![Der aufregendste Spieleverlag hat gerade alle seine Mitarbeiter durch Massenentlassungen verloren Der aufregendste Spieleverlag hat gerade alle seine Mitarbeiter durch Massenentlassungen verloren](https://i3.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/purna.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Annapurna Interactive, die Gaming-Abteilung des Medienunternehmens Fotos von Annapurna und Herausgeber beliebter Titel wie Muttssteht vor einer tiefgreifenden Umstrukturierung Das gesamte Verlagsteam ist zurückgetreten. Annapurna gilt als einer der aufregendsten Verlage, die derzeit Werke in der Videospielbranche produzieren, und ist dafür bekannt, Risiken bei kleinen Indie-Spielen einzugehen, die vielleicht keinen Mainstream-Anklang haben, aber versuchen, sich mit einfallsreichen Mechaniken eine Nische zu erobern. Während sich der Staub um den Exodus legt, fragen sich die Fans, was als nächstes kommt, da viele der in der Entwicklung befindlichen Projekte des Verlags darauf bestehen, dass der Übergang sie nicht beeinträchtigt hat.
Setzen Bloomberg, Alle Teammitglieder von Annapurna Interactive sind aus dem Unternehmen ausgeschieden, nachdem die Verhandlungen mit der Gründerin von Annapurna Pictures, Megan Elliso, gescheitert warenN. Berichten zufolge versuchte Nathan Gary, Präsident von Annapurna Interactive, die Videospielverlagsgruppe aufzulösen und als eigenständiges Unternehmen zu etablieren, doch Ellison lehnte die Idee ab; Ellisons Argumentation wurde noch nicht bestätigt. Die Weigerung führte dazu, dass Gary das Unternehmen verließ, was dazu führte, dass etwa 30 Mitarbeiter hinzukamen und Annapurna Interactive keine weiteren Mitarbeiter mehr hatte.
Was kommt als nächstes für Annapurna Interactive?
Machen Sie weiter so
Nach Garys Rücktritt Hector Sanchez, ein ehemaliger Manager von Epic Games, der bereits Gespräche über die Übernahme von Annapurna Interactive führte, falls der Abspaltungsversuch erfolgreich war, ist jetzt Leiter von Interactive und New Media. Berichten zufolge hat Sanchez den Übergang bereits mit den Mitarbeitern und Studios des Herausgebers besprochen und Fans und Entwicklern versichert, dass alle in der Entwicklung befindlichen Spiele nicht betroffen sein werden. Bestehende Verträge werden eingehalten und das Unternehmen ist dabei, offene Stellen durch Neueinstellungen oder ausgelagerte Unternehmen zu besetzen.
So beruhigend es auch ist zu wissen, dass Annapurnas aktuelle Projekte von der Änderung nicht betroffen sein werden, für viele ist der Massenrücktritt ein Schock. Der Verlag ist dafür bekannt, einige der interessantesten Spiele des letzten Jahrzehnts zu veröffentlicheneinschließlich kritischer Lieblinge wie Outdoor-Wildnis, Was von Edith Finch übrig bleibtUnd Kentucky Route Zero. Mit großen Hits wie … gelang es ihm sogar, in den Mainstream einzudringen Zwölf Minuten Und Mutts.
Auch wenn Annapurna Interactive möglicherweise nicht immer die besten Titel veröffentlicht hat, seine Spiele waren fast immer spannendG. Es bleibt zu hoffen, dass die neue Führung des Verlags den Innovationsgeist bewahren kann, der das Unternehmen zu einem so interessanten Teil der Videospielbranche gemacht hat. Fans müssen nur auf die Verfilmung von warten Mutts ist von der Änderung ebenfalls nicht betroffen.
Quelle: Bloomberg