Das Schicksal des Lebens in Ihren Händen

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    Das Schicksal des Lebens in Ihren Händen

    Anerkannt Es ist das letzte RPG des berühmten Obsidian Entertainment -Genre -Entwicklers, der insbesondere in der späteren Arbeit des Teams inspiriert ist Säulen der Ewigkeit und seine Fortsetzung, Ewigkeitssäulen 2: Toter Feuermit wem Anerkannt teilt seine Fantasy -Atmosphäre Eora. Dies führt zu Recht mehr Vergleiche mit Externe WeltenAllerdings erbt er einige lobenswerte Aspekte von brillanten Aspekten PentimentUnser Spiel von 2022.

    IN AnerkanntSie übernehmen die Rolle des von Edirs Reiches an den Grenzkontinent gesandten Gesandten, das als lebende Land bekannt ist, um die Verbreitung der tödlichen, katastrophalen Pest der Seele, bekannt als Traum, zu erforschen. Sie sind Gott -ähnlich, berührt von einem Mitglied des Pantheons Eora – außer dass Sie nicht wissen, was Gott die Fremdheit Ihres Segens ist, der weitgehend von der physischen Welt zu den Ereignissen verschwand AnerkanntDas Gebiet der lebenden Lande selbst ist eifrig treu zu ihrem Namen, einem Ort voller Pilze, anscheinend widersprüchliche, hartnäckige Siedlungen, die in den letzten Handvoll Jahrungen nominiert wurden.

    Anerkannt Dies ist ein intelligentes und dicht gestaltetes RPG, das dem Spieler mehrere Annehmlichkeiten verleiht, mit denen Sie in seiner Welt leicht Wurzeln nehmen könnenDer Brief und die Weltkonstruktion sind besondere Stärken, die den Boten als einen Charakter erhöhen, der für ein echtes, narratives Rollenspiel gereift ist. Anerkannt Ich kann einige Terminal -Fallen aus dem ersten RPG der ersten Person nicht vermeiden, aber seine Fehler sind im Vergleich zu den Siegen so unbedeutend, dass sie leicht zu überspringen sind.

    Breeden nutzt seine Bedingungen für unglaubliche Fähigkeiten für das Spielenspiel für Rollenspiele

    Living Lands ist ein Zuhause für mehrere Rätsel


    Alte Ruinen sind in rosa Farben mit kraftvoller Magie beleuchtet.

    Dank Säulen der EwigkeitIN Anerkannt Es hat eine Menge gebaut -in der Geschichte, aber es ist klug voll auf einem neuen, ungezügelten Kontinent. Living Land ist wie der Hauptcharakter voller Intrigen. Zu den gewebten und überlappenden Rätseln gehören eine Quelle von Träumen, eine alte und ausgestorbene Zivilisation und Gottheit des Schutzheiligen des Botens, die alle greifbareren Fragen zu vielen Siedlungen lebender Länder und ihres Volkes übergeben. Um der Gesandte von Ediran zu sein, scheint dies zunächst die Rolle der Rolle zu begrenzen, aber die Platte, aber Komplexe Beziehungen, die er automatisch zu den Anwohnern erstellt, hilft, früh und oft zu demonstrieren AnerkanntBeste Linie: Sie werden viele komplexe Entscheidungen treffenFeld

    Wie vom Boten in den lebenden Ländern abenteuert, Anerkannt Eine reife Erzählung, die viele komplexe öffentliche Themen betrifft: Imperialismus, Rassenbeziehungen, Mono- und Polytheismus, Aufstand, Umweltschutz, Strafjustiz und Freiheitsstrafe und vieles mehr. Für jede ethische Ouvertüre gibt es viele ebenso überzeugende, persönlichere Krisen, die Sie kämpfen können, einschließlich Trauer, Vergebung, ungelöste Verletzungen, Familienstreitigkeiten, Dienstleistungen für die Gemeinschaft, Ehrgeiz und emotionales Wachstum. Der Brief von Obsidian ist seit langem jedoch festgestellt, aber Anerkannt Länder speziell mit der Gesellschaft und ihren Teilnehmern die Verpflichtung zu Geschichte und Traditionen auf fast gleiche, überzeugende Weise Pentiment tutFeld

    Die emotionale Tiefe des bekannten Bekanntes kommt hauptsächlich von den Gefährten des Botens

    Lebe Landungen mit ihren Geschichten zu enthüllen


    Gitta in Anerkennung.

