Das Kampfsystem des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket sollte eine Idee von Hearthstone übernehmen

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    Das Kampfsystem des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket sollte eine Idee von Hearthstone übernehmen

    Pokémon-Sammelkartenspiel-Tasche ist eine tolle Einführung in das Kartenspiel. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, das Spiel mit sehr geringen Einsätzen zu genießen, sodass neue und bestehende Fans virtuelle Karten sammeln und ihre Lieblingsdesigns zur Schau stellen können. Natürlich bietet das Handyspiel den Spielern auch die Möglichkeit, sich anhand vereinfachter digitaler Versionen realer Karten an Schlachten zu versuchen. Es gibt jedoch eine Funktion, die gravierend fehlt Taschen-TCG-Pokémon Spiel: eine Möglichkeit, mit anderen Spielern zu interagieren. Im Moment, Es gibt kein Chat- oder Nachrichtensystem im Spiel.

    Die einzige Möglichkeit, mit einem Freund zu interagieren TCGP Spieler, indem du ihn schickst “Danke” nach bestimmten Aktionen, zum Beispiel nachdem Sie eine wundersame Entscheidung getroffen haben oder den Ordner oder die Karte einer anderen Person in einer Gemeinschaftsvitrine mit „Gefällt mir“ markiert haben. Dies ist nicht überraschend, da Pokémon GO Es gibt auch keine Möglichkeit, mit anderen Spielern zu kommunizieren oder zu reden. Dies geschieht wahrscheinlich aus Sicherheitsgründen, da die Möglichkeit, mit anderen Spielern zu sprechen, potenziellen Belästigungen und Negativität Tür und Tor öffnet. Auf der anderen Seite, Es wäre schön, eine Möglichkeit zu haben, mit Gegnern im Kampf zu interagierenauch wenn es nicht in Form vollwertiger Chats erfolgt. Und deshalb Taschen-TCG-Pokémon Diese Funktion sollte übernommen werden Hearthstone.

    Dem Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket sollten vorgefertigte Antworten hinzugefügt werden

    TCG Pocket könnte ein Emote-ähnliches System gebrauchen

    Wenn man bedenkt, wie viele TCG-Tasche Da Spieler problematische Benutzernamen haben, wäre es wahrscheinlich eine schlechte Idee, den Spielern die Möglichkeit zu geben, offen mit anderen zu chatten. Stattdessen sollte das Spiel Lernen Sie von einem anderen beliebten mobilen Kartenspiel, Hearthstone. Der Chat ist in nicht verfügbar Hearthstone Oder aber das Spiel implementiert Emotionen, die es den Spielern ermöglichen, sich auszudrücken.

    Ähnliches System Vorgefertigte Antworten sind eine hervorragende Ergänzung Taschen-TCG-Pokémon. Das Vorhandensein eines solchen Systems wie Emotionen in Hearthstone wird es den Spielern ermöglichen, ihre Bewunderung für eine besonders gute Leistung im Kampf zum Ausdruck zu bringen. Emotes funktionieren auch in anderen Aspekten des Spiels, beispielsweise um eine bedeutungsvollere Reaktion auf einen Ordner zu ermöglichen, der den Spielern gefällt. Die Erweiterung der Art und Weise, wie Spieler miteinander interagieren, wird auch zu sinnvolleren Interaktionen mit dem Spiel selbst führen.

    Das Pokémon-Sammelkartenspiel Pocket kann von den Emotionen von Hearthstone lernen

    Hearthstone-Emotes sind nicht ohne Fehler

    Der ganze Zweck Hearthstone Standardreaktionsemotionen sollen freundliche Interaktionen aufrechterhalten. In Wirklichkeit, Das Spiel hat seine eigenen Regeln bezüglich Emotionen und deren Etikette entwickelt.. Zum Beispiel das Senden von Emotes während eines Spiels mit „tolle Arbeit„Emotion nach einem vernichtenden Sieg oder Einsatz“HalloEmotionen, bei denen der Gegner lange braucht, um zu reagieren, gelten im Spiel als schlechte Manieren.

    Das bedeutet nicht, dass Emotionen schlecht sind, aber TCG-Tasche Sie müssen sorgfältig auswählen, welche Emotionen Sie dem Spiel hinzufügen möchten. Sie können zum Beispiel Emotionen zu Sammlerstücken machen. Begrenzen Sie den Missbrauch von Standardantworten durch Spieler. Ein System ähnlich den Sammelaufklebern von Pokémon GO oder die Wahl zwischen mehreren zufällig ausgewählten Reaktionen kann anstelle der zufälligen Auswahl einer Reaktion funktionieren.

    Es gibt durchaus Möglichkeiten, vorgefertigte Reaktionen und Emotionen umzusetzen Taschen-TCG-Pokémon Dadurch können die Spieler sicher und respektvoll miteinander interagieren. Hoffentlich ähnelt das Spiel anderen mobilen Kartenspielen wie z Hearthstone um Inspiration zu finden, wo diese Art von Interaktionen als nächstes eingesetzt werden kann.

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