Zusammenfassung
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Tauchen Sie ein Cowboy-Bebop Erlebe die Welt mit dem neuen Rollenspiel und schlüpfe in die Rolle beliebter Charaktere durch Geschichten aus der Originalserie und darüber hinaus.
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Das W6-Würfelsystem mit Musikthema verleiht diesem kollaborativen Erzähl-Rollenspiel eine einzigartige Note.
- Cowboy-Bebop Fans können über die ursprüngliche Geschichte hinaus in die Serie eintauchen und ihre eigenen Charaktere und Belohnungen erstellen.
Mana Project Studio hat das perfekte Spiel dafür Cowboy-Bebop Fans mit seinem neuen Rollenspiel, das es den Spielern ermöglicht, in die Welt ihres Lieblingsanimes einzutauchen. Angesiedelt im Jahr 2071, Cowboy-Bebop folgt dem Kopfgeldjäger Spike Spiegel und seinem Partner Jet Black, während sie in ihrem Schiff, der Bebop, durch das Sonnensystem reisen, Kopfgelder jagen und gleichzeitig versuchen, der Dunkelheit ihrer eigenen Vergangenheit zu entkommen. DER Cowboy-Bebop Das Rollenspiel erweckt diese Welt durch die Fantasie der Spieler zum Leben, während sie in diese weitläufige Welt eintauchen.
Die Spieler werden von Big Shot, dem GM von, auf Missionen geführt Cowboy-Bebop Rollenspiel, bei dem jede Sitzung die Geheimnisse Ihrer Vergangenheit ans Licht bringt. Spieler können als Charaktere aus spielen Cowboy-Bebop Oder erstellen Sie Ihre eigenen Kopfgeldjäger, während sie Antagonisten aus der Serie und Original-Kopfgeldjäger von Big Shot jagen. DER Cowboy-Bebop RPG ist ein originelles, auf Würfeln basierendes Würfelsystem, das Musik als zentrales Thema verwendet, wobei die Spieler die Wahl haben, Jazz, Rock, Tango, Blues oder Tanz als musikalischen Ansatz zu verwenden, was sich auf den Ausgang ihrer Geschichte auswirkt.
Während meiner Zeit auf der Gen Con Bildschirmrede sprach mit Silvia De Stefanis über Mana Project Studios Cowboy-Bebop Rollenspiel. Sie erklärte, warum dieses Projekt für sie so wichtig war und teilte mit, wie viel Sorgfalt Mana Project Studio in jeden Entwicklungsschritt gesteckt hat. De Stefanis zeigte auch, wie wichtig der Beitrag der Community war und welchen Spaß es macht, nicht nur geliebte Charaktere zu spielen Cowboy-Bebop Anime-Serie, aber erstellen Sie Ihre eigene.
Cowboy Bebop war ein Leidenschaftsprojekt für Mana Project Studios
De Stefanis sprach über ihre Kindheitsliebe Cowboy-Bebop erwies sich als die perfekte Kombination mit seiner Leidenschaft für Rollenspiele, als Mana Projet Studio mit der Arbeit daran begann Cowboy-Bebop Rollenspiel. Sie teilte auch den langen Prozess mit, der allein für den Start von Kickstarter erforderlich war.
Silvia De Stefanis: Nun, Cowboy Bebop war für mich ein Werk, das von Herzen kommt. Ich habe am Grafikdesign und der Illustration des letzten Covers und auch an der Kartenillustration sowie an Spieltests und Entwicklung gearbeitet. Ich bin nicht der Entwickler. Ich war ein Fan des Animes. Ich war noch sehr klein, als ich es sah, und es hat mich sehr bewegt.
Und dann vergaß ich das und fing an, an Rollenspielen zu arbeiten, weil ich die Einheit durch Spiel, durch Spiel mag. Ich war ein oder zwei Monate in der Firma und mein Chef sagte zu mir: „Lass uns Cowboy Bebop machen.“ Ich dachte: „Entschuldigung, was?“ Cowboy Bebop, das Rollenspiel!
In Wirklichkeit waren es fünf Jahre Arbeit für Cowboy Bebop. Die Leute haben Kickstarter gesehen. Es war großartig, aber vorher mussten wir viel mit Bandai Namco Animation arbeiten. Wir mussten wirklich einen langen Zulassungstest durchlaufen. Es war wirklich schwierig, weil wir die ersten Leute außerhalb Japans, zumindest in Europa, sind, die Tabletop-RPGs mit einer offiziellen japanischen Lizenz herstellen. Es war also eine große Verantwortung und damals auch ziemlich schwierig.
„Wenn Sie mit einer Lizenz arbeiten, die Sie lieben und respektieren, möchten Sie es nicht vermasseln.“
De Stefanis erläuterte detailliert den Entwicklungsprozess und die Bedeutung des Feedbacks von Cowboy-Bebop Fans. Obwohl es ein anstrengender Prozess war, führten dieses Feedback und das Engagement des Teams dazu, dass das Spiel bei jedem Schritt stärker wurde.
