
Wir können mit Zuversicht sagen, dass ich ein großer Fan wurde Die Legende von Zelda In den letzten Jahren. Seit ich ein Franchise mit der Veröffentlichung getroffen habe Atem der Tierwelt Im Jahr 2017 habe ich mich bei mehreren versucht Zelda Eine Reihe der kultigsten Namen, Ich absorbiere mich in den aufregenden Medien jedes Spiels und der erfinderischen MechanikTrotzdem gab es immer einen Zelda Die Aufzeichnung, die von mir weggerutscht ist und dass ich immer noch Schwierigkeiten habe, bis heute zu kommunizieren.
Die Tränen des Königreichs Zweifellos das ehrgeizigste Spiel in Zelda Serie heute. Seine Mechanik, die Veränderung des Spiels und die Betonung von Kreativität und Experimenten schaffen eine vielfältigere und umfangreichere Erfahrung als jede andere Aufzeichnung. Trotz dieses, Ich konnte mich ständig nicht ganz in mich eintauchen Das k Wie ich mit vielen anderen habe Zelda Spiele und, nachdem ich gerade die kürzliche Passage des Spiels abgeschlossen hatte, glaube ich, warum.
Er war mein am meisten erwartete Spiel
Ich hatte große Erwartungen an die Fortsetzung von Botw
Es ist schwierig, in Worten auszudrücken, wie ich aufgeregt war Das kFeld Botw Es gab nicht nur meinen Bekannten mit Zelda Serie, aber Dies hatte einen großen Einfluss auf die Stärkung meiner Beziehungen zu Videospielen im AllgemeinenVerändert meine Sichtweise, wozu sie fähig waren. Es ist also nicht überraschend, die Nachricht von der direkten Fortsetzung eines meiner Lieblingsspiele, die das erweitern sollten Botw Ich habe es so gut gemacht, wenn ich mich darüber sehr freuen würde, wie kein anderer Titel in der Nähe oder seitdem kam.
Rückblickend ist es leicht, meine Erwartungen zu erkennen Das k Vielleicht habe ich mich besiegt. Es ist unrealistisch zu erwarten, dass jeder Entwickler diese Zeit in einem Leben, das Sie mit einem bestimmten Namen hatten, nachbilden und es irgendwie besser machen als zuvor. Trotzdem glaubte ich, dass Nintendo dies tun könnte. Zu diesem Zeitpunkt Das k Ich bin ausgegangen, ich bin schon gut angepasst worden Zelda Serie und Sein Trend besteht darin, ständig das zu bauen und zu verbessern, was zuvor getan wurdeIch hatte keinen Grund, an das Feld zu glauben Das k Ich konnte das nicht erreichen, und deshalb ließ ich meine Aufregung perfekt laufen.
Sobald Das k Ich wurde freigelassen, in den folgenden Wochen verbrachte ich Hunderte von Stunden in das Spiel und erkundete jede Ecke der erweiterten Karte, um zu sehen, was dieses Spiel bieten kann. Von neuen Dungeons über den Ultrahahand -Mechaniker bis hin zu einer Zunahme der Anzahl der Koroks gab ich Das k Absolut alles, was ich hatte. Als alles gesagt und getan wurde, und ich schließlich das Spiel gewonnen habe, Ich ging und fühlte Enttäuschung über alle ErfahrungenFeld
Ich habe noch nie mit Totk geklickt, wie ich es mit anderen Zelda -Spielen getan habe
Ich versuchte mein Bestes, um dieses Gefühl des Fortschritts zu finden, wie in früheren Aufzeichnungen
Trotz der Tatsache, dass er so viel Zeit gewidmet hat Das kIch habe nie auf das Spiel geklickt, genau wie ich so viele andere habe Zelda Seit meiner Erfahrung war es mir so peinlich Das k Auf die gleiche Weise gab es alles, was ich aus der Fortsetzung fragen konnte BotwDas Feld einer großen Auswahl des Spiels und der Fülle neuer Fähigkeiten, Feinde und Missionen half dabei, die Grundlagen zu erweitern, die Botw Vor 6 JahrenIch habe nie viel Zeit gebraucht, um etwas Neues zu finden, was im Spiel getan werden muss, aber es fehlte so viele andere Zelda Die Spiele haben mich in der Vergangenheit erreicht.
