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IN SternenfeldWenn Spieler Verbrechen wie Diebstahl, Angriff auf jemanden oder Zerstörung von Schiffen begehen, erhalten sie Belohnungen von den Fraktionen, die das Territorium kontrollieren. Je schwerwiegender das Verbrechen, desto höher die Belohnung. Dieses Kopfgeld ist im gesamten Territorium dieser Fraktion bekannt. Wenn sich Spieler also in ein System einloggen, in dem sie ein Verbrechen begangen haben, werden sie sofort als Kriminelle erkannt. Obwohl dieses System interessant ist, sollte es für die kommenden Jahre überarbeitet werden Geborener Stern DLC.
Das aktuelle System bietet Spielern, die als Piraten spielen möchten, wenig. Obwohl Piraterie eine Option ist, insbesondere wenn sich Spieler auf die Seite der Crimson Fleet-Fraktion stellen, ist es aufgrund der damit verbundenen Konsequenzen schwierig, diesem Lebensstil nachzugehen, ohne andere Aspekte des Spiels zu beeinträchtigen. Es gibt keine langfristigen Möglichkeiten, den Behörden zu entgehen.was die Spieler dazu zwingt, entweder wie Piraten zu leben und viele Features zu verpassen oder die Piraterie aufzugeben, um den Rest des Spiels zu genießen. Diese Alles-oder-Nichts-Entscheidung schränkt die Chancen der Spieler ein, im Spiel die Rolle eines Piraten zu übernehmen.
Ihr Starfield-Kopfgeld wird schnell nicht mehr ausgezahlt
Ein Sandwich zu stehlen war noch nie so teuer.
IN SternenfeldIn den etablierten Systemen Russlands kann selbst ein kleines Verbrechen schnell außer Kontrolle geraten und zu Gewalt und explodierenden Geldstrafen führen. Sobald ein Kopfgeld auf den Kopf eines Spielers ausgesetzt wird, Jeder Ort, den sie besuchen, wird zu einer gefährlichen Herausforderung. Wenn sie an der Raumstation andocken, werden sie sofort von Sicherheitskräften gesucht und häufig angegriffen. Wenn Spieler fliehen wollen, müssen sie gegen Stationswächter und Patrouillenschiffe kämpfen, die sie beim Verlassen verfolgen.
Die Zerstörung dieser Schiffe ist manchmal überlebenswichtig, verschlimmert jedoch die Situation nur. Jedes Schiff, das Spieler zerstören, erhöht ihr Kopfgeld und macht aus einem scheinbar kleinen Problem ein großes Problem. Dadurch entsteht eine unangenehme Situation, wenn Spieler versuchen, sich vor den Folgen eines kleinen Verbrechens zu schützen, das weitaus schwerwiegendere Folgen hat. Bald könnte die Belohnung so hoch werden, dass die Spieler sie nie mehr auszahlen können, was sie in endlose Konflikte verwickelt.
Dies schränkt die Fähigkeit des Spielers ein, zivilisierte Bereiche des Spiels zu erkunden und dort zu interagieren, und verwehrt ihm den Zugang zu vielen Inhalten, wenn diese gegen die Regeln verstoßen. Allgemein, Das aktuelle System bestraft Spieler dafür, dass sie frei sein wollen und experimentieren Sie, indem Sie das, was ein spannendes Piratenabenteuer hätte sein können, in eine Aufgabe der Ressourcenverwaltung und des ständigen Kampfes verwandeln. Geborener Stern Dies ist die einzige Hoffnung, dies zu beheben, da dieses System den Kern der Piraterie unvollständig erscheinen lässt.
The Elder Scrolls nimmt dies ernster
SternenfeldDas russische System zur Kriminalitäts- und Strafbekämpfung lehnt sich weitgehend an Elder Scrolls Serie, aber nicht alles, was helfen könnte. Geborener Stern DLC kann Verbessern Sie es, indem Sie Funktionen hinzufügen, die in früheren Bethesda-Spielen gut funktioniert haben.. Zum Beispiel in Elder Scrolls In den Spielen können Spieler kriminellen Gruppen wie der Diebesgilde oder der Dunklen Bruderschaft beitreten, die besondere Quests, Fähigkeiten und Verbindungen zum kriminellen Leben bieten.
Tschüss Sternenfeld Es gibt die Crimson Fleet-Fraktion, sie bietet nicht die gleiche Tiefe oder Verbindung zum Spiel als Ganzes. Es wäre großartig, Schmuggelrouten, Siedlungsschwarzmärkte oder detaillierte Raubüberfälle zu haben, die Planung und Strategie erfordern. Elder Scrolls Spiele ermöglichen es den Spielern normalerweise, soziale Taktiken anzuwenden, wie z Überredung, Bestechung oder Einschüchterung, um Ärger zu vermeiden oder schwierige Situationen meistern. Starfield verfügt größtenteils nicht über diese Funktionen. Ein verbessertes Dialogsystem mit Auswahlmöglichkeiten und Fähigkeitstests könnte es den Spielern ermöglichen, Probleme zu lösen, Beziehungen zu zwielichtigen Charakteren aufzubauen oder Anführer zu manipulieren.
