Ich liebe die Art und Weise, wie der CULT OF THE LAMB-Comic die Videospiel-Mythologie erweitert

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    Ich liebe die Art und Weise, wie der CULT OF THE LAMB-Comic die Videospiel-Mythologie erweitert

    Zusammenfassung

    • Die Graphic Novel „Cult of the Lamb“ verleiht der Spielmechanik Tiefe und zeigt eine neue Perspektive auf den Aufbau eines Kults in der Spielwelt.

    • Der Comic beschäftigt sich mit Moral und Konsequenzen und fordert die Spieler auf, über ihre Entscheidungen als Sektenführer im Spiel nachzudenken.

    • Der Comic verbindet Spielmechanik mit erzählerischem Sinn und bietet eine einzigartige Perspektive auf den Horror hinter der niedlichen Fassade.

    Achtung: Spoiler für „Der Kult des Lammes“!

    DER Kult des Lammes Comic ist die beste Videospieladaption, die ich seit langem gelesen habe. Es gelingt ihm, die Geschehnisse im Videospiel nicht zu ignorieren, um eine Geschichte zu erschaffen, sondern die Ereignisse, die zufälligen Zufälle, die sich wiederholenden Kämpfe usw. zu seinem Vorteil zu nutzen hinzufügen sie in die Geschichte ein. Es gibt nicht nur Easter Eggs und Charaktere, die man auf einer Liste abhaken kann; Dies ist in erster Linie eine Erzählung und enthält nur das, was nötig ist.

    Für diejenigen, die es noch nicht ausprobiert haben eines der besten Spiele des Jahres 2022 (und das immer noch kostenlose Updates veröffentlicht), Kult des Lammes ist die Geschichte von Lamb, einem abgeschlachteten kleinen Geschöpf, dem von einem dunklen Gott die Chance auf Auferstehung angeboten wurde, als Gegenleistung dafür, dass er einen Kult zu seiner Verehrung ins Leben rief. Lamb bahnt sich einen tödlichen Weg durch die Welt, rächt sich im Namen seines neuen Meisters an den anderen alten Göttern, rettet aber auch entzückende Waldkreaturen – und führt sie in den Kult ein.


    Lamm liegt friedlich auf einer Waldwiese. Daneben steht ein Skelett, aus dessen Schädel Blumen sprießen.

    Wenn Sie es noch nicht gespielt haben: Es ist auf praktisch allen Plattformen verfügbar und wird dringend empfohlen.

    Die Comics geben dem Lamm seine eigenen Gründe für das, was sie tun

    Panels Kult des Lammes #1 von Alex Paknadel und Troy Little


    Tafeln aus dem Kult des Lammes Nr. 1 – Das Lamm tötet Ketzer gewaltsam, ohne Reue und mit Spaß.

    Als Spieler entscheiden Sie auch, welche Art von Sekte Sie betreiben – wohin die Schlafsäle gehen, wie ihre Gläubigen mit dem Tod umgehen, ob sie sich bis auf die Knochen abarbeiten oder ein angenehmes Leben führen. Keine zwei Kulte sind genau gleich. Ich fühlte mich sofort von der Kombination aus Niedlichkeit und Horror sowohl im Design als auch im Schreiben des Spiels angezogen, aber ich wollte den Horror herunterspielen, indem ich ein wohlwollender Sektenführer war. Ich baute die besten Betten, gab ihnen freie Tage und schläferte nie jemanden ein, obwohl sie überall kackten und es so viele Latrinen gab.

    DER Kult des Lammes Der Comic von Alex Paknadel und Troy Little hat erst zwei der versprochenen vier Ausgaben seiner rekordverdächtigen Kickstarter-Kampagne veröffentlicht, aber sie haben bereits Gold gewonnen. Dieses niedliche Design kann Gewalt beim Spielen reduzieren. Der Comic konzentriert sich auf Lambs Verlangen nach Blut und Rache und zeigt, wie schrecklich sie darin sind, jeden zu töten – Gott, Tier oder rivalisierender Kultist – der ihnen im Weg steht.. Es gibt Lamb auch Entscheidungsfreiheit: Wenn Sie weiter kämpfen und den Kult aufbauen, liegt das daran, dass dies der Zweck des Videospiels ist, das Sie spielen möchten, und Lamb Ihr Avatar ist.

