Die zweite Beta – die Version des Monster Hunter Wilds ist vielversprechend, aber ich mache mir immer noch Sorgen

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    Die zweite Beta – die Version des Monster Hunter Wilds ist vielversprechend, aber ich mache mir immer noch Sorgen

    Die Spieler erhielten einen zweiten offenen Beta -Test für Monster Hunter Wilds Und viele bekommen eine ziemlich solide Vorstellung davon, wie das Spiel aussehen wird. Von Veränderungen in meteorologischen Systemen bis hin zu umfangreichen Landschaften und Monstern mit einer ausreichenden Anzahl von Details, um den Jurassic Park dazu zu zwingen, eifersüchtig zu sein, wird klar, dass es klar ist MH Wilds Dies ist ein technisches Wunder. Zu sagen, dass die Open Beta -Version eine vollständige Veröffentlichung macht, ist wahrscheinlich eine Argumentation, aber es gibt mehrere Dinge, die immer noch großes Problem sind, auch wenn sie angesprochen wurden.

    Noch vor Beginn der ersten offenen Beta -Version entstanden einige Befürchtungen hinsichtlich der erforderlichen Eigenschaften, die für die Start eines PC -Spiels erforderlich sind. Die hohen Anforderungen für den PC waren ein häufiges Problem, und ähnliche Beschwerden wurden mit einem schwarzen Mythos erhoben: zum Beispiel Wukong und Indiana Jones und The Great Circle. MH Wilds'Die Probleme waren verschärft, als die erste Beta herauskamUnd obwohl das zweite Beta eine Version viel besser ist, gibt es immer noch Probleme, insbesondere nach reduzierten minimalen Merkmalen.

    Dies könnte zu einer hervorragenden Leistung der zweiten Beta -Version führen

    Vor Beginn des zweiten Open Beta -Tests bemühte sich Capcom, den Spielern zuzuhören, und versuchte, das zum Start erforderliche Mindestsystem zu verringern MH Wilds. Die größte Veränderung ist wahrscheinlich durch den Weltraum erforderlich, Da fiel es auf 75 GB und nicht mehr als 100 GBZumindest gemäß in Übereinstimmung mit MH Wilds'' Dampf Seite. Dies, kombiniert mit weiterer Entwicklung, half dem zweiten offenen Beta -Beta viel besser als die erste, und obwohl Perfektion wahrscheinlich zu viel zu fragen ist, zeigt dies mehrere gute Zeichen, die zum Start Ende des Monats führen.

    Während der ersten Open Beta -Version war ich eine der Spieler, die sich viel dafür entschuldigten, wie schlecht sie gearbeitet hat, da die vollständige Veröffentlichung in ein paar Monaten stattfand, und ich spielte immer noch eine Demonstration von einem neuen PC. Trotzdem, Ich gab zu, dass Optimierungsprobleme ein Problem waren Für diejenigen, die nicht sicher waren, ob sie neue Details kaufen müssen, um das Spiel zu starten. Es scheint, dass die notwendigen Eigenschaften des PC für die neuen AAA -Spiele außer Kontrolle geraten und für viele Menschen unerreichbar sind.

    Während Capcom etwas getan hat, um dies zu lösen, wird seine Transparenz darüber, wie viele alte PCs der Unterschied sein. Mindestsysteme der Systemanforderungen in einem Steam -Status, dass das Spiel mit einer Geschwindigkeit von 30 Bildern pro Sekunde mit 720p funktioniert Als native Auflösung in den niedrigsten Grafikeinstellungen (was das Spiel ziemlich schrecklich macht). Empfohlene Systemanforderungen erhalten den Spielern 60 Frames pro Sekunde bei den durchschnittlichen Grafikeinstellungen. Dennoch muss die Generation von Personal einen Unterschied nutzen, der eine Reihe von Problemen aufweisen kann.

    Die niedrigere Spezifikation ist nicht so gut wie es scheint

    Das Starten eines Spiels mit minimalen Systemanforderungen kann eine schmerzhafte Erfahrung sein


    Monster Hunter Wilds und schafft einen Charakter in Veröffentlichungen.

    Während die Absicht, die Systemanforderungen zu reduzieren Monster Hunter Wilds Dies ist ein gutes Zeichen, die Methoden dahinter haben einige Nachteile. Capcom war wahrscheinlich zu weit in der Entwicklung, um einige ernsthafte Änderungen vorzunehmen, um die Systemanforderungen zu reduzieren. Mithilfe neuer Technologien, um das Spielerlebnis zu verbessern, ist der Einsatz der Personalgenerierung immer nicht die größte. Mit einem niedrigeren FPS unter Verwendung der Rahmenerzeugung kann es zu einer Eingangsverzögerung führenUnd als Person, die gespielt hat Monster Hunter Dank des Controllers auf den letzten Beinen weiß ich, dass es schrecklich ist, wenn es mit der Eingabedeladung gesucht wird.

