Die 10 besten Rüstungen für Kleriker

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    Die 10 besten Rüstungen für Kleriker

    Kleriker haben eine große Auswahl an Ausrüstung. Baldur’s Gate 3sei es ein gutes Durchspielen oder ein schlechtes Durchspielen. Unabhängig von der gewählten Unterklasse, Priester werden immer Strahlungsschaden haben. als Teil ihres Sets, was die wichtigste zu berücksichtigende Schadensart darstellt. Unterschätzen Sie nicht, wie viel Strahlungsschaden mit Rüstungen und Schmuck interagiert.

    Die besten Kleriker-Gegenstände interagieren normalerweise mit Bedingungen, die angewendet werden, um den restlichen Schaden der Gruppe festzulegen. Glücklicherweise, Die meisten dieser Rüstungen können vor dem dritten Akt erworben werden.Dies bedeutet, dass Spieler ein vollständiges Kleriker-Setup viel länger verwenden können als viele andere Builds, die normalerweise leistungsstarke Gegenstände für das spätere Spiel erfordern. Diese Artikel sind auch phänomenal für BG3Akt 2, da die meisten Feinde Untote und anfällig für Strahlungsschaden sind.

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    Wirbelsäulenschauder-Amulett

    Wende Hall auf Zauberangriffswürfe an


    Amulett von Spine Shudder, umgeben von einem goldenen Glanz. Im Hintergrund sind die dunklen Moonrise Towers zu sehen.

    Das Amulett von Spine Shudder kann in Akt 2 in Moonrise Towers gefunden werden. kann vom Mimic in Isobels Schlafzimmer erhalten werden. in den oberen Etagen. Um hineinzukommen, müssen die Spieler einen Pick-Check der Schwierigkeit 30 bestehen, der durch Geschicklichkeit oder Zaubersprüche wie Klopfen umgangen werden kann. Dieses Amulett verfügt über die Fähigkeit „Knisternde Resonanz“, die beim Verursachen von Schaden mit Fernzauberangriffen zwei Hallrunden auslöst.

    Sengender Strahl ist der beste Zauber, der mit diesem Amulett kombiniert werden kann, um maximale Hall-Stapel zu erzielen.

    Es ist wichtig zu beachten, dass dieses Amulett zwar gut funktioniert, aber nicht mit allen Priesterzaubern interagiert. Um dieses Amulett verwenden zu können, müssen Zauber über Angriffswürfe verfügen.wie zum Beispiel Führungsbolzen

    oder Sengender Strahl

    . Dieses Amulett ist also nicht so wichtig wie einige der anderen Artikel auf dieser Liste und kann durch so etwas wie ein Amulett ersetzt werden. Amulett von Misty Step

    wenn gewünscht.

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    Ring des Funkelns

    Wirke eine emittierende Kugel, während sie leuchtet


    Ring des funkelnden Baldur's Gate 3

    Ring des Funkelns

    kann im zweiten Akt im Keller des Last Light Hotels in einer Fallenkiste gefunden werden. Der Ring des Blazings verfügt über eine besondere Fähigkeit namens „Arkanes Strahlen“, die Zielen, die Zauberschaden erleiden, zwei Runden „Strahlende Sphäre“ zufügt, während eine Lichtquelle den Träger erleuchtet. Mit jeder Ladung Radiant Sphere Das betroffene Wesen hat eine -1 für Angriffswürfe..

    Da Emitting Orbs als Lichtquelle gelten, werden durch die Verbreitung der Emitting Orbs auf so viele Feinde wie möglich alle erleuchteten Buffs aktiviert und ihre Angriffswürfe geschwächt. Die ideale Waffe für diese Kombination ist Blut von Lathander

    Ein legendärer Streitkolben, der Licht um sich herum erhellt. Das bedeutet, dass der Kleriker immer hervorgehoben wird.verleiht jedem Zauberschaden die Fähigkeit, strahlende Kugeln zu verursachen.

