![Jede Dungeonborne-Klasse, Rangliste Jede Dungeonborne-Klasse, Rangliste](https://i2.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/death-knight-cryomancer-and-rogue-from-dungeonborne_.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Zusammenfassung
-
Spieler können in Dungeonborne aus 8 einzigartigen Klassen wählen, jede mit unterschiedlichen Spielstilen, Waffen und Fähigkeiten.
-
Pyromanten gelten aufgrund ihrer geringen HP, fehlenden Rüstung und langsamen Geschwindigkeit als die schlechteste Klasse, was sie sehr anfällig für den Tod macht.
-
Druiden gelten als die beste Klasse in Dungeonborne und bieten eine ausgewogene Mischung aus Wurf- und Nahkampffähigkeiten für ein vielseitiges Gameplay.
In der Early-Access-Version von gibt es acht spielbare Klassen Verliesjedes davon ist völlig anders als das letzte. In Verlieswie in einem ähnlichen kooperativen Spiel Dunkel und dunklerDie aktuelle Klasse eines Spielers bestimmt seinen gesamten Spielstil. Jede Klasse kann verschiedene Arten von Waffen und Rüstungen ausrüsten, verfügt über einzigartige Spezialfähigkeiten und verfügt über eigene Statistiken, die ihre Stärken und Schwächen definieren.
Verlies Die Beliebtheit stieg ursprünglich während des Steam Next Fests sprunghaft an, bei dem nur sieben spielbare Klassen verfügbar waren. Der achte, Druide, wurde überreicht VerliesEarly-Access-Veröffentlichung. Während es bei den Klassen bis zur vollständigen Veröffentlichung möglicherweise einige Änderungen geben wird (ganz zu schweigen von der möglichen Einführung neuer Klassen), sehen Sie hier, wie die acht spielbaren Klassen in der aktuellen Version des Spiels abschneiden. Verlies.
8
Pyromant ist die schlechteste Klasse in Dungeonborne
Langsame Geschwindigkeit, unintuitive Angriffe
Von den acht Klassen von Verlies, Die Kombination aus niedrigen Werten und unintuitiven Fähigkeiten macht Pyromanten zu den Schlimmsten. Pyromanten tragen standardmäßig Stäbe, Dolche, Einhandschwerter und Kugeln, wobei letztere als magische Schilde verwendet werden. Wie der Name schon sagt, sind seine Fähigkeiten größtenteils an Feuerzauber angelehnt: „Feuerstoß“ wird verwendet, um Pyromanten-Feinde mit relativ geringer Gesundheit und geringer Rüstung abzuwehren, während „Variabler Pyroblast“ sich in eine Reihe zielsuchender Raketen oder einen mächtigen AoE-Schuss verwandeln kann. , je nachdem, wie viel Zeit berechnet wird.
Spieler können ihre Klassen ändern Verlies Drücken Sie einfach F1 und erstellen Sie einen neuen Charakter.
Leider sind Pyromanten aufgrund ihrer geringen HP und ihrer fehlenden Schutzpanzerung äußerst anfällig für einen vorzeitigen Tod. In einem Spiel wie Verlieswo Spieler mit jedem Treffer großen Schaden erleiden und bei jedem Tod dauerhaft ihr gesamtes Inventar verlieren, was äußerst riskant sein kann. Seine Feuer-AoEs sind stark, aber auch anfällig für Eigenfeuer. Aber Der vielleicht schlimmste Aspekt ist die niedrige Geschwindigkeit. Dies kann verhindern, dass sie weglaufen, wenn sie von Feinden umgeben sind. Das bedeutet auch, dass sie die letzten sind, die potenzielle Auszahlungen erhalten, was einen großen Verlust bedeuten kann, wenn man mit egoistischen Fremden spielt.
