Es ist, als würde man ins Kino gehen

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    Es ist, als würde man ins Kino gehen

    Indiana Jones und der große Kreis sieht bereits nach einer atemberaubenden Neuauflage des legendären Abenteuer-Franchise aus. Die Aktion findet zwischen den Ereignissen statt Indiana Jones und Jäger des verlorenen Schatzes Und Indiana Jones und der letzte Kreuzzug, Großer Kreis beauftragt Indy mit einer neuen Reise um die Welt, die möglicherweise ein uraltes Geheimnis enthüllt, das die ganze Welt umspannt. In Zusammenarbeit mit einem schlauen italienischen Journalisten und einer Herausforderung für einen bösartigen Nazi-Archäologen begibt sich Indiana Jones auf eine Reise um die Welt, die … lässt ihn gegen eine neue Schurkengalerie antreten, die Filmfans immer noch zutiefst vertraut vorkommt.

    Das Anziehen der Stiefel, der Jacke und der Mütze von Indiana Jones war schon immer eine Herausforderung, da es in der Vergangenheit eine außerordentlich schwierige Aufgabe war, den Charakter für Videospiele neu zu erfinden. Während einer ausgedehnten Demonstration, an der teilnahm Schimpftirade auf dem Bildschirm, Indiana Jones und der große Kreis hatte eine großartige Gelegenheit, die verschiedenen Möglichkeiten zur Adaption von Tenorfilmen zu demonstrieren. Bestenfalls, Indiana Jones und der große Kreis fühlt sich an wie in einem FilmDas höchste Kompliment, das man sich für eine Spieladaption des Charakters wünschen kann.

    Ich weiß es nicht, ich erfinde es im Laufe der Zeit

    „Indiana Jones and the Great Circle“ ist im besten Sinne des Wortes chaotisch.


    Indiana Jones steht mit den Händen auf der Seite und blickt in den Himmel im Dschungel.

    Etwas, das Indiana Jones schon immer von anderen Abenteuerhelden unterscheidet, ist der Sinn für Improvisation, der in das Franchise eingebaut ist. Großer Kreis erstellt in gutem Glauben nach. Obwohl Indiana Jones selbstbewusst und fähig sein mag, scheitert er oft in gefährlichen Situationen. Dies stellte sicher, dass seine Heldentaten die Kinobesucher immer wieder in Erstaunen versetzen würden. Die Entwickler von MachineGames halten diese Funktion für eine Stärke und haben hervorragende Arbeit geleistet, sie in Spielform zu reproduzieren. In der erweiterten Demoversion gespielt Schimpftirade auf dem Bildschirm, Indiana Jones und der große Kreis Jedes Treffen fühlte sich wie eine echte Begegnung mit dem Tod an.

    Den Anfang macht eine frühe Boss-Konfrontation, in der eine scheinbar unaufhaltsame Gestalt deutlich macht, dass Kämpfen manchmal nicht die beste Option ist. Obwohl die Kampfmechanik solide ist, ist es leicht, umzingelt und zerstört zu werden, wenn die Spieler nicht aufpassen. Dies ist eine lebendige Widerspiegelung der Filmewo Indiana Jones selten mit feuernden Waffen in Räume rannte. Während es einfach genug ist, einen Gegner mit ein paar gut getimten Schlägen oder einer Peitsche auszuschalten, ist es viel effektiver, sich heimlich anzuschleichen und ihn unvorbereitet zu erwischen, wodurch verschiedene Werkzeuge und Trümmer in effektive provisorische Waffen verwandelt werden.

    Nichts schockiert mich, ich bin Archäologe

    Wie das Überraschungsmoment für den Großen Kreis entscheidend wird

    Stealth-Mechanik drin Indiana Jones und der große Kreis sind ein Schlüsselelement des GameplaysSpieler müssen neue Verkleidungen und erfinderische Methoden anwenden, um unerwartete Begegnungen mit Feinden zu überleben. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, mit jeder Situation umzugehen, von schnellen Gewaltausbrüchen bis hin zu einfallsreichen Erkundungen. In den meisten Fällen ist jedoch Stealth der bevorzugte Ansatz. Es vermittelt auch ein natürliches Erkundungsgefühl, da Spieler in der Umgebung auf verschiedene Arten von Feinden treffen können, die schnell von ruhig und leer zu bombastisch und chaotisch wechseln.

