![Elden Ring lernt weiterhin von Sekiro und könnte mithilfe von Soft Games für immer verändert werden Elden Ring lernt weiterhin von Sekiro und könnte mithilfe von Soft Games für immer verändert werden](https://i3.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/sekiro-next-to-the-malenia-from-elden-ring.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Obwohl er bei den Game Awards scheinbar aus dem Nichts kam, Elden Ring Nachtzug sorgt mit seiner Neuinterpretation der Soulsborne-Formel für großes Aufsehen. Natürlich alles, was damit zu tun hat Elden-Ring Dieser Name wird Aufmerksamkeit erregen, insbesondere nachdem das Basisspiel und die Erweiterung Rekorde gebrochen haben. Schatten von AirdtreeAber Nachtzug verursacht auch einige Verwirrung hinsichtlich der Richtung, in die es sich bewegt. Anstatt ein typischeres Soulsborne-Spiel zu sein, Nachtzug ist ein Rugelite, obwohl ihn das nicht davon abgehalten hat, weiterhin aus anderen früheren FromSoftware-Spielen zu lernen.
Neue Richtung Elden-Ring Mit freundlicher Genehmigung des neuen Regisseurs Junya Ishizaki, der als Designer an vielen anderen Soulsborne-Spielen gearbeitet hat, darunter Elden-Ring Und Blutig. Der frische Look erwies sich als rätselhaft, einige sogar im Vergleich Nachtzug Zu Fortnite Alles dank des Reichsrings, der näher rückt, wenn die Nacht im Limveld naht. Trotz dieses, Es gibt viele Soulsborne-Funktionen, die sich ständig weiterentwickeln. Eines der experimentellsten Spiele im Soulsborne-Katalog, ein Meisterwerk Sekiro: Shadows Die Twice.
Elden Ring Nightreign verfügt über eine Ablenkungsmechanik
Direkt aus dem Herzen von Secrio
Nachtzug hat keine anpassbaren Charaktere und Stattdessen gibt es Nightwalker, eine Ansammlung von Charakteren mit besonderen Fähigkeiten und Ausrüstung.. Obwohl nicht alle Namen genannt werden, werden viele in der Gameplay-Beschreibung (oben) gezeigt, die Teil der Ankündigung des Spiels bei den Game Awards war, und es ist möglich, vom Block abzuweichen oder ihn zu verbessern, ähnlich wie bei der Mechanik, die zum Herzstück des Spiels wurde Spiel. SekiroPreisgekröntes Gameplay. Dieses Ablenkungssystem ist sogar in der Lage, Feinde zu betäuben, wie in Sekiroobwohl es anscheinend keinen sichtbaren Ausgleichsindikator gibt. Dies ist nicht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass Haltung in den Soulsborne-Spielen schon immer eine verborgene Eigenschaft war, mit Ausnahme von Sekiro.
Nachtzug Der Enthüllungstrailer hat große Anstrengungen unternommen, um diese Mechanik und Nightfarer vorzustellen, was wichtig ist, um die Absichten von FromSoftware mit dieser Mechanik zu verdeutlichen. Dies ist nicht das erste Mal, dass solche Mechaniken eingesetzt werden Elden-Ring, seit seiner ersten Verwendung Schatten von Airdtree über reflektierende feste Träne, Kristallträne dies könnte mit Miracle Cure gemischt werden. Der Boost war vorübergehend, aber ich mochte diese Mechanik Elden-RingBietet den Spielern eine andere Herangehensweise an mehrere Schlachten und erhöht so das Spieltempo.
Während der Mechaniker da ist Schatten von Airdtree Er wirkte eher wie ein idealer Block, er arbeitete besonders gut mit defensiven Gegenmaßnahmen und führte schnelle Schläge aus, die das Gleichgewicht des Feindes schnell zerstörten. Nun scheinen die Mechaniken nachzuahmen Sekiro noch weiter hinein Nachtzug, Der abwehrende Nightfarer kann der perfekte Kämpfer sein, um das Gleichgewicht eines Feindes zu stören.. Mit diesem Experiment könnten Ablenkung oder perfektes Blocken in zukünftigen Soulsborne-Spielen zu einer dauerhafteren und häufigeren Mechanik werden, insbesondere wenn Nachtzug gut angenommen, sei es so etwas wie ein Talisman oder eine bestimmte Waffeneigenschaft (wie Waffenkunst oder Asche des Krieges).
