![Der Lebenssimulator im Redwall-Stil der ehemaligen Naughty Dog- und Bethesda-Entwickler scheint bereits ein Muss zu sein Der Lebenssimulator im Redwall-Stil der ehemaligen Naughty Dog- und Bethesda-Entwickler scheint bereits ein Muss zu sein](https://i2.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/untitled-design-2.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Redwall Fans, die unbedingt die leichteren Themen der Franchise annehmen und das Leben eines bezaubernden Waldtieres leben möchten, sollten sich dieses neue Spiel der ehemaligen Entwickler Bethesda, Naughty Dog und Bioware ansehen. Der Erfolg von Spielen wie Sims 4 Und Stardew Valley hat dem Lebenssimulationsgenre so viel neue Energie eingehaucht, dass der Markt für Landwirtschafts-RPGs in den letzten Jahren etwas übersättigt war. Entwickler, die in den Markt einsteigen möchten, benötigen ein einzigartiges Gimmick oder Gimmick, um Spieler anzulocken, und es sieht auf jeden Fall danach aus Weißdorn es ist etwas Besonderes daran.
Veröffentlichung am YouTube, Entwickler NEARstudios präsentierte den ersten Gameplay-Trailer zum Spiel WeißdornEin Spiel, bei dem die Spieler in die Rolle winziger Waldtiere schlüpfen. während sie daran arbeiten, eine Gemeinschaft in einem verlassenen Handelsposten im magischen Windermere Valley zu gründen.
Das Filmmaterial zeigt idyllische Aufnahmen von Eulen, Ottern und Mäusen, die ihren Lebensunterhalt verdienen. im Wald, angeln, Möbel herstellen, kleine Bankette für Freunde veranstalten und verschiedene Feldfrüchte anbauen. Obwohl es sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, Weißdorn scheint gemütlich genug, um beiden zu gefallen Stardew Valley Und Redwall Fans.
Brauchen wir noch einen gemütlichen Life-Sim?
Wann sieht es aus wie Weißdorn? Absolut
Wie oben erwähnt, wird das Genre der Lebenssimulation zunehmend übersättigt, da Entwickler versuchen, vom Trend zu gemütlichen Spielen zu profitieren. Gibt es Platz für? Weißdorn Es bleibt abzuwarten, aber das von NEARstudios präsentierte Gameplay ist an sich schon beeindruckend. Farming-RPGs gehen in den meisten Fällen den Weg, eine gastfreundlichere Version des Alltagslebens zu reproduzieren Die Verlagerung der Perspektive auf die Waldbewohner ist ein neuer Ansatz, der dem Spiel helfen könnte, sich von der Masse abzuheben..
Das kann man nur hoffen Weißdorn kann sich dank seines unterhaltsamen Gameplay-Loops und der unterhaltsamen Entwicklungsmöglichkeiten von seinen Mitbewerbern abheben. Lebenssimulatoren leben und sterben durch die Befriedigung, die sie den Spielern bieten können; Lee Weißdorn könnte Fans gemütlicher Spiele ansprechen und gleichzeitig eine weniger gewalttätige Ästhetik beibehalten Redwall im Tandem ist eine große Frage Das muss beantwortet werden. Das Spiel wird nicht so bald erscheinen, also hat NEARstudio zumindest Zeit, es aufzupolieren und das Endprodukt zu etwas Besonderem zu machen.
Meinung von Screen Rant: Weißdorn kann riesig sein
Alles, was es dazu braucht, ist virales Marketing
Wenn uns das Jahr 2024 etwas gezeigt hat, dann ist es, dass eine klare und prägnante Marketingkampagne, unterstützt durch starke Mundpropaganda, den Erfolg eines Spiels auf die nächste Stufe heben kann. Wenn Weißdorn in die Fußstapfen treten können Palworld Und Helldivers 2es ist einzigartig Redwall Der Charme und das gemütliche Gameplay könnten ausreichen, um die Spieler zu überzeugen. Nur die Zeit wird zeigen, ob die Bewohner des Windermere Valley über die nötige Anziehungskraft auf den Massenmarkt verfügen, um dem Lebenssimulationsgenre ihren Stempel aufzudrücken.
Quelle: YouTube
Redwall (1999) ist eine Zeichentrickserie, die auf den beliebten Romanen von Brian Jacques basiert und die Geschichte einer jungen Maus namens Mathias und seiner Suche nach dem Schutz der Redwall Abbey vor der bösartigen Ratte Cluny Scourge erzählt. Die Serie spielt in einer mittelalterlichen Welt, die von anthropomorphen Tieren bewohnt wird. Die Show beschäftigt sich mit Themen wie Tapferkeit, Loyalität und Heldentum, während Matthias versucht, ein legendärer Krieger zu werden und das verlorene Schwert von Martin dem Krieger zu finden.
- Werfen
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Chris Wiggins, Brian Jacques, Richard Binsley, John Stoker, Graham Haley, Andrew Gillies, Ellen-Rae Hennessy, Tyrone Savage
- Charakter(e)
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Abbott Mortimer, Self, Basil the Stage Hare, Father Mordalfus, Formol, Larva, Strike, Mathias
- Veröffentlichungsdatum
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1. April 2001
- Jahreszeiten
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3