Aspekte sind ein wichtiger Teil der Charakterbildung Teufel 4und wenn du sie zu deiner Ausrüstung hinzufügst, erhältst du zusätzliche Vorteile und Fähigkeiten. Diese Aspekte können wie folgt gruppiert werden: Offensive, Defensive, Utility, Mobilität oder Ressource. Jede neue Staffel von Teufel 4 begrüßt neue leistungsstarke Aspekte, die Spieler sammeln können, und das ist in Staffel 5 nicht anders.
Teufel 4: Features der 5. Staffel über drei Dutzend neue Aspektedavon sind sieben für alle Klassen verfügbar. Diese neuen Aspekte umfassen alle fünf Kategorien und haben das Potenzial, neue Baumöglichkeiten zu eröffnen oder bestehende Ideen zu stärken. Sie können alle angebaut werden durch die Teilnahme am neuen Infernal Hordes-Event der 5. Staffelwird freigeschaltet, nachdem man einen höllischen Kompass erhalten hat, der Spieler auf Portale zur Hölle weist.
Neue Aspekte für alle Klassen
Sieben universelle Aspekte
Die fünf Klassen von Teufel 4: Staffel 5 kann in sieben verschiedene Aspekte unterteilt werden; Jeweils zwei Offensiv-, Defensiv- und Nutzenaspekte sowie ein Ressourcenaspekt. Die offensiven Aspekte beides mit Schäden im Laufe der Zeit umgehen. Defensive Aspekte können kombiniert werden Gibt dir einen Schub, nachdem du 20 % des Gesamtlebens verloren hast. Hilfsaspekte funktionieren nicht für jeden Charakter, aber der Ressourcenaspekt eignet sich gut für Builds, die darauf abzielen, Ihre Gesundheit so hoch wie möglich zu halten.
Aspekt |
Typ |
Leistung |
---|---|---|
Aspekt des schleichenden Todes |
Offensive |
Der DoT-Schaden erhöht sich für jeden unterschiedlichen Massenkontrolleffekt auf das Ziel um 30–50 %. Unaufhaltsame Monster und gestaffelte Bosse erhalten automatisch 90–150 % zusätzlichen DoT-Schaden. |
Aspekt des unausweichlichen Schicksals |
Offensive |
Wenn die Gesundheit eines Gegners unter 35 % sinkt, während er von einem Ihrer Schaden-über-Zeit-Effekte betroffen ist, kommt es zu einer Explosion, die X Schaden verursacht. |
Aspekt der schlauen Schritte |
Defensive |
Nach dem Verlust von 20 % der Gesamtgesundheit wird automatisch eine ausgerüstete Verteidigungs-, Täuschungs- oder Makabre-Fähigkeit aktiviert. Kann alle 5–20 Sekunden einmal auftreten. Funktioniert nicht mit Mobilitätsfähigkeiten. |
Aspekt des schwarzen Tanzes |
Besonderheit |
Alle 5 Sekunden über 60 % Gesundheit kosten Grundfertigkeiten 0,15–0,2 Leben statt Primärressourcen. Fertigkeiten, die Leben verbrauchen, verursachen 60–80 % zusätzlichen Schaden. |
Aspekt des klugen Herzens |
Defensive |
Sie sind 2,5 bis 4,0 Sekunden lang immun gegen Schaden, wenn Sie durch einen einzigen Treffer mehr als 20 % Ihrer Gesundheit verlieren. Dies kann nicht öfter als einmal alle 20 Sekunden passieren. |
Aspekt des klebenden Denkens |
Dienstprogramm |
Erhalten Sie 3,0–5,0 Spitzen während der Kanalisierung und 3 Sekunden lang nach der Kanalisierung. |
Wildbolt-Aussehen |
Dienstprogramm |
Alle 0,5–2,0 Sekunden werden Fernkampfgegner vor euch hergezogen und elektrisiert, wodurch sie 3 Sekunden lang 30 % zusätzlichen Schaden aus allen Quellen erleiden. Dieser Effekt kann alle 5 Sekunden pro Feind auftreten. |
Neue Aspekte für Barbaren
Eine Vielzahl nützlicher Fähigkeiten
Es gibt nur vier neue Barbarenaspekte Teufel 4 in dieser Saison, wobei jeder auf unterschiedliche Builds hinarbeitet. Im Gegensatz zu universellen Aspekten werden Sie diese Aspekte wahrscheinlich nicht einfach mit einem Barbaren kombinieren können. Jedoch, Jeder Aspekt allein kann ein großes Vergnügen sein für dich. Wenn Sie beispielsweise gerne Overpower verwenden, wird Ihnen Executioner’s Aspect gefallen.
