Der in Fallout 4 leicht zu übersehende Dialog mit Nick Valentine ist eine große verpasste Gelegenheit für eine Geschichte

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    Der in Fallout 4 leicht zu übersehende Dialog mit Nick Valentine ist eine große verpasste Gelegenheit für eine Geschichte

    Zusammenfassung

    • Nick Valentines Charakter in Fallout 4-Effekt ist tiefgreifend, aber er hätte eine noch bedeutendere Rolle spielen können.

    • Kellogg übernimmt kurzzeitig die Kontrolle über Nicks Gedanken, aber der potenzielle Handlungsbogen wird im Spiel nicht ausreichend genutzt.

    • Kellogg als Virus hätte eine wiederkehrende Nebenhandlung sein können, aber es gibt wahrscheinlich einige Gründe, warum es bei einer einmaligen Interaktion belassen wurde.

    Fallout 4-Effekt enthält einige wirklich hervorragende Begleiter, von denen Nick Valentine einer der interessantesten ist. Er ist der erste Synthesizer-Begleiter, dem Spieler wahrscheinlich begegnen werden und dient als Einführung in die Art und Weise, wie die Synthesizer und das Institut von Oberflächenbewohnern gesehen werden. Aber er hört auf, eine Handlung zu sein, und zeichnet sich durch eine wirklich tiefgründige Charakterisierung mit seinen eigenen Zielen und Wünschen aus, die seine Arbeit als Detektiv und Erinnerungen an eine frühere Liebe einbeziehen.

    In einem davon bekommt Nick sogar eine wichtige Rolle Fallout 4-EffektDLC-Pakete, Far Harborals er sich mit seinem „Bruder“ DiMA wiedervereinigt. Aber trotz all dieser Möglichkeiten, wie Nick Valentine zur Handlung und den Nebenquests von beitragen kann Fallout 4-Effekt, Teile seines Charakters und Ereignisse, die mit ihm in Zusammenhang stehen, scheinen immer noch zu wenig genutzt zu werden. Eine der größten verpassten Gelegenheiten, die den Spielern an Nicks Charakter aufgefallen ist, ist seine Beziehung zum Söldner Kellogg und das Experiment, das sie mitten in der Haupthandlung des Spiels zusammenbringt.

    Kellogg scheint in Fallout 4 kurzzeitig die Kontrolle über Nick Valentines Gedanken zu übernehmen

    Mission „Gefährliche Köpfe“

    Am Ende von Fallout 4-EffektIm ersten Akt von Nick Valentine hilft Nick Valentine dem Spieler, Kellogg aufzuspüren und zu töten, den Mann, der seine Frau ermordet und seinen Sohn gestohlen hat. Das ist alles schön und gut, bis die Spieler herausfinden, dass Kellogg über die Informationen verfügte, die sie brauchten, um seinen Sohn im Institut zu finden. Glücklicherweise ist nicht alles verloren, wie Kellogg hatte ein kybernetisches Gehirnimplantat, das seine Erinnerungen speicherteund Nick trifft einen Arzt, der dieses Implantat verwenden könnte, um den Spielern die Erforschung des Geistes des toten Söldners zu ermöglichen.

    Der Arzt benötigt einen Synthesizer, um eine Verbindung zu Kelloggs Gehirn herzustellen, damit der Prozess funktioniert, und Nick meldet sich freiwillig. Sobald die Spieler nach der Prozedur aus Kelloggs Erinnerungen herausgeholt haben, was sie brauchen, erlangen sie das Bewusstsein wieder und werden darüber informiert, dass Nick sich einige Minuten zuvor erholt hat und in einem anderen Raum wartet. Allerdings ist der Versuch, direkt nach diesem Eingriff mit Nick zu sprechen, ein beängstigender Moment, wenn Anstelle von Nicks Stimme beginnt der synthetische Detektiv wie Kellogg zu sprechenoffenbar immer noch bei Bewusstsein und immer noch blutrünstig.

    Während Nick das Thema hier verlässt, bleiben viele Spieler danach noch eine Weile dran und warten darauf, dass Kellogg wieder auftaucht.

    Dieser Moment kann unglaublich beunruhigend sein, da er unerwartet kommt und den Eindruck erweckt, dass der Mann, nach dem sie so viel Zeit gejagt haben, nun in die Gedanken eines Freundes eingedrungen ist. Dies vergeht jedoch schnell und sobald die Spieler reagieren, scheint Nick die Kontrolle zurückzugewinnen. Er erinnert sich nicht an die mysteriösen Zeilen, die Kellogg gesagt hatEr scheint auch nicht sehr besorgt über die Anwesenheit des Söldners in seinen Kreisen zu sein. Während Nick das Thema hier verlässt, bleiben viele Spieler danach noch eine Weile dran und warten darauf, dass Kellogg wieder auftaucht.

