Ich hoffe, dass PlayStation endlich seine Lektion aus dem neuesten PS5-Exklusiv-Flop gelernt hat

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    Ich hoffe, dass PlayStation endlich seine Lektion aus dem neuesten PS5-Exklusiv-Flop gelernt hat

    Sonys preisgünstiger Helden-Shooter für die PlayStation 5 Concordia schließt nur wenige Wochen nach seiner Einführung und ich wünschte, ich könnte sagen, dass ich überrascht bin. Mit einem großen Kinotrailer und einer Gameplay-Enthüllung, mit denen Sonys State of Play-Show im Mai eröffnet wurde, Concordia strebte danach, der nächste Live-Service-Hit zu werden. Die Reaktion war jedoch alles andere als enthusiastisch, und in den Monaten nach der Situation ähnelte der Weg zur Befreiung immer mehr einem Todesmarsch.

    Es bedarf keiner schlauen Kenntnisse, um dies zu erkennen Concordia wurde irgendwo in der Nachfolge des Originals konzipiert Überwachung freigeben. Der Preis von 40 US-Dollar und das Fehlen einer sofort offensichtlichen Wendung in der Formel sind Produkte einer Welt, in der ein ausgefeilter Heldenschütze von Natur aus zum Erfolg bestimmt ist. Im Jahr 2024 gibt es diese Welt nicht mehr. Fügen Sie bekannte Charakterdesigns und bissigen Text hinzu, der sich sehr an das erinnert Wächter der Galaxis Filme und Es ist schwer zu erkennen, wo ConcordiaIdentität selbst kommt ins Spiel.

    Concord hatte nie die Chance, eine Spielerbasis aufzubauen

    Ordentlicher Spaß ohne genug Hook

    Ein großes Problem mit Concordia ist, dass es keine große Zielgruppe hatte, aber wenn es eine gäbe, würde ich mich als so nah wie möglich an dieser Zielgruppe betrachten. Ich hänge fast so sehr am Original fest Überwachung es war wie Concordia Ja, mit einer anhaltenden Vorliebe für das Spiel, die mich dazu brachte, bis dahin zurückzukommen Überwachung 2 nahm seinen Platz ein. Wenn es um kostenlose Live-Service-Spiele geht, kann ich nie etwas finden, das mir gefällt, und ich reagiere stark allergisch auf aggressive Battle-Pässe und lange tägliche Aufgabenlisten, die theoretisch dazu gedacht sind, die Spieler fesseln zu lassen.

    Sogar ich war nicht so begeistert ConcordiaDies zeigt jedoch, wie schwach der Haken des Spiels war. Es bietet nicht nur Funktionen, die mich begeistert haben, sondern vermeidet auch Dinge, die mir nicht gefallen hätten, sei es die kostenlose Monetarisierung oder die allgemeine Verzweiflung nach Reizüberflutung, die viele Online-Spiele prägt. Ich habe nicht gespielt Concordia für die Rezension von Screen Rant, weil es wie ein großartiges Spiel aussah, aber weil es nicht schlecht aussah, und das ist keine Möglichkeit, einen 40-Dollar-Live-Service-Titel zu verkaufen.

    Helden-Shooter machen in der Regel auch mit Freunden viel mehr Spaß ConcordiaDer beschwerliche Kampf wurde zu einer wahren Sisyphusarbeit. Die meisten meiner Freunde hatten seit State of Play nichts mehr von dem Spiel gehört oder es vergessen, und keiner fand es besonders ansprechend. Selbst Leute, die sich für das Spiel interessieren, werden es wahrscheinlich nicht kaufen, wenn sie keine Freunde gewinnen könnenund die Wahrscheinlichkeit, dass es kostenlos wird oder aus der Liste genommen wird, ließ den Kauf als ein inhärentes Risiko erscheinen.

    Die Prioritäten von PlayStation sind nicht am richtigen Ort

    Die PS5 verfügt nicht über die beste exklusive Bibliothek von Sony


    Die Playstation 5-Konsole, umgeben von Ihren beliebten Spielen, darunter Spiderman, Ellie aus Last of Us und Cloud aus Final Fantasy

    Irgendwann muss man sich fragen, wie Sony die Veröffentlichung eines so offensichtlich zum Scheitern verurteilten Spiels zulassen konnte, ohne die Dinge noch einmal zu prüfen, und diese Frage weist auf ein größeres Problem mit den aktuellen Abläufen von PlayStation Studios hin. Die PS5 hat einen großen Marktanteil, aber es scheint eine Position zu sein, die durch den Erfolg der PS4 weitergegeben wurde mehr als nur etwas, das Sie aus der Tugend Ihrer Spielbibliothek gewinnen. Obwohl einige starke Exklusivprodukte wie Marvels Spider-Man 2 Und Final Fantasy 7 Wiedergeburt (zumindest vorerst) als Auslosung dienen, im Vergleich zu früheren Generationen ist es eine Slime-Aufstellung.