    In den Comics missachtet Lamb gerne sein Versprechen gegenüber dem Wartenden und genießt ein freies Leben im Wald mit seiner neuen Freundin, der Rettungstierkollegin Nana. Als Nana Lamb jedoch ein Dankeschön überreicht, aktiviert die uralte rote Krone auf seinem Kopf den schlafenden Gott in seinem Inneren und macht sie auf den Weg. Seine Gabe ist eine freundschaftliche Hingabe, aber gegenüber einem alten Gott, Jede Hingabe reicht aus, um deinen Hunger zu wecken. Also statt „Das Lamm folgt diesem zerstörerischen Weg, denn genau das tun Sie im Spiel„Lamb hat seinen eigenen Antrieb, wenn auch aufgrund seines Deals mit dem Teufel.

    DER Kult des Lammes Der Comic öffnete mir die Augen für Dissidenten


    Rekrutierungsanhänger für den Kult des Lammes

    Der Spieler Casey warf Dissidenten ins Gefängnis, bis sie legal waren. Leser Casey kann sich nicht vorstellen, Nana so etwas anzutun.

    Ein weiterer lustiger Mechanismus im Spiel ist die Idee von „Dissidenten“ in Ihrer Sekte. Einige kommen bereits als Dissidenten an, andere werden zu Dissidenten, wenn es nicht genug Nahrung, genügend Betten oder zu viele Todesfälle gibt. Wenn Sie diese Charaktere in Ruhe lassen, werden sie andere Kultisten gegen Sie aufbringen. Opfern Sie sie als Spieler? Anderen Kultisten dein Fleisch verfüttern? Oder sie umerziehen, damit sie glücklich zurückkehren können? Ich wollte ein freundlicher Sektenführer sein – ich habe alle meine Andersdenkenden umerzogen. Aber war er wirklich nett? Ich werde sie nicht gehen lassen und ihnen die Freiheit geben, ihre eigene Meinung zu haben. Ich zwinge sie, mir zu folgen, sonst.

    Am Ende von Ausgabe Nr. 2 ist Nana, der gerettete Hase, zur Dissidentin geworden. Im Spiel haben Andersdenkende alberne, wütende dämonische Augen, wenn sie herumlaufen und dich herabsetzen. Nana ist nicht wütend – sie hat Angst. Sie war froh, dass Lamb sie gerettet hatte und erkannte, dass der Wald voller Fülle war. Sie baute sogar ein Haus, das jeder sicher teilen konnte. Doch je näher Lamb dem kommt, was Er, der wartet, von ihnen will, Nana ist die Einzige, die erkennen kann, dass das falsch ist. Der Spieler Casey warf Dissidenten ins Gefängnis, bis sie legal waren. Leser Casey kann sich nicht vorstellen, Nana so etwas anzutun. Schließlich hat sie Recht.

    Kult des Lammes Es hat mich zutiefst erschüttert


    Ritual der Lehre von der Anbetung des Lammes

    Die größte Wendung für mich war, als Lamb einen Gebotsstein zurückbrachte. Als Spieler, der nicht anders kann, als zu versuchen, jedes noch so kleine McGuffin zu sammeln, das ein Spiel bietet, suche ich mit Leidenschaft nach diesen Gegenständen. Mit Gebotssteinen können Sie Lehren und Rituale für Ihren Kult erstellen. Auch hier, mit dem Ziel, einen „guten“ Kult zu haben, war ich jedes Mal aufgeregt, wenn ich „gute“ Lehren verkünden konnte: Wir veranstalteten große Partys, ich gab meinen Kultisten freie Tage, wir hielten Beerdigungen ab, um unsere begrabenen Toten zu ehren. . Als Lamb jedoch mit seinem ersten Gebotsstein zurückkehrt, Nana reagiert entsetzt.

