Sieg durch Punkte in Sid Meier's Civilization 7 Technisch gesehen ist es ein Punktsieg, und es funktioniert nach einem völlig anderen System als ein Punktsieg, der Zivilisation 6 Die Spieler sind vertraut. Sieg durch Punkte in Bürgerlich Spiele sind die Standard-Siegbedingung, wenn es den Spielern nicht gelingt, eine der anderen Arten von Siegen zu erringen, beispielsweise den kulturellen oder wissenschaftlichen Sieg ihrer Zivilisation. Die Punktesiege wurden jeweils auf der Grundlage unterschiedlicher Indikatoren berechnet Bürgerlich Spiel und frühere Versionen waren oft verwirrend oder übermäßig verwirrend. Zivilisation 7 zielt darauf ab, dieses Problem mit einem einfacheren System, das auf Legacy-Punkten basiert, einigermaßen zu lösen.
Zivilisation 7 enthält eine Reihe neu gestalteter Spielsysteme, wobei das wichtigste darin besteht, dass das Spiel in drei Epochen unterteilt wird – Antike, Erkundung und Moderne. Jede Epoche verfügt über spezifische Wege zum Kulturerbe, die auf Kultur, Wissenschaft, militärischen und wirtschaftlichen Strategien basieren. Diese Legacy-Pfade sind das Herzstück des Punktegewinns Zivilisation 7 weil sie Punkte basierend auf erledigten Aufgaben auf jedem Weg vergeben. Dies ist eine Änderung gegenüber früheren Spielen, bei denen eine Reihe von Messwerten zur Berechnung der Gesamtpunktzahl jedes Spielers verwendet wurden. Schauen Sie hiert Zivilisation 7's Version eines Punktegewinns basierend auf Legacy-Punkten.
Siege in den Zivilisationen 6 und 7 basieren auf unterschiedlichen Indikatoren
Die Wertung für Civ 6 basiert auf dem Zivilisationsfortschritt und nicht auf Erbepunkten im Laufe der Jahrhunderte
IN Zivilisation 6, Wenn die Spieler alle Runden abgeschlossen haben und niemand die Siegbedingungen „Wissenschaft“, „Kultur“, „Dominanz“, „Religion“ oder „Diplomatie“ erfüllt hat, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Punkte in Zivilisation 6 werden auf der Grundlage der Anzahl der Städte, Wunder und Bezirke in der Zivilisation des Spielers sowie der Anzahl großer Persönlichkeiten, Glaubensvorstellungen basierend auf Studien zu Religion, Zivilgesellschaft und Technologie und der Gesamtzahl der Bürger im Imperium des Spielers berechnet. Dieses System begünstigt eine umfassende Stadtplanung.Für jede Stadt und jedes Wunder, das dem Wunder gehört, werden fünf Punkte vergeben, für jede Bürger- und Technologiestufe jedoch nur zwei Punkte.
IN Zivilisation 7Der Sieg nach Punkten hängt überhaupt nicht von den oben genannten Kennzahlen ab, sondern basiert stattdessen auf der Anzahl der im Laufe der Kampagnenepochen gesammelten Legacy-Punkte. Der Gewinn dieser Punktzahl ist die einzige Möglichkeit zu gewinnen. Zivilisation 7Single-Age-Modus, der es den Spielern ermöglicht, eine von drei Epochen auszuwählen und in einem schnellen Match um so viele Vermächtnispunkte wie möglich zu kämpfen Sind Wird für den Abschluss bestimmter Pfade des Erbes in einer bestimmten Ära verliehen. Beispielsweise vergibt der Wirtschaftspfad „Schatzflotte“ Punkte für das Zurückbringen von Schätzen aus fernen Ländern im Zeitalter der Erforschung, die in die Gesamtpunktzahl des Spielers einfließen.
In Civ 7 wird es weiterhin einen standardmäßigen punktebasierten Sieg geben
Legacy-Punkte werden für das Erreichen von Legacy-Pfad-Zielen vergeben.
Das Legacy Path-System ist das Hauptmerkmal Zivilisation 7, Und es macht Sinn, dass ein Sieg nach Punkten diese Vermächtnispunkte hervorheben und das Streben nach Vermächtnis im Allgemeinen fördern würde. Die vier Pfade des Vermächtnisses sind über Epochen hinweg aufgebaut und mehrere Etappen entlang jedes Pfades belohnen Sie mit Vermächtnispunkten, die für Boni im nächsten Zeitalter ausgegeben werden, aber auch für die Gesamtpunktzahl des Spielers berücksichtigt werden. Die Verknüpfung der Leistung der Spieler mit diesen Legacy-Punkten fördert die Wahl eines bestimmten Schwerpunktbereichs und die Arbeit auf eine Siegbedingung, macht diese Legacy-Punkte aber auch bedeutsamer für den Fall, dass die Bedingungen nicht erfüllt werden.
Zivilisation 7 nimmt viele große Änderungen am Gameplay vor, und das neue Score Victory-System und die Art der Wertung sind ein direktes Ergebnis dieser großen Änderungen. Funktionen wie Veraltete Punkte in Zivilisation 7 Arbeiten Sie daran, das Gameplay zu fokussieren und die Grenzen des Vorgängers zu glätten Bürgerlich Ratenzahlungsplan. Durch die Kombination der Gesamtpunktzahl der Spieler mit Legacy-Punkten werden die Spieler gezwungen, eine von vier Siegbedingungen zu erfüllen, anstatt nach Punkten zu gewinnen, was nach Ansicht der Entwickler zufriedenstellender ist. Basieren Zivilisation 7Das Gewinnen von Punkten mithilfe der neuen Kernmechanik macht Sinn, wenn man die Struktur der neuen Ära und die Betonung auf Legacy-Pfaden berücksichtigt.
Quelle: Civ Streams: Moderne Ära