    Die Rahmengenerierung war für Spiele für Spiele gedacht, die bereits gut funktionieren (ca. 60 Bilder pro Sekunde), um noch mehr Frames zu erhalten und die Erfahrung reibungsloser zu machen. Das Vorhandensein einer geringeren Anzahl von Personal bedeutet, dass die fertigen Frames mehr Arbeit haben und obwohl verbesserte Hit-Boxen diesbezüglich dazu beitragen MH Welt mit seinen Ketten), Das Spielen eines komplexen Spiels mit einer Eingangsverzögerung in irgendeiner Art ist alles andere als perfektKombinieren Sie dies mit einem Spiel mit einem Spiel, das in niedrigeren grafischen Einstellungen ziemlich schlecht aussieht, und die Erfahrung ist für alte PCs nicht gut.

    Sogar bei den Rennen des PCs ist die zweite Open Beta eine Version für MH Wilds Er lässt ein wenig zu wünschen übrig. Obwohl es noch Zeit gibt, es zu beheben Es gab einige Probleme mit der Popularität und einem Rückgang der Häufigkeit von Personal in den ersten Stunden mit der zweiten Open Beta -VersionDenken Sie daran, dass ich das Spiel in den meisten seiner höchsten Einstellungen mit RTX 4070, 13. Generation von i7 und 32 GB RAM starte. Diese Probleme waren besonders offensichtlich, wenn das Menü zur Charaktereinstellung geladen wurde, was dazu führte, dass die Netze und Texturen nicht innerhalb weniger Sekunden geladen werden.

    MH Wilds ist immer noch erforderlich, um einen Müllcomputer gut zu arbeiten

    Und Capcom ist nicht für ausgezeichnete Ports für PC bekannt


    Palico bei Monster Hunter Wilds unter Schock, der hinter ihm schockierend ist.
    Benutzerbild von: Tom Wilson

    Während viele der Probleme in Bezug auf Beta -Version beiseite geworfen werden können, ist es kein Endprodukt, die Geschichte von Capcom mit Monster HunterPC -Anschlüsse helfen nicht bei der Linderung der Versorgung. Monster Hunter WorldDer Hafen war in der Veröffentlichung gut bekannt, obwohl die Spieler länger auf ihn gewartet habenUnd Eisborne Ferneinsparungen auf einem PC für einige Zeit. Angst, meine Erlösung abzurufen Eisborne war der Hauptgrund, warum ich zu spät für diese bestimmte Party gekommen bin und während Monster Hunter Die Spiele sind ausgezeichnet, sie sind auf vielen Computern nicht immer gut übersetzt.

    MH Welt kann eine Ausnahme von der Regel sein, Angesichts dessen MH Zunahme Der Hafen war ziemlich gut und es gab nicht zu viele Beschwerden in Bezug auf Nebentitel, wie diese beiden Geschichten Namen. Jedoch, MH Welt Dies ist ein Spiel, das sich in das Bewusstsein hält.

    Zweite Monster Hunter Wilds Beta zeigte eine signifikante Verbesserung im Vergleich zum ersten und zeigt große Versprechen.

    Dies ist im Wesentlichen Monster Hunter 5Mit Wild Existenz MH6, Und zwei Namen sind in der Serie wahrscheinlich am vergleichbarsten. Wild Er kommt zum ersten PC -Tag, was bedeutet, dass Capcom zurückkehren kann, dass er den Computerport machen kann, was besser ist, als Spieler wie mich zu machen, warten Sie.

    Dennoch kann die Mindestanforderung des Systems ein Zeichen falscher Hoffnung sein, wenn die Spieler weitgehend auf die Generation von Personalverwaltung und Bekämpfung der Probleme mit dem Hafen stehen müssen. Trotz der Tatsache, dass sich das Spiel technisch vermehren wird, kann diese Erfahrung schrecklich sein, da es Probleme mit dem Spiel der PCs mit hoher Klasse gibt. Jedoch die zweite Monster Hunter Wilds Beta zeigte eine signifikante Verbesserung im Vergleich zum ersten Und zeigt viele Versprechen. Hope – Der letzte Monat vor der Veröffentlichung hilft dabei, das Spiel für die vollständige Veröffentlichung zu polieren.

    Quelle: Dampf

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