Silvia De Stefanis: Danach hatten wir ein Spieltestdokument und eines der Dinge, die mir an Cowboy Bebop am besten gefallen, ist, dass wir viel mit der Community zusammenarbeiten. Wir haben ein originelles System für Cowboy Bebop entwickelt, ein sehr erzählerisches System, das auf dem Musikgenre basiert. Wir haben das Testdokument veröffentlicht und viel gemischtes Feedback erhalten. Manche Leute waren aufgeregt, manche waren ein bisschen sauer auf uns, manche waren wirklich sauer auf uns. Wir lesen alles. Es dauerte stundenlang zu lesen und mit diesen Leuten zu reden. Viele Teststunden.
Nach der Arbeit treffen wir uns alle online und testen das Spiel monatelang jeden Abend. Jede Nacht haben wir daran gearbeitet, und nach all dem Feedback der Community und all den Gesprächen darüber waren wir bereit, schnell zu starten. Und als wir schnell loslegten, waren wir bereit für Kickstarter. Wir hatten ein wenig Angst, weil es unsere erste Qualifikation war, und wenn man mit einer Qualifikation arbeitet, die man liebt und respektiert, möchte man sie nicht ruinieren. Du willst wirklich einen guten Job machen.
Und dann war der Kickstarter brisant. Für uns war es ein großer Erfolg. Die Community war sehr, sehr unterstützend, weil sie sahen, wie sehr wir uns darum bemühten, mit ihnen zu reden, Zeit zu investieren, Dinge noch einmal zu überarbeiten, zu überdenken, zu erklären und zu versuchen, die beste Spielqualität und auch ein authentisches Cowboy-Bebop-Erlebnis zu bieten. Was wollten wir tun, warum ein Originalsystem, warum nicht einfach die Lizenzierung in ein System integrieren?
Silvia De Stefanis verrät, warum sie ein neues System für das Rollenspiel Cowboy Bebop entwickeln mussten
„Kein System passt so gut zu Cowboy Bebop wie das, das wir entwickelt haben.“
De Stefanis diskutierte, warum sie ein neues Spielsystem für entwickeln wollten Cowboy-Bebop RPG und gemeinsame Einblicke in die Arten von Sitzungen, die Spieler basierend auf der Geschichte, die sie und der Big Shot erzählen möchten, erleben können.
Silvia De Stefanis: Weil es unserer Meinung nach kein System gibt, das so gut zu Cowboy Bebop passt wie das, das wir entwickelt haben. Es basiert auf dem Musikgenre, Sie haben Schlüsselwörter, die Ihren Charakter repräsentieren, und dann spielen Sie mit sechsseitigen Würfeln. Das Spiel ist sehr, sehr schnell. Wenn Sie mit Ihrem Charakter spielen, fahren Sie ihn wie ein gestohlenes Auto. Es ist verrückt. Es geht vor allem ums Improvisieren, es geht darum, das Tempo zu erhöhen. Egal was passiert, verrückte Dinge, alles, man kann nicht wirklich sterben, wenn man sich nicht dazu entschließt, wie im Original-Anime. An diesem Punkt ist es für Charaktere sehr schwer zu sterben.
Aber was meiner Meinung nach auch cool war, war die Arbeit an der Mechanik des Gedächtnisses. Die Tatsache, dass es Cowboy Bebop ist, wird deine Vergangenheit einholen und dich verfolgen. Sie können eine persönliche Sitzung abhalten, beispielsweise wenn Faye das Videoband findet und Geheimnisse über ihre Vergangenheit entdeckt.
Sie können die klassische Sitzung, die klassische Folge haben, Ihre Belohnung erhalten, Ihr Ding machen und am Ende entscheiden. Sie können zum Beispiel die persönliche Sitzung über den Konflikt zwischen Vicious und Spike um die Liebesgeschichte machen. Sie können auch eine Filmsession machen und viel Spaß haben, wie in der Serie. Am Ende gibt es Staffelpausen und natürlich auch das Finale, die letzte Sitzung Ihres Charakters.
Spieler können Charaktere direkt aus Cowboy Bebop spielen oder ihre eigenen erstellen
De Stefanis verriet, dass Spieler ihre Lieblingscharaktere aus der Serie verkörpern können, darunter auch Ein. Dazu gehört jedes Detail, vom Schiff bis zu den Geschichten, in die es verwickelt ist. Sie neckte auch, dass das Spiel kollaborativer sei, da die Spieler im jeweiligen Moment einander vertrauen und aufeinander reagieren müssten, anstatt sich auf Mechaniken wie Initiative zu verlassen.
Silvia De Stefanis: Im RPG Cowboy Bebop kannst du deine geliebten Kopfgeldjäger aus dem Anime spielen. Es ist völlig legal. Am Ende des Buches stehen Ihnen alle Materialien zum Spielen zur Verfügung, die Sie sofort verwenden können. Du stellst dein Charakterblatt zusammen und gehst spielen. Außerdem stehen Ihnen die Originalepisoden als Spielbeispiel zur Verfügung, sodass Sie sie als Inspiration nutzen können. Sie können Bebop haben, Sie können Swordfish haben, alles für die Serie.