Aspekt |
Typ |
Leistung |
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Aspekt des Wutmanagements |
Offensive |
Bei über 40–55 Wut wirst du zum Berserker, verlierst aber 4 Wut pro Sekunde. |
Aspekt der zukünftigen Dynamik |
Mobilität |
Das Stoßen eines Feindes erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sekunden lang um 25–40 %. |
Aspekt der Festung |
Defensive |
Pro 10 % Gesundheit, die du verlierst, erhältst du eine Schadensreduzierung von 2–6 %. |
Aspekt des Henkers |
Offensive |
Wenn Sie einen Feind mit Overpower töten, erzeugen Sie ein Erdbeben. Kann nicht öfter als einmal alle 6 Sekunden auftreten. |
Neue Aspekte für Druiden
Begleiter macht Freude
Druiden, die es lieben, Gefährten und insbesondere Wölfe einzusetzen Teufel 4 Sie können sich über die neue Auswahl an Klassenaspekten freuen. Drei der vier neuen Aspekte, die für den Druiden gebaut wurden, sind Entwickelt, um die Effizienz der Begleiter zu verbessernwobei sich einer speziell auf Wölfe konzentrierte. Die Ausnahme von dieser Regel ist der Verjüngungsaspekt, der den Geist sofort wieder auffüllen kann, wenn Sie am Boden sind.
Aspekt |
Typ |
Leistung |
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Aussehen von Rushing Wilds |
Mobilität |
Das Wirken einer Gefährtenfertigkeit gewährt 5 Sekunden lang 5–15 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 15–45 %. |
Aspekt der Mondwut |
Offensive |
Wenn ein Feind getötet wird, besteht eine Chance von 5 %, dass ein Wolfsgefährte ihm 20 bis 35 Sekunden lang hilft. Maximal 3 zusätzliche Wölfe. Erhalten Sie zusätzlich +3 für Wölfe. Dies ist ein Glückstreffer gegen Bosse. |
Verjüngendes Aussehen |
Besonderheit |
Wenn Sie weniger als 20 Geister haben, besteht eine Chance von 15–30 %, dass Ihr Geist sofort wieder auf das Maximum aufgeladen wird. |
Aspekt der spirituellen Bindung |
Defensive |
20–35 % des Schadens, den Sie erleiden, werden zwischen Ihren Gefährten aufgeteilt. Außerdem können Ihre Gefährten nicht sterben. |
Neue Aspekte für Nekromanten
Mobilität und Offensivfokus
Nekromanten aller Couleur können mit der großen Auswahl an neuen Aspekten Spaß haben Teufel 4: Staffel 5. Mobilität und Offensivaspekte dominieren die Besetzung dieser Staffel. Mobilität ist konzentriert Golem, Sever und Evasion. Zwei der offensiven Aspekte sind jedoch Konzentrieren Sie sich auf Schergenwährend der dritte mit Bone Spirits und Bone Prisons spielt.