Sekiros Einfluss auf den Elden Ring wächst weiter
Nightreign ist das schnellste Soulsborne-Spiel seit Sekiro
FromSoftware verlässt sich nicht nur darauf SekiroAblenkmechanik für sein größtes IP. Nachtzug Es scheint die schnellste Bewegung aller Soulsborne-Spiele zu haben, außer Sekiroüberstrahlt sogar Blutig wenn Spieler die Kontrolle über die Herzogin übernehmen. Charaktere können so schnell rennen, dass kein Torrent erforderlich ist, und Wände erklimmen, indem sie an ihnen entlanglaufen. Leichte Elemente von Parkour sind meist fremd Elden Ring, BloodborneUnd Dunkle SeelenAber vertikales Leveldesign, schnelle Dungeon-Durchquerung und Wandklettern sind die Hauptelemente Sekiro.
Spielname mit Nachtzug Das Gameplay scheint so schnell wie möglich zu sein, was Sinn macht, wenn man bedenkt, dass der Lauf in drei 10-15-minütige Nächte aufgeteilt ist, die von den Spielern ständige Wachsamkeit erfordern. Da in so kurzer Zeit so viel Boden zurückgelegt werden muss, ist Geschwindigkeit wichtiger als das gemächliche Tempo, das viele Spieler bevorzugen. Elden-Ring. Je langsamer, desto mehr methodisches Gameplay Elden-Ring Und Dunkle Seelen nicht geeignet für Nachtzugscheint ein hektisches Tempo zu seinaber ein wenig hinzufügen SekiroGeschwindigkeit kann nur helfen.
Für ein schnelleres Tempo Sekiro ist das beste Spiel, das FromSoftware ausleihen kann, da die Mechanik mit dem Respawnen an Schreinen und dem anstrengenden Schwierigkeitsgrad vage der von Soul ähnelt. Daher sollten viele Funktionen in so etwas integriert werden Elden-Ring Bußgeld. Obwohl die Nettogeschwindigkeit in beobachtet wurde Nachtzug erscheint möglicherweise nicht mehr in Soulsborne-Spielen, Einige Bewegungsmöglichkeiten, wie zum Beispiel die Fähigkeit, Wände zu erklimmen, werden möglicherweise später in der Zukunft zurückkehren.. Es ist wie Nachtzug Es ist experimentell, um zu sehen, welche neuen Änderungen und Funktionen dem umfangreichen Titel von FromSoftware hinzugefügt werden, der sich noch nicht in der Entwicklung befindet.
Die Abweichung kann hier bei FromSoft Games bleiben
Das funktioniert so gut mit Elden Ring Guard Counters.
Obwohl Elden-Ring eher so Dunkle Seelen aber eine offene Welt und kein vollwertiges Experiment wie Nachtzug wird es wohl geben Es ist fast seltsam, dass die Reflexion nicht bereits im Basisspiel enthalten war, nachdem sie hinzugefügt wurde. Schatten von Airdtree. Es funktionierte so gut mit der neuen Gegenverteidigungsmechanik, dass es zu passen schien. Elden-Ring wie ein Handschuh, aber trotz seiner Hinzufügung wurde es nur vorläufig durch die Kristallträne hinzugefügt. Da es Teil des Basis-Nightfarer-Kits ist, scheint FromSoftware zuversichtlicher zu sein, diese Mechanik in Zukunft hinzuzufügen.
Sekiro hat sich in der Bibliothek von FromSoftware immer wie etwas Besonderes angefühlt, seit Hidetaka Miyazaki Präsident des Studios wurde, auch wenn die Integration seiner Mechaniken darauf hinzudeuten scheint, dass es in den Kreis gezogen wird. Gepanzerter Kern 6 wird in Zukunft wahrscheinlich die Ausnahme sein, da es Souls nicht weniger ähneln könnte und FromSoftware immer mehr abweichende Mechaniken vornimmt SekiroDas Spiel scheint endlich zum Rest zu passen. neu Dunkle Seelen oder Soulsborne IP könnten diese Funktion noch stärker hervorheben.
Nicht alle Elden-Ring Nachtzug werde wiederkommen. Dies ist wahrscheinlich das Letzte, was vom Feuerwächter und vom namenlosen König zu sehen ist Dunkle Seelen 3Dies gilt jedoch nicht für einige der vorgestellten Mechaniken. Ja, Ring of Reign würde nicht in eine andere offene Welt oder ein Standard-Soulsborne-Spiel passen, aber verbesserte Bewegungen und insbesondere die Ablenkungsmechanik könnten in Zukunft dauerhafte Ergänzungen sein. Es ist endlich soweit Sekiro wird seinen Soulsborne-Kollegen gerecht werden, und die kommende Bibliothek von FromSoftware wird dafür noch besser sein.