Dank des neuen Kampf-Mods werden die Gegner in Baldur’s Gate 3 noch härter

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    Dank des neuen Kampf-Mods werden die Gegner in Baldur’s Gate 3 noch härter

    Zusammenfassung

    • Der Smarter AI-Mod für Baldur’s Gate 3 bietet Feinden verbesserte Strategien und Taktiken im Kampf, wodurch Kämpfe herausfordernder und spannender werden.

    • Spezifische NPC-Verhaltensweisen, wie z. B. das Angreifen eines Charakters durch Kobolde oder aggressives Agieren von Drachen, schaffen einzigartige Kampferlebnisse für Spieler.

    • Von Spielern erstellte Mods erweitern das Spiel weiter, und die bevorstehende offizielle Mod-Unterstützung ermöglicht in Zukunft noch mehr kreative Inhalte.

    Baldur’s Gate 3 ist bereits vollgepackt mit herausfordernden Feindbegegnungen, die die Spieler zum Nachdenken über ihre Strategien anregen, aber Mit Hilfe dieser neuen Mod können Kämpfe noch taktischer werden. Während die KI, die viele der Schlachten im Rollenspiel von Larian Studios steuert, bemerkenswert solide darin ist, Begegnungen zu schaffen, die sich organisch und mit dem Spiel verbunden anfühlen Dungeons und Drachen Im System neigen Feinde manchmal dazu, gegen ihre eigenen Interessen zu handeln. Unterschiedliche Strategien, die sich an verschiedene Gegner anpassen, tragen wesentlich dazu bei, dass sich jeder Kampf anders und einzigartig anfühlt.

    Bei Nexus Mods, Ersteller Mitras666 haben ihren „Smarter AI“-Mod geteilt, der hält, was er verspricht, Bietet Feinden und Bossen in der Hitze des Gefechts verbesserte Strategien und Taktiken. Der Beschreibung des Add-ons zufolge erhalten NPCs dadurch ein besseres Verständnis ihrer Resistenzen, Immunitäten und Trefferchancen und erhalten gleichzeitig eine bessere Möglichkeit, Kämpfe zu priorisieren, um ihr Überleben zu sichern. Bestimmte Klassen haben auch einzigartige Eigenschaften, wie z. B. Ranger, die sich dafür entscheiden, so viel Abstand wie möglich zwischen sich und ihren Zielen zu schaffen, und Nahkämpfer, die so nah wie möglich herankommen.

    Was ist sonst noch in einer intelligenteren KI enthalten?

    Arten funktionieren auch unterschiedlich

    Wenn es um das spezifische NPC-Verhalten geht, hat Mithras666 sein Bestes gegeben, um einige glaubwürdige Strategien für die verschiedenen Feinde in Forgotten Realms zu entwickeln. Als Beispiel: Elfen sind „dumm„Und es ist wahrscheinlicher, dass sie eine Figur aus einem riesigen Haufen Hunde herausgreifen. Bosse sind viel brutaler als im Vanilla-Spiel und ziehen es vor, Beschwörer und Magieanwender zu isolieren, während sie am Boden liegende Gruppenmitglieder gezielt angreifen, um sicherzustellen, dass sie nicht wieder aufstehen.

    Drachen sind so extrem aggressiv, dass es ihnen nichts ausmacht, durch ihre eigenen Angriffe Schaden zu erleiden, wenn dies bedeutet, dem Feind Schaden zuzufügen, während Drachenritter beschrieben werden als „egoistisch” und wird oft mächtige Zaubersprüche einsetzen, um Charakteren den Garaus zu machen. Diese zusätzlichen Verhaltensweisen tragen nicht nur dazu bei, jeden gegnerischen NPC mechanisch zu unterscheiden, sondern sollten auch die Art und Weise verändern, wie Spieler im Kampf vorgehen.. Angesichts der Tatsache, dass gegnerische Magieanwender jetzt Kontrollzauber priorisieren, wenn die Gruppe zusammen gruppiert ist, wird die Positionierung viel wichtiger.

    Baldur’s Gate 3 Es ist zwar fast ein Jahr alt, aber das hält die Community nicht davon ab, die Larian Studios-Stiftung kontinuierlich zu erweitern. Der bevorstehende Start der offiziellen Mod-Unterstützung soll sicherstellen, dass kreative Spieler die Möglichkeit haben, ihre eigenen Inhalte zu erstellen für das Spiel zusätzlich zu allen vorhandenen Mods. Larian hat möglicherweise keine Pläne, dorthin zurückzukehren Baldurs Toraber die Spielerbasis machte kein solches Versprechen.

    Quelle: Mitras666

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