    ConcordiaDer Produktionswert und der verlängerte Entwicklungszyklus sind ein Beispiel dafür, dass Sony sich bemüht, diese Bibliothek zu erweitern, aber es ist auch ein Beweis dafür, dass PlayStation keine klare Vorstellung davon hat, in was man investieren soll. Systemanbieter mögen Gott des Krieges, Der letzte von unsUnd Unbekannt wandeln Sie hohe Produktionswerte in fesselnde Einzelspieler-Erlebnisse umUnd obwohl sie mit Kosmetika nicht ständig Geld verdienen, verschieben sie doch Kopien von Systemen und Spielen. Andere ehrgeizige Bemühungen in der Vergangenheit, wie z Schatten des Kolosses Und Dämonenseelen Sie zeigen den Ehrgeiz, Spiele zu machen, die leicht als Kunst betrachtet werden könnten.

    Wenn Live-Service-Titel etwas falsch machen, machen sie es oft falsch, und Concordia weist auf die Schwierigkeit hin, einen enormen Entwicklungsaufwand zu investieren, um einen Trend zu verfolgen. Der letzte von uns Vielleicht kam der Zombie-Wahn etwas spät, aber das Unternehmen hat Entscheidungen getroffen, die es von seinen Mitbewerbern abheben.

    Der Markt für Live-Dienste bewegt sich besonders schnell, und Dinge, die erfolgreich sind, sind in der Regel schnell Fortniteoder gar nicht daran interessiert, von einem bestimmten Trend zu profitieren, wie zum Beispiel dem bemerkenswerten Erfolg des Live-Dienstes von Sony Helldivers 2. Bis Helldivers 2 hätte seinen Erfolg beinahe torpediert, als Sony lange nach der Veröffentlichung des Spiels eine PSN-Kontoanmeldung verlangte und das Spiel in vielen Regionen der Welt auch nach Aufhebung der Entscheidung nicht verfügbar ist.

    Die Zukunft von PlayStation muss ganz anders sein

    Live-Service-Spiele sollten nicht im Mittelpunkt stehen


    Der Astro Bot von PlayStation sieht glücklich aus vor einem blauen Hintergrund mit dem PS-Logo dahinter.
    Benutzerdefiniertes Bild von Bruno Yonezawa

    Seitdem hat Sony bereits viele Live-Service-Bemühungen aufgegeben Der letzte von uns online für einen Verdrehtes Metall Projekt, das ein schlecht gehütetes Geheimnis war. Andere sind noch am Horizont, wie zum Beispiel Marathon Neustart, der offenbar nichts wieder einfängt, was den Fans gefiel Marathon Erstens könnte es nach den jüngsten Entlassungen bei Bungie in Schwierigkeiten geraten. Concordia erreichte tatsächlich die Ziellinie in gutem Zustand und konnte trotzdem kein Publikum anlocken, und Es fällt mir schwer, das Gesamtbild zu sehen und mir nicht zu wünschen, dass PlayStation das Geld woanders investieren würde.

    Ich bin nicht in jedes Einzelspieler-Hit auf der PlayStation verliebt – Marvels Spider-ManZum Beispiel hat es das bei mir nie geschafft – aber ich bin fest davon überzeugt, dass Sony sich daran erinnern muss, warum die Leute PlayStation-Exklusivprodukte mögen. Astrobotdas am selben Tag herauskommt wie Concordia stirbt, ähnelt viel mehr den lustigen Experimenten, die während der Lebensdauer der PS4 zu verschwinden begannen. Ich würde gerne ein Gleichgewicht zwischen Schwergewichten und ähnlichen Titeln sehen AstrobotDas bedeutet, dass jeder, der eine PS5 zusammen mit einer anderen Konsole oder einem PC besitzt, sich auf mehr Spiele freuen kann.

    ConcordiaDas Gameplay hat absolut Spaß gemacht und ich hätte es vielleicht wirklich genossen, wenn das Gesamtpaket dynamischer und ansprechender gewesen wäre. Das auf den Markt gebrachte Produkt könnte jedoch kaum unpassender für den aktuellen Markt sein. Jahre nach der Veröffentlichung der PlayStation 5 hat Sony viel Zeit und Geld in die Entwicklung von Spielen gesteckt, die niemand wirklich haben möchte, und ConcordiaDas Scheitern der Vereinten Nationen beweist mehr denn je, dass Veränderungen notwendig sind.

    Quelle: PlayStation-Blog

    Firewalk Studios präsentiert Concord, einen First-Person-Multiplayer-Science-Fiction-Shooter mit geteilter Welt. Das Spiel wurde während des PlayStation Showcase im Mai 2023 angekündigt, wobei nur wenige Details zum Produkt veröffentlicht wurden. Das Spiel wird voraussichtlich 2024 sein Debüt geben.

    Freigegeben

    23. August 2024

    Entwickler

    Firewalk Studios

    Herausgeber(n)

    Sony Interactive Entertainment

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