    Der Status eines Boten als Außenseiter wird von vier Satelliten ausgeglichen, die Living Lands Home bezeichnen. Leider sind sie ein wenig archetypisch (Klischee wäre zu stark ein Deskriptor); Jeder von ihnen hat eine starke Persönlichkeit, die ihre Meinung und Positionen weitgehend vorhersehbar macht. Dies ist ein häufiges Problem bei RPG -Gefährten, da in einem virtuellen Gespräch nur so viele Tipps und Antworten verfügbar sind. Ein solches Gefühl kann aufgeladen werden AnerkanntDie Hauptgeschichte – einige der Enthüllungen oder Hauptvorfälle werden vorhersehbar, bevor die Charaktere sie herausfinden. In beiden Fällen jedoch, Jede anfängliche Skepsis wird durch erstaunliche und echte Tiefe überwundenFeld

    Dies ist eine Schreibweise eines Charakters, der wirklich trägt Anerkannt Durch jeden seiner Hauptplätze. Nebenquests fühlen sich fast notwendig, um das Niveau zu erhöhen und bessere Ausrüstung zu erwerben, aber viele Interaktionen sind charmant oder zumindest so aufregend, dass sie sich nie wie eine Routine fühlen. Eigentlich, Viele Nebenquests sind direkt in der Hauptgeschichte verbundenErweiterung des Umfangs großer Konflikte und der Einführung spannender Falten, die spätere Lösungen berücksichtigen können. Der Bote kommt in lebenden Ländern als jemand mit außergewöhnlichem Einfluss und sogar in einigen der AnerkanntDie kleinsten Geschichten sind mit Ihren Lösungen zu spüren, da der Spieler ein echtes Gewicht hat.

    Mit intelligentem Design können Sie leicht in die Anerkennung einsteigen

    Schwere Fläche bedeutet, dass es sehr wenig Überschuss gibt


    Die Adresse Screenshot richtete den Fass des Arquebus an den Feind.

    Anerkannt Ich habe die Gelegenheit verpasst, eine völlig offene Welt zu präsentieren, und ich denke, dass dies viel besser ist. Das Spiel besteht aus vielen offen untersuchten Bereichen, die mit der Seltenheit ihrer Objekte intelligent gestaltet sind. Wenn Sie beispielsweise das Ende der ersten großen Dawnshore -Region erreichen, werden Sie Feinden begegnen, die gegen Objekte am unteren Ende der zweiten Ebene der Seltenheit ausgeglichen sind. Es gibt einen sehr zufriedenstellenden und allmählichen Fortschritt in allen AnerkanntAlle KilometerSowohl auf der Suche nach neuen Waffen und Rüstung als auch bei der Aktualisierung der vorhandenen Geräte.

    Es gibt Hilfssysteme wie Kochen und Handwerk, aber sie sind stromlinienförmig und einfach, also ist es immer wie wie Anerkannt Er weiß, was seine Stärken sind; Er möchte, dass Sie dort ankommen und mit den Charakteren sprechen oder die alten Ruinen untersuchen. Wenn moderne Spiele der offenen Welt teilweise durch ihre Ablehnung bestimmt sind, Anerkannt Ihre Antithese. Ich verbrachte 60 Stunden im Spiel und führte fast alle Nebenquests und die Großzügigkeit durch, die ich finden konnte, zusammen mit einer gesunden Dosis allgemeiner Forschung zwischen den Markern der Suche und All dies schien meiner Zeit wirklich gut zu nutzenFeld

    Die Schlacht beeinträchtigt die allgemeinen Probleme mit dem ersten RPG -RPG

    Die Schlacht ist nicht besonders tief, trotz der überraschend lustigen Konstruktion des Charakters


    Der angegebene Boss Screenshot kämpft gegen den Feind namens Sibelius.

    Anerkannt Technisch gesehen als RPG der ersten und dritten Person, aber ich würde glauben, dass das erste von der mutmaßlichen Erfahrung ist. Es macht Spaß, zu einem Dritten zu wechseln, um mein Outfit zu bewundern und eine breitere Vorstellung von meiner Umgebung zu bekommen, aber der Kampf ist mit dieser Aussicht besonders ungenau. Leider kann der Kampf im Nahkampf im ersten Gesicht zeitlich verspüren -trotz der interessanten Fähigkeiten im Baum der Kämpferfähigkeiten. Ähnlich Senior Scrollen Spiele, Der Pionier begrenzt nur zu sehr, wenn es um die Verwirklichung auf dem Schlachtfeld gehtUnd Anerkannt Er hat nicht das Gefühl, dass er speziell für einen dritten Kampf entworfen wurde, wie ein Spiel wie ein Spiel als Elden Ring tut.