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    Herzloser leuchtender Ring


    Ring des herzlosen Strahlens Baldur's Gate 3

    Herzloser leuchtender Ring

    kann in Akt 2 im Ballhandschuh gefunden werden, der sich im Tresorraum daneben befindet BG3Nekromant Balthasar. Dieser Ring passt sehr gut zum Ring des Strahlens, da der Ring des seelenlosen Strahlens es dem Träger ermöglicht, beleuchteten Zielen zusätzlichen Schaden zuzufügen. Da die emittierende Kugel eine Lichtquelle ist, Alle von diesem Zustand betroffenen Ziele erleiden zusätzlichen Schaden.

    Dieser zusätzliche Schaden durch Callous Glow wird immer verursacht, da der gesamte Zauberschaden durch Radiating Orb verursacht wird. Und während der Kleriker im Besitz des Blutes von Lathander ist, erleiden auch Gegner, die nahe genug sind, zusätzlichen Schaden. auch wenn sie keine Radiating Orb-Stapel haben. Dieser Effekt kann aufgrund der Beschaffenheit von Gegenständen wie dem Heiligen Speerhelm auch dann aktiviert werden, wenn der Priester am Zug ist.

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    Helm des Heiligen Speers

    Füge Schaden zu, wenn feindliche Angriffe verfehlt werden


    Helm des Heiligen Speers Baldur's Gate 3

    Helm des Heiligen Speers

    kann in Akt 1 gefunden werden, indem man über den Gebirgspass geht BG3Dies ist eine Githyanki-Krippe. Es befindet sich in einer Truhe hinter den Adlern im Rosimorn-Kloster. nachdem ich über einige Plattformen gesprungen bin. Dieser Helm ist ein phänomenales Ausrüstungsteil, das den größten Teil des Spiels, wenn nicht sogar das ganze Spiel über, verwendet werden kann, da es viele unglaubliche Interaktionen mit diesen Ausrüstungsteilen gibt.

    Dieser Helm kann auch abgenommen werden, wenn der Priester Kontrollzauber wie „Identität halten“ verwendet.

    Dieser Helm verfügt über eine besondere Fähigkeit, Smite the Graceless, die dazu führt, dass Kreaturen, die Angriffswürfe gegen den Träger verfehlen, einen Geschicklichkeitsrettungswurf ausführen oder 1–4 Strahlungsschaden erleiden. Es gewährt außerdem +1 auf Konstitutionsrettungswürfe. Da Feinde bei einem Fehlschlag Strahlungsschaden erleiden, werden sie auch von Strahlungssphäre und Hall getroffen. Für Kleriker ist es unglaublich wichtig, Bedingungen auf Feinde anzuwenden. aufgrund der besonderen Fähigkeit der Stormcry Boots.

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    Adamantin-Schild

    Benutze bei jedem Ausweichen den Schwung.

    Adamantin-Schild

    kann in Akt 1 in Grimforge hergestellt werden, indem eine Schildform und Mithril-Erz kombiniert werden, wie im Bild gezeigt. rAAZYouTube-Video. Spieler müssen Grim, einen unnachgiebigen Golem, besiegen, um Zugang zur Schmiede zu erhalten. Dieser Schild schützt seinen Besitzer vor kritischen Treffern und Zufügungen Ein wackeliger Zustand, wenn feindliche Angriffe fehlschlagen.

    Feinde verfehlen den Kleriker mit all dieser Ausrüstung oft, daher ist es ziemlich mächtig, als Reaktion auf verpasste Angriffe einen weiteren Zustand zu wirken. Der gestaffelte Zustand fügt -1 zu den Angriffswürfen hinzu. auf den getroffenen Feind, was den gleichen Effekt wie Radiating Orb hat, jedoch ohne die Lichtquelle. Wenn man diese Zustände also einem einzelnen Feind zuordnet, stellt dies eine weitaus größere Schwächung dar, als wenn man diese Zustände einzeln anwendet.