Einer meiner Lieblingsaspekte von allen Zelda Das Spiel, sei es Owar der Zeit oder Echo der WeisheitDies ist ein Gefühl der Fortschritte. Unabhängig von der Richtung, in die ich mich entscheide, ob ich der Hauptgeschichte folge oder in reichen Nebenquests verloren geht, belohne ich ständig für meine Bemühungen und ermutige mich, immer weiter zu erforschen. Sogar BotwIN Ein Spiel, das absichtlich geöffnet ist, damit sich der Spieler in seinem eigenen Tempo an Hirule wenden kannDieses ständige Fortschrittsgefühl in all dem, was diese Spiele macht, ist für mich so einfach.
Ich fühlte mich für die meisten Erfahrungen ziellos.
Ich konnte jedoch nicht anders, als das zu spüren Das kDer Fortschritt war viel ungleicher. Es würde Momente geben, in denen ich entdeckte, dass ich große Sprünge in Arbeit machePlötzlich, eine Menge Belohnungen und Updates gleichzeitig zu bekommen, nur damit sich die Dinge im Tempo der Schnecke bewegen konnten, und ich fühlte mich für die meisten Erfahrungen ziellos. Ich war verärgert, dass ich mich so fühlte Das k Ich gab mir immer eine Reihe von Problemen und Missionen und konnte nicht erklären, warum ich mich wie ich fühlte.
Spiele Totk brachte mich wieder zum Bewusstsein
Die Ambitionen des Spiels waren vielleicht voraus
Ich habe kürzlich beschlossen zu geben Das k Eine weitere Chance, einige Zeit außerhalb des Spiels verbracht zu haben. Und noch einmal alles untersuchte alles Das k Es gibt ein Angebot, ich wurde schließlich festgestellt, was mich daran hinderte, mich mit einer so großen Anzahl von anderen mit dem Namen zu verbinden Zelda Spiele für die Menge an Vielfalt und Freiheit Das k Zuschüsse an den Spieler, Das Spiel kann diese Elemente letztendlich nicht mit einem strukturierten und United -Weg kombinierenFeld
Der Hauptgrund dafür ist, wie mehrere Elemente in Das k Oft fühlen sie sich getrennt voneinander. Lerntiefe ist beispielsweise wie ein separates Spiel für sich, da die Region mit einer eigenen Auswahl an Sammeln von Gegenständen wie Poes und Zonaite gefüllt ist. Dies lenkt die Aufmerksamkeit von dem Reichtum der Schreine und Krusten ab, die Das k Es ist auch erforderlich, zu studierenDas Feld, unabhängig von dem, was ich lieber während meines Durchgangs konzentrierte, konnte ich nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass ich die falsche Richtung auswählte oder nicht auf die Bereiche konzentrieren konnte, in denen ich brauchte.
Dies bedeutet nicht, dass es keine Beziehung zwischen diesen Ideen gab. Das k Bietet den Spielern konsequent die Möglichkeit, die Fähigkeiten, Waffen und das Sammeln von Objekten zu nutzen, um ihnen in verschiedenen Szenarien wie den Schreinen der Oberfläche und des Lagro -Lubins zu helfen und die gleichen Orte zu trennen. Mehr, Keine dieser Ideen verschmilzt zusammen, da es organisch erscheintergebend Zelda Dem Namen fehlt ein solches Gleichgewicht und ein Fortschrittsgefühl, das ich in anderen immer verehrt habe Zelda Spiele
Das k Immer noch ein toller Eintrag in Zelda Die Serie, und ich genieße es immer noch zu einem gewissen Grad. Der Grad der Experimente c Das k Nicht wie irgendetwas Zelda Die zuvor angebotene Serie und ich freue mich sehr darüber, wie viel Freiheit ich Hyrule erforschen sollte, wie ich es will. Das heißt Das kAmbitionen lassen ihn zu oft stolpern, Ohne die gleiche aufregende und nützliche Erfahrung, die mich immer dazu brachte, zu anderen zurückzukehren Zelda SpieleUnd deshalb habe ich noch Schwierigkeiten, das Spiel heute zu kontaktieren.
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12. Mai 2023
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Evaluierung von E für alle 10+ für Fantasy -Gewalt und weiche Themen, die in Gedanken führen
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