    Am Ende habe ich mich hauptsächlich auf den Baum der Fähigkeit des Zauberers konzentriert, hatte aber Spaß mit einer leichten Multiclasien, die Ranger -Fähigkeiten und ein Feuersteingewehr, auch bekannt als Arquebus, mithilfe von Ranger -Fähigkeiten hatte. Magic fühlte den besten Kampf und war auch der aufregendste. Doppelstöcke lachten, aber der Zauberstab in einer Hand und der Grimoire in der anderen, als ich den größten Teil des Spiels spielte. Mit den Künstlern von Make -up ermöglichen es Ihnen vier Zauber, die Sie sonst lernen könnten, indem Sie den Fähigkeitspunkt in einem magischen Baum ausgeben. Daher könnte ich grundlegende Angriffe mit meinem Zauberstab anwenden und schnell dramatischere Zaubersprüche zerlegen.

    Trotz der Mängel mit der Schlacht, obwohl obwohl AnerkanntDie Vielfalt der Waffen ist lobenswertDie Verwendung von Grimoires als Beispiel gibt es viele verschiedene Arten von jeder Waffe: Ein Grimoir, der ausschließlich auf Zauber eines bestimmten Elements konzentriert ist, das Sie und Ihre Teamkollegen in der Rolle der Unterstützung schützt, oder Ihnen magische FaSimiles von traditioneller Hand gibt. -handbedeutend und lange Waffen -Bulava, die die Essenz mit jedem Schlag wieder auffüllt, ein Speer, der explosive Schäden verursacht, wenn Sie den Feind schlagen. Es scheint, dass die Make -ups die größte Vielfalt haben, aber die einzigartige Waffe von nahezu häufiger zu sein scheint häufiger zu sein, was eine größere Anzahl spezieller Attribute liefert.

    Zusammen mit dieser Vielfalt von Waffen im Kampf selbst. Wie viele ähnliche RPGs, viele Anerkannt Feinde können wie schreckliche Kugeln markiert werden. Auch nicht unbedingt viele Gedanken, die zur Überwindung des Treffens kommen sollten. Natürlich gibt es jede Zeit, die in die Ausweichen geht, und Sie beginnen herauszufinden, welche Feinde Sie zuerst zielen müssen, aber Sogar der Gebrauch von Magie wird so viele mächtige Zaubersprüche wie möglich gegossen, sobald sie nicht wechselnBei Bedarf einen Trank der Entität trinken. Meine Strategie für jeden Kampf mit dem Chef bestand darin, die Fähigkeit der Begleiterin für ein paar Sekunden zu nutzen, während ich alle verbleibenden Fähigkeiten der Partei, Spülung und Wiederholung verschüttete.

    Feindliche Vielfalt ist ein weiteres Problem, auch wenn Anerkannt hat die beste Menagerie als Externe WeltenDas Feld wird enttäuschen, dass lebendige Länder viele verschiedene Landschaften aufweisen, aber alle werden hauptsächlich von denselben feindlichen Kreaturen gefüllt. Um fair zu sein, in jeder Kategorie des Feindes gibt es eine Menge Permutation – Xaurips haben Priester, Kochen, Schießer Sehr wenige Überraschungen, sobald Sie die letzten Phasen des Spiels erreicht habenFeld

    Anerkannt Vielleicht nicht für Sie, wenn Sie an schwerer Arachnophobie oder Entomophobie leiden; Riesenspinnen und Käfer sind gewöhnliche Feinde in lebenden Ländern.

    In den frühen Stadien AnerkanntDarüber hinaus kann die Kampfarbeit und das Studium feindlicher Strategien eine erstaunlich komplexe Erfahrung schaffen. Dies bestraft nicht unbedingt, aber Obsidian gab aus irgendeinem Grund den zweiten Wind – Es ist leicht, fassungslos zu sein, wenn Sie sich schlecht positionierenUnd an einen harten Ort zu gelangen, hat Ihre Gesundheit schnell erschöpft. Glücklicherweise kann für diejenigen, die diese Perspektive erschrecken, der liberale Gebrauch des Befehlsrads den Kampf einfrieren und Ihre Situation bewerten lassen. Trotz meiner Kritik in Bezug auf Spam -Fähigkeiten ist es angenehm, mehrere Feinde mit einem Begleiter an der Stelle zu binden, bevor es meinem anderen Teamkollegen befiehlt, AOE -Zauber gleichzeitig wie ich zu veröffentlichen.