    Dass Kellog in Nicks Programm zum Virus wurde, hätte eine großartige Handlung sein können

    Passt gut zur Haupthandlung

    Leider kam es nie zu diesem Wiederauftauchen. Nicks vorübergehender Fehler beim Sprechen, während Kellogg nie wieder auftauchtund während die Abenteuer des Spielers weitergehen, wird er den Vorfall wahrscheinlich vergessen, wie es das Spiel zu tun scheint. Nick kann ein Gefährte bleiben, der für den Rest des Spiels beim Spieler bleibt und nie Anzeichen dafür zu zeigen scheint, dass er sich in einen ergrauten Attentäter verwandelt oder den Spielercharakter verrät, wenn Kellogg die Kontrolle übernimmt.

    Eine Mission, bei der Spieler nach einer Möglichkeit suchen müssen, Kellogg aus Nicks Gehirn zu löschen, bevor er übernimmt und den freundlichen Roboter gegen sie aufbringt, könnte sehr aufregend sein.

    Schade, denn Eine Nebenhandlung, die in diese Richtung geht, könnte sehr interessant seinEr zwingt Nick, sich damit auseinanderzusetzen, dass seine eigene Persönlichkeit nur programmiert ist und möglicherweise gelöscht werden kann, und erlaubt Kellogg, als Bösewicht weiterzumachen. Eine Mission, bei der Spieler nach einer Möglichkeit suchen müssen, Kellogg aus Nicks Gehirn zu löschen, bevor er übernimmt und den freundlichen Roboter gegen sie aufbringt, könnte sehr aufregend sein. Wenn die Lösung nur über einen der verfügbar wäre Fallout 4-EffektFür Regierungsfraktionen wie das Institut könnte es auch zusätzliche Gründe liefern, sich mit ihnen zu verbünden.

    Es könnte auch zu einem Interessenkonflikt mit der Mission führen, die unmittelbar auf die Erkundung von Kelloggs Erinnerungen folgt und die Spieler dazu zwingt, sich in das stark verstrahlte Helle Meer zu begeben, um einen entkommenen Wissenschaftler des Instituts namens Virgil zu finden. Nick ist die naheliegende Wahl für den Begleiter, den man in dieses Gebiet mitnehmen sollte, da er strahlensicher ist und seit Jahrzehnten vermisste Personen findet. Kelloggs vorherige Mission bestand jedoch darin, Virgil zu jagen und zu töten, was bedeutet, dass dies der Fall ist Ein Nick, der von einem Söldner besessen ist, kann unwissentlich eine Bedrohung für den Wissenschaftler darstellen.

    Nicks Rolle in zukünftigen Inhalten hatte wahrscheinlich Priorität

    Far Harbor

    Es ist schwer zu sagen, warum genau dieses Nick-Kellogg-Crossover nie wieder auftauchte. Es ist möglich, dass der Inhalt auf dem Boden des Schneideraums zurückgelassen wurde; am Ende, Fallout 4-Effekt Es ist ein riesiges Spiel, und die Entwickler mussten wahrscheinlich Unmengen an Inhalten verwerfen, für die sie einfach weder die Zeit noch die Ressourcen hatten, um sie in das Endprodukt einzubauen. Es gibt Hinweise darauf, dass größere und kleinere Inhalte in den Spieldateien herausgeschnitten, aber nicht vollständig entfernt wurden, sodass dies keine Seltenheit wäre.

    Ein weiterer wahrscheinlicher Grund, warum diese Nebenhandlung gestrichen wurde, ist, dass die Entwickler Nicks Rolle in zukünftigen Missionen und Inhalten bereits im Auge hatten. Es spielt eine große Rolle dabei Far Harbor DLC, falls mitgebracht, und Erstellen Sie einen Handlungspunkt, der seinen Tod ermöglicht oder diesen Inhalt wahrscheinlich gefährden würde. Aus diesem Grund hat Bethesda möglicherweise beschlossen, den Kellogg-Virus als kleinen Schrecken ohne wirkliche Konsequenzen zu belassen.

    Es ist enttäuschend, dass dieses Ereignis keine weiteren Konsequenzen nach sich zieht, und insgesamt widerspricht dies der Stimmung Fallout 4-Effekt dass manche Entscheidungen nicht wirklich wichtig sind. Das Spiel hat immer noch viele Punkte, die es dem Spieler ermöglichen, über das Schicksal bestimmter Commonwealth-Gruppen oder Einzelpersonen zu entscheiden, aber kleinere Dialogoptionen oder Nebenquestoptionen können sich flach oder belanglos anfühlen. Spieler gefährden Nick, indem sie ihm erlauben, Kelloggs Gehirn mit ihrem eigenen zu verbinden, und dieses Risiko muss echte Konsequenzen haben. nicht nur ein vorübergehender Schrecken, der in Vergessenheit gerät.

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