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    Schild der sengenden Vergeltung

    Zusätzlicher Wechselstromgewinn und -widerstand


    Schild des sengenden Baldur's Gate 3

    Schild der sengenden Vergeltung

    kann im zweiten Akt in der Nähe der Taverne „Last Light“ im Norden erhalten werden. Es ist tief im Friedhof versteckt, wo eine Wahrnehmungsprüfung erfolgreich sein muss, um den Schild auszugraben. Dieser Schild verleiht dem Träger Widerstand gegen Feuerschaden.sowie die einzigartige Bonusaktion „Burning Retribution“.

    „Brennende Vergeltung“ erhöht die Rüstungsklasse des Benutzers um 1 und fügt Feinden, die den Träger verfehlen, außerdem 1–6 Feuerschaden zu. Priester nutzen ihre Bonusaktion nicht mehr oft.Daher ist es unglaublich nützlich, nach jeder kurzen Pause eine weitere Verteidigungsaktion hinzuzufügen. Dieser Feuerschaden stapelt sich auch mit dem Schaden des Heiligen Lanzenhelms, der Gegnern allein durch das Ausweichen vor dem Angriff absurd viel Schaden zufügen kann.

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    Umhang der Vertreibung

    Aktivieren Sie die Unschärfe kostenlos


    Nahaufnahme des Umhangs der Vertreibung in Baldur's Gate 3.
    Benutzerdefiniertes Bild von Sarah-Jane Simpson

    Der Umhang der Verdrängung kann in Akt 3 bei Dantelons Tanzaxt erworben werden BG3Kreuzung des Wyrms. Der Umhang der Verdrängung verschafft Gegnern einen Nachteil bei Angriffswürfen gegen den Träger und fungiert effektiv als Freiwurf Verwischen

    Fluch. Dieser Effekt endet, wenn das Ziel Schaden erleidet. wird aber zu Beginn des nächsten Zuges des Besitzers reaktiviert.

    Aufgrund der vielen Interaktionen, die der Priester hat, wenn ein Feind verfehlt, ist dieser Umhang von unschätzbarem Wert, wenn es darum geht, diese Chance zu maximieren. Ganz zu schweigen davon, dass dieser Umhang aufgrund der Funktionsweise des Fehlers umso stärker wird, je höher die Rüstungsklasse des Klerikers ist. Obwohl dieser Umhang für fast jeden Charakter großartig ist, Ich kann es nur einem Parteikleriker empfehlen..

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    Handschuhe des kriegerischen Himmels

    Wenden Sie Reverb mit Radiant Damage an

    Handschuhe des kriegerischen Himmels

    kann in Akt 1 in der Githyanki-Krippe im Bossraum mit Inquisitor V’vargaz gefunden werden, wie in gezeigt BeuterolleYouTube-Video. Diese Handschuhe verfügen über eine besondere Fähigkeit, die Donnertransformation, die den Feinden zwei Runden lang Hall verleiht. Donnerschaden, Blitzschaden oder Strahlungsschaden. Da sie durch drei verschiedene Arten von Zauberschaden aktiviert werden können, sind diese Handschuhe überraschend flexibel.

    Handschuhe des kriegerischen Himmels sind eine großartige Möglichkeit, mit Zaubersprüchen wie „Hall“ auf dem Schlachtfeld zu verbreiten Schutzgeister

    da alle Feinde in seinem Umkreis von diesem Zustand betroffen sind. Der Strahlungsschaden des Helms des Heiligen Speers bei gegnerischen Fehlschlägen verursacht auch Nachhall, sodass sich Stapel ansammeln können, noch bevor der Priester an der Reihe ist. Wenn Reverb so hoch wie möglich gestapelt wird, fallen viele Gegner zu Boden, bevor sie ihren Zug überhaupt beenden können.

