![Die 10 größten Unterschiede zwischen Dungeonborne und Dark And Darker Die 10 größten Unterschiede zwischen Dungeonborne und Dark And Darker](https://i2.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/dungeonborne-dark-and-darker-characters-and-imagery.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Zusammenfassung
- Dunkel und dunkler Spieler bevorzugen möglicherweise die tiefere Kampfmechanik und den D&D-Einfluss des Spiels Verlies.
- Verlies bietet ein einsteigerfreundlicheres Erlebnis mit einfacheren Spielmechaniken und Charakterklassen.
-
Spieler, die nach mehr Möglichkeiten zur Charakteranpassung suchen, könnten es bevorzugen Dunkel und dunklerHier stehen mehr Klassen und Fähigkeiten zur Auswahl.
Einige Spieler haben festgestellt, dass sie das bevorzugen Dunkel und dunkler Klon Verlies zum Originalspiel aufgrund einiger wichtiger Unterschiede. Ursprünglich schien es Dunkel und dunkler würde aufgrund rechtlicher Probleme des Spiels nicht veröffentlicht. Vielleicht hat das inspiriert Verlies Entwickler Mithril Interactive plant, ein ähnliches Spiel zu veröffentlichen. Nachdem jedoch beide Spiele erschienen sind, versuchen die Spieler zu entscheiden, welches für sie das Richtige ist.
Manche Dunkel und dunkler Spieler weigern sich, zu spielen VerliesIch betrachte dies als eine etwas schamlose Nachahmung des ersten. Davon abgesehen, Verlies hat einige Verbesserungen in der Lebensqualität bewirkt dass andere denken, dass sie das Spiel attraktiver machen als Dunkel und dunkler. Der einfachste Weg, zwischen den beiden Dungeon-Plünderern zu wählen, besteht darin, sich ihre Hauptunterschiede anzusehen.
10
Dark And Darker bietet mehr Klassenanpassungen
Dark And Darker hat 9 Klassen und 8 von Dungeonborne
Spieler, die nach mehr Optionen zur Charakteranpassung suchen, werden sich wahrscheinlich dazu hingezogen fühlen Dunkel und dunkler An Verlies. Im Moment, Dunkel und dunkler hat neun Klassen zur Auswahl, während Verlies es sind nur acht. Zusätzlich, Dunkel und dunklerDie Klassen verfügen über ein viel breiteres Spektrum an Fähigkeiten und passive Fähigkeiten, aus denen die Spieler wählen können.
Am Beispiel einer Klasse, die in beiden Spielen vorkommt: Fighters in Verlies verfügt über vier Fertigkeiten und fünf passive Fertigkeiten. Spieler können auch nur zwei Fähigkeiten gleichzeitig nutzen. Inzwischen sind Kämpfer im Einsatz Dunkel und dunkler Sie können zwei der acht Fertigkeiten zum Ausrüsten auswählen und erhalten eine Liste mit 12 passiven Fertigkeiten. Diese größere Auswahl an anpassbaren Optionen erleichtert es den Spielern, einen Charakter zu erstellen, der am besten zu ihrem Spielstil passt.
Es ist wichtig zu beachten, dass sich die Zahlen hier im Laufe der Zeit ändern können. Ursprünglich, Dunkel und dunkler Ich hatte viel weniger Unterrichtsmöglichkeiten als jetzt. Das ist nicht ausgeschlossen Verlies könnte irgendwann aufholen, aber vorerst Dunkel und dunkler verschafft sich hier einen Vorteil.
9
Dungeonborne sieht ausgefeilter aus
Die Grafiken von Dungeonborne sind eleganter, es mangelt ihnen aber an Charakter
Ein bemerkenswerter Unterschied zwischen Verlies Und Dunkel und dunkler So sehen die Spiele aus. VerliesDie Grafiken sind unbestreitbar glatter und ausgefeilter als Dunkel und dunkler. Der Präsentationsstil war etwas polarisierend. Obwohl einige Spieler bemerkt haben, dass dies dazu führt Verlies sieht aus wie ein generisches Handyspiel, andere sagten, sie bevorzugen das Grafiken fotorealistischer als die von Dunkel und dunkler.
Jedoch Dunkel und dunklerDie Grafiken sind vielleicht etwas weniger ausgefeilt, sehen aber einzigartiger aus. Die unebenen Ziegelwände der Dungeons des Spiels haben viel mehr Charakter als die glatteren Texturen der Dungeons des Spiels. Verlies. Der Unterschied in der Grafik ist nicht so groß, dass es in dieser Hinsicht einen klaren Gewinner gibt; Stattdessen kommt es auf die subjektiven Gedanken des Spielers zu einem der beiden Spiele an. Manche bevorzugen es vielleicht Verliessauberere Ästhetik, während andere es finden werden Dunkel und dunklerDie weniger ausgefeilten Grafiken verleihen dem Erlebnis Atmosphäre.
8
Die Gegner-KI ist im Dunkeln und in der Dunkelheit viel besser
In Dungeonborne ist es einfach, Angriffen auszuweichen und Feinde zu treffen
PVE ist ein wesentlicher Bestandteil von beidem Verlies Und Dunkel und dunkler. Allerdings ist das PVE-Erlebnis in beiden Spielen derzeit einer der größten Unterschiede zwischen ihnen. Dunkel und dunklerKI-Feinde stellen eine ernsthafte Bedrohung dar für den Spieler, insbesondere die Bossmonster in jedem Level. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spieler aufgrund einer schlechten Begegnung mit der herausfordernden KI des Spiels sterben, ohne überhaupt einem gegnerischen Team begegnet zu sein.
Verliesvon PVE, auf der anderen Seite, stellt für die Spieler keine große Herausforderung dar. Die feindliche KI ist viel einfacher zu durchschauen und Spieler können einen Raum voller Feinde problemlos ausschalten, ohne viel oder gar keine Gesundheit zu verlieren. Dies führt zu einem völlig anderen Erlebnis, da die Spieler wahrscheinlich darum kämpfen werden, so viele KI-Feinde wie möglich zu töten, um sich mit Ressourcen für PvP zu versorgen. Inzwischen Spieler aus Dunkel und dunkler Sie müssen abwägen, wann es sich lohnt, einen PVE-Kampf für Beute zu riskieren, und wann sie ihre Kräfte schonen müssen.
7
Dungeonborne liefert bessere Angaben zum Schaden
Dungeonborne verwendet Zahlen, um den Schaden anzuzeigen
Eine interessante Funktion Verlies Er war fertig Dunkel und dunkler Es ist eine visuelle Rückmeldung darüber, wie viel Schaden ein bestimmter Angriff verursacht. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Feind trifft, zeigen die Zahlen an, wie viel Schaden zugefügt wurde. Auf diese Weise können Spieler die Wirksamkeit ihrer Angriffe verfolgen und eine gute Schätzung darüber erhalten, wie viel HP diese spezifischen Feinde haben. Dies ist besonders nützlich für PvP, da das Wissen darüber, wie nahe ein Gegner am Sterben ist, dabei hilft, gute strategische Entscheidungen zu treffen.
Dunkel und dunkler, auf der anderen Seite, hält Gesundheits- und Schadenszahlen verborgen. Dies hat einige Vorteile. Dies erzeugt in jedem Kampf ein angenehmes Spannungsgefühl, da die Spieler raten müssen, wie lange der Kampf dauern wird. Außerdem ist das Spielbrett weniger überfüllt, sodass die Spieler nicht durch die auf dem Bildschirm angezeigten Zahlen abgelenkt werden. Allerdings ist es oft nützlicher, Informationen darüber zu haben, wann ein Feind sterben wird, als eine bessere Atmosphäre zu haben, weshalb Wettkampfspieler es wahrscheinlich vorziehen werden, die Zahlen zu haben.
6
Dark And Darker ist näher an Dungeons And Dragons
Dark And Darker verwendet D&D-Klassen- und Zaubernamen
Ein Teil der Anziehungskraft von Dunkel und dunkler ist, wie es scheint eine Echtzeitübersetzung von Dungeons und Drachen‘Mechanik. Alle Klassen in Dunkel und dunkler Namen und Eigenschaften teilen mit D&D Klassen, was es für Spieler zu einer hervorragenden Möglichkeit macht, sich vorzustellen, was Dungeons und Drachen Der Kampf wäre ähnlich, wenn er nicht rundenbasiert wäre. Dies macht es auch einfacher für D&D Fans, sich zusammenzuschließen D&D (Dunkel und dunkler) und ein gutes Grundverständnis darüber haben, was jede Klasse tun wird und wie man sie spielt.
Verlies, Andererseits verfügt es meist über eindeutige Klassennamen, die es von beiden unterscheiden D&D Und Dunkel und dunkler. Zusätzlich zu Kämpfern, Schurken und Druiden, Verlies teilt keine Klassennamen mit dem anderen Spiel. Dies hängt teilweise zusammen Verliesverfügt über vereinfachte Klassenoptionen. Zum Beispiel, Verlies Es gibt Kryomanten und Pyromanten, Zauberwirker, die sich auf Eis- bzw. Feuerzauber konzentrieren. Darüber, Dunkel und dunklerZauberer können eine größere Vielfalt an Zauberarten wirken, einschließlich Eis- und Feuerzauber, was den Zauberzauberern ähnlicher ist. D&D und andere TTRPGs.
5
Die Zauberfähigkeiten von Dungeonborne sind begrenzt
Dungeonborne-Zauberwirker haben jeweils nur zwei Zaubersprüche
Warum Verlies Der Unterricht ist auf weniger Fähigkeiten beschränkt, Zauberwirker haben eine viel eingeschränktere Fähigkeit, Magie einzusetzen als deins Dunkel und dunkler Homologe. Priester haben beispielsweise nur die Fähigkeit, vier verschiedene Unterstützungszauber zu wirken. Dies macht sie zu einer viel weniger vielseitigen Klasse als Dunkel und dunkler‘s Kleriker, die zwischen Unterstützungszaubern und mächtigen Schadensfähigkeiten wie der Heiligen Reinigung wählen können, die üblicherweise verwendet wird, um Räume von untoten Feinden zu befreien.
Dunkel und dunklerZauberrad ermöglicht es den Spielern, aus bis zu fünf Zaubersprüchen zu wählen basierend auf der Fähigkeit Ihres Charakters, sie sich zu merken. Dies gibt Zauberklassen einen größeren Nutzenbereich, sowohl während eines einzelnen Spiels als auch von Spiel zu Spiel, wenn die Spieler dabei bleiben möchten. Allerdings bevorzugen einige Spieler möglicherweise ein optimierteres Erlebnis, auch wenn dies weniger Optionen bedeutet. VerliesDer Zauberstil bedeutet eine niedrigere Fähigkeitsobergrenze, was ihn für weniger erfahrene Spieler attraktiv machen kann.
4
Die Kampfmechanik von Dark And Darker ist tiefer
Dark And Darker achtet darauf, wo Spieler Feinde treffen
Es ist nicht gerecht Dunkel und dunklerKlassen und Fähigkeiten, die tiefer gehen als Verliessondern auch in seiner grundlegenden Kampfmechanik. Verlies Es ist eigentlich egal, wo ein Spieler einen Gegner trifft mit einem Angriff, solange sie Kontakt haben. Dunkel und dunkler, Andererseits ändert es die Menge des verursachten Schadens basierend auf verschiedenen Körperteilen. Das bedeutet, dass Spieler mit besserer Zielgenauigkeit zusätzlichen Schaden anrichten können, indem sie Gegner an schwachen Stellen wie dem Kopf treffen.
Darüber hinaus ist das Ziel wichtiger in Dunkel und dunklerDer Kampf ist im Allgemeinen auch etwas schwieriger zu verstehen. Kampfanimationen variieren stark von Waffe zu Waffe und es kann einige Zeit dauern, bis man den Dreh raus hat. Dies verleiht dem Kampf fast ein seelenähnliches Gefühl, bei dem es sehr wichtig ist, das Timing der Bewegungen zu verstehen, bevor ein Angriff gestartet wird. Im Gegensatz, Verlies hat ein direkteres Kampftempo, was den Kampf etwas nachsichtiger machen kann.
3
Dungeonborne verfügt über offenere Umgebungen
Spieler sehen nie, wie der Himmel dunkler wird
Eine Sache werden die Spieler darin sehen Verlies das ist nicht drin Dunkel und dunkler sind größere Außenbereiche. VerliesZu Karten gehören Dinge wie Außenhöfe zusätzlich zu Innenbereichen der Karte. Das ist eine große Veränderung Dunkel und dunklerder Karten, die alle drinnen und vermutlich auch unter der Erde stattfinden. Dunkel und dunklerDie Karten haben weder Fenster noch Kabinen; Stattdessen handelt es sich einfach um eine Reihe von Innenräumen.
Dieser Unterschied verleiht den Umgebungen beider Spiele ein deutlich unterschiedliches Gefühl. Verlies Es fühlt sich eher wie ein vollständig realisierter Raum an, da die Spieler sowohl das Innere als auch das Äußere von Gebäuden sehen. Dunkel und dunkler Es wirkt viel klaustrophobischerund die Spieler haben das Gefühl, dass sie nur einen kleinen Teil einer größeren Welt erkunden. Manche Spieler mögen die Atmosphäre, in einem Dungeon gefangen zu sein, vielleicht mehr, während andere es wahrscheinlich bevorzugen VerliesEs ist eine Mischung aus Innen- und Außenbereichen.
2
Dungeonborne ist einsteigerfreundlicher
Das vereinfachte Gameplay von Dungeonborne macht es für neue Spieler weniger frustrierend
VerliesDie einfachere Mechanik und die weniger komplexen Charakterklassen machen das Spiel aus zugänglicher für neuere Spieler. Da es weniger Dinge über jede Klasse zu entdecken gibt, können Spieler schneller alles ausprobieren, was sie können, und die Klasse finden, die sie meistern möchten. Dies bedeutet auch, dass neuere Spieler nicht so weit hinter der Konkurrenz zurückbleiben, da sie sich keine Gedanken über das Aufsteigen machen müssen, um bessere Zaubersprüche oder aktive Fähigkeiten für ihre Charaktere zu erhalten.
Einige Spieler mögen diese Art von Spiel bevorzugen VerliesEs ist eine anfängerfreundlichere Atmosphäre. Beginnend in Dunkel und dunkler kann für einige Spieler frustrierend seinund die zusätzliche Komplexität des Spiels bedeutet, dass es länger dauert, bis sie sich wohl fühlen. Spieler mit höherem Level werden auch größere Vorteile haben Dunkel und dunkler weil sie Zugang zu besseren Fähigkeiten haben. Wenn Spieler einfach einsteigen und nebenbei spielen möchten, Verlies Es ist wahrscheinlich die bessere Option von beiden, da es weniger Engagement erfordert, gut darin zu werden.
1
Dungeonborne ist stärker von der Ausrüstung abhängig
Dungeonborne-Charaktere gewinnen beim Levelaufstieg nicht so viel
Charaktere in Verlies Sie haben nur die gleichen zwei Fähigkeiten. Obwohl sie mit zunehmendem Level einige neue passive Fähigkeiten erlangen, hat der Levelfortschritt keinen so großen Einfluss wie in Dunkel und dunkler. Dies bedeutet, dass Spieler in Verlies Wir müssen uns in Zukunft etwas mehr darauf verlassen, gute Ausrüstung zu finden und zu warten.
Glücklich, Verlies macht es einfacher, Ausrüstung zu beschaffen und damit zu fliehen als Dunkel und dunkler. Einerseits die am einfachsten zu besiegenden Feinde Verlies Bieten Sie den Spielern mehr Möglichkeiten, etwas Wertvolles zu erbeuten. Es gibt auch mehr Portale, durch die man aus einem Dungeon entkommen kann als in einem Dunkel und dunklerDies macht es einfacher und weniger wettbewerbsintensiv, einen Ausweg zu finden.
Obwohl diese Unterschiede im Gameplay nicht groß genug sind, um Spieler davon abzuhalten, Vorwürfe zu machen Verlies einfach ein sein Dunkel und dunkler Klon, sie sind signifikant genug, dass Spieler wahrscheinlich zwischen den beiden Spielen bevorzugen werden. Es wird interessant sein zu sehen, ob dies das bedeutet Verlies wird sich auf einfachere Klassen konzentrieren und sich auf die Hauptunterschiede zwischen ihm und seiner Inspiration stützen. Da beide Spiele kostenlos auf Steam angeboten werden, können Spieler selbst entscheiden, welches ihnen am besten gefällt.
- Freigegeben
-
7. August 2023
- Entwickler
-
Eisenmassiv
- Mehrspieler
-
Online-Multiplayer