7
Dungeonborne-Schwertmeister sind stark auf Beute angewiesen
Psionische Klingenfähigkeiten sind sehr anspruchsvoll
Vom Konzept her scheinen Schwertmeister die coolste (und potenziell mächtigste) Klasse der Welt zu sein. Verlies. Sie können beide Arten von Schwertern führen: einhändig und zweihändig. Sie zeichnen sich jedoch dadurch aus, dass sie in jeder Hand eine Klinge haben und schnelle Angriffe ausführen, die Monster einschüchtern und zur Unterwerfung zwingen können. Bedauerlicherweise, Ihre besonderen Fähigkeiten hängen davon ab, dass Sie jederzeit ein bis vier zusätzliche Schwerter ausgerüstet haben. Jedes Mal, wenn sie Psionische Klingen (die als Fernkampfwaffen Schwerter auf Feinde abfeuern) oder Wirbelnde Klingen (ein auf den Zauberer ausgerichteter Schadensbereich) verwenden, müssen sie mindestens eines dieser zusätzlichen Schwerter verwenden.
Es ist schwierig, genügend Waffen zur Hand zu haben, um die Fähigkeiten des Schwertmeisters regelmäßig einzusetzen. Im Mehrspielermodus ist das fast unmöglich, wenn Teamkollegen sie am meisten brauchen. Davon abgesehen, Die Manövrierfähigkeit des Schwertmeisters eignet sich am besten für Solospiele. Aber selbst dann erreichen sie nicht ihr Potenzial. Sie sind etwas zu weich, um die Hauptlast des Schadens allein zu tragen, was die anderen Schwertkämpferklassen in jeder Hinsicht vorzuziehen macht.
6
Der Kryomant von Dungeonborne ist eine etwas bessere Zaubererklasse
Ausgewogener Angriff und Verteidigung
Wie die Zauberer gehen, Kryomanten sind sicherlich besser als Pyromanten, aber sie leiden immer noch unter vielen der gleichen Rückschläge. Kryomanten führen außerdem Stäbe, Schwerter, Dolche und Kugeln. Sie sind die erste Klasse auf dieser Liste, die über mehrere Fähigkeiten zur Auswahl verfügt. Eissturm ist ein AoE-Schneesturm, der Feinde einfrieren und sie verwundbar machen kann. Frostbite Curse ist ein Einzelzielangriff, der Ihren Widerstand gegen Eisschaden verringert und dazu führt, dass Ihre HP langsam abnehmen. Die Eisbarriere umhüllt den Kryomanten mit einem Eisgletscher und macht ihn immun gegen Schaden; Eisrüstung erhöht die Verteidigung eines Verbündeten und verlangsamt Feinde, die ihn angreifen.
Kryomanten sind etwas schneller als ihre Pyromanten-Cousins, aber ebenso zerbrechlich. Allerdings verschaffen ihnen ihre Verteidigungsfähigkeiten einen einzigartigen Vorteil unter den Zaubererklassen und ihre AoEs sind unübertroffen. Bedauerlicherweise, Deine Zauber können unterbrochen werdenDies verschwendet möglicherweise Zeit und macht sie verwundbar, wenn sie mitten im Zauber von einem Feind getroffen werden. Sie sind nicht die besten für Solospiele, aber wenn sie von einem erfahrenen Spieler eingesetzt und von einem kommunikativen Team mit einem guten Panzer unterstützt werden, sind sie eine der besten Klassen im Spiel. Verlies.
5
Dungeonborne-Kämpfer haben wenig Geschmack und viel Verteidigung
Die beste Klasse für neue Spieler
Aus mehreren Gründen, Fighter ist die perfekte Einstiegsklasse für ein Neues Verlies Spieler. Vom Konzept her sind sie zugänglich und erinnern an den Archetyp des Ritters in glänzender Rüstung. Sie können fast jede Art von Waffe verwenden, so dass die Spieler experimentieren und diejenige entdecken können, mit der sie sich am wohlsten fühlen. Ihre Fähigkeiten sind leicht zu verstehen: Whirlwind ist ein sich drehender AoE, Battle Cry erhöht ihre wichtigsten Werte, Charge bewegt sie schnell vorwärts und Inspire erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des gesamten Teams. Sie können sowohl im Solo- als auch im Teamspiel gute Leistungen erbringen, was sie unglaublich vielseitig macht.