    Lebende Länder sind großartig und erforschen – das ist ein Vergnügen

    Verbringen Sie etwas Zeit, um anzuhalten und Pilze zu fühlen

    Der Durchgang lebendiger Gebiete scheint bedeutsam und oft nützlich zu sein. Das ganze Spiel wird von Hand gemacht, und es gibt keine Dungeons, die sich genauso anfühlen, und überall verborgene Truhen und Rätsel der Umwelt. Eine kurze Reise würde nützlich sein, aber ich hatte nie das Gefühl, dass ich durch die Karte sprang, um die Kontrollliste zu vervollständigen. Zusätzlich zur monetären und materiellen Stärkung, Sie können sogar für ein wenig Neugier wunderschön vergeben werdenIrgendwann beschloss ich, die Höhle zu erkunden, in der ich in einen Kampf im Inneren ging, und ich war angenehm überrascht, dass meine Handlungen nicht nur später erwähnt wurden, sondern auch feststellten, dass sie einen konkreten Einfluss auf die Hauptgeschichte und das Leben viele Charaktere hatten.

    Es gibt einige solche Interaktionen, die Questmarkierungen entzogen werden, aber tatsächlich eine versteckte Nebenquest. Ich begann herauszufinden, dass ich zu irgendeinem Zeitpunkt, als jemand mit jemandem etwas passiert war, etwas erwähnte, wahrscheinlich aufhören zu plaudern, um zu sehen, wohin er führte. Es hilft auch das Anerkannt Tolles Spiel, visuellDas Spielweltfeld ist einfach interessant, mit einem guten Gleichgewicht zwischen Meetings, Rätseln und sogar einer gesunden Dosis der Plattform und des Kletterns.

    Endgültige Gedanken und Bewertung der Überprüfung

    Rot -up -Range gibt Anerkennung 9/10

    AnerkanntDie Nachteile sind im Vergleich zu ihren Stärken letztendlich unbedeutend. Während der Kampf nicht besonders aufregend ist, ist Leicht aus den Augen zu verlieren, wenn die Schreibweise so überzeugend ist und die Welt so gut durchdacht istFeld Anerkannt Großen Charme verpflichten Säulen der Ewigkeit Die Erschaffung von Eora, aber die neuen Elemente, die sie in die Situation erweitert, trägt auch dazu bei, ihm einen seltsam faszinierenden Geschmack und Seltsamkeit zu verleihen. Ihr Charakter ist eine Anomalie mit Pilzwachstum im gesamten Gesicht und Haar, und Sie erforschen die Pest, die sich zwischen Seelen mit einer großen Reptilienperson ausbreitet, ein Gnom, das Angst hat, nach Hause zurückzukehren, einem Haufen, der ihre Duschmaschinen und einen hellen, flirtenden Archäologen besitzt .

    Das Beste Anerkannt Es repräsentiert all das aufrichtig und ernst. Die Hauptgeschichte hat schwere Wetten, aber das zentrale Rätsel ist so lang und kurvenreich, dass es leicht ist, Dutzende sekundärer Charaktere zu platzieren, mit denen Sie auf dem Weg interagieren können. Sie sind nicht der Hauptcharakter, der in der Stadt rollt und kleinere Streitigkeiten als Nebenprojekt löst. Der Bote ist einzigartig positioniert, um die sozialen und ökologischen Probleme zu stärken, die mit lebenden Ländern konfrontiert sind. All dies trägt zum Schicksal des Inselkontinents beiFeld AnerkanntIn einem hervorragenden Buchstaben können Sie nicht leicht einen „guten“ oder „schlechten“ Weg auswählen, sondern bitten Sie oft, zu interagieren und die dargestellten Optionen zu berücksichtigen. Einem Begleiter für Wachstum zu helfen, erfordert manchmal einige dumme, strenge Wahrheiten, und viele wichtige Lösungen handeln in moralisch grauheitsgebundenen Bereichen vollständig.

    Obsidian Entertainment liebt die Genealogie -RPG und Anerkannt Dies ist ein weiterer Stift in dieser Kappe. Dies wird nicht blind mit seinem Kampf (auch wenn einige Effekte hell sind), aber dies ist ein Spiel, das Sie zum Nachdenken bringt. Dies wirft viele schwierige Fragen für den Spieler als Bote der Kolonialkraft auf und beschließt weitgehend, festzustellen, wie Ihr Einfluss ist. Dies ist eine schwierige und erstaunliche Reise durch lebende Gebiete, um mit Dreamscourge fertig zu werden, aber Anerkannt Ein aufregender und entzückender bei jedem Schritt.

    Bewertung auf der Xbox -Serie X

    Für und Wider

    • Unglaubliche Schreibweise des Charakters und der Weltkonstruktion.
    • Die Wahl ist komplex und komplex, um zu treffen, mit den Folgen in der Spielwelt.
    • Segmentierte Regionen passen gut zu vielen anderen Systemen, um eine universell anerkannte episodische Struktur zu ermöglichen.
    • Die Studie ist interessant und die Welt visuell stimmt.
    • Der Kampf ist nicht besonders tief.

    Quelle: Xbox/YouTube

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