Der Entwickler von Ghost of Yotei äußert sich zur umstrittensten Änderung der Fortsetzung

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    Der Entwickler von Ghost of Yotei äußert sich zur umstrittensten Änderung der Fortsetzung

    Yoteis Geistdie lang erwartete Fortsetzung von Geist von Tsushimaversucht, viele der Designprinzipien des Originalspiels fortzusetzen, aber der Entwickler Sucker Punch möchte, dass die Fans wissen, warum es sich für einen neuen Protagonisten entschieden hat. Jin Sakais Reise erwies sich bei den Fans als äußerst beliebt, da sich viele mit seinem inneren Kampf identifizierten, Veränderungen anzunehmen und seinen Feind zu besiegen oder Traditionen aufrechtzuerhalten und die Samurai zu ehren. Atsus Einführung verwirrte viele Enthusiasten, aber Sucker Punch ist zuversichtlich, dass den Spielern der neue Held gefallen wird.

    Nach Angaben des Beamten PlayStation-BlogDas erklärte Andrew Goldfarb, Kommunikationsmanager bei Sucker Punch Das Studio wollte ein Erlebnis bieten, das „frisch, aber vertraut“, beschloss, die Idee von „Phantom“ zu analysieren anstelle des Charakters Jin. Dieses Bestreben besteht darin, den Spielern ein einzigartiges Erlebnis zu bieten, das eine eigenständige Einheit bleibt Tsushima brachte Sucker Punch auf die Idee, eine Geschichte zu erzählen, die sich auf einen neuen Charakter konzentriert, der die Ghost-Maske trägt. Details zu Atsus Saga sind noch rar, aber der Entwickler plant, in den kommenden Monaten viele zusätzliche Informationen preiszugeben.

    Was können Sie von Ghost Of Yotei erwarten?

    Noch einmal das Schwert in die Hand nehmen

    Der Debüt-Teaser für Yoteis Geist hat in Sachen Gameplay nicht viel gezeigt, aber was gezeigt wurde, deutet darauf hin, dass es viele der von ihm gesetzten Trends fortsetzen wird Tsushima. Atsu ist mit ihrem furchterregenden Katana bewaffnet, mit dem sie jeden vernichtet, der ihr über den Weg läuft. Es spielt im Jahr 1603 in der Gegend rund um den titelgebenden Berg Yotei Spieler erwartet eine ungezähmtere und wildere Umgebung als die Grasebenen von Tsushima.

    Auch Sucker Punch sprach ausführlich darüber YoteiEntwicklung als sein erstes Projekt, das exklusiv für die PlayStation 5 entwickelt wurde. Während Ghost of Tsushima: Director’s Cut auf der Konsole der aktuellen Generation veröffentlicht wurde, debütierte es ursprünglich auf der PlayStation 4, was bedeutet, dass das Studio nun die Möglichkeit hat, die Technologie des Systems vollständig zu nutzen. Sucker Punch versprach den Spielern „neue Mechaniken, Gameplay-Verbesserungen” und sogar völlig neue Waffen.

    Exklusiv für PlayStation 5 veröffentlicht, Geist von Tsushima Fans, die es kaum erwarten können, es in die Hände zu bekommen Yoteis Geist Sie können damit rechnen, dass das Spiel im Jahr 2025 erscheint. Weitere Bilder aus dem Open-World-Action-Adventure-Spiel werden in den kommenden Monaten veröffentlicht. Bis dahin gab es nie einen besseren Zeitpunkt, zu Jin Sakai zurückzukehren, dessen Abenteuer für PS4, PS5 und PC verfügbar ist.

    Quelle: Playstation

    Aktion

    Abenteuer

    Offene Welt

    Freigegeben

    2025

    Entwickler

    Tolles Ziel

    Herausgeber(n)

    Sony Interactive Entertainment

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