Aber das Erstaunlichste ist meiner Meinung nach, dass man seine eigenen Kopfgeldjäger, seine eigenen Schafe, sein eigenes Mutterschiff wie die Bebop erschaffen kann. Wir haben ganze Kapitel darüber, wie Sie Ihren Charakter erstellen und Ihren ursprünglichen Kopfgeldjäger erstellen, indem Sie die Regeln befolgen. Du kannst auch ein Tier sein, wie Ein. Ich spiele in einer Live-Kampagne in Italien auf einem Discord-Kanal, ich spiele als Katze. Sehr kluge und verrückte Katze, und ich hatte viel Spaß. Es ist wirklich das Ein-Erlebnis für alle Spieler.
Die Regeln basieren alle auf dem Musikgenre und auch auf der Zusammenarbeit mit dem Spieler. Bei den Spielern herrscht ein Gefühl der Improvisation. Ihr müsst alle zusammen gehen. Es ist nicht so [initiative with]„Oh, er ist an der Reihe. Der Große redet mit ihnen. Ich passe nicht auf.“ Nein, nein, ihr müsst alle zusammen sein und denken: „Okay, mach das. Okay, ich mache das. Ich hole meine Waffe, ich mache das.“ Du hast das Riff, das wie deine Superkräfte im Spiel ist, die erstaunlichen, starken Dinge, die du tun kannst. Sie müssen es zum richtigen Zeitpunkt tun, aber nach den Regeln und nach den Regeln betreten Sie die Sitzung natürlich.
Cowboy-Bebop-Fans können die Geschichte jenseits der Originalserie erleben
De Stefanis erklärte jedoch, warum es für den Spieler noch spannender ist, eigene Charaktere und Geschichten zu erstellen. Es ermöglicht den Fans, ihre eigene Handschrift in der Geschichte zu hinterlassen und gleichzeitig völlig in die Welt einzutauchen, die sie lieben.
Silvia De Stefanis: Sie können eine bereits bestehende Episode machen, aber Sie können auch Ihre eigene erstellen. Du erschaffst deinen Charakter, du hast alles, was du brauchst, mit Eigenschaften, Beispielen, allem, was du tun kannst, erklärt mit Beispielen, deiner Gedächtnismechanik, bei der es um Kugeln und Gewicht geht, deinem Rhythmus und allem. Danach müssen Sie auch Ihr Mutterschiff und Ihre Modelle erstellen. Sie haben viele Tabellen zum schnellen Erstellen und dann haben Sie das Wichtigste, Ihre Belohnungen.
Wir haben viele vorgefertigte Belohnungen, die Sie auf unterschiedliche Weise kombinieren können, Sie können aber auch Ihre eigenen erstellen. Im Buch finden Sie alles, um Ihre eigene Belohnung und auch Ihre eigenen Szenarien zu erstellen. Sie haben alles, was alle Planeten im Sonnensystem erklärt, und es gibt auch Tabellen, wenn Sie etwas schnell machen möchten, Sie können sich aber auch die Zeit nehmen und anhand der Beispiele Ihre eigenen erstellen.
Sie können Ihrer Fantasie wirklich freien Lauf lassen. Wenn Sie ein großer Fan der Serie sind, könnte das eine gute Sache sein, denn Sie beginnen mit dem, was Sie kennen und lieben, und können es wirklich zu Ihrem eigenen machen. Für mich war es großartig, denn am Anfang spielten wir beim Vorsprechen Charaktere aus der Serie. Als wir anfingen, unseres zu machen, war ich wirklich glücklich, denn es war wie damals, als ich als Kind ferngesehen habe, aber jetzt bin ich derjenige, der es macht. Es hat mir so viel Spaß gemacht. Das Coole für diejenigen, die die Serie lieben, ist, ihr eine persönliche Note zu verleihen.
Mehr über das Cowboy-Bebop-Rollenspiel
Entdecken Sie die faszinierende Welt von Cowboy Bebop, eine von der Kritik gefeierte japanische Zeichentrickserie des Visionärs Shinichiro Watanabe. Diese fesselnde Erzählung spielt im Jahr 2071 und dreht sich um eine Bande von Kopfgeldjägern im Weltraum, die tief in ungelöste Probleme der Vergangenheit eintaucht und Konzepte wie Existentialismus, Langeweile und Einsamkeit erforscht. Begeben Sie sich auf eine außergewöhnliche Reise durch das Cowboy-Bebop-Universum, wo unvergessliche Charaktere und faszinierende Erzählungen auf Ihre Entdeckung warten. Das Cowboy Bebop-Rollenspiel – Corebook bietet ein umfangreiches Toolkit, mit dem Sie vollständig in diese ikonische Welt eintauchen und Ihren eigenen Weg durch das Sonnensystem bahnen können.
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