Am wichtigsten ist jedoch, Kämpfer haben hohe HP und eine sehr schwere Panzerung. Das bedeutet, dass sie bei allen Angriffen weniger Schaden erleiden. Dies ist ein unverzichtbarer Vorteil zu Beginn des Spiels, wenn Spieler so viele Waffen, Rüstungen, Geld und verschiedene Handwerksgegenstände wie möglich sammeln müssen, um ihre Ausrüstung zu verbessern, damit sie schwierigere Herausforderungen meistern und mehr Gegenstände zurückbringen können. Das Einzige VerliesWas Kämpfern fehlt, ist Geschmack. In einem Spiel voller untoter Zauberer und Elfendruiden wirken diese Schwert-und-Schild-Ritter im Vergleich dazu zahm. Dennoch sind sie eine hervorragende Einführung in die Mechanik von Verlies.
4
Die Schurken von Dungeonborne sind alles, was Schwertmeister sein sollten
Unglaubliche Geschwindigkeit, schwierige Positionierung
Getestet Verliesder Swordmaster-Klasse, aber Sie haben festgestellt, dass sie fehlen? Schurken nehmen all die guten Dinge an Swordmasters und packen sie in ein einfaches, elegantes PaketDas macht sie zu einer der besten Nahkampfklassen im Spiel. Schurken führen Dolche, Einhandschwerter und Armbrüste und können ihre Arme mit versteinerndem Gift mit einer Substanz bedecken, die ihre Ziele an Ort und Stelle einfriert. Quick Blades ähneln den Psionischen Klingen des Schwertmeisters und feuern eine Reihe von sechs Dolchen in schneller Folge ab. „Verschwinden“ kann verwendet werden, um einen Schurken verschwinden zu lassen, was seinen kritischen Schaden erhöht. „Schnelle Tarnung“ ist im Großen und Ganzen das Gleiche, allerdings mit einer schnelleren Zauberzeit und einer viel kürzeren Dauer.
Die Geschwindigkeit der Schurken ist in einem Kampf unglaublich nützlich und noch besser, wenn der Spieler einer rivalisierenden Gruppe von Doppelspielern entkommen muss. Sie verfügen über vielfältige Möglichkeiten im Nah- und Fernkampf und funktionieren sowohl einzeln als auch im Team gut, was sie unglaublich vielseitig macht. Jedoch, Um einen Schurken gut zu spielen, muss man auf die Positionierung achten. Spieler müssen ihre Bewegungen in dieser Klasse sorgfältig planen, was bedeutet, dass sie nicht ideal für Anfänger ist.
3
Priester sind die am meisten unterschätzte Klasse in Dungeonborne
Geringer Schaden, aber Heilung erforderlich
Priester sind Verliesansässige Heilermit einer Vielzahl von Optionen, um sich und Ihre Begleiter am Leben zu halten. Sie benutzen einhändige Schwerter und Streitkolben, Stäbe und Kugeln. Alle ihre Fähigkeiten konzentrieren sich auf Heilung und Schutz, einige von ihnen verursachen jedoch auch Schaden. Göttliche Führung kann über ein großes Gebiet verteilt werden, um Verbündete zu heilen und Feinden darin Schaden zuzufügen. „Reinigung“ heilt einfach ein Ziel, sei es ein Verbündeter oder der Priester selbst. „Göttlicher Schutz“ macht Ihr Ziel immun gegen jeglichen Schaden und „Wächter“ gewährt dem gesamten Team einen Schild.
