Baldur’s Gate 3 Patch 7 fügt keine heiß begehrten Dialoge hinzu, aber aus gutem Grund

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    Baldur’s Gate 3 Patch 7 fügt keine heiß begehrten Dialoge hinzu, aber aus gutem Grund

    Patch 7 von Larian Studios für Baldur’s Gate 3 führte eine Fülle neuer Dialoge ein, die auf Szenen zwischen Charakteren basieren, wie zum Beispiel Minthara, die in Akt 1 zugibt, dass sie bewusstlos war, und Astarion, der Wachstum zeigt, als der Spieler die Nacht mit Mizora verbringt. Es ist der bisher größte Patch, aber Es gibt eine Beziehung zwischen zwei Charakteren, die Larian Studios noch nicht angesprochen hat, auch wenn die Spieler dies dringend gewünscht haben. Es gibt keine Konfrontation, keine gegenseitige Erwähnung oder gar einen nutzlosen Dialog zwischen Halsin und Minthara. Die Entscheidung der Studios, jeden weiteren Dialog auszusetzen, ist angesichts des damit verbundenen enormen Aufwands sinnvoll.

    Vor den unzähligen Updates und Anpassungen, Die Spieler hatten die Möglichkeit, den ehemaligen Erzdruiden Halsin oder den Drow-Paladin Minthara zu rekrutieren. Ihre Entscheidung basierte darauf, ob der Spieler in Akt 1 dabei half, den Smaragdhain zu schützen oder den Angriff zu unterstützen, und führte später dazu, dass einer der Charaktere in Akt 2 der Gruppe beitrat. Unglücklicherweise für Minthara kostete ihre Rekrutierung den Spieler nicht nur Halsin, sondern auch Halsin ein Begleiter, aber auch Wyll und Karlach, und den Spielern gefiel die hohe Entschädigung nicht. Aufgrund von Fananfragen hat Larian Studios einige Änderungen an seinem Rekrutierungsprozess vorgenommen. Es gibt immer noch ein großes Handlungsloch.

    Halsin und Minthara sollten niemals auf derselben Party sein

    Die Larian Studios gaben dem Druck nach


    Halsin wirkt traurig, während er mit der Spielerfigur in Baldur's Gate 3 spricht.

    Halsin und Minthara stehen im Konflikt des Spiels zunächst auf zwei entgegengesetzten Seiten. Akt 1 tendiert stark dazu, dem Spieler Wahlmöglichkeiten zu geben und dann die Konsequenzen dieser Wahl zu tragen; Die Entscheidung, den Tieflingen und Druiden oder dem Absoluten und den Kobolden zu helfen, ist das Hauptthema der Handlung. Um das Vertrauen und die Unterstützung von Halsin oder Minthara zu gewinnen, muss der Spieler einen von ihnen bei seinem Ziel unterstützen, was bedeutet, dass der andere Charakter seinen Wunsch nicht erfüllen kann. Es war eine solide Möglichkeit, Entscheidungen und Konsequenzen festzulegen am Anfang Baldur’s Gate 3.

    Nur weil die Spieler Halsin und Minthara gleichzeitig in der Gruppe erleben wollten, machte Larian Stuidos einen Rückzieher und aktualisierte das Spiel, um dies zu ermöglichen. Vor diesem Update Die Spieler fanden alle möglichen Methoden, um das Spiel zu manipulieren und Minthara in die Gruppe aufzunehmen. In der aktuellen Version des Spiels können Spieler ihre Angriffe auf Passive umstellen und sie im Goblin-Lager bewusstlos schlagen, sodass sie später in Moonrise Towers wieder auftauchen kann und von Ketheric Thorm für ihr Versagen bestraft wird. Nach dem Gefängnisausbruch kann sie der Party beitreten, und Halsin hat dazu wenig zu sagen. Dies liegt daran, dass es im Spiel zwischen ihnen keinen abgeschlossenen Dialog gibt.

