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Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom‘s Still World verstößt gegen bestimmte Zelda Tradition, aber vielleicht zum Schlechteren. Es ist kein Geheimnis, wie Echo der Weisheit schneidet im Vergleich zu den Vorgängern gut ab Zelda Einträge, weil sie viele Konventionen der Serie ignorieren. Von Prinzessin Zelda selbst, die zur Hauptfigur wurde, bis hin zur neuen Echo-Mechanik, die erschien. Echo der Weisheit versucht sein Bestes, um einen neuen Weg zu beschreiten Ich warte auf die nächste Folge.
Viele von Echo der WeisheitNeue Implementierungen verbessern das Gesamterlebnis, indem sie das Traditionelle aufrütteln Zelda Formel auf faszinierende Weise. Die Echo-Mechanik zwingt den Spieler beispielsweise dazu, die Herangehensweise an Rätsel oder Kampfszenarien zu ändern, wodurch sie viel mehr Spaß machen als die typischere Herangehensweise früherer Spiele. Allerdings werden nicht alle Änderungen gleichermaßen vorgenommen. Einführung „The Quiet World“ bricht mit der allgemein akzeptierten Tradition alternativer Welten Zelda Spiele auf eine Weise, die letztlich zu wünschen übrig lässt.
Die stille Welt von Echoes of Wisdom wurde stark segmentiert
Infolgedessen fühlte sich jedes Segment eintönig und langweilig an.
Konzept „The Quiet World“ ist bei seiner Erstvorstellung ziemlich gruselig. Nulls Fähigkeit, einen Großteil von Hyrule zu enteignen, führt dazu, dass sie ein unzusammenhängendes, kaum zusammenhängendes Haus bilden, das seltsam beunruhigend ist. Die heruntergekommenen Monumente tragen zusammen mit den schwebenden Körpern der Bürger von Hyrule dazu bei, ein Gefühl der Angst zu erzeugen, als Zelda zum ersten Mal einen Fuß in die Stille Welt setzt.
Diese Angst verschwindet jedoch schnell, als Zelda beginnt, die Welt zu bereisen. Obwohl die Stille Welt groß genug zu sein scheint, um den größten Teil von Hyrule einzunehmen, präsentiert der Spieler aus seiner Sicht kleine, segmentierte Bereiche, die voneinander getrennt sind. Jedes Segment der Still World gibt dem Spieler eines von zwei einfachen Zielen.: Rette die gefangenen Freunde von Three oder räume den Kerker. Aufgrund der linearen Struktur, die von diesen restriktiven Bereichen ausgeht, wird der Weg nach vorne ziemlich offensichtlich und beseitigt jegliches Geheimnisgefühl, das die Stille Welt hervorzurufen versucht.
Echo der WeisheitDer größte Fehler von „The Quiet World“ ist seine lineare, restriktive Struktur, wodurch sich jeder Bereich sehr repetitiv anfühlt. Die üblichen Hindernisse in The Quiet World, von Kampfbegegnungen bis hin zu großen Lücken, die überwunden werden müssen, werden oft mit geringfügigen Änderungen überarbeitet, wodurch jegliches Problempotenzial beseitigt wird. Das Gefühl der Gefahr verschwindet schnell. Da der Spieler genau weiß, was ihn erwartet, fühlt sich die Reise durch die Stille Welt viel langweiliger an als beabsichtigt.
Andere Zelda-Spiele hatten viel bessere Alternativwelten
Diese Titel gaben den Spielern viel mehr Freiheit
Echo der Weisheit das ist nicht das erste Zelda Ein Eintrag, der das Konzept alternativer Welten verwendet, die der Spieler erkunden kann. Mehrere Titel, darunter Tränen des Königreichs, Link zur VergangenheitUnd Kommunikation zwischen Welten alles inklusive eine dunklere und gefährlichere Welt, durch die der Spieler navigieren mussund all diese Optionen sind am Ende viel einprägsamer als „The Quiet World“.