Aspekt |
Typ |
Leistung |
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Aspekt der unheiligen Bindung |
Mobilität |
Durch das Wirken der aktiven Fähigkeit des Golems entsteht für 6 Sekunden eine Bindung zwischen euch. Während die Bindung aktiv ist, seid ihr beide ungehindert und gewinnt um 25–40 % an Bewegungsgeschwindigkeit. |
Aspekt des unerbittlichen Schnitters |
Mobilität |
Sever bewegt sich nun vorwärts, um anzugreifen. Es wird zu einer Mobilitätsfertigkeit und kostet keine Essenz, hat aber eine Abklingzeit von 22 bis 7 Sekunden. |
Aspekt des schleichenden Nebels |
Mobilität |
Verringert die Abklingzeit von Ausweichen um 20–35 %. Sie können jetzt während des Blutnebels ausweichen und dabei die doppelte Distanz zurücklegen. Wenn Sie Blutnebel betreten oder verlassen, wird die Abklingzeit Ihres Ausweichens zurückgesetzt. |
Aspekt des gefangenen Geistes |
Offensive |
Wenn der Knochengeist in einem Knochengefängnis explodiert, explodiert er noch einmal und verursacht 40–70 % des normalen Schadens. „Knochengeist“ priorisiert jetzt Feinde innerhalb eines Knochengefängnisses. |
Aspekt der verfluchten Aura |
Dienstprogramm |
Erhalten Sie eine Aura, die automatisch 4 Sekunden lang mit Decrepify und Iron Maiden auf Gegner in der Nähe einwirkt. Darüber hinaus verbreiten verfluchte Feinde alle 0,2–2,5 Sekunden ihre Flüche auf weitere Feinde. |
Aspekt des Großen Festes |
Offensive |
Jeder Diener entzieht 1,0–2,0 Essenzen pro Sekunde, verursacht aber 110–125 % zusätzlichen Schaden. Ohne Diener gilt dieser Bonus für Sie und entzieht 5 Essenzen pro Sekunde. |
Shademist-Aspekt |
Offensive |
Ihre Diener werden mit Schatten durchdrungen und fügen Feinden in der Nähe über 2,0–5,0 Sekunden 0,45 Schattenschaden zu. |
Neue Aspekte für Schurken
Aspekte für alle Konstruktionen
Offensive Aspekte dominieren bei Ladinos Teufel 4: Staffel 5, mit fünf davon acht neue Aspekte gewidmet verschiedenen Kampffähigkeiten. Jeder von ihnen verfügt über einen neuen Mobilitäts-, Ressourcen- und Nutzenaspekt, der auf Heiltränken, Mobilitätsfähigkeiten und Krähenfüßen basiert. Die offensiven Aspekte sind ebenso vielfältig wie die barbarischen Aspekte, wobei der Schwerpunkt auf Rauchgranaten, innerer Vision und mehr liegt.
Aspekt |
Typ |
Leistung |
---|---|---|
Aspekt von trüben Bieren |
Mobilität |
Die Verwendung eines Heiltranks gewährt 3 Sekunden lang 35–50 % Bewegungsgeschwindigkeit. Nachdem Sie sich 30 Meter weit bewegt haben, erzeugen Sie einen Heiltrank. |
Aussehen des galvanisierten Schlitzers |
Besonderheit |
Glückstreffer: Wenn einem Feind mit einer Mobilitätsfähigkeit Schaden zugefügt wird, besteht eine Chance von 15–30 %, dass seine Energie vollständig wiederhergestellt wird. Ihre maximale Energie erhöht sich um 10-25. |
Aspekt des Eisenregens |
Offensive |
Rauchgranate hat eine Chance von 35–50 %, an der Stelle, an der sie explodiert, einen Pfeilsturm zu erzeugen, der über 3 Sekunden körperlichen Schaden verursacht. Ihre Pfeilstürme verursachen ständig Verwundbarkeit. |
Aspekt des umwerfenden Banditen |
Offensive |
Flurry verursacht 15–30 % mehr Schaden und hat eine Chance von 20 %, Gegner bei jedem Treffer 3 Sekunden lang zu betäuben. |