    Der versteckte Dialog zwischen Halsin und Minthara wurde datiert

    Selbst wenn sie beide zusammenkämen, würde es nicht lange dauern


    Orin als Halsin, der den Spieler in Baldur's Gate 3 wütend anbrüllt

    Auch wenn im Endprodukt kein Dialog zwischen den beiden aufgezeichnet und entwickelt wurde, wurde aus den Spieldateien ein Gespräch datiert, aus dem hervorgeht, dass eine Interaktion geschrieben wurde. Es beginnt, sobald Minthara das Lager des Spielers erreicht, nachdem er sie aus den Mondaufgangstürmen gerettet hat, und zeigt Halsin, wie er dem Spieler ein Ultimatum stellt. Der Spieler muss sich zwischen ihm und Minthara entscheiden. Aufgrund ihrer Geschichte im ersten Akt weigert sich Halsin, mit ihr zu reisen, und jede Dialogwahl führt dazu, dass einer von beiden aus der Gruppe entlassen wird. Diese ermittelten Informationen zeigen, dass die Larian Studios die Möglichkeit in Betracht gezogen haben, dass Halsin und Minthara, wenn auch nur für kurze Zeit, in derselben Gruppe sein könnten.

    Die schriftliche Interaktion wird es dem Spieler wahrscheinlich ermöglichen, die Handlung der Geschichte zu verfolgen, in der es darum geht, den Druidenhain zu beschützen und Minthara am Leben zu erhalten, damit Wyll und Karlach in der Gruppe bleiben können. Die Entwickler der Larian Studios sahen die Handlungsprobleme darin, dass Halsin und Minthara in der Gruppe zusammenblieben und dass ihre gegensätzlichen Geschichten und Werte unvereinbar wären. Es zeigt auch, dass die Larian Studios, selbst als sie an Korrekturen arbeiteten, um Minthara in einen guten Schachzug einzubeziehen, dies taten Ich arbeite nicht an der monumentalen Aufgabe, stundenlange Interaktionen aufzubauen und Dialoge, die zwischen Halsin und Minthara stattfanden oder sich sogar auf sie in der gemeinsamen Party bezogen.

    Halsin und Minthara sind ein Handlungsloch, das man am besten ignoriert

    Es ist komplizierter, als dass es sich lohnt, es zu reparieren


    Minthara lächelt Gale in Baldur's Gate 3 an

    Es ist verständlich, warum Patch 7 keinen Dialog zwischen Halsin und Minthara enthielt, und zukünftige Patches werden dies wahrscheinlich auch nicht tun. Eine einzige Szene oder Konversation zwischen den beiden einzubauen, an der der Spieler teilnehmen oder Zeuge sein kann, würde ihnen einfach nicht gerecht werden. Es wäre nur ein Hut für die Frage und dann Lassen Sie den Rest des Spiels mit einem juckenden Handlungsloch zurück. Es würde das Studio viel Zeit und Geld kosten, Halsin und Minthara dazu zu bringen, die Präsenz des anderen im Spiel tatsächlich anzuerkennen, indem es stundenlang Dialoge und Zwischensequenzen schreibt, filmt, schneidet und entwickelt.

    Aus gutem Grund beschloss Larian, das Duo so zu belassen, wie es war. Wie von den Spielern erwartet, Sie können beide gleichzeitig auf der Party sein. Sie haben ihre eigenen, einzigartigen Interaktionen mit anderen Charakteren und ihre eigenen, sich erweiternden Handlungsstränge von Akt 2 bis Akt 3. Ihr Mangel an gegenseitiger Beteiligung kann als Handlungslücke angesehen werden oder als eine Möglichkeit für das Paar, sich gegenseitig abzulehnen andere erkennen. ‘Existenz, die sich nur auf ihre eigenen Objekte konzentriert und den Spieler bei seiner Mission unterstützt, das Absolute zu zerstören. In jedem Fall handelt es sich um ein Handlungsloch, das auf absehbare Zeit bestehen bleibt und das Gameplay des Spiels nicht negativ beeinflussen wird. Baldur’s Gate 3.

    Quelle: Merrinla/Tumblr

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