Das coolste neue Feature von Silent Hill 2 Remake ist auch das größte Problem

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    Das coolste neue Feature von Silent Hill 2 Remake ist auch das größte Problem

    Silent Hill 2 Das Remake nutzt die technischen Eigenschaften der PlayStation 5 voll aus, was jedoch nicht immer zu ihrem Vorteil ist. Ursprünglich für PlayStation 2 veröffentlicht, Silent Hill 2 war schon immer mit Einschränkungen verbunden. Berüchtigterweise wurde der mittlerweile ikonische Nebel, der Silent Hill einhüllte, im ersten Spiel der Serie nur deshalb eingeführt, um die schlechte Renderentfernung auszugleichen, die oft dazu führte, dass Objekte und Feinde plötzlich ins Bild auftauchten. Silent Hill 2Auch feste Kameras waren durch die PS2-Hardware streng begrenzt, so allgegenwärtig wie niederländische Kamerawinkel inzwischen geworden sind.

    Aber Die Videospieltechnologie hat einen unglaublich langen Weg zurückgelegt in den letzten 23 Jahren. Die PS5 kann atemberaubende Effekte erzeugen, indem sie nahezu fotorealistische Bilder in einer beispiellosen Renderentfernung wiedergibt und der Kamera außerdem freie Bewegung ermöglicht. Silent Hill 2 Das Remake scheut sich nicht davor, die gesamte Rechenleistung zu verbrauchen und gleichzeitig die einzigartigen Funktionen der PS5 zu nutzen. Dadurch entsteht sowohl das coolste neue Feature als auch die größte technische Herausforderung.

    Silent Hill 2 Remake Sound-Nageldesign

    Die Umgebungsgeräusche und Vibrationen des SH2 Remake sind perfekt

    Silent Hill 2 Das Remake bildet das immersive Sounddesign des Originalspiels perfekt nach.und wertet es sogar durch ein verbessertes haptisches Feedback auf. Die Umgebungsgeräusche von Silent Hill sind ein wesentlicher Bestandteil der Atmosphäre. Akira Yamaokas Kompositionen und Sounddesign tragen wesentlich dazu bei, zu erklären, warum das Original so ist Silent Hill 2 bleibt ein bleibender Klassiker. Sanfte, hypnotische Musik versetzt den Spieler in Trance, während schmutziges Knarren, Klirren und Rumpeln daran erinnert, dass hinter jeder Ecke etwas lauert. Unter der Beteiligung von Yamaoka werden sie alle sorgfältig angepasst Silent Hill 2 Neuauflage.

    UND Die PS5-Version nutzt außerdem die einzigartigen Funktionen des DualSense-Controllers, um das Eintauchen noch weiter zu verbessern.. Es nutzt das haptische Feedback des DualSense nicht nur, wenn der Spieler eine Waffe schlägt oder abfeuert, sondern auch, um das Sounddesign zu verbessern. Beispielsweise hören die Spieler vor der ersten Begegnung mit Pyramid Head ein schleifendes Geräusch auf dem Boden über ihnen – das Geräusch eines Monsters, das sein riesiges Messer hinter sich herzieht. Im Remake vibriert der Controller in diesen Momenten. Dies erhöht die Spannung und Angst des Augenblicks, als würde die Decke selbst über uns rumpeln.

    Dies ist nicht der einzige Moment Silent Hill 2 Das Remake nutzt außerdem den DualSense, um die Immersion zu steigern: Er vibriert auch, wenn der Spieler draußen im Regen läuft, und pocht wie ein Herzschlag, wenn seine Gesundheit niedrig ist. Außerdem, Der eingebaute Lautsprecher des DualSense gibt einen Funkstörton ab, wenn sich Feinde in der Nähe befinden.. Das Original verwendete die gleichen Soundeffekte. Silent Hill 2stammte aber aus derselben Quelle wie der Rest des Spieltons.

    Silent Hill 2 Das Remake enthält außerdem eine Barrierefreiheitsfunktion, die einen visuellen Effekt anzeigt, wenn das Radio eingeschaltet ist. Sie finden es im Abschnitt „Barrierefreiheit“ des Menüs unter „Funkstatusanzeige

    Dieser clevere Einsatz von DualSense-Audio unterstreicht die Tatsache, dass die Interferenzen von einem separaten Gerät in James‘ Tasche ausgehen und nicht von einem natürlichen Teil der Spielwelt. Es ist auch unheimlich unheilvoll, wenn die Controller-Lautsprecher anfangen zu summen, und wenn die statische Aufladung auf Hochtouren läuft und die Monster auf den Spieler losgehen, kann es thematisch passend überwältigend sein.

    DualSense bietet viel – für den Preis

    Silent Hill 2 wird den Akku Ihres Controllers entladen


    Nahaufnahme von James aus dem Trailer zu Silent Hill 2, der verstört aussieht.

    Alle oben genannten Funktionen eignen sich hervorragend für Silent Hill 2 das Gefühl, in ein Remake einzutauchen. Jedoch, Sie zerstören auch den Akku des PS5-Controllers. Wenn es um die einzigartigen Funktionen des DualSense geht, geht die Akkulaufzeit verloren. Verschiedene Spiele haben unterschiedliche Auswirkungen auf die Akkulaufzeit, aber im Allgemeinen ist es für seine ständigen Warnungen bei niedrigem Akkustand bekannt.

    Das Deaktivieren des integrierten Mikrofons des DualSense durch Drücken der kleinen durchsichtigen Taste unter der PS-Taste kann die Akkulaufzeit verlängern, gleicht dies jedoch nicht wesentlich aus. Silent Hill 2Funktionen, die den Controller belasten.

    Nichts stört das Eintauchen so sehr wie das plötzliche Aufstehen und Aufladen des Controllers.Das war für mich eine unglückliche Konstante während meiner Zeit Silent Hill 2 Passage. Da mein Ladekabel zu kurz ist, um bequem sitzen zu können, bedeutete ein leerer Akku oft das Ende meiner Gaming-Session. Später im Spiel stellte ich fest, dass das Verringern der Vibrationsintensität dazu beitrug, die Lebensdauer des DualSense zu verlängern, aber es schien, als würde die Funkstatik den größten Teil der Batterielebensdauer beanspruchen.

    Sie können das Funkrauschen ausschalten und sich ausschließlich auf die visuelle Anzeige verlassen, müssen aber nicht auf diesen wesentlichen Teil verzichten. Silent Hill 2Das Sounddesign dient lediglich einem komfortablen Gameplay. Im Idealfall hätte es eine Einstellung zur Reduzierung der Radiolautstärke gegeben (die in der Originalversion vorhanden war), aber beim Remake geht es um alles oder nichts. Am Ende habe ich das herausgefunden Der beste Weg, eine Batterieentladung zu vermeiden, ist die Verwendung von Kopfhörern Es ist zwar nicht meine Lieblingsspielweise, aber ich kann den Ergebnissen nicht widersprechen. Und demnächst werde ich mir ein längeres Ladekabel kaufen.

    Obwohl ich schließlich eine Reihe funktionierender Lösungen gefunden habe, hätte die Verantwortung nie auf mich fallen dürfen – das Remake benötigt bessere Lautstärkeregler für das Radio, um den Akku des DualSense am Leben zu halten. Diese neuen Funktionen in Silent Hill 2 Remakes sollen die Immersion verstärken, und wenn sie funktionieren, tun sie das auch, aber wenn man sie zu häufig verwendet, kann die Immersion auf die schlimmste Art und Weise zerstört werden.

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