Der Krieg im Inneren, aber ich hasse den Zustand der Horde

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    Der Krieg im Inneren, aber ich hasse den Zustand der Horde

    World of Warcraft: Der innere Krieg bringt viele tolle Inhalte in das Spiel und sorgt dafür, dass es sich auch nach zwei Jahrzehnten Veröffentlichung noch frisch anfühlt. Insgesamt hat mir diese Erweiterung gefallen und sie hat das Spiel als Ganzes in einen Zustand gebracht, in dem ich mich gerne einlogge und Inhalte durchsuche, worauf ich seit über einem Jahrzehnt gewartet habe. Aber ich hasse den Zustand der Horde und die Art und Weise, wie die Fraktion letztendlich ausgenutzt oder vergessen wird, wie es diesmal zu sein schien.

    Der Krieg im Inneren Und World of WarcraftEs ist die zehnte Erweiterung des Spiels und dieses Mal ist Xal’atath der Hauptgegner. Ich liebe sie als Bösewicht, besonders weil sie ein uraltes Wesen ist, das so lange verschlossen war und jetzt frei ist. Ihre Einstellung und ihr Wunsch, Azeroth zu zerstören, sind etwas erfrischend, und es ist faszinierend, dass die Erweiterung – zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels – nicht beinhaltet, sie zu besiegen, da es sich um den Beginn einer Saga und nicht um eine eigenständige Geschichte handelt. Aber trotz aller Vorteile, Es gibt immer noch ein Problem im Kern des Spiels, das sich schon seit langem entwickelt.

    Interne Kriege bleiben ein tief verwurzeltes Problem in der Horde

    Die Fraktion wird fast immer ignoriert


    Ein Ork und ein Mensch aus der neuen WoW-Erweiterung

    Die Mehrheit Der Krieg im InnerenIhre Kampagne funktioniert mit Alleria, Anduin, Magni, Moira, Dagran und den neuen Charakteren, die wir auf der Isle of Dorn und Khaz Algar gefunden haben. Darüber hinaus machen Jaina und Thrall zu Beginn und am Ende der Kampagne kleine Auftritte und brechen auf, um Verstärkung von jeder Fraktion mitzubringen, um im Kampf gegen Xal’atath und seine Schergen zu helfen. Wie Sie vielleicht bereits bemerkt haben, handelt es sich um eine große Besetzung aus Allianzcharakteren. Wie bei früheren Erweiterungen für Wow, Es scheint, als wüsste Blizzard nicht, was er mit der Horde anfangen soll wenn es nicht nötig ist, mithilfe der Fraktion einen neuen Bösewicht zu erschaffen.

    Auch das ist nicht gerade neu. Es handelt sich um ein Problem, das schon seit Jahren besteht, aber es gab nie gute Versuche, es zu beheben. Ich kann nicht sagen, dass den Horde-Charakteren nie eine Handlung oder ein Handlungsbogen gegeben wird, der es ihnen ermöglicht, sich zu entwickeln, aber Sofern nicht jemand zum Bösewicht wird, steht diese Handlung nicht im Mittelpunkt des Spielswie bei Alleria Der Krieg im Inneren. Man könnte argumentieren, dass Sylvanas in einigen Erweiterungen viel Zeit und Aufmerksamkeit bekam, aber ihr Übergang zum Bösewicht ergab für die Figur insgesamt nicht viel Sinn.

    Verpasste Gelegenheiten, NPCs der Horde einzubeziehen

    Vieles würde in den internen Krieg passen


    WoW Burning Crusade

    Ich würde gerne mehr mit den Horde-Charakteren sehen und sehen, wie sie in heroischere Rollen hineinwachsen, anstatt immer wieder zu Bösewichten zu werden. Unter den NPCs der Horde steckt viel PotenzialUnd Der Krieg im Inneren verpasste die Gelegenheit, während der Inhalte vor der Erweiterung mehr Magier der Horde nach Dalaran zu bringen, was es ihnen ermöglicht hätte, größere Rollen in der Erweiterung zu spielen, wenn sie früh die Insel Dorn erreichen. Unter den Blutelfen und Nachtgeborenen gibt es einige starke Zauberer, die man hätte zu Hilfe holen können, wie zum Beispiel Thalyssra, die ihre magischen Fähigkeiten unter Beweis gestellt hat.

