Welt um ihn herum aufbauen und dann einen Weg einschlagen, der eine neue Transformation im Kampf ermöglicht. Diese Veränderungen umhüllen den Protagonisten mit einer raffinierten, fantastischen Rüstung und bieten ihm eine neue Palette an Fähigkeiten und Stärken. In der Praxis habe ich nur The Seeker ausprobiert, daher kann ich nicht sagen, wie unterschiedlich sie voneinander sein werden – aber es ist eine vielversprechende Verschmelzung einiger davon Person Und SMT Vor allem die Stärken von Spielen im neuen Look.
Eine Sache Metapher: ReFantazio Was nicht fehlt, ist Stil.
Eine Sache Metapher: ReFantazio Was nicht fehlt, ist Stil. Die Benutzeroberfläche, ob im Kampf oder draußen, hat sich eindeutig von dem weit verbreiteten Lob inspirieren lassen Person 5Menüs, die bei der Veröffentlichung des Spiels erhalten wurden; Sie sind nicht identisch, eignen sich eher für ein High-Fantasy-Setting, sind aber nicht langweilig. Einige Szenen verfügen über tolle Animationen, um die Präsentation zu verbessern, während die Weltkarte das Laufen zwischen Orten vermeidet und es dem Spieler ermöglicht, von einem Ort zum anderen zu gelangen, indem er sie auf dem Kartenbildschirm auswählt.
Städte sind voller Gespräche und Intrigen, während die Welt selbst eine Vielzahl uralter Geheimnisse birgt, die nur darauf warten, gelüftet zu werden. Es ist nicht die Vertrautheit einer realen japanischen Umgebung, aber es ist besser, mit viel davon Metapher: ReFantazioDie ersten Momente bleiben auch in einer fremden und magischeren Umgebung einladend.
Halten Sie Ausschau nach dem Debütspiel von Studio Zero
Im schlimmsten Fall wird es ein solides JRPG sein – im besten Fall könnte es etwas viel Größeres sein
60 Minuten reichen nicht aus, um zu entscheiden, ob ein Spiel gut wird. Manchmal kann diese erste Stunde eine Illusion sein und ein hübsches Bild zeichnen, das unter unterentwickelten Mechanismen oder kurzsichtigem Geschichtenerzählen langsam zerfällt. Ich bin zuversichtlich, dass im schlimmsten Fall Metapher: ReFantazio wird ein weiteres solides, wenn auch etwas kitschiges JRPG sein, in das sich Fans des Genres hineinversetzen können. Das ist der Boden – aber Was mich begeistert, ist die Obergrenze des Spiels, das ein großer Erfolg zu sein scheint, der in der Zukunft eine weitere Linie exzellenter JRPGs begründet.
Eine Kombination aus Person Und Shin Megami TenseiDie besten Features und Vibes des Spiels sowie ein Kampfsystem, das weiß, was es tut und das für ein von Atlus geleitetes Projekt erfrischend sein könnte, sind etwas, auf das man achten sollte. Das Talent des Studios ist unbestreitbar und die erste Stunde hinterlässt einen bleibenden Eindruck – wenn überhaupt Metapher: ReFantazio Wenn das Spiel diesen Schwung für den Rest seiner Laufzeit beibehält, wäre ich schockiert, wenn es nicht in der Diskussion um eines der besten Spiele dieses Jahres steht.