Diese BOTW-Innovation wird ein fester Bestandteil der Zelda-Serie sein

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    Diese BOTW-Innovation wird ein fester Bestandteil der Zelda-Serie sein

    Zusammenfassung

    • Echos der Weisheit ist eine lang erwartete Rückkehr zu den 2D-Wurzeln der Serie, scheint aber einen erheblichen Einfluss darauf zu haben Atem der Natur.
    • Ein neuer Trailer für Echos der Weisheit enthüllte, dass es ein Abenteuerprotokoll enthalten wird, das fast identisch mit dem in ist BEIDE.

    • Zelda Spiele hatten vorher keine Questprotokolle BEIDEDies deutet auf eine weitere Vergrößerung des Umfangs der Nebenquests hin.

    Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom wird sicherlich eine Abkehr von den neueren Einträgen der Serie sein, bringt aber eine bedeutende Ergänzung mit sich, die von eingeführt wurde Die Legende von Zelda: Breath of the Wild. Das Spiel von 2017 brachte so etwas wie eine Neuerfindung des berühmten Nintendo-Franchise und entschied sich für eine physische Open-World-Sandbox anstelle der gut gestalteten Action-Adventure-Erlebnisse, die ihm vorausgingen. Echos der Weisheit ist, zumindest teilweise, eine Rückkehr zur Form, die das umfasst Zelda Die 2D-Wurzeln der Serie, aber ihr Erbe von a BEIDE Diese Eigenschaft impliziert, dass sie eine Säule für die Zukunft sein kann.

    Echos der Weisheit Bisher scheint es ein interessanter Hybrid zu sein Zelda Einflüsse. Es erfordert eindeutig viel von der traditionellen DNA von 2D-Spielen wie Ein Link zur Vergangenheit Und Link’s AwakeningEs teilt sogar Funktionen und einen Kunststil mit dessen Remake aus dem Jahr 2019. Es scheint auch einen Designgeist zu teilen Tränen des KönigreichsDabei werden Echos verwendet, um sich dem Lösen von Rätseln aus jeder Richtung zu nähern, und die Bindungsfähigkeit ist dem sehr ähnlich TOTKUltrahand. Interessant, Echos der Weisheit erben BEIDE‘Sand TOTK‘s) Das Abenteuerprotokoll deutet möglicherweise auf eine dauerhaftere Änderung hin Zelda Serien-Missionsdesign.

    Zelda: Echoes Of Wisdom verfügt über eine BOTW-Adventure-Registrierung

    BOTW war das erste Zelda-Spiel mit einem Quest-Log

    Echos der Weisheitdas Neueste“Überquerung von Hyrule“Trailer, via Nintendo of America Auf dem YouTube-Kanal ging detaillierter darauf ein, wie Spieler das Spiel im Allgemeinen erkunden werden, und verriet dies Echos der Weisheit wird ein Abenteuerprotokoll verwenden, das fast identisch mit dem ist, das erstmals in die Serie aufgenommen wurde Atem der Natur. Sogar die Details der Benutzeroberfläche sind fast gleich, mit nur einem neuen Farbschema, einem neuen Design des Missionsbeschreibungsfelds und Hintergrunddetails. Echos der Weisheit sogar imitiert BEIDE Und TOTKQuest-Popups, einschließlich einer großen Benachrichtigung oben in der Mitte des Bildschirms, wenn eine zum Protokoll hinzugefügt wird, und einem roten Ausrufezeichen in Dialogfeldern für NPCs mit neuen Quests.

    BEIDE hat keine Nebenquests in die Serie eingeführt – seitdem ist es unerlässlich, mit NPCs über zusätzliche Abenteuer zu sprechen Zeldavon Anfang an – aber sein beispielloser Umfang erforderte ein Missionsprotokoll. Diese UI-Details mögen irrelevant erscheinen, aber das Abenteuertagebuch übertragen auf Echos der Weisheit deutet darauf hin, dass das Spiel einen erheblichen Umfang haben könnte zusätzlich zu seiner Hauptaufgabe.

    Das Abenteuerprotokoll von Echoes Of Wisdom deutet darauf hin, dass die Zelda-Serie eine dauerhafte Designänderung vorgenommen hat

    Der Einfluss von BOTW wird noch lange spürbar sein


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    BEIDEDass das Abenteuerprotokoll des Spiels in der neuesten 2D-Ausgabe wieder auftaucht, ist eine interessante Entwicklung. Es gibt ein Argument dafür, dass das Vorherige Zelda Die Spiele hatten aufgrund ihres engeren Umfangs einen immersiven Aspekt, der durch das Hinzufügen eines Questprotokolls verloren ging. Sie hatten nicht die große Anzahl an Nebenquests, die es gab BEIDE hat, dann wäre ein Missionsprotokoll völlig unnötig, und das ist wichtig zu bedenken Ein Questprotokoll ist praktisch eine unverzichtbare moderne Annehmlichkeit für Spiele. Sogar ein Spiel, das allgemein als gelobt wird Elden-Ring wird oft wegen seines komplizierten, log-freien Questdesigns verspottet, obwohl es auch eine weitläufige offene Welt hat BEIDE.

    Dies stellt die Frage in Frage, wie groß Echos der WeisheitHyrule von Hyrule ist es wirklich, denn allein das Abenteuertagebuch deutet darauf hin, dass die Spieler mit vielen Aufgaben jonglieren werden (schon der oberflächliche Blick, den der Trailer bietet, zeigt, dass drei Hauptquests und fünf Nebenquests im Gange sind). Die damit verbundene Einbindung einer Minikarte mit Missionsmarkierungen impliziert auch eine permanente Modernisierung der ZeldaMissionsprojekt; das könnte helfen Echos der Weisheit Vermeiden Sie etwas Frustration oder vermeiden Sie, sich fast archaisch zu fühlen, aber Spiele, die ohne Questprotokoll auskommen, haben eine gewisse liebenswerte Qualität. ZeldaDie besten Handelsmissionen wären nicht so einprägsam, wenn ein Questmarker oder ein Protokoll genau verraten würde, wohin man gehen muss.

    Nintendo ist nicht für schlampiges Spieldesign bekannt Echos der Weisheit Enthält ein Abenteuertagebuch, ich brauchte wahrscheinlich eines. BEIDE bleibt der Bestseller Zelda Spiel aller Zeiten, daher wird es nicht überraschen, wenn viele seiner iterativen Aspekte auch in zukünftigen Teilen der Serie Einzug halten. 2D Zelda ist typischerweise mit einer Art Singularität verbunden, einem erwarteten Umfang, der Echos der Weisheit scheuen möglicherweise vor einem ehrgeizigeren, inhaltsreicheren Design zurück, das offenbar übernommen wurde Atem der Natur.

    Quelle: Nintendo of America/YouTube

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