    Da es bei der Bewältigung von Xal’atath um die Rettung der gesamten Welt geht, sollten schon vor der Erweiterung mit den vorangehenden Inhalten mehr NPCs beteiligt sein. Ich würde Anduin und Calia Menethil gerne zusammenarbeiten sehenzumal beide über die Kraft des Lichts Bescheid wissen. Wir haben auch Charaktere wie Talanji, die die Macht der Loa in den Kampf einbringen könnten. Sicher, sie ist jetzt die Anführerin der Zandalari, aber wenn die Welt untergeht, wird es keine Zandalari mehr geben. Ich denke also, dass sie etwas Zeit sparen könnte.

    Es ist an der Zeit, Fraktionsprobleme hinter sich zu lassen

    Lass beide Seiten wachsen

    Mit einem stärkeren Fokus auf die Story in den letzten Erweiterungen, Die Probleme mit Fraktionen wurden deutlicher als in der Vergangenheit, als die Geschichte nicht mehr so ​​fesselnd war und letztendlich hauptsächlich durch Questtexte erzählt wurde. Jetzt mit weiteren Zwischensequenzen und einer Hauptkampagne Der Krieg im InnerenIm Questinhalt sieht man viele Gefälligkeiten für die Allianz. Das ist mir schon seit Jahren aufgefallen, aber es wird ermüdend, wenn man die Versuche, die Fraktionen hinsichtlich des Story-Inhalts auszubalancieren, nicht sieht. Ich kann nicht der einzige Horde-Spieler sein, der sich während der Kampagne ein wenig fehl am Platz fühlt, weil ich hauptsächlich von NPCs der Allianz umgeben bin.

    Ich habe nicht einmal etwas gegen die NPCs der Allianz, mit denen wir die Erweiterung verbringen, und ich mag sie als einzelne Charaktere und auch das, was sie in die Geschichte einbringen. Sie sind interessant und fühlen sich weiterentwickelt, besonders wenn man ihnen dabei zusieht, wie sie lernen, ihre Schwierigkeiten zu überwinden. Ich möchte einfach, dass die Horde genauso behandelt wird auch, anstatt sie in der Schublade potenzieller Bösewichte und Wilder zu behalten. Außerdem sind wir in einer guten Position, dies zu tun, insbesondere mit den Untoten, da diese einen Rat von Anführern gebildet und die Unterstadt zurückerobert haben, nachdem Sylvanas sie zerstört hatte.

    An diesem Punkt World of Warcraft Leben, ich bin es leid, in Erweiterungen auf die Dynamik zwischen Horde und Allianz als Hauptkonfliktquelle für diesen Inhalt zurückzukommen. Das ist schon oft geschehen, und nun mussten sie mehrmals zusammenarbeiten, um Azeroth vor den verschiedensten Bedrohungen zu retten. Aus diesem Grund, das ist es Es ist höchste Zeit, damit aufzuhören, Fraktionen gegeneinander auszuspielenund lassen Sie sie stattdessen wachsen und sich entwickeln, zumal viele Städte eine Überarbeitung im Spiel gebrauchen könnten. Sie müssen keine besten Freunde sein, die gleichen Ideen und Herangehensweisen an Probleme teilen oder ähnliches.

    Für mich, World of Warcraft Es ist zu einem komfortablen Spiel geworden, zu dem ich zurückkomme, wenn es neue Inhalte gibt oder wenn ich einfach eine Pause von der realen Welt brauche. Auch wenn mir das Spiel immer noch Spaß macht und ich es nicht unbedingt wegen der Geschichte spiele, bin ich traurig über den Zustand der Horde, wenn man bedenkt, dass es sich um die Fraktion handelt, die ich schon so lange mit meinen Freunden spiele. Im Moment sind wir am perfekten Punkt, um die Spannungen zwischen den Fraktionen hinter uns zu lassen und mit der Bewältigung weltvernichtender Bedrohungen zu beginnen, und ich möchte, dass diese Chance in Zukunft genutzt wird. World of Warcraft: Der innere Krieg.

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