Aber wie alle Zauberklassen sind Priester zerbrechlich, und wenn sie ihre Verteidigungs-/Heilfähigkeiten nicht auf sich selbst anwenden, können sie leicht vorzeitig vom Schlachtfeld entfernt werden. Davon abgesehen, als einziger verfügbarer Heilkurs VerliesPriester sind stark unterausgelastet. Sie sind die besten Teamplayer im Spiel – tatsächlich ist kein Team ohne sie komplett. Jeder möchte vielleicht einen DPS spielen, aber er wird erleichtert aufatmen, wenn er einen Priester in seinem Team sieht.
2
Die Todesritter von Dungeonborne sind eine überlegene Alternative zu Kämpfern
Kraftvolle Magie, hohe Verteidigung
So wie Schurken bessere Versionen von Schwertmeistern sind, Todesritter verbessern Kämpfer auf jede erdenkliche Weise. Erstens sind es keine schwer gepanzerten Menschen, sondern anpassbare Skelette. Sie verwenden ähnliche Waffen, aber ihre Spezialfähigkeiten sind unglaublich befriedigend, ganz zu schweigen von der Kraft. Soul Shroud und Soulstorm sind AoEs – der einzige große Unterschied besteht darin, dass Soul Shroud zeitgesteuert ist und Soulstorm nach Belieben aktiviert und deaktiviert werden kann. Griff des Grabes zieht Feinde in Nahkampfreichweite und verursacht vollen Schaden. Die Idee besteht also darin, den Feind mit Griff of the Grave näher heranzuziehen, den bevorzugten AoE zu aktivieren und dann mit der Waffe Ihrer Wahl zuzuschlagen.
Todesritter sind nur geringfügig weniger widerstandsfähig als Kämpfer, sodass sie sich sowohl in Einzel- als auch in Teamkämpfen verteidigen können. Ihre Waffen und Zauber richten gleichermaßen Schaden an und laden sich schnell genug auf, um dauerhaft nützlich zu sein. Der einzige wirkliche Nachteil ist die Beliebtheit des Todesritters; Spieler geraten oft in Spiele, in denen alle drei Spieler eines Teams Schwerter tragende Skelette sind, wodurch eine äußerst unausgeglichene Gruppe von Spielern entsteht.
1
Druide ist die beste Klasse in Dungeonborne
Das Beste aus beiden Welten
Von allen acht derzeit verfügbaren Spielerklassen Druiden sind die beste Wahl Verlies. Sie kombinieren Wurf- und Nahkampffähigkeiten, um unglaublich ausgewogene Builds zu schaffen, die es den Spielern ermöglichen, schnell und angemessen auf eine Vielzahl von Situationen zu reagieren. Druiden beginnen als Elfenzauberer und können die Macht der Natur nutzen, um Treants (lebende Zweige) auf das Schlachtfeld zu beschwören. Sie greifen automatisch jeden Feind an, der vorbeikommt, und verleihen dem Druiden außerdem einen Schild. Sie können strategisch platziert werden, um Wege zu blockieren und den Fortschritt des Feindes zu behindern. Aber wenn man Primal Awakening nutzt, verwandelt sich der Druide in einen Panther. Dadurch verfügen sie über eine Third-Person-Kamera – von unschätzbarem Wert bei der Suche nach eingehenden Bedrohungen – und über ein mächtiges Spektrum an Nahkampf-Klauenangriffen.
Sobald er die Panthergestalt angenommen hat, verwandelt sich die Naturgewalt in einen Schattenangriff, einen heftigen Angriff, der es dem Druiden ermöglicht, nach vorne zu springen und allen Feinden in der Nähe seines Landepunkts Schaden zuzufügen. Ihre passiven Fähigkeiten schärfen ihre räuberischen Sinne und ermöglichen es ihnen, mithilfe der Karte nahe Feinde zu erkennen. Als Druide zu spielen ist nichts für schwache Nerven, da es sorgfältige Präzision und schnelle Reaktionszeit erfordert. In den Händen eines erfahrenen Spielers kann ein Druide jedoch der mächtigste Charakter im Spiel sein. Verlies Party.