Aspekt des eingeklemmten Schützen |
Dienstprogramm |
Caltrops ist jetzt eine Scharfschützenfertigkeit, die während ihrer Dauer regelmäßig 5 bis 20 durchdringende Dolche abfeuert, die jeweils Schattenschaden verursachen und 3 Sekunden lang Verwundbarkeit verursachen. |
Aspekt der wahren Vision |
Offensive |
Der Schaden an „Inner Sight“-Zielen verursacht immer einen kritischen Treffer und verursacht 70–100 % zusätzlichen kritischen Schaden. |
Geheimer Aspekt |
Offensive |
Erhalte +[1 – 3] für Beweglichkeit und Täuschungsgeschick. |
Coldclip-Auftritt |
Offensive |
Ihre Grundfähigkeiten sind immer von Kälte durchdrungen. Erhöht den Schaden an unterkühlten und gefrorenen Zielen um 20–35 %. |
Neue Aspekte für Zauberer
Die Zaubererklasse hat diese Saison verdorben
Zauberer rein Teufel 4 werden in dieser Saison mit acht neuen Aspekten ganz für sich allein verwöhnt. Die Hälfte dieser neuen Aspekte ist offensiv und umfasst die Kontrolle des Zauberers über Feuer, Eis und Blitz. Unabhängig davon, auf welchem Element Sie Ihren Build aufbauen, werden Sie einen Aspekt finden, der für Ihren Zauberer geeignet ist Teufel 4: Staffel 5.
Aspekt |
Typ |
Leistung |
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Aspekt der schwachen Agilität |
Mobilität |
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 5–15 %. Dieser Bonus wird verdoppelt, wenn Sie innerhalb von 8 Sekunden keine Verteidigungsfähigkeit einsetzen. |
Aspekt des Feuervogels |
Dienstprogramm |
Holen Sie sich die Flammenschild-Verzauberung kostenlos. Wenn Flammenschild aktiviert ist, fallen Meteoriten um dich herum und verursachen (50 %–70 %) Feuerschaden. |
Aussehen des Blitzableiters |
Offensive |
„Kettenblitz“ hat eine Chance von 5–20 %, sich ein weiteres Mal zu verketten, wenn er von der Masse kontrollierte Gegner und Bosse trifft, und sucht sich diese als Ziele aus. |
Aspekt der Elementarschärfe |
Besonderheit |
Das Wirken einer Pyromantie-, Schock- oder Frost-Fähigkeit erhöht einmal pro Element 5 Sekunden lang deine Manaregeneration um 10–20 %. Bei maximalen Stapeln erhöht sich der Gesamtbonus 10 Sekunden lang auf 60–120 %, alle Stapel verfallen jedoch nach Ablauf der Dauer. |
Aspekt des Orange Herald |
Dienstprogramm |
Glückstreffer: Bis zu 5–10 % Chance, die Abklingzeit Ihrer ultimativen Fertigkeit um 2 Sekunden zu verringern, wenn Sie einem Feind Schaden zufügen. Kann nur einmal pro gewirkter Fähigkeit passieren. |
Brandstiftender Aspekt |
Offensive |
Wenn „Verbrennen“ auf einen Gegner angewendet wird, der zuvor nicht gebrannt hat, erleidet dieser 1,0–2,5 zusätzliche direkte Feuerschäden. Dieser Schaden zählt als Pyromantie-Fertigkeit. |
Erschütterter Auftritt |
Offensive |
Alle 3,0–0,5 Sekunden trifft ein einzelner Blitzbogen einen nahen Feind und verursacht 4,0 Schaden. Dieser Schaden zählt als Schockfähigkeit. |
Winter-Touch-Aspekt |
Offensive |
Wenn Feinde eingefroren sind, erleiden sie 1,0–2,5 Schaden. Dieser Schaden zählt als Eisfähigkeit. |
Action-Rollenspiel
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6. Juni 2023
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