Anstatt die stärker segmentierte Struktur von Still World zu verwenden, sind diese anders Zelda Die Spiele verfügen über vollständig miteinander verbundene Alternativwelten, die die Größe jedes Spiels effektiv verdoppeln. Es übertrifft nicht nur seine Dimensionen Echo der WeisheitAber Die offene Struktur schafft auch eine erschreckendere Atmosphäre, die diese dunklen Welten hervorrufen.. Die Freiheit, die sich beim Betreten dieser neuen Orte bietet, wird tatsächlich umso beängstigender, je unklarer der Weg nach vorne wird, was zu einer viel vorsichtigeren Reise durch diese unbekannten Welten für diejenigen führt, die nicht wissen, wohin sie gehen sollen oder welche Gefahren auf sie lauern könnten.
Diese Zelda Titel überschreiten ebenfalls Echo der Weisheit dank anspruchsvollerer Herausforderungen in diesen unbekannten Welten. Viele Rätsel oder Herausforderungen erfordern oft, dass der Spieler sowohl die helle als auch die dunkle Welt und die Verbindungen zwischen ihnen berücksichtigt. Zum Beispiel, Kommunikation zwischen Welten zwingt den Spieler oft dazu, die Layouts von Hyrule und Lorule zu vergleichen.Identifizierung wichtiger Unterschiede und Einstiegspunkte, um Bereiche zu erreichen, die sonst unzugänglich wären. Diese anspruchsvolleren Herausforderungen machen das Spiel viel unterhaltsamer als Still World.
Zelda funktioniert am besten, wenn die Spieler die Freiheit haben, es zu erkunden
Eine stille Welt geht der Zelda-Serie zuwider.
Kontrast in der Qualität Echo der Weisheit„Quiet World“ im Vergleich zum Vorgänger Zelda Titel zeigt, dass das größte Problem der Mangel an Freiheiten ist, die dem Spieler gewährt werden. Teil Zelda Der Reiz der Serie liegt in der Fähigkeit des Spielers, zum Spaß neue Welten zu erkunden. Wenn Spieler nicht erkunden, verlieren sie den Sinn für Entdeckung und Spannung, der entsteht, wenn man versucht, alles zu finden, was das Spiel zu bieten hat. „The Quiet World“ widerspricht dem gesunden Menschenverstand Zelda Die Serie ist der Freiheit gewidmetwodurch seine Einbeziehung schwach erscheint.
Jenseits der stillen Welt Echo der Weisheit gelingt es, diese Freiheit zu schaffen das ist die Basis Zelda Reihe. Wie bereits erwähnt, gibt die Implementierung der Echo-Mechanik den Spielern die Möglichkeit, auf ihre ganz eigene Weise an Rätsel, Feinde und Bewegungen heranzugehen und mit den ihnen zur Verfügung stehenden Echos zu experimentieren, um ihren eigenen Weg nach vorne zu finden. Viele von Echo der WeisheitNeue Einschlüsse ermöglichen es dem Spieler, dies neu anzupassen Zelda Fordern Sie sich selbst und Ihre Spielweise heraus, was die starre Struktur der Quiet World noch verwirrender macht.
Echo der WeisheitDas Weglassen einiger Kernepisoden verbessert letztendlich das Erlebnis. Diese Veränderungen führen zu Zelda Ein Eintrag, der sich frisch und aufregend anfühlt und gleichzeitig dem Wesen der Serie treu bleibt. „The Quiet World“ scheitert gerade daran, dass seine Einbeziehung diesen Kernkomponenten widerspricht Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdomund ein Versuch, das Traditionelle zu verbessern Zelda Die Formel führt zu einer Einbeziehung, die sich leer anfühlt und viel zu wünschen übrig lässt.
- Freigegeben
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26. September 2024
- Entwickler
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Nintendo, Grezzo