Geborener Stern man kann viel daraus lernen Zerstörter RaumAber eines der wichtigsten Dinge, die man lernen sollte, ist, DLCs nicht ohne größere Korrekturen am Vanilla-Inhalt zu veröffentlichen. Sternenfeld kann durch das Hinzufügen krimineller Zonen oder geheimer Asteroidenbasen verbessert werden. an dem die Hauptfraktionen nichts ändern können. Diese Gebiete können als Zufluchtsorte für Piraten, Schmuggler und Kriminelle dienen und einzigartige Gemeinschaften und Wirtschaftssysteme außerhalb herkömmlicher Systeme schaffen.
Warum Starborn DLC ein kriminelles System braucht
Echtes kriminelles System
Demnächst Geborener Stern DLC ist eine großartige Chance, ein großes Problem zu beheben SternenfeldGameplay: Fehlen eines guten Kriminalsystems. Wenn Spieler derzeit Piraten oder Schmuggler werden wollen, müssen sie mit vielen Einschränkungen rechnen Der derzeitige Ansatz zur Kriminalität ist zu einfach. Das Belohnungssystem wird überwältigend und macht es unmöglich, größere Städte zu betreten oder Quests abzuschließen, da Spieler sofort angegriffen werden, wenn sie das neue System betreten.
Das aktuelle System scheint sehr faul zu sein. Es ist fast so, als hätten die Entwickler ein Kopfgeldsystem hinzugefügt, damit Verbrechen bestraft werden könnten, aber Bethesda hat nicht darüber hinaus gedacht. Spieler können Weltraumpiraten sein, aber sie werden nichts erreichen weil die Entwickler keine Möglichkeiten hinzugefügt haben, wie ein Weltraumpirat zu leben. Es gibt eine ganze Fraktion, die irgendwie nichts unternommen hat, um eine eigene Wirtschaft oder Lebensweise zu schaffen, wie die Diebesgilde Elder Scrolls. Im Vergleich zu anderen Bethesda-Spielen ist es sehr schlecht gemacht.
Wie das kriminelle System von Starfield aussehen könnte
Echtes kriminelles System
Sternenfeld'S Geborener Stern Der DLC kann verschiedene Änderungen vornehmen, um das Leben eines Kriminellen interessanter zu machen. Ein Reputationssystem sollte hinzugefügt werden. in die kriminelle Welt. Wenn Spieler Piraterie begehen, können sie von Gruppen wie der Crimson Fleet Anerkennung erhalten, spezielle Missionen freischalten, Schiffe aufrüsten und Zugang zum Schwarzmarkt erhalten. Wenn Spieler diese Gruppen hingegen verraten, kann es zu Vergeltungsmaßnahmen und Konflikten mit anderen Fraktionen kommen, was das Risiko und die Belohnung ihres Handelns erhöht.
Auch die Schmuggelmechanik soll erweitert werden. mehr als nur das Verstecken illegaler Waren. Das Spiel kann über geheime Handelsrouten und Kontakte verfügen, die es den Spielern ermöglichen, Schmuggelware zu schmuggeln und Geld zu waschen. Dies erfordert sorgfältige Planung und Taktik, um nicht erwischt zu werden. Es sollte mehr Optionen zur Anpassung von Schiffen geben, die sich auf Piraterie konzentrieren. Dazu könnten Upgrades wie Tarnvorrichtungen gehören, um das Scannen zu verhindern, Störsysteme, um das feindliche Zielen zu unterbinden, oder stärkere Rümpfe, um Enterversuche zu vereiteln.
Auch die Kopfgeldjagd-Mechanik könnte abwechslungsreicher gestaltet werden. Anstelle ständiger Patrouillen einer Gruppe kann es verschiedene Fraktionen von Kopfgeldjägern mit unterschiedlichen Schiffen, Strategien und Motivationen geben. Spieler haben möglicherweise die Möglichkeit, diese Jäger zu bestechen oder mit ihnen zu verhandeln.was dem Kriminalitätserlebnis mehr soziale Interaktion hinzufügen würde.
Schließlich ermöglicht ein System zur Schaffung falscher Identitäten oder Verkleidungen den Spielern, sichere Bereiche zu infiltrieren oder unerbittlichen Verfolgungsjagden zu entkommen. Dazu kann die Beschaffung falscher Dokumente, physischer Veränderungen oder der Einsatz fortschrittlicher holografischer Tarnung gehören. Diese Änderungen werden zu erheblichen Verbesserungen des Outlaw-Systems führen und es den Spielern ermöglichen, in das Leben der Weltraumpiraten einzutauchen. Sternenfeld'S Geborener Stern DLC.
Bethesda Game Studios präsentiert Starfield, die erste Original-IP des Studios seit über 25 Jahren. Die Handlung findet im Jahr 2310 statt. Die Vereinigten Kolonien und das Freestar-Kollektiv halten nach dem Krieg, der vor 20 Jahren ausbrach, an einem unsicheren Waffenstillstand fest. Der Spieler passt seinen Charakter als Mitglied eines Weltraumerkundungsteams namens Constellation an, das durch die besiedelten Systeme und Konflikte zwischen verfeindeten Fraktionen reist. Laut Bethesda können Spieler mehr als 100 Systeme und 1.000 Planeten erkunden, Ressourcen finden und ihre Schiffe bauen, während sie ihre eigenen Science-Fiction-Reisen erleben.
- Plattform(en)
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PC, Xbox Series X, Xbox Series S
- Freigegeben
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6. September 2023
- ESRB
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M Reife 17+ aufgrund von Blut, obszönen Themen, Drogenkonsum, starker Sprache, Gewalt