![Hat Five Nights At Freddy’s Horror Games ruiniert? Hat Five Nights At Freddy’s Horror Games ruiniert?](https://i2.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/horror-games-fnaf-poppy-playtime-indigo-park.png?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Daran besteht kein Zweifel Fünf Nächte bei Freddy sorgte mit der Veröffentlichung des ersten Spiels im Jahr 2014 für Furore im Horror-Genre und mittlerweile haben zahlreiche Spiele, Bücher und Filme das Franchise zu einem bekannten Namen gemacht. Sein Einfluss ist so groß, dass Maskottchen-Horror für viele zu einem eigenen Genre von Videospielen geworden ist Spiele kommen rein FNAFin die Fußstapfen treten, in der Hoffnung, den Erfolg der Serie zu sehen.
Bendy und die Tintenmaschine, Mohnspielzeit Serie und Amanda, die Abenteurerin Dies sind nur einige der talismanischen Schrecken, die folgten FNAFDie Kombination von kindlicher Ästhetik und Charakteren mit Jump-Scares und zutiefst verstörenden Handlungssträngen. Fünf Nächte bei Freddy war ein Pionier in diesem Genre, aber mittlerweile ist es ein übersättigter Markt Bei Horrorspielen kann dies durchaus mehr schaden als nützen.
Horrorspiele verlieren das, was ihnen Spaß macht
Der Erfolg von FNAF hatte große Auswirkungen
Fünf Nächte bei Freddy begann als wirklich großartiges Horror-Franchise Es bietet eine tiefgründige, überlieferte Geschichte, die die Fans auch ein Jahrzehnt später immer noch zu verstehen versuchen. Große Content-Ersteller wie Markiplier Und TheGameTheoristMatPat hat im Laufe der Jahre zur Popularität des Spiels beigetragen und durch seine Durchspiele und Videos Millionen von Aufrufen auf YouTube erzielt. Die Popularität wuchs und wuchs, Dem Serienschöpfer Scott Cawthon wurde die größere Verantwortung übertragen, mehr bereitzustellen.
Im Laufe der Jahre ist die Geschichte des Franchise immer komplexer und schwieriger zu verstehen geworden, vielleicht weil Cawthon Schwierigkeiten hatte, mit solch beeindruckenden und weit hergeholten Fan-Theorien über seine Charaktere und seine Welt zu konkurrieren. Die Situation ist mit Büchern und Filmen, die die Zeitlinie durchbrechen und auch heute noch funktionieren, unendlich komplexer geworden. Fans streiten darüber, was Kanon ist und was nicht.
Zu viele Spiele versuchen, FNAF zu sein
Poppy Playtime ist ein wichtiges Beispiel.
Dennoch hat der enorme Erfolg der Franchise dazu geführt, dass zahlreiche andere Spiele versuchen, das Maskottchen-Horror-Genre zu dominieren. Mohnspielzeit vielleicht eines der erfolgreichsten, mit drei Hauptspielen und einem vierten, das nächstes Jahr herauskommt. Wie FNAF, Mohn Es ist auch bei jüngeren Kindern beliebt und bietet auch eine Vielzahl an Produkten. Vergleicht man die beiden Serien, Fünf Nächte von Freddy Die allgemeine Annahme war, dass seine Animatronik von ermordeten Kindern besessen war. Wenn man hinschaut MohnspielzeitEs wird deutlich, dass die Spielzeuge bei PlayTime Co auch für Kinder gedacht sind. sondern eher körperlich und organisch, indem sie aus ihren Körpern Spielzeuge erschaffen.
Es ist schwer, nicht zu vergleichen Mohn Und FNAF mit ihren gruseligen, aber liebenswerten Maskottchenfiguren und der ständigen Betonung von Tod und Mord. Bis zu einem gewissen Grad Mohn verliert seine Originalität. Heutige Horrorspiele konzentrieren sich auf die Kinderunterhaltungsindustrie. Mit Fünf Nächte bei Freddy als unterhaltsames Restaurant und Mohnspielzeit wie eine Spielzeugfabrik. Amanda, die Abenteurerin ist ähnlich und konzentriert sich auf kinderfreundliche Umgebungen und ihre Perspektiven. Indigo-ParkEin weiteres neues Horrorspiel spielt in einem Vergnügungspark für Kinder mit animatronischen Maskottchen, die möglicherweise ebenfalls von diesem Motiv inspiriert sind.
Die Zukunft der Horrorspiele sieht immer noch rosig aus
Indigo Park zeigt, wie es geht
Übersättigung des Indie-Horror-Maskottchen-Genres fängt an, die Einzigartigkeit der Horrorgeschichten und den Spaß am Gameplay zu zerstören. Die Spieler treffen auf ähnliche Feinde, Jump-Scares und in gewissem Maße auf ähnliche Story-Elemente. Das bedeutet aber nicht, dass jedes neue Horrormaskottchen eine Kopie dessen ist, was es zuvor gab.
Indigo-Park bricht Muster ab seiner Veröffentlichung im Mai 2024. Free Chapter 1 wird derzeit als „überwiegend positiv“ bewertet. DampfBenutzer loben das Gameplay und machen ihm Angst. Auf den ersten Blick mag es ähnlich aussehen MohnspielzeitDoch der Entwickler wählte einen einzigartigen Ansatz für die Geschichte und hinterließ ein tiefes Geheimnis. Obwohl Maskottchen ein Bewusstsein haben, unterscheiden sie sich von Menschen im Spiel dadurch, dass sie auf ihre animalischen Merkmale zurückgreifen. Indigo-Park gibt Fans des Genres Hoffnung, dass Horror-Maskottchen-Spiele ihre individuelle Einzigartigkeit zurückgewinnen können ohne sich darauf zu verlassen Fünf Nächte mit Freddy.