    Zuerst habe ich es nicht verstanden – sie weiß nicht, welche Doktrin Lamb in den Comics verkünden wird! Vielleicht wählen sie diejenige aus, die die faulen Comic-Kult-Anhänger noch härter arbeiten lässt, indem sie ihr beim Bau von Latrinen und Unterkünften hilft! Vielleicht können alle zusammen fischen! Als ich jedoch darüber nachdachte, verstand ich Nanas Entsetzen: Sogar eine „legale“ Lehre ist ein dem Gottesdienst auferlegtes Ritual. Vielleicht hassten meine Andersdenkenden das Feiertagsritual, weil sich jeder einen Tag frei nahm und niemand etwas zu essen bekam. Sie haben nie konkrete Meinungen zum Spiel geäußert, es war nur eine weitere Mechanik, eine weitere Sache, die man sich ansehen sollte, während ich Lamb auf kleine Missionen schickte.

    Lektüre Kult des Lammes Lässt dir erkennen, dass du der Bösewicht bist

    Armaturenbrett Kult des Lammes #1 von Alex Paknadel und Troy Little


    Bild aus dem Comic The Cult of the Lamb, das das Lamm zeigt, das besonders bedrohlich aussieht, wenn es Ketzer ersticht.

    Die besten Adaptionen wiederholen nicht nur vorhandenes Material in einem neuen Medium, sondern ermöglichen Ihnen auch den Eintritt in eine vertraute Welt aus einer völlig neuen Perspektive.

    Seit der Erfindung von Videospielen haben andere Medien Schwierigkeiten, sie in ihre eigenen Parameter einzupassen. (Um fair zu sein, haben Videospiele auch Schwierigkeiten, andere Medien in ihr Format zu integrieren, wie bei vielen schlecht lizenzierten Spielen zu sehen ist.) Die besten Adaptionen wiederholen nicht nur vorhandenes Material in einem neuen Medium, sondern ermöglichen es Ihnen auch Betreten Sie eine vertraute Welt aus einer völlig neuen Perspektive. DER Kult des Lammes Der Comic hätte eine direkte Nacherzählung des Spiels sein können – Lamb erlangt Kräfte, verprügelt Bösewichte und leitet einen niedlichen Kult. Es wäre wahrscheinlich in Ordnung gewesen.

    Wir sind jedoch nur bei zwei Themen und es wurde bereits unglaubliche Arbeit geleistet, nicht nur beim Aufbau von Hintergrundwissen und Wissen, sondern auch Integration von Spielmechaniken auf eine erzählerisch sinnvolle Weise. Diese gruselig-süße Ästhetik funktionierte für mich – ich konzentrierte mich mehr auf die Niedlichkeit als darauf, was ich meinen Kultisten tatsächlich antat. Aber interaktive Medien erreichen Sie auf andere Weise als etwas zu lesen oder anzuschauen. Im Spiel war ich Lamb und habe einfach versucht, das Richtige für meine Leute zu tun. Die Einbeziehung der Figur Nana in die Comics ermöglicht eine Außenperspektive, die zeigt, dass hinter all den niedlichen Tieren ein wahrer Horror im Mittelpunkt steht Kult des Lammes.

    Kult des Lammes #2 (2024)


    Das Lamm entspannt sich auf einer Blumenwiese, neben einem skelettierten Leichnam, ebenfalls voller Blumen.

    • Autor: Alex Paknadel

    • Künstler: Troy Little

    • Kolorist: Francesca Carotenuto und Nick Filardi

    • Zeichen: Kurbel! & Troy Small

    • Coverkünstler: Carles Dalmau

    Cult of the Lamb ist ein unabhängiges Roguelike-Spiel, das von Massive Monster entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht wurde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines besessenen Lammes und haben die Aufgabe, einen eigenen Kult zu gründen, um ein göttliches Wesen anzubeten, das sie vor dem Tod bewahrt. Das Spiel wurde mit großem Erfolg veröffentlicht und viele Kritiker lobten den Spaß und das flüssige Gameplay.

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