    Einer der clevereren Einsatzmöglichkeiten dieses sich schnell ändernden Tons besteht darin, wie schnell die Waffe beim Gebrauch kaputt geht.. Die Flaschen können einen ahnungslosen Wachmann töten, zerbrechen dann aber. Dies zwingt die Spieler dazu, neue Werkzeuge zu finden und gleichzeitig der Entdeckung zu entgehen – ein kluger Schachzug, der die Spannung bei jeder Begegnung erhöht. Waffen sind vorhanden, aber Kugeln sind möglicherweise schwer zu bekommen. Jeder Kampf ist eine natürliche Art und Weise, in der die Spieler dazu ermutigt werden, sich zu verstecken, zu erkunden und zu improvisieren, ohne das Gefühl zu haben, dass das Spiel den Spieler dazu zwingt. Dies ist die perfekte Nachbildung von Indiana Jones in Videospielform.

    Es geht nicht um die Jahre, Liebling, es geht um die Kilometer

    Hervorragende Spieladaption des Indiana-Jones-Universums

    Einer der anspruchsvollsten Aspekte jeder Adaption eines Indiana-Jones-Videospiels müsste darin bestehen, den filmischen Ton der Filme nachzubilden, ohne sich in ein Abenteuer auf Schienen zu verwandeln. Das erklärte Ziel von MachineGames mit dem Titel war es, etwas zu schaffen, das die Originalfilme widerspiegelt und den Spieler in diese Welt versetzt.. Aus leistungstechnischer Sicht Indiana Jones und der große Kreis tut es mit Ehre. Das Aussehen und die Textur der Spielwelt spiegeln ein von Kriminalfilmen inspiriertes Universum wider, mit Versatzstücken, die sich eher wie natürliche Abläufe anfühlen als wie Boxen, die die Geschichte durchlaufen muss.

    Allein die Präsentation würde für Filmfans den Eintrittspreis rechtfertigen, aber das natürlich abenteuerliche Gameplay macht es schon Indiana Jones und der große Kreis ein Riesenspaß zum Erkunden. Dies wiederum betont einen gut konstruierten Aufbau der Welt. Es ist in die Essenz des Spiels integriert. Orte wie die von den Nazis besetzten Kathedralen oder Ausgrabungsstätten in Ägypten sind voller Leben und kleiner Überraschungen. Kleine Details wie herumlungernde Feinde oder neugierige Einheimische bereichern die Welt und machen sie zu einem Ort, den Spieler wirklich erkunden möchten.

    Es ist eine beeindruckende Leistung, die unterstreicht, was es leistet Indiana Jones und der große Kreis so ein lustiges Spiel. Egal, ob Sie ein Fan von Indiana Jones oder einfach nur von Abenteuerspielen im Allgemeinen sind, dieses Spiel sollten Sie im Auge behalten, wenn es am 9. Dezember auf PC und Xbox und im Jahr 2025 auf PS5 erscheint.

    Indiana Jones and the Great Circle ist ein First-Person-Abenteuerspiel, das vom Kreativteam von MachineGames entwickelt wurde. Es spielt im Jahr 1937 zwischen Raiders of the Lost Ark und The Last Crusade. Die Spieler schlüpfen in die Rolle des titelgebenden Abenteurers und Archäologieprofessors Dr. Indiana Jones, der um die Welt rast, um eine gefährliche Organisation daran zu hindern, sich die Macht des mystischen Großen Kreises zunutze zu machen.

    Plattform(en)

    PC, Xbox Series X, Xbox Series S

    Freigegeben

    9. Dezember 2024

    Entwickler

    AutosSpiele

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