Ich habe UFC 5 mit diesem unterschätzten Spielmodus versehentlich in ein Horrorspiel verwandelt

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    Ich habe UFC 5 mit diesem unterschätzten Spielmodus versehentlich in ein Horrorspiel verwandelt

    Trotz UFC 5 Das Spiel ist jetzt schon seit über einem Jahr auf dem Markt und ich spiele es immer noch und habe Spaß daran. Als eines der wenigen guten Kampfsportspiele, die in letzter Zeit herausgekommen sind (hust, ich sehe dich an Unbestritten), hat es geschafft, den Kampfsport-Gaming-Juckreiz zu stillen, den ich als Box- und MMA-Fan verspüre. Mit dem Vorbeigehen Kampfnacht Franchise und kein anderes Entwicklungsteam scheint bereit zu sein, die Arena zu betreten, im Hinblick auf das Genre habe ich derzeit nur Folgendes UFC 5.

    Und obwohl ich fast alles erkundet habe, was das Spiel zu bieten hat, vom Versuch, genügend Statistiken für meine dürftige Online-Karriere zu sammeln, bis hin zu Wetten auf jedes bevorstehende UFC-Event, habe ich den Turniermodus größtenteils gemieden. Ich neige nicht dazu, Xbox-Spiele mit Freunden zu spielen, also bleibe ich normalerweise bei den wöchentlichen Herausforderungen, dem Karriere- und dem Ranglisten-Online-Modus, aber der Turniermodus hat meinen Namen gerufen und ich bin froh, dass er das getan hat, denn er führte zu einem der schrecklichsten und unbeabsichtigte Dinge, die ich jemals im Spiel getan habe.

    Der Turniermodus in UFC 5 ist brutal

    Bringen Sie den realistischen Schaden von UFC 5 bis zum Äußersten

    UFC 5 Event Creator verfügt über einen Turniermodus, der sich hervorragend für persönliche Round-Robin-Sitzungen eignet, wenn Sie das Spiel mit einer Gruppe von Leuten spielen, aber es macht im Allgemeinen auch Spaß, eine Pause vom Ranglisten-Onlinemodus einzulegen und Ihren Frust an einer legendären KI auszulassen. Obwohl viele vielleicht wissen, dass das Spiel einen Turniermodus hat. UFC 5Sie sind wahrscheinlich nicht die Einzigen, die es niemals berühren. Schließlich sind die Karriere- und Online-Ranking-Modi für die meisten tendenziell attraktiver.

    Mit den richtigen Einstellungen UFC 5 Turniermodus wird eine brutale Analyse der Fortschritte, die EA mit dem Schadenssystem gemacht hat. Um den gewünschten Effekt zu erzielen, müssen Sie „Dauerschaden“ in den Einstellungen aktivieren und „Doctor Stops“ im Abschnitt „Spielstil“ deaktivieren. Dadurch entsteht im Wesentlichen ein Iron-Man-Kumite-Turnier im Old-School-Stil, bei dem am Ende das volle Ausmaß des Schadens für die Spieler zu sehen ist, mit zerstörten Körpern und tiefen Schnitten im Gesicht, wie aus einem Horrorfilm Ereignishorizont.

    Bedenken Sie, dass sich die Schadenseinstellungen auch auf die Ausdauer auswirken. Daher besteht eine ziemlich hohe Wahrscheinlichkeit, dass die Kämpfer am Ende des Turniers völlig erschöpft sind.

    Eine weitere interessante, aber nicht unbedingt notwendige Einstellung zum Ersetzen ist Der Gewichtsklassentyp für den „kombinierten“ Typ und der Gewichtsklassentyp für den „offenen“ Typ. Es ermöglicht den größten Stars der UFC im Kader und in verschiedenen Gewichtsklassen, in einem Turnier im Stile „Winner take all“ gegeneinander anzutreten. Eine Sache, die ich herausgefunden habe, ist, dass Schwergewichtskämpfer tatsächlich schlechter sind als Kämpfer mit geringerem Gewicht (außerhalb des Reichweitenvorteils), weil Gewicht und Kraft überhaupt keine Rolle zu spielen scheinen. Es ist ziemlich lustig zu sehen, wie Demetrious Johnson Tom Aspinall völlig zerstört, wenn man den Unterschied in der Körpergröße bedenkt.

    PRIDE FC und die ursprüngliche UFC veranstalteten tatsächlich Turniere im echten Leben

    Das ist nicht nur Fantasie, es ist passiert


    In UFC 5 führt ein Kämpfer einen Rear Naked Choke gegen einen Gegner aus.

    Moderne MMA-Turniere dauern heute in der Regel mindestens mehrere Monate und ermöglichen den Kämpfern, zwischen den Kämpfen zu heilen und sich zu erholen. Dies war jedoch nicht immer der Fall. Einige aktuelle MMA-Fans wissen das vielleicht nicht Beim ursprünglichen UFC 1-Turnier im Jahr 1993 wurde dieses Turnierdesign für eine Nacht verwendet.. Die BJJ-Legende Royce Gracie besiegte Art Jimmerson, Gerard Gordeau und Ken Shamrock tatsächlich in einer Nacht, alle durch Unterwerfung, und demonstrierte damit die Kraft einer damals unbekannten Kampfkunst von Brasilien über Japan.

    Ich hoffe, dass die Entwickler von EA oder UFC 5 diesen Beitrag nicht sehen, weil ich hoffe, dass sie das Problem nicht beheben.

    Pride Fighting Championship, der japanische Rivale der Ultimate Fighting Championship, nahm ebenfalls an eintägigen Turnieren teil: Pride FC – Grand Prix 2000 fand am 30. Januar und 1. Mai statt, wobei letzterer Termin ein Ausscheidungsturnier mit Mark beinhaltete. Coleman besiegte Akira Shoji, Kazuyuki Fujita und Igor Vovchanchyn in einer Nacht. Während diese Namen jüngeren MMA-Fans vielleicht unbekannt erscheinen, waren sie alle für sich schon ziemlich ikonisch, als sie bei Pride kämpften.

    Eine weitere interessante Sache, die die japanische Promotion gemacht hat (wie die ersten paar UFC-Events), war Folgendes Kampf im offenen Gewicht. Einige dieser Kämpfe, wie zum Beispiel Ikuhisa Minowa gegen Silva the Giant, wurden in erster Linie für das Spektakel der großen und kleinen Seite ausgetragen.

    Der Fehler zeigt verbesserte Schadensfunktionen

    Schneiden Sie sich überall, sogar ins Gesicht


    Sergei und Stipe auf dem Charakterauswahlbildschirm in UFC 5.

    Eines der interessanteren Dinge, die passierten, als ich die Schadenseinstellungen für Turniere herausfand, war ein Fehler Überträgt Schaden im Gesicht des Spielers auf den Hauptcharakter und die Charakterauswahlbildschirme.. Die einzige Möglichkeit, dies zu beheben, bestand darin, ein weiteres Spiel zu spielen, da selbst beim Wechsel in den Online-Karrieremodus der gesamte Gesichtsschaden auf meinen benutzerdefinierten Charakter übertragen wurde, was ebenfalls ein ziemlich lustiger Effekt war.

    Obwohl dieser schreckliche Anblick ziemlich brutal ist, ist er auch eine gute Demonstration der Schadenseffekte im Spiel. Es gibt verschiedene Bereiche, an denen Kämpfer Schnittwunden erleiden können: an der Stirn, über der Augenbraue oder an der Wange. Darüber hinaus verfügt das Spiel über eine Zoom-Mechanik, die bei den Schadenseffekten auf Details achtet. Am Ende des Turniers ähnelte mein Lieblingskämpfer einigen der dummen Kämpfer, denen ich während meiner Online-Karriere begegnet war.

    Ich hoffe, dass sie es nicht reparieren oder ändern

    Ich bin mir nicht sicher, ob dies genau das ist, was die Entwickler beabsichtigt haben


    Blutiger UFC 5-Kämpfer.

    Hoffentlich EA bzw UFC 5 Die Entwickler sehen diesen Beitrag nicht, weil ich hoffe, dass sie ihn nicht reparieren. Mit diesen Setups ein MMA-Turnier für 16 Personen mit Freunden in Ihrem Wohnzimmer zu veranstalten, kann ein echter Augenöffner sein. Abgesehen davon, dass das gesamte Turnier für das PvP-Spiel auf der Couch Spaß macht, verleiht die zusätzliche Herausforderung, die Gesundheit und Ausdauer der Kämpfer auf einem ausreichend hohen Niveau zu halten, um es zum nächsten Kampf zu schaffen, auch eine einzigartige Wendung zu dem, was normalerweise ein ziemlich gewöhnlicher 1-gegen-1-Kampf ist. übereinstimmen. Das Anhalten von Ärzten wird dies nach ein paar Runden unmöglich machen, aber wenn man sie anhält, entsteht echtes Chaos.

    Das ist kein wirklicher Fehler, also gibt es hier wirklich nichts zu beheben, außer dass Symbole zur Charakterauswahl den Schaden speichern, aber es ist eine lustige Lücke, die Sie in den Einstellungen finden können, um die Schadensgrenzen wirklich zu verschieben. Für diejenigen, die wirklich bis an die Grenzen gehen wollen, verwenden Sie den Boden- und Schlagstil, da der angesammelte Schaden nicht unbedingt zu einem KO führt, sondern nur zu starken Schwellungen und Blutungen. Trotz UFC 5 Ich bin inzwischen über ein Jahr alt (die Zeit vergeht nicht so schnell) und es macht mir immer noch Spaß, diese coolen Dinge zu entdecken.

    Quelle: GameRant

    Plattform(en)

    PS5, Xbox Series X, Xbox Series S

    Freigegeben

    27. Oktober 2023

    Entwickler

    Elektronische Kunst

    Verlag)

    Elektronische Kunst

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