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    Stiefel des stürmischen Lärms

    Wenden Sie Hall mit Bedingungen an


    Stiefel des stürmischen Lärms Baldur's Gate 3

    Stiefel des stürmischen Lärms können beim Mind Flayer Omeluum in der Myconid-Kolonie gekauft werden, nachdem die Nebenquest zur Untersuchung des Parasiten abgeschlossen wurde. Der besondere Artikel dieses Verkäufers ist eines der besten Paar Stiefel der Welt. Baldur’s Gate 3 weil seine Spezialfähigkeit, Arcane Echomalefaction, leicht zu aktivieren ist. Diese Fähigkeit wendet zwei Runden lang Hall auf Ziele an, die von der Bedingung betroffen sind..

    Bedingungen

    Ausstrahlende Kugel

    Das betroffene Wesen hat für die verbleibende Runde -1 auf Angriffswürfe. Außerdem wirft es ein helles Licht auf die Umgebung.

    Nachhall

    Das betroffene Wesen hat -1 auf Rettungswürfe für Stärke, Geschicklichkeit und Konstitution. Wenn das Wesen 5 oder mehr Runden lang Hall hat, erleidet es 1W4 Donnerschaden und muss einen Konstitutionsrettungswurf gegen SG 10 bestehen, sonst wird es zu Boden geworfen. Danach wird die Bedingung entfernt. Kreaturen, die gegen Donnerschaden immun sind, können keinen Hall erhalten.

    Staffelung

    Das betroffene Wesen hat für die verbleibende Runde -1 auf Angriffswürfe.

    Diese Ausrüstungsgegenstände verfügen bereits über Radiating Orb und Reeling, was bedeutet, dass der Hall immer dann angewendet wird, wenn Schaden erlitten wird. Andere Bedingungen wie z Melodie: Kreischen Fähigkeit Falar Aluwe

    Langschwert wendet diesen Zustand ebenfalls an und verursacht Donnerschaden, um die Handschuhe des kriegerischen Himmels zu aktivieren. Diese Stiefel sollten bis zum Ende des Spieldurchgangs getragen werden, da es für einen Geistlichen keine besseren Stiefel gibt.

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    Leuchtende Rüstung

    Strahlende Schockwelle bei jedem Strahlungsschaden

    Leuchtende Rüstung ist die beste Brustpanzerung für Kleriker, auch wenn es viele scheinbar bessere Optionen gibt, wie die Halbplatte des Dunklen Justikars oder die Robe der Mondhingabe. Seine Spezialfähigkeit, Radiation Shockwave, löst eine strahlende Schockwelle aus, wenn der Träger Strahlungsschaden verursacht, wie im Bild gezeigt. LÄUFT DAS BÖSEVideo. Diese Schockwelle interagiert mit fast allen anderen Ausrüstungsgegenständen auf dieser Liste und verteilt Strahlungssphäre und Hall auf ganze Gruppen von Feinden, um einen Strahlungsschaden zu verursachen.

    Interaktion mit einer strahlenden Stoßwelle

    Helm des Heiligen Speers

    Aktiviert eine Schockwelle, wenn der Feind verfehlt, und verbreitet Strahlungskugel und Nachhall.

    Handschuhe des kriegerischen Himmels

    Shockwave fügt Feinden in Reichweite Hall zu.

    Stiefel des stürmischen Lärms

    Hall beim Anwenden des Radiating Orb-Zustands mithilfe einer Stoßwelle.

    Ring des Funkelns

    „Strahlende Kugel“ wird auf alle Feinde innerhalb des Radius der Schockwelle angewendet.

    Während Luminous Armor keine so hohe Rüstungsbewertung hat wie andere Gegenstände aus späteren Spielen, ist der Nutzen, den es mit Radiant Shockwave bietet, zu mächtig, um darauf verzichten zu können. Die stärkste Kleriker-Unterklasse, die mit diesen Ausrüstungsgegenständen verwendet werden kann, ist der Leichte Kleriker, aber alle Unterklassen funktionieren unglaublich gut. Durch die Kombination aller Elemente auf dieser Liste können Kleriker problemlos ganze Gruppen von Feinden bekämpfen. Baldur’s Gate 3.

    Videonachweis: RAAZ1312/YouTube, Roll for the butt/YouTube